EnemySets = { -- Erebus (F) BiomeF = { "Guard", "Guard_Elite", "Guard", "Guard_Elite", "Brawler", "Brawler_Elite", "Brawler", "Brawler_Elite", "Radiator", "Radiator_Elite", "Radiator", "Radiator_Elite", "Screamer", "Screamer_Elite", "Screamer", "Screamer_Elite", "Mage", "Mage_Elite", "Mage", "Mage_Elite", "SiegeVine", "SiegeVine_Elite", --"Wisp", --"Wisp_Elite", }, BiomeF_EliteChallenge = { "Brawler_Elite", }, CocoonSpawnsEasy = { "Guard", "Guard", "Guard", "Screamer", "Screamer", }, CocoonSpawnsMedium = { "Brawler", "Guard_Elite", "Mage_Elite", "Radiator_Elite", "Screamer_Elite", }, CocoonSpawnsHard = { "Brawler_Elite", "Brawler_Elite", "Brawler_Elite", "SiegeVine_Elite", --"SiegeVine_Elite", --"FogEmitter_Elite" }, -- Oceanus (G) BiomeG = { "FishmanMelee", "FishmanMelee_Elite", "FishmanRanged", "FishmanRanged_Elite", "FishSwarmerSquad", "FishSwarmerSquad_Elite", "Turtle", "Turtle_Elite", "WaterUnit", "WaterUnit_Elite", "Guard2", "Guard2_Elite", "Radiator2", "Radiator2_Elite", --[["Jellyfish", "Jellyfish_Elite", "Octofish", "Octofish_Elite",]] }, BiomeG_EliteChallenge = { "FishmanMelee_Elite", }, BiomeGLockedDoor = { "FishmanMelee", "FishmanMelee_Elite", "FishmanMelee_Elite", "FishmanRanged", "FishmanRanged_Elite", "FishSwarmerSquad", "FishSwarmerSquad_Elite", "FishSwarmerSquad_Elite", "Turtle", "Turtle_Elite", "Guard2", "Guard2_Elite", }, CocoonSpawnsEasy_G = { "FishSwarmer", "FishSwarmer", "FishSwarmer_Elite", "Guard2", "Radiator2", }, CocoonSpawnsMedium_G = { "FishmanRanged", "FishmanRanged", "FishmanRanged_Elite", "FishmanMelee", "FishmanMelee", "FishmanMelee_Elite", "Turtle", "Turtle", "Guard2_Elite", "Radiator2_Elite", }, CocoonSpawnsHard_G = { "FishSwarmerSquad", --"FishSwarmerSquad", "FishSwarmerSquad_Elite", "FishmanMelee_Elite", "FishmanMelee_Elite", "FishmanRanged_Elite", "FishmanRanged_Elite", "Turtle_Elite", }, -- Mourning Fields (H) BiomeH = { "BrokenHearted", "BrokenHearted", "BrokenHearted_Elite", "Lovesick", "Lovesick_Elite", "Lycanthrope", "Lycanthrope_Elite", "Mourner", "Mourner_Elite", "Lamia", "Lamia_Elite", "FogEmitter2", -- "Screamer2", }, BiomeH_EliteChallenge = { "Lycanthrope_Elite", "Mourner_Elite", }, BiomeHPassive = { "DespairElemental_Elite", "CorruptedShadeSmall", "CorruptedShadeSmall_Elite", "CorruptedShadeSmall", "CorruptedShadeSmall_Elite", "CorruptedShadeSmall", "CorruptedShadeSmall_Elite", "CorruptedShadeMedium", "CorruptedShadeMedium_Elite", "CorruptedShadeMedium", "CorruptedShadeMedium_Elite", "CorruptedShadeMedium", "CorruptedShadeMedium_Elite", "CorruptedShadeLarge", "CorruptedShadeLarge_Elite", "CorruptedShadeLarge", "CorruptedShadeLarge_Elite", "CorruptedShadeLarge", "CorruptedShadeLarge_Elite", }, BiomeHDebugSpawnScreen = { "LycanSwarmer", "LycanSwarmer_Elite", "DespairElemental", "DespairElemental_Elite", "BrokenHearted", "BrokenHearted_Elite", "Lovesick", "Lovesick_Elite", "Lamia", "Lamia_Elite", "Lamia_Miniboss", "Vampire", "Vampire_Elite", "Mourner", "Mourner_Elite", "Lycanthrope", "Lycanthrope_Elite", "CorruptedShadeSmall", "CorruptedShadeSmall_Elite", "CorruptedShadeMedium", "CorruptedShadeMedium_Elite", "CorruptedShadeLarge", "CorruptedShadeLarge_Elite", "Screamer2", "FogEmitter2", "Treant2", }, -- Tartarus (I) BiomeI = { "GoldElemental", "GoldElemental_Elite", "TimeElemental", "TimeElemental_Elite", "SwarmerClockwork", "SwarmerClockwork_Elite", "ClockworkHeavyMelee", "ClockworkHeavyMelee_Elite", "SatyrLancer", "SatyrLancer_Elite", "SatyrRatCatcher", "SatyrRatCatcher_Elite", }, BiomeI_EliteChallenge = { "SatyrLancer_Elite", "SatyrRatCatcher_Elite", "ClockworkHeavyMelee_Elite", }, BiomeIOptional = { "GoldElemental", "GoldElemental_Elite", "GoldElemental_Elite", "TimeElemental", "TimeElemental_Elite", "TimeElemental_Elite", "ClockworkHeavyMelee", "ClockworkHeavyMelee_Elite", "ClockworkHeavyMelee_Elite", "SatyrLancer", "SatyrLancer_Elite", "SatyrLancer_Elite", "SatyrRatCatcher", "SatyrRatCatcher_Elite", "SatyrRatCatcher_Elite", }, -- Ephyra (N) BiomeN = { "Carrion", "Carrion_Elite", "Mudman", "Mudman_Elite", "Zombie", "Zombie_Elite", "ZombieSpawner", "ZombieSpawner_Elite", "ZombieHeavyRanged", "ZombieHeavyRanged_Elite", "ZombieAssassin", "ZombieAssassin_Elite", }, BiomeN_EliteChallenge = { "Mudman_Elite", "ZombieHeavyRanged_Elite", "ZombieAssassin_Elite", }, CocoonSpawnsEasy_N = { "Carrion", "Carrion", "Zombie", "Zombie", "Zombie", }, CocoonSpawnsMedium_N = { "Mudman", "Zombie_Elite", "Carrion_Elite", "ZombieSpawner", "ZombieAssassin", "ZombieHeavyRanged", }, CocoonSpawnsHard_N = { "Brawler_Elite", "Mudman_Elite", "ZombieHeavyRanged_Elite", "ZombieSpawner_Elite", "ZombieAssassin_Elite", "ZombieHeavyRanged_Elite", }, HeraclesDummyUnitsN = { "Carrion", "Carrion_Elite", "Zombie", "Zombie_Elite", "ZombieHeavyRanged", "ZombieHeavyRanged_Elite", "ZombieAssassin", "ZombieAssassin_Elite", }, HeraclesDummyUnitsO = { "ZombieCrewman", "Swab", }, -- Ships (O) BiomeO = { "Stickler", "Stickler_Elite", "Scimiterror", "Scimiterror_Elite", "Swab", "Swab_Elite", "Drunk", "Drunk_Elite", "HarpyCutter", "HarpyCutter_Elite", "WaterElemental", "WaterElemental_Elite", "Mage2", "Mage2_Elite", }, BiomeO_EliteChallenge = { "Swab_Elite", }, BiomeOIntro = { "Stickler", "Stickler_Elite", "Swab", "Swab_Elite", "Drunk", "Drunk_Elite", "ZombieCrewman", "ZombieCrewman_Elite", }, -- Olympus (P) BiomeP = { "SentryBot", "SentryBot_Elite", "SentryBot", "SentryBot_Elite", "AutomatonBeamer", "AutomatonBeamer_Elite", "AutomatonBeamer", "AutomatonBeamer_Elite", "AutomatonEnforcer", "AutomatonEnforcer_Elite", "AutomatonEnforcer", "AutomatonEnforcer_Elite", "Dragon", "Dragon_Elite", "Dragon", "Dragon_Elite", "HarpyDropper", "HarpyDropper_Elite", "HarpyDropper", "HarpyDropper_Elite", "SatyrSapper", "SatyrSapper_Elite", "SatyrSapper", "SatyrSapper_Elite", "SatyrLancer2", "SatyrLancer2_Elite", "SatyrCrossbow2", "SatyrCrossbow2_Elite", "ZombieOlympus", "ZombieOlympus_Elite", "ZombieOlympus", "ZombieOlympus_Elite", }, BiomeP_EliteChallenge = { "SatyrSapper_Elite", "Dragon_Elite", "AutomatonEnforcer_Elite", "AutomatonBeamer_Elite", }, BiomePIntro = { "SentryBot", "SentryBot_Elite", "SentryBot", "SentryBot_Elite", "AutomatonBeamer", "AutomatonBeamer_Elite", "AutomatonBeamer", "AutomatonBeamer_Elite", "AutomatonEnforcer", "AutomatonEnforcer_Elite", "AutomatonEnforcer", "AutomatonEnforcer_Elite", "Dragon", "Dragon_Elite", "Dragon", "Dragon_Elite", "HarpyDropper", "HarpyDropper_Elite", "HarpyDropper", "HarpyDropper_Elite", "SatyrSapper", "SatyrSapper_Elite", "SatyrSapper", "SatyrSapper_Elite", "SatyrLancer2", "SatyrLancer2_Elite", "SatyrCrossbow2", "SatyrCrossbow2_Elite", }, Automatons = { "SentryBot", "SentryBot_Elite", "AutomatonBeamer", "AutomatonBeamer_Elite", "AutomatonEnforcer", "AutomatonEnforcer_Elite", }, ChronosForces = { "Dragon", "Dragon_Elite", "Dragon", "Dragon_Elite", "HarpyDropper", "HarpyDropper_Elite", "HarpyDropper", "HarpyDropper_Elite", "SatyrSapper", "SatyrSapper_Elite", "SatyrSapper", "SatyrSapper_Elite", "SatyrLancer2", "SatyrLancer2_Elite", "SatyrCrossbow2", "SatyrCrossbow2_Elite", "ZombieOlympus", "ZombieOlympus_Elite", "ZombieOlympus", "ZombieOlympus_Elite", }, -- Typhon (Q) BiomeQ = { "SimpleSquad", "SimpleSquad_Elite", "Stalker", "Stalker_Elite", "Brute", "Brute_Elite", "Mati", "Mati_Elite", "DragonBurrower", "DragonBurrower_Elite", }, BiomeQIslands = { "SimpleSquad", "SimpleSquad_Elite", "Mati", "Mati_Elite", "DragonBurrower", "DragonBurrower_Elite", }, TyphonEggSpawnOptions = { "Simple", "Simple_Elite", "Stalker", "Stalker_Elite", "Brute", "Brute_Elite", }, BiomeQ_EliteChallenge = { "Brute_Elite", }, -- Asphodel (B) BiomeB = { "Swarmer_Elite", "SpreadShotUnit", "SpreadShotUnit_Elite", "BloodlessNaked", "BloodlessNaked_Elite", "BloodlessWaveFist", "BloodlessWaveFist_Elite", "BloodlessBerserker", "BloodlessBerserker_Elite", "BloodlessGrenadier", "BloodlessGrenadier_Elite", "BloodlessSelfDestruct", "BloodlessSelfDestruct_Elite", "BloodlessPitcher", "BloodlessPitcher_Elite", }, -- Test Enemy Sets TestEnemies = { "TestEnemy1", "TestEnemy2", "TestEnemy3", "Swarmer", "LightRanged", "ThiefMineLayer", "Sheep", "Sheep_Zombie", "Sheep_Explosive", "Sheep_Sick", "Mudman2", "Brute2", "LycanSwarmer2", "FishmanMelee2", "Talos", }, -- EnemyElite / Benefits Package GenericEliteAttributes = { "Blink", "ExtraDamage", "Fog", "Frenzy", "HeavyArmor", "ManaDrain", "Massive", "Miasma", "Molten", "Orbit", "Rooting", "SpreadHitShields", "StasisDeath", "Unflinching", "Vacuuming", -- Special Cases --"Hex", --"Rifts", --"Homing", --"Radial", --"Metallic", }, EliteAttributesRunBanOptions = { "Blink", "ExtraDamage", "FogEmitter", "Frenzy", "HeavyArmor", "SpreadHitShields", }, }