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  lang = "it"
  Texts = [
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      Id = "PlayerUnit"
      DisplayName = "Melinoe"
      Description = "Principessa degli Inferi"
    }
    {
      Id = "PlayerUnit_Intro"
      DisplayName = "Melinoe"
    }
    {
      Id = "Speaker_Anonymous"
      DisplayName = "Anonimo"
    }
    {
      Id = "Speaker_Homer"
      DisplayName = "Omero"
    }
    {
      Id = "PlayerUnit_Flashback"
      DisplayName = "Melinoe"
      Description = "Ninfa Ctonia"
    }
    {
      Id = "NPC_Hecate_01"
      DisplayName = "Ecate"
      Description = "Strega del Crocevia"
    }
    {
      Id = "Hecate_Full"
      DisplayName = "Ecate, Tutrice Occulta"
    }
    {
      Id = "Hecate_AltFight01"
      DisplayName = "La Strega del Crocevia"
    }
    {
      Id = "NPC_Unnamed_01"
      DisplayName = "? ? ?"
    }
    {
      Id = "NPC_Chronos_01"
      DisplayName = "Crono"
      Description = "Titano del Tempo"
    }
    {
      Id = "Chronos"
      InheritFrom = "NPC_Chronos_01"
    }
    {
      Id = "Chronos_TyphonFight"
      InheritFrom = "NPC_Chronos_01"
    }
    {
      Id = "Chronos_Full"
      DisplayName = "Crono, Titano del Tempo"
    }
    {
      Id = "Chronos_Full_Alt"
      DisplayName = "Crono, il Tempo Stesso"
    }
    {
      Id = "NPC_Chronos_02"
      InheritFrom = "NPC_Chronos_01"
      Description = "Padre Tempo"
    }
    {
      Id = "Speaker_Chronos_02"
      InheritFrom = "NPC_Chronos_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Odysseus_01"
      DisplayName = "Odisseo"
      Description = "Stratega Veterano"
    }
    {
      Id = "NPC_Nemesis_01"
      DisplayName = "Nemesi"
      Description = "Castigo Incarnato"
    }
    {
      Id = "Nemesis_Full"
      DisplayName = "Nemesi, Castigo Incarnato"
    }
    {
      Id = "NPC_Skelly_01"
      DisplayName = "Schelemeo"
      Description = "Maestro d'Armi"
    }
    {
      Id = "NPC_Skelly_TrueMythologicalOrigin_01"
      DisplayName = "Schelemennone"
      Description = "Secondo Giudice dei Morti"
    }
    {
      Id = "NPC_Eris_01"
      DisplayName = "Eris"
      Description = "Discordia Incarnata"
    }
    {
      Id = "Eris"
      InheritFrom = "NPC_Eris_01"
    }
    {
      Id = "Eris_Full"
      DisplayName = "Eris, Discordia Incarnata"
    }
    {
      Id = "Eris_AltFight01"
      DisplayName = "Eris, Portatrice di Luce"
    }
    {
      Id = "NPC_Moros_01"
      DisplayName = "Moros"
      Description = "Sventura Incarnata"
    }
    {
      Id = "NPC_Dora_01"
      DisplayName = "Dora"
      Description = "Anima Accidiosa"
    }
    {
      Id = "NPC_Hypnos_01"
      DisplayName = "Hypnos"
      Description = "Sonno Incarnato"
    }
    {
      Id = "NPC_Hypnos_02"
      InheritFrom = "NPC_Hypnos_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Hypnos_03"
      InheritFrom = "NPC_Hypnos_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Arachne_01"
      DisplayName = "Aracne"
      Description = "Filatrice di Seta"
    }
    {
      Id = "NPC_Arachne_Home_01"
      InheritFrom = "NPC_Arachne_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Narcissus_01"
      DisplayName = "Narciso"
      Description = "Splendido Fiore"
    }
    {
      Id = "NPC_Narcissus_Field_01"
      InheritFrom = "NPC_Narcissus_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Medea_01"
      DisplayName = "Medea"
      Description = "Strega delle Tenebre"
    }
    {
      Id = "Medea"
      InheritFrom = "NPC_Medea_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Heracles_01"
      DisplayName = "Eracle"
      Description = "Invitto tra gli Uomini"
    }
    {
      Id = "Heracles"
      InheritFrom = "NPC_Heracles_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Circe_01"
      DisplayName = "Circe"
      Description = "Strega del Mutamento"
    }
    {
      Id = "NPC_Icarus_01"
      DisplayName = "Icaro"
      Description = "Spirito Libero"
    }
    {
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      DisplayName = "Artemide"
      Description = "Dea della Caccia"
    }
    {
      Id = "NPC_Artemis_01"
      InheritFrom = "NPC_Artemis_Field_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Charon_01"
      DisplayName = "Caronte"
      Description = "Nocchiero Stigio"
    }
    {
      Id = "Charon_Full"
      DisplayName = "Caronte, Nocchiero Stigio"
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    {
      Id = "NPC_LordHades_01"
      DisplayName = "Ade"
      Description = "Dio dei Defunti"
    }
    {
      Id = "NPC_Hades_01"
      DisplayName = "Ade"
      Description = "Prigioniero del Tempo"
    }
    {
      Id = "NPC_Achilles_01"
      DisplayName = "Achille"
      Description = "Eroe Dimenticato"
    }
    {
      Id = "NPC_Thanatos_01"
      DisplayName = "Thanatos"
      Description = "Morte Incarnata"
    }
    {
      Id = "NPC_Megaera_01"
      DisplayName = "Megera"
      Description = "Prima tra le Furie"
    }
    {
      Id = "NPC_Dusa_01"
      DisplayName = "Dusa"
      Description = "Gorgone di Servizio"
    }
    {
      Id = "NPC_Orpheus_01"
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      Description = "Musico di Corte"
    }
    {
      Id = "InfestedCerberus"
      DisplayName = "Belva Infernale"
    }
    {
      Id = "InfestedCerberus_Named"
      DisplayName = "Cerbero Infernale"
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    {
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      DisplayName = "Cerbero, Mastino degli Inferi"
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    {
      Id = "NPC_Cerberus_01"
      DisplayName = "Cerbero"
      Description = "Celebre Mastino"
    }
    {
      Id = "NPC_Cyclops_01"
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      Description = "Ciclope Malfamato"
    }
    {
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      DisplayName = "? ? ?"
      Description = "Pastore Ciclopico"
    }
    {
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      DisplayName = "Il Ciclope Polifemo"
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    {
      Id = "Cyclops_AltFight01"
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      Description = "Titano della Preveggenza"
    }
    {
      Id = "Prometheus"
      InheritFrom = "NPC_Prometheus_01"
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    {
      Id = "Eagle"
      DisplayName = "Aetos"
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    {
      Id = "Prometheus_Full"
      DisplayName = "Prometeo, Titano della Preveggenza"
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      DisplayName = "? ? ?"
      Description = "Mostro Marino"
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      DisplayName = "Scilla"
      Description = "Flagello dei Mari"
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      Id = "Scylla_Full"
      DisplayName = "Scilla e le Sirene"
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      Id = "Scylla_AltFight01"
      DisplayName = "Scilla e le Sirene (Cariddi collab.)"
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      Id = "SongVideo01_BandName"
      DisplayName = "Scilla & le Sirene"
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    {
      Id = "SongVideo01_SongTitle"
      DisplayName = "“Magia d'Amore”"
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    {
      Id = "SongVideo01_Album"
      DisplayName = "Perle Rare"
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    {
      Id = "SongVideo01_Label"
      DisplayName = "Fonoproduzioni Oceano"
    }
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      Description = "Luna Incarnata"
    }
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      Description = "Sovrano dell'Olimpo"
    }
    {
      Id = "NPC_Hera_01"
      DisplayName = "Era"
      Description = "Sovrana dell'Olimpo"
    }
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      DisplayName = "Poseidone"
      Description = "Dio dei Mari"
    }
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      Id = "NPC_Apollo_01"
      DisplayName = "Apollo"
      Description = "Dio della Luce"
    }
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      DisplayName = "Estia"
      Description = "Dea del Focolare"
    }
    {
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      DisplayName = "Efesto"
      Description = "Dio della Forgia"
    }
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      Id = "NPC_Aphrodite_01"
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      Description = "Dea dell'Amore"
    }
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    }
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      Description = "Dio della Lestezza"
    }
    {
      Id = "NPC_Dionysus_01"
      DisplayName = "Dioniso"
      Description = "Dio dell'Ebbrezza"
    }
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      DisplayName = "Atena"
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    }
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      DisplayName = "Ares"
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    }
    {
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      DisplayName = "Nyx"
      Description = "Notte Incarnata"
    }
    {
      Id = "NPC_NyxVoice_01"
      DisplayName = "Nyx?"
    }
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      DisplayName = "Strano Masso"
    }
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      Id = "CrawlerMiniboss"
      DisplayName = "Oh-oh"
    }
    {
      Id = "CrawlerMiniboss_NickName"
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    }
    {
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      Description = "Sorgente del Creato"
    }
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      Id = "NPC_Echo_01"
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      Description = "Ninfa Sconsolata"
    }
    {
      Id = "NPC_Echo_02"
      DisplayName = "Eco"
      Description = "Ninfa Consolata"
    }
    {
      Id = "Location_Home"
      DisplayName = "Il CROCEVIA"
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      DisplayName = "Il Crocevia"
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    }
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    }
    {
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      DisplayName = "Erebo"
    }
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      DisplayName = "OCEANO"
    }
    {
      Id = "BiomeG_Short"
      InheritFrom = "Location_BiomeG"
    }
    {
      Id = "BiomeG"
      DisplayName = "Oceano"
    }
    {
      Id = "Location_BiomeH"
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    }
    {
      Id = "BiomeH_Short"
      DisplayName = "I CAMPI"
    }
    {
      Id = "BiomeH"
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    }
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    {
      Id = "BiomeI_Short"
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    }
    {
      Id = "BiomeI"
      DisplayName = "Tartaro"
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      Id = "Location_SurfaceMisc_Short"
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      Id = "Location_BiomeN"
      DisplayName = "CITTÀ di EFIRA"
    }
    {
      Id = "BiomeN_Short"
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    }
    {
      Id = "BiomeN"
      DisplayName = "Città di Efira"
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      Id = "Location_BiomeO"
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    }
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      DisplayName = "TESSAGLIA"
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    {
      Id = "BiomeO"
      DisplayName = "Faglia Tessalica"
    }
    {
      Id = "Location_BiomeP"
      DisplayName = "MONTE OLIMPO"
    }
    {
      Id = "BiomeP_Short"
      DisplayName = "OLIMPO"
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    {
      Id = "BiomeP"
      DisplayName = "Monte Olimpo"
    }
    {
      Id = "Location_BiomeQ"
      DisplayName = "La VETTA"
    }
    {
      Id = "Location_BiomeQ_Alt"
      DisplayName = "La VETTA?"
    }
    {
      Id = "BiomeQ_Short"
      DisplayName = "La VETTA"
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      Id = "BiomeQ"
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    }
    {
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      InheritFrom = "BiomeAnomaly"
    }
    {
      Id = "BiomeB"
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      Id = "BiomeB_Short"
      DisplayName = "ASFODELO?"
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    {
      Id = "BiomeC"
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    }
    {
      Id = "Location_BiomeC"
      DisplayName = "CAMPI ELISI"
    }
    {
      Id = "Location_Secret"
      DisplayName = "CAOS"
    }
    {
      Id = "Secrets"
      DisplayName = "Caos"
    }
    {
      Id = "BiomeChaos"
      InheritFrom = "Secrets"
    }
    {
      Id = "BiomeHouse"
      DisplayName = "La Dimora di Ade"
    }
    {
      Id = "BiomeHouseRestored"
      InheritFrom = "BiomeHouse"
    }
    {
      Id = "Location_IBoss01"
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    }
    {
      Id = "NightmareMessage"
      DisplayName = "La DIMORA di ADE"
    }
    {
      Id = "NightmareMessage_Subtitle"
      DisplayName = "{#LocationBannerSubtitleFormat}(tempo addietro...)"
    }
    {
      Id = "PostNightmareMessage"
      InheritFrom = "NightmareMessage"
    }
    {
      Id = "PostNightmareMessage_Subtitle"
      DisplayName = "{#LocationBannerSubtitleFormat}(ora...?)"
    }
    {
      Id = "Location_Sanctum"
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    }
    {
      Id = "Location_Sanctum_Subtitle"
      DisplayName = "{#LocationBannerSubtitleFormat}(ai tempi del principe...)"
    }
    {
      Id = "Location_ChronosFlashback"
      DisplayName = "La DIMORA di ADE?"
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    {
      Id = "Location_ChronosFlashback_Subtitle"
      DisplayName = "{#LocationBannerSubtitleFormat}(molto tempo dopo... eppure molto tempo fa)"
    }
    {
      Id = "Location_Crossroads_StoryReset"
      DisplayName = "{#LocationBannerSubtitleFormat}(prima della sconfitta di crono e tifone...)"
    }
    {
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      DisplayName = "Aiuto Spettrale!"
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    }
    {
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    {
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    }
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    }
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    }
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      DisplayName = "{$TempTextData.Amount}%!"
    }
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    }
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      Id = "OutOfAmmo"
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    }
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      DisplayName = "{!Icons.Currency} Esaurite!"
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    {
      Id = "RetrieveAmmo"
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    {
      Id = "SuitNoTarget"
      DisplayName = "Nessun Bersaglio"
    }
    {
      Id = "Hint_ExtraChance"
      DisplayName = "Sfuggita alla Morte!"
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    {
      Id = "Hint_ExtraChance_Zagreus"
      DisplayName = "Sfuggito alla Morte!"
    }
    {
      Id = "Hint_ExtraChance_Special_A"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}Dissoluzione del Tempo{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "Hint_ExtraChance_Special_B"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}Sfuggita al Tempo!"
    }
    {
      Id = "Hint_BlockedDeath"
      DisplayName = "Sventura Scongiurata!"
    }
    {
      Id = "Hint_LastChance"
      DisplayName = "Ultima Occasione!"
    }
    {
      Id = "Hint_LowHealthDamageTrait"
      DisplayName = "{$TraitData.LowHealthCritKeepsake.Name}!"
    }
    {
      Id = "Hint_HeraManaRestore"
      DisplayName = "{$TraitData.HeraManaBoon.Name}!"
    }
    {
      Id = "Hint_AresManaRestore"
      DisplayName = "{$TraitData.AresManaBoon.Name}!"
    }
    {
      Id = "Hint_PolecatBlocksRemaining"
      DisplayName = "Parate Rimaste: {#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.RemainingBlocks}"
    }
    {
      Id = "Hint_PolecatOutOfBlocks"
      DisplayName = "Parate Rimaste: {#AltPenaltyFormat}{$TempTextData.RemainingBlocks}"
    }
    {
      Id = "MaxManaIncrease"
      DisplayName = "Magia Massima: {#UseTextManaFormat}+{$TooltipData.TooltipMana}{!Icons.ManaUp}"
    }
    {
      Id = "ArmorIncrease"
      DisplayName = "{#UseTextHealingFormat}+{$TooltipData.TooltipArmor}{!Icons.ArmorTotal}"
    }
    {
      Id = "GoldIncrease"
      DisplayName = "{#UseMoneyFormat}+{$TooltipData.Amount}{!Icons.Currency}"
    }
    {
      Id = "Hint_OutOfMana"
      DisplayName = "{!Icons.Mana} Esaurita!"
    }
    {
      Id = "Hint_OutOfPotions"
      DisplayName = "Usi Esauriti!"
    }
    {
      Id = "Hint_OutOfLobAmmo"
      DisplayName = "Recupera i {$Keywords.ShellsAlt}!"
    }
    {
      Id = "MarkedForCrit"
      DisplayName = "Vulnerabile!"
    }
    {
      Id = "Polymorphed"
      DisplayName = "Maleficio!"
    }
    {
      Id = "DebuffPoisoned"
      DisplayName = "Avvelenata!"
    }
    {
      Id = "NotPolymorphed"
      DisplayName = "Immutabile!"
    }
    {
      Id = "CriticalHit"
      DisplayName = "Critico!"
    }
    {
      Id = "BackstabHit"
      DisplayName = "Alle Spalle!"
    }
    {
      Id = "BackstabHit_Blank"
      DisplayName = ""
    }
    {
      Id = "BodySlamHit"
      DisplayName = "Corpo a Corpo!"
    }
    {
      Id = "WebSlowHit"
      DisplayName = "Nella Rete!"
    }
    {
      Id = "HitByHadesAmmo"
      DisplayName = "{!Icons.VulnerabilityIcon} {#AltPenaltyFormat}Sangue Ribollente!"
    }
    {
      Id = "RubbleSlamKill"
      DisplayName = "Schiacciato!"
    }
    {
      Id = "ParryHit"
      DisplayName = "Respinto!"
    }
    {
      Id = "BlockHit"
      DisplayName = "Parato!"
    }
    {
      Id = "UnblockableHit"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}Imparabile!"
    }
    {
      Id = "RiposteHit"
      DisplayName = "Astuzia!"
    }
    {
      Id = "RiposteCooldown"
      DisplayName = "{$Keywords.Block} Pronta!"
    }
    {
      Id = "PolyphemuGrabPlayerSuccess"
      DisplayName = "Afferrata!"
    }
    {
      Id = "PolyphemuGrabSheepSuccess"
      DisplayName = "Afferrata!"
    }
    {
      Id = "PolyphemuGrabTargetFailed"
      DisplayName = "Sfuggita!"
    }
    {
      Id = "PolyphemusRetaliate"
      DisplayName = "Individuata!"
    }
    {
      Id = "FeaturedArtist"
      DisplayName = "Sotto i Riflettori!"
    }
    {
      Id = "ErisPowerUpActivated"
      DisplayName = "{#TempFormat}+{$UnitSetData.Eris.Eris.SelfBuffDamage}% {#Prev}Danni!"
    }
    {
      Id = "BetWinner"
      DisplayName = "{#LegendaryFormat}Vittoria!"
    }
    {
      Id = "Combat_Invulnerable"
      DisplayName = "Immune!"
    }
    {
      Id = "PlayerUnitFrozen"
      DisplayName = "{RU} per Liberarti!!"
    }
    {
      Id = "Combat_Miss"
      DisplayName = "Mancata!"
    }
    {
      Id = "Combat_Dodge"
      DisplayName = "Schivato!"
    }
    {
      Id = "Combat_PrometheusDodge"
      InheritFrom = "Combat_Dodge"
    }
    {
      Id = "GainedExtraChance"
      DisplayName = "+1 {$Keywords.ExtraChance}!"
    }
    {
      Id = "AssistNotAvailable"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}Supporto {#Prev}Irreperibile!"
    }
    {
      Id = "NoWeaponsInTheHouse"
      DisplayName = "Niente {#AltPenaltyFormat}Armi {#Prev}al Crocevia!!"
    }
    {
      Id = "ArmorBreak"
      DisplayName = "INFRANTO!!"
    }
    {
      Id = "SpearSpinMaxMessage"
      DisplayName = "Max!"
    }
    {
      Id = "HitShields"
      DisplayName = "Ignorato!"
    }
    {
      Id = "BountyTarget"
      DisplayName = "Uccidi {!Icons.BountyTarget} e ricevi {!Icons.Currency}!"
    }
    {
      Id = "AssistAvailableHint"
      DisplayName = "Premi {AS} per {#CombatTextHighlightFormat}Chiamare Aiuto{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "EmptyMaxHealthIncrease"
      DisplayName = "Vita Massima: {#UseTextHealingFormat}+{$TooltipData.TooltipHealth}{!Icons.HealthUpAlt}"
    }
    {
      Id = "MaxHealthIncrease"
      DisplayName = "Vita Massima: {#UseTextHealingFormat}+{$TooltipData.TooltipHealth}{!Icons.HealthUp}"
    }
    {
      Id = "BarricadeOpened"
      DisplayName = "Varco Aperto!"
    }
    {
      Id = "UseBlockedByEnemies"
      DisplayName = "Abbatti i Nemici!"
    }
    {
      Id = "UseBlockedByLava"
      DisplayName = "Non Ora!"
    }
    {
      Id = "UseBlockedByMisc"
      DisplayName = "Non Ora!"
    }
    {
      Id = "UseBlockedByWorldUpgrade"
      DisplayName = "Sortilegio Richiesto!"
    }
    {
      Id = "ExitNotActive"
      DisplayName = "Uscita Bloccata!"
    }
    {
      Id = "ExitBlockedByEnemies"
      DisplayName = "Abbatti i Nemici!"
    }
    {
      Id = "ExitBlockedByBoon"
      DisplayName = "Riscuoti il Premio!"
    }
    {
      Id = "ExitBlockedByHeal"
      DisplayName = "Riscuoti il Premio!"
    }
    {
      Id = "ExitBlockedByNemesis"
      DisplayName = "Sigillato!"
    }
    {
      Id = "ExitBlockedByNPC"
      DisplayName = "Non Ancora!"
    }
    {
      Id = "ExitBlockedByReprieve"
      DisplayName = "Bevi alla Fontana!"
    }
    {
      Id = "ChallengeSwitchBlockedByEncounter"
      DisplayName = "Non Ancora!"
    }
    {
      Id = "ChallengeSwitchBlockedByEncounter_Alt"
      DisplayName = "Non Ancora!"
    }
    {
      Id = "ChallengeSwitchBlockedByFieldsLoot"
      DisplayName = "Premi Non Riscossi!"
    }
    {
      Id = "ExitBlockedByFieldsLoot"
      DisplayName = "Premi Non Riscossi!"
    }
    {
      Id = "ExitBlockedByPylon"
      DisplayName = "Infrangi il Pilone!"
    }
    {
      Id = "AwardMenuLocked"
      DisplayName = "Inaccessibile!"
    }
    {
      Id = "WellShopBlockedByEncounter"
      DisplayName = "Non Ancora!"
    }
    {
      Id = "NotEnoughHealth"
      DisplayName = "{!Icons.Health} Insufficiente!"
    }
    {
      Id = "ExitBlockedByHealthReq"
      DisplayName = "{!Icons.Health} Insufficiente!"
    }
    {
      Id = "Spell_NotReady"
      DisplayName = "Usa Più {!Icons.Mana}!"
    }
    {
      Id = "Spell_NotReady_NoValidSummon"
      DisplayName = "Prima Abbatti un Nemico!"
    }
    {
      Id = "Spell_NotReady_Prometheus"
      InheritFrom = "UseBlockedByMisc"
    }
    {
      Id = "Hint_SurfaceRunDoorLocked"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}Sigillo {#Prev}Stregato!!"
    }
    {
      Id = "Hint_TechTestConcluded"
      DisplayName = "Sigillato, per Ora..."
    }
    {
      Id = "Hint_CannotPetCerberus"
      DisplayName = "Cerbero {#AltPenaltyFormat}Rifiuta{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "KeepsakeAdvance"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}{#Prev}: +1 Grado!"
    }
    {
      Id = "KeepsakeRandomized"
      DisplayName = "Nuovo {$Keywords.KeepsakeAlt}: {#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}{#Prev}"
    }
    {
      Id = "CauldronCheckCookActive"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$CookStatus.ItemName}: {#Prev}in Pentola!"
    }
    {
      Id = "MailboxCheckDeliveryPending"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$MailboxStatus.BuyName}: {#Prev}in Arrivo!"
    }
    {
      Id = "SpellPotionRefilled"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.SpellPotionTrait.Name}{#Prev}: Riempita!"
    }
    {
      Id = "ElementalTraitActivated"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}Attivo!"
    }
    {
      Id = "ElementalTraitDeactivated"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}Inattivo!"
    }
    {
      Id = "ElementalTraitUpgraded"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}{!Icons.UpArrow}Potenziato!"
    }
    {
      Id = "ElementalTraitDowngraded"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}{!Icons.DownArrow}Depotenziato!"
    }
    {
      Id = "NoLastStandsEffectActivated"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}Attiva!"
    }
    {
      Id = "NoLastStandsEffectDeactivated"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}Inattiva!"
    }
    {
      Id = "RarityUpgraded_CombatText"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}Esaltato!"
    }
    {
      Id = "HammerUpgraded_CombatText"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}{!Icons.UpArrow}Potenziato!"
    }
    {
      Id = "MetaUpgradeSelected_CombatText"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "ShrineUpgradeRemoved_CombatText"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}Rimosso!"
    }
    {
      Id = "BoonGranted_CombatText"
      DisplayName = "Ottenuto: {#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "ElementGranted_CombatText"
      DisplayName = "+1{#Prev}{$TempTextData.Name}"
    }
    {
      Id = "ChaosKeepsake_OldChoice"
      DisplayName = "Perso: {#AltPenaltyFormat}{$TempTextData.OldName}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "ChaosKeepsake_NewChoice"
      DisplayName = "Ottenuto: {#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.NewName}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "HammerKeepsake_Acquire"
      DisplayName = "Ottenuto: {#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.NewName}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "HadesKeepsake_Acquire"
      InheritFrom = "HammerKeepsake_Acquire"
    }
    {
      Id = "HammerKeepsake_Lost"
      DisplayName = "Perso: {#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "IncreasedResourceSuccess"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}Raccolto del Caos{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "DoubleBoonSuccess"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.UnpickedBoonKeepsake.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "PermafySuccess"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}Prorogato!"
    }
    {
      Id = "EchoLastRunBoon_CombatText"
      DisplayName = "Ottenuto: {#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "EchoDoubleBoonLevel_CombatText"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}{!Icons.UpArrow}Potenziato!"
    }
    {
      Id = "ChaosAnvilRemove_CombatText"
      DisplayName = "Rimosso: {#AltPenaltyFormat}{$TempTextData.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "ChaosAnvilAdd_CombatText"
      DisplayName = "Ottenuto: {#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "ExitBlockedBySellWell"
      DisplayName = "{#ShrineUpgradeDisplayPenaltyFormat}{$Keywords.ForceSell}: {#Prev}Usa il Fonte Sacrificale!"
    }
    {
      Id = "Hint_DoubleItem"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.DoubleRewardBoon.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "Hint_EncounterSkip"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.SkipEncounterKeepsake.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "Hint_SpawnKill"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.SpawnKillBoon.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "Hint_HighHealthDamageTraitDeactivated"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.HighHealthOffenseBoon.Name}: {#Prev}Inattivo!"
    }
    {
      Id = "RandomStoreItem_CombatText"
      DisplayName = "Ricevuto: {#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "UI_Mystery_Plus"
      DisplayName = "+???"
    }
    {
      Id = "BoltRetaliate_CombatText"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.BoltRetaliateBoon.Name} {#Prev}x{$TempTextData.Amount}!"
    }
    {
      Id = "BankBoon_CombatText"
      DisplayName = "{#MoneyFormatBold}-{$TempTextData.Amount}{!Icons.Currency}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "BankBoonPayout_CombatText"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.BankBoon.Name}{#Prev}: {#MoneyFormatBold}+{$TempTextData.Amount}{!Icons.Currency}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "RaiseDeadActivated"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.RaiseDeadBoon.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "RaiseDeadWarning"
      DisplayName = "Fuoco Amico!"
    }
    {
      Id = "AllyTargetHint"
      DisplayName = "Risparmia il Tuo {#CombatTextHighlightFormat}Alleato{#Prev}!!"
    }
    {
      Id = "MaxHealthAndManaIncrease"
      DisplayName = "{#UseTextHealingFormat}+{$TooltipData.TooltipHealth}{!Icons.HealthUp} {#UseTextManaFormat}+{$TooltipData.TooltipMana}{!Icons.ManaUp}"
    }
    {
      Id = "PostEncounterMaxManaIncrease"
      DisplayName = "{#UseTextManaFormat}+{$TooltipData.TooltipMana}{!Icons.ManaUp}"
    }
    {
      Id = "DiminishingDodgeExpired"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}Schiva Schiva Schiva {#Prev}Scaduto!"
    }
    {
      Id = "KeepsakeExpired_CombatText"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}Esaurito!"
    }
    {
      Id = "BiomeTimerAboutToExpire"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}{$MetaUpgradeData.BiomeSpeedShrineUpgrade.Name}: {#Prev}{$TempTextData.TimeLeft} Sec.!"
    }
    {
      Id = "TimedKeepsakeExpired"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.TimedBuffKeepsake.Name}: {#Prev}Scaduta!"
    }
    {
      Id = "TemporaryHealExpirationTrait_Triggered"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.TemporaryHealExpirationTrait.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "PerfectDamageBonusBoon_Expired"
      DisplayName = "{!Icons.DownArrow} {#AltPenaltyFormat}{$TraitData.PerfectDamageBonusBoon.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "PerfectDamageBonusBoon_Triggered"
      DisplayName = "{!Icons.UpArrow} {#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.PerfectDamageBonusBoon.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "BiomeTimerExpired"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}{$MetaUpgradeData.BiomeSpeedShrineUpgrade.Name}: {#Prev}Tempo Scaduto..."
    }
    {
      Id = "ManaKeepsakeExpired"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.ManaOverTimeRefundKeepsake.Name}: {#Prev}Esaurito!"
    }
    {
      Id = "LimitedManaRegenDropExpired"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$ConsumableData.LimitedManaRegenDrop.Name}: {#Prev}Esaurito!"
    }
    {
      Id = "LowHealthCritKeepsakeExpired"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.LowHealthCritKeepsake.Name}: {#Prev}Esaurito!"
    }
    {
      Id = "DoorHealReserveKeepsakeExpired"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.DoorHealReserveKeepsake.Name}: {#Prev}Esaurita!"
    }
    {
      Id = "DecayingBoostKeepsakeExpired"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.DecayingBoostKeepsake.Name}: {#Prev}Scaduta!"
    }
    {
      Id = "SkipEncounterKeepsakeExpired"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TraitData.SkipEncounterKeepsake.Name}: {#Prev}Esaurita!"
    }
    {
      Id = "ChaosTimerAboutToExpire"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}Impazienza: {#Prev}{$TempTextData.TimeLeft} Sec.!"
    }
    {
      Id = "BiomeTimeCheckpoint"
      DisplayName = "+{$TempTextData.Time}"
    }
    {
      Id = "BiomeSpeedShrineUpgrade_0"
      DisplayName = "∞"
    }
    {
      Id = "BiomeSpeedShrineUpgrade_1"
      DisplayName = "5:00"
    }
    {
      Id = "BiomeSpeedShrineUpgrade_2"
      DisplayName = "4:00"
    }
    {
      Id = "BiomeSpeedShrineUpgrade_3"
      DisplayName = "3:00"
    }
    {
      Id = "ErisCurseApplied"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}“Benedetta” {#Prev}dalla Discordia..."
    }
    {
      Id = "ChamberMoverUsed"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}Percorso Espresso {#Prev}Impostato!"
    }
    {
      Id = "HoundFamiliar_LifeItemDug"
      DisplayName = "Trovato: {!Icons.HealthRestore}!"
    }
    {
      Id = "HoundFamiliar_ManaItemDug"
      DisplayName = "Trovato: {!Icons.Mana}!"
    }
    {
      Id = "ChangedNextRunRNG"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}Fato {#Prev}Alterato!"
    }
    {
      Id = "ZagContractGranted"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}Campionessa dell'Elisio{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "DeathMessage"
      DisplayName = "NON SI FERMA IL TEMPO"
    }
    {
      Id = "OutroDeathMessageAlt"
      DisplayName = "NON SI FERMA IL TEMPO?"
    }
    {
      Id = "OutroDeathMessageTrueEnding"
      DisplayName = "IL TEMPO SCORRE LIBERO"
    }
    {
      Id = "HecateMessage"
      DisplayName = "ESAME SUPERATO"
    }
    {
      Id = "CrawlerDefeatedMessage"
      DisplayName = "OH-OH SCONFITTO"
    }
    {
      Id = "CrawlerDefeatedMessageAlt"
      DisplayName = "RATTO SCONFITTO"
    }
    {
      Id = "TalosDefeatedMessage"
      DisplayName = "TALOS SCONFITTO"
    }
    {
      Id = "SirensDefeatedMessage"
      DisplayName = "SIRENE SCONFITTE"
    }
    {
      Id = "CyclopsDefeatedMessage"
      DisplayName = "CICLOPE SCONFITTO"
    }
    {
      Id = "CharybdisDefeatedMessage"
      DisplayName = "CARIDDI SCONFITTA"
    }
    {
      Id = "ErisDefeatedMessage"
      DisplayName = "DISCORDIA SCONFITTA"
    }
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      DisplayName = "TITANO SCONFITTO"
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      Id = "BruteMinibossDefeatedMessage"
      DisplayName = "MOSTRO SCONFITTO"
    }
    {
      Id = "StalkerMinibossDefeatedMessage"
      DisplayName = "MOSTRI SCONFITTI"
    }
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      Id = "TyphonTailDefeatedMessage"
      DisplayName = "MOSTRO RESPINTO"
    }
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      DisplayName = "MOSTRO ACCECATO"
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      DisplayName = "TIFONE SCONFITTO"
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      DisplayName = "TIFONE SCONFITTO?"
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      DisplayName = "CRONO SCONFITTO"
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      DisplayName = "(per ora...)"
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      DisplayName = "Sortilegio Appreso"
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      DisplayName = "Alchimia Appresa"
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      DisplayName = "CIMENTO COMPIUTO"
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      DisplayName = "Il Caos Osserva Ogni Cosa"
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    }
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    }
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    {
      Id = "UseCerberusGiftAndSpecial"
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    {
      Id = "UseCerberusGiftAndSpecial_True"
      DisplayName = "{I} Conversa?\n {G} Offri?\n {SI} Coccola"
    }
    {
      Id = "UseCerberusSpecial"
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    {
      Id = "UseCerberusSpecial_True"
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    {
      Id = "UseMetaUpgradeWorldObject"
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    }
    {
      Id = "UsePet01"
      DisplayName = "{I} Coccola"
    }
    {
      Id = "UseSpellDrop"
      DisplayName = "{I} Accetta"
    }
    {
      Id = "Shop_UseText"
      DisplayName = "{I} Acquista"
    }
    {
      Id = "UseTalentDrop"
      DisplayName = "{I} Ascendi"
    }
    {
      Id = "UseOrGoldifyTalentDrop"
      DisplayName = "{I} Ascendi\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "UseTalentDropLocked"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Ascendi?"
    }
    {
      Id = "UseMarket"
      DisplayName = "{I} Scambia"
    }
    {
      Id = "UseMarketAndSpecial"
      DisplayName = "{I} Scambia\n {SI} Saluta"
    }
    {
      Id = "UseGhostAdmin"
      DisplayName = "{I} Prepara"
    }
    {
      Id = "UseGhostAdmin_Locked"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Prepara?"
    }
    {
      Id = "UseCauldron_CookActive"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Controlla?"
    }
    {
      Id = "UseCauldron_CookReady"
      DisplayName = "{I} Preleva"
    }
    {
      Id = "UseCauldronJoinWitchcraft"
      DisplayName = "{I} Intona"
    }
    {
      Id = "UseCauldronLeaveWitchcraft"
      DisplayName = "{I} Defilati"
    }
    {
      Id = "UseStartRunDoor1"
      DisplayName = "{I} {#UseTextPreReqFormat}Incamminati"
    }
    {
      Id = "UseLockedSurfaceRunDoor"
      DisplayName = "{I} {#UseTextPreReqFormat}Emergi?"
    }
    {
      Id = "UseStartRunDoor2"
      DisplayName = "{I} {#UseShrinePointFormat}Emergi"
    }
    {
      Id = "TechTestEscapeDoorClosed"
      DisplayName = "{I} {#LockedFormat}Sigillato"
    }
    {
      Id = "LimitGraspShrineUpgradeEscapeDoorClosed"
      InheritFrom = "TechTestEscapeDoorClosed"
    }
    {
      Id = "UseMaxManaDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseTextManaFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipMaxMana}{!Icons.ManaUp}"
    }
    {
      Id = "UseOrGoldifyMaxManaDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseTextManaFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipMaxMana}{!Icons.ManaUp}\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "UseWeaponKit"
      DisplayName = "{I} Equipaggia"
    }
    {
      Id = "UseWeaponKit_Aspects"
      DisplayName = "{I} Trasmuta"
    }
    {
      Id = "UseWeaponKit_UnusedBonus"
      DisplayName = "{I} Equipaggia {#LockedFormat}({#Prev}{#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.ResourceBonus.MetaCurrency}{!Icons.MetaCurrency} {#Prev}{#LockedFormat}per {$Keywords.RoomAlt})"
    }
    {
      Id = "UseTool"
      DisplayName = "{I} Prioritizza"
    }
    {
      Id = "UseFishingPoint"
      DisplayName = "{I} Pesca"
    }
    {
      Id = "UseFishingPointLocked"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Pesca?"
    }
    {
      Id = "UseFishingPointFamiliar"
      DisplayName = "{I} Pesca {!Icons.CatHarvest}"
    }
    {
      Id = "UseShovelPoint"
      DisplayName = "{I} Scava"
    }
    {
      Id = "UseShovelPointLocked"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Scava?"
    }
    {
      Id = "UseShovelPointFamiliar"
      DisplayName = "{I} Scava {!Icons.HoundHarvest}"
    }
    {
      Id = "UsePickaxePoint"
      DisplayName = "{I} Estrai"
    }
    {
      Id = "UsePickaxePointNoTool"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Estrai?"
    }
    {
      Id = "UsePickaxePointFamiliar"
      DisplayName = "{I} Estrai {!Icons.RavenHarvest}"
    }
    {
      Id = "UseNoTool"
      DisplayName = "Arnese Richiesto!"
    }
    {
      Id = "UseNoFamiliarCharges"
      DisplayName = "Famiglio Esausto!"
    }
    {
      Id = "UseExorcismPoint"
      DisplayName = "{I} Placa"
    }
    {
      Id = "UseExorcismPointLocked"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Placa?"
    }
    {
      Id = "UseExorcismPointFamiliar"
      DisplayName = "{I} Placa {!Icons.FrogHarvest}"
    }
    {
      Id = "CannotUseObject"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Controlla?"
    }
    {
      Id = "RunHistoryScreen_Use"
      DisplayName = "{I} Pondera"
    }
    {
      Id = "RunHistoryScreen_UseAndSpecial"
      DisplayName = "{I} Pondera\n {SI} Saluta"
    }
    {
      Id = "GameStatsScreen_Use"
      DisplayName = "{I} Considera"
    }
    {
      Id = "GameStatsScreen_UseAndSpecial"
      DisplayName = "{I} Considera\n {SI} Saluta"
    }
    {
      Id = "MusicPlayerScreen_Use"
      DisplayName = "{I} Richiedi"
    }
    {
      Id = "MusicPlayerScreen_UseAndSpecial"
      DisplayName = "{I} Richiedi\n {SI} Saluta"
    }
    {
      Id = "BadgeSeller_Use"
      DisplayName = "{I} Proclama  {#UseGiftPointFormat}({$TempTextData.ResourceAmount1}{!TempTextData.ResourceIconPath1} {$TempTextData.ResourceAmount2}{!TempTextData.ResourceIconPath2})"
    }
    {
      Id = "BadgeSeller_UseAndSpecial"
      DisplayName = "{I} Proclama  {#UseGiftPointFormat}({$TempTextData.ResourceAmount1}{!TempTextData.ResourceIconPath1} {$TempTextData.ResourceAmount2}{!TempTextData.ResourceIconPath2})\n {SI} Saluta"
    }
    {
      Id = "BadgeSeller_Use_CantAfford"
      DisplayName = "{I} Proclama  {#ShopCostCantAffordFormat}({$TempTextData.ResourceAmount1}{!TempTextData.ResourceIconPath1} {$TempTextData.ResourceAmount2}{!TempTextData.ResourceIconPath2})"
    }
    {
      Id = "BadgeSeller_UseAndSpecial_CantAfford"
      DisplayName = "{I} Proclama {#ShopCostCantAffordFormat}({$TempTextData.ResourceAmount1}{!TempTextData.ResourceIconPath1} {$TempTextData.ResourceAmount2}{!TempTextData.ResourceIconPath2})\n {SI} Saluta"
    }
    {
      Id = "BadgeSeller_Purchase"
      DisplayName = "RANGO CONFERITO"
    }
    {
      Id = "UseChamberMover"
      DisplayName = "{I} Manometti..."
    }
    {
      Id = "UseHotSprings"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Ritemprati?"
    }
    {
      Id = "UseChair"
      DisplayName = "{I} Rilassati?"
    }
    {
      Id = "UseBed"
      DisplayName = "{I} Riposa?"
    }
    {
      Id = "UseAquarium"
      DisplayName = "{I} Esamina"
    }
    {
      Id = "UseAquariumInfo"
      DisplayName = "Pescati: {#AltUpgradeFormat}{$TempTextData.TotalCaught}"
    }
    {
      Id = "UseStoryReset"
      DisplayName = "{I} Rimembra?"
    }
    {
      Id = "UseStoryResetAndSpecial"
      DisplayName = "{I} Rimembra?\n {SI} Saluta"
    }
    {
      Id = "Exorcism_Hint"
      DisplayName = "Tieni Premuto {EL} e/o {ER}..."
    }
    {
      Id = "ExorcismLeftHint"
      DisplayName = "{EL}"
    }
    {
      Id = "ExorcismRightHint"
      DisplayName = "{ER}"
    }
    {
      Id = "ExorcismSuccess"
      DisplayName = "Placata!"
    }
    {
      Id = "ExorcismDieHardShadeSuccess"
      DisplayName = "Placata!"
    }
    {
      Id = "ExorcismFailed"
      DisplayName = "Respinta..."
    }
    {
      Id = "ExorcismReleaseLeft"
      DisplayName = "Rilascia {EL}"
    }
    {
      Id = "ExorcismReleaseRight"
      DisplayName = "Rilascia {ER}"
    }
    {
      Id = "ExorcismReleaseBoth"
      DisplayName = "Rilascia {EL} + {ER}"
    }
    {
      Id = "UseHarvestPoint"
      DisplayName = "{I} Raccogli"
    }
    {
      Id = "UseHarvestPointLocked"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Raccogli?"
    }
    {
      Id = "UseHarvestPointFamiliar"
      DisplayName = "{I} Raccogli {!Icons.PolecatHarvest}"
    }
    {
      Id = "UseTrashPoint"
      DisplayName = "{I} Pulisci?"
    }
    {
      Id = "UseSkellyStatue"
      DisplayName = "{I} Ammira"
    }
    {
      Id = "UseLockedSkellyStatue"
      DisplayName = "{I} Sbircia?"
    }
    {
      Id = "UseGardenPlotPlant"
      DisplayName = "{I} Semina"
    }
    {
      Id = "UseGardenPlotNotReady"
      DisplayName = "{#UseTextDisabledFormat}Sta Crescendo..."
    }
    {
      Id = "CauldronCookStatus_CookActive"
      DisplayName = "{$TempTextData.TimeRemaining}{!Icons.Clock}"
    }
    {
      Id = "TimePassesClocks"
      DisplayName = "+{$TempTextData.TimerTicks}{!Icons.Clock}"
    }
    {
      Id = "UseGardenPlotReady"
      DisplayName = "{I} Cogli"
    }
    {
      Id = "GardenPlotSpecial"
      DisplayName = "{SI} Ammira"
    }
    {
      Id = "GardenPlotGift"
      DisplayName = "{G} Innaffia"
    }
    {
      Id = "GardenPlotHarvestAndGift"
      DisplayName = "{I} Cogli\n {G} Innaffia"
    }
    {
      Id = "GardenPlotHarvestAndSpecial"
      DisplayName = "{I} Cogli\n {SI} Ammira"
    }
    {
      Id = "GardenPlotGiftAndSpecial"
      DisplayName = "{G} Innaffia\n {SI} Ammira"
    }
    {
      Id = "GardenPlotHarvestGiftAndSpecial"
      DisplayName = "{I} Cogli\n {G} Innaffia\n {SI} Ammira"
    }
    {
      Id = "GardenPlotStatus_Growing"
      DisplayName = "{$TempTextData.GrowTimeRemaining}{!Icons.Clock}"
    }
    {
      Id = "UseCostumeShop"
      DisplayName = "{I} Indossa"
    }
    {
      Id = "InGameUI_Use"
      DisplayName = "{I} Usa"
    }
    {
      Id = "UseExamineMisc"
      DisplayName = "{I} Esamina"
    }
    {
      Id = "UseLoot"
      DisplayName = "{I} Accetta"
    }
    {
      Id = "UseLootAndGift"
      DisplayName = "{I} Accetta\n {G} Offri"
    }
    {
      Id = "UseLootAndSpecial"
      DisplayName = "{I} Accetta\n {SI} Saluta"
    }
    {
      Id = "UseLootGiftAndSpecial"
      DisplayName = "{I} Accetta\n {G} Offri\n {SI} Saluta"
    }
    {
      Id = "UseLootAndConsume"
      DisplayName = "{I} Accetta\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "UseLootGiftAndConsume"
      DisplayName = "{I} Accetta\n {G} Offri\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "UseLootLocked"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Accetta?"
    }
    {
      Id = "UseConsumable"
      DisplayName = "{I} Rivendica"
    }
    {
      Id = "UseOrConvertConsumable"
      DisplayName = "{I} Rivendica\n {G} Trasforma {#StatFormat}\[{$TempTextData.ConvertAmount}/{$TempTextData.ConvertMaxAmount}\]"
    }
    {
      Id = "UseListenNPC"
      DisplayName = "{I} Ascolta"
    }
    {
      Id = "UseCatchNPC"
      DisplayName = "{I} Cattura"
    }
    {
      Id = "UseExamineNPC"
      DisplayName = "{I} Esamina"
    }
    {
      Id = "UseLeaveRoom"
      DisplayName = "{I} Procedi"
    }
    {
      Id = "UseLeaveRoom_Reroll"
      DisplayName = "{I} Procedi\n {RR} Altera {#UseGiftPointFormat}(-1{!Icons.ReRoll})"
    }
    {
      Id = "UseLeaveRoom_CannotReroll"
      DisplayName = "{I} Procedi\n {#UseTextDisabledFormat}Inalterabile"
    }
    {
      Id = "UseLeaveSpecialRoom_CannotReroll"
      DisplayName = "{I} Procedi"
    }
    {
      Id = "UseExitDoorWhileLocked"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Procedi?"
    }
    {
      Id = "UseEncounterCost"
      DisplayName = "{I} Libera?"
    }
    {
      Id = "UseFieldsRewardCage"
      DisplayName = "{I} Bonifica?"
    }
    {
      Id = "UseSpecialExit"
      DisplayName = "{I} Dissipa"
    }
    {
      Id = "UseEncounterCostPending"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}In Corso..."
    }
    {
      Id = "UseCapturePointSwitch"
      DisplayName = "{I} Rivela"
    }
    {
      Id = "UseTartarusHallDoor"
      DisplayName = "{I} Disserra..."
    }
    {
      Id = "UseHouseFrontDoor"
      DisplayName = "{I} Disserra..."
    }
    {
      Id = "UseUnderworldBossDoor"
      DisplayName = "{I} {#UseTextPreReqFormat}Tuffati"
    }
    {
      Id = "UseShipWheel"
      DisplayName = "{I} Naviga"
    }
    {
      Id = "UseShipWheel_Reroll"
      DisplayName = "{I} Naviga\n {RR} Altera {#UseGiftPointFormat}(-1{!Icons.ReRoll})"
    }
    {
      Id = "UseCosmetic"
      DisplayName = "{I} Decora"
    }
    {
      Id = "UseStackUpgrade"
      DisplayName = "{I} Potenzia"
    }
    {
      Id = "UseStackUpgradeAndConsume"
      DisplayName = "{I} Potenzia\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "UseStackUpgradeLocked"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Potenzia?"
    }
    {
      Id = "Shop_UseStackUpgrade"
      DisplayName = "{I} Acquista Pomo"
    }
    {
      Id = "UseWeaponUpgrade"
      DisplayName = "{I} Migliora"
    }
    {
      Id = "UseWeaponUpgradeLocked"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Migliora?"
    }
    {
      Id = "Shop_UseWeaponUpgrade"
      DisplayName = "{I} Acquista Miglioria"
    }
    {
      Id = "UseWeaponUpgradeAndConsume"
      DisplayName = "{I} Migliora\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "UsePurchaseLoot"
      DisplayName = "{I} Rivendica"
    }
    {
      Id = "UseMaxHealthDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseTextHealingFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipMaxHealth}{!Icons.HealthUp}"
    }
    {
      Id = "UseOrGoldifyMaxHealthDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseTextHealingFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipMaxHealth}{!Icons.HealthUp}\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "Shop_UseMaxHealthDrop"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseTextHealingFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipMaxHealth}{!Icons.HealthUp}"
    }
    {
      Id = "Shop_UseMaxManaDrop"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseTextManaFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipMaxMana}{!Icons.ManaUp}"
    }
    {
      Id = "UseMoneyDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseMoneyFormat}+{$TempTextData.DropMoney}{!Icons.Currency}"
    }
    {
      Id = "UseOrGoldifyResourcePickup"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.ResourceAmount}{!TempTextData.ResourceIconPath}\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "UseConvertOrGoldifyResourcePickup"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.ResourceAmount}{!TempTextData.ResourceIconPath}\n {G} Trasforma {#StatFormat}\[{$TempTextData.ConvertAmount}/{$TempTextData.ConvertMaxAmount}\]\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "UseResourcePickup"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.ResourceAmount}{!TempTextData.ResourceIconPath}"
    }
    {
      Id = "UseOrConvertResourcePickup"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.ResourceAmount}{!TempTextData.ResourceIconPath}\n {G} Trasforma {#StatFormat}\[{$TempTextData.ConvertAmount}/{$TempTextData.ConvertMaxAmount}\]"
    }
    {
      Id = "UseResourcePickupRunProgress"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.ResourceAmount}{!TempTextData.ResourceIconPath} +{$TempTextData.RunProgressResourceAmount}{!TempTextData.RunProgressResourceIconPath}"
    }
    {
      Id = "UseOrConvertResourcePickupRunProgress"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.ResourceAmount}{!TempTextData.ResourceIconPath} +{$TempTextData.RunProgressResourceAmount}{!TempTextData.RunProgressResourceIconPath}\n {G} Trasforma {#StatFormat}\[{$TempTextData.ConvertAmount}/{$TempTextData.ConvertMaxAmount}\]"
    }
    {
      Id = "UseOrGoldifyResourcePickupRunProgress"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.ResourceAmount}{!TempTextData.ResourceIconPath} +{$TempTextData.RunProgressResourceAmount}{!TempTextData.RunProgressResourceIconPath}\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "UseConvertOrGoldifyResourcePickupRunProgress"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.ResourceAmount}{!TempTextData.ResourceIconPath} +{$TempTextData.RunProgressResourceAmount}{!TempTextData.RunProgressResourceIconPath}\n {G} Trasforma {#StatFormat}\[{$TempTextData.ConvertAmount}/{$TempTextData.ConvertMaxAmount}\]\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "BuyResourcePickup"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.ResourceAmount}{!TempTextData.IconPath}"
    }
    {
      Id = "UseBlindBox"
      DisplayName = "{I} Acquista {!Icons.RandomLoot}"
    }
    {
      Id = "UseGiftPointDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseGiftPointFormat}+{$TempTextData.AddResources.GiftPoints}{!Icons.GiftPoints}"
    }
    {
      Id = "UseOrGoldifyGiftPointDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseGiftPointFormat}+{$TempTextData.AddResources.GiftPoints}{!Icons.GiftPoints}\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "UseOrConvertGiftPointDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseGiftPointFormat}+{$TempTextData.AddResources.GiftPoints}{!Icons.GiftPoints}\n {G} Trasforma {#StatFormat}\[{$TempTextData.ConvertAmount}/{$TempTextData.ConvertMaxAmount}\]"
    }
    {
      Id = "UseConvertOrGoldifyGiftPointDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseGiftPointFormat}+{$TempTextData.AddResources.GiftPoints}{!Icons.GiftPoints}\n {G} Trasforma {#StatFormat}\[{$TempTextData.ConvertAmount}/{$TempTextData.ConvertMaxAmount}\]\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "UseGiftPointDropRunProgress"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseGiftPointFormat}+{$TempTextData.AddResources.GiftPoints}{!Icons.GiftPoints} +1{!Icons.RandomPom}"
    }
    {
      Id = "UseOrConvertGiftPointDropRunProgress"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseGiftPointFormat}+{$TempTextData.AddResources.GiftPoints}{!Icons.GiftPoints} +1{!Icons.RandomPom}\n {G} Trasforma {#StatFormat}\[{$TempTextData.ConvertAmount}/{$TempTextData.ConvertMaxAmount}\]"
    }
    {
      Id = "UseOrGoldifyGiftPointDropRunProgress"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseGiftPointFormat}+{$TempTextData.AddResources.GiftPoints}{!Icons.GiftPoints} +1{!Icons.RandomPom}\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "UseConvertOrGoldifyGiftPointDropRunProgress"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseGiftPointFormat}+{$TempTextData.AddResources.GiftPoints}{!Icons.GiftPoints} +1{!Icons.RandomPom}\n {G} Trasforma {#StatFormat}\[{$TempTextData.ConvertAmount}/{$TempTextData.ConvertMaxAmount}\]\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "Shop_UseGiftPointDrop"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseGiftPointFormat}+{$TempTextData.AddResources.GiftPoints}{!Icons.GiftPoints}"
    }
    {
      Id = "UseSuperGiftPointDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseGiftPointFormat}+{$TempTextData.AddResources.SuperGiftPoints}{!Icons.SuperGiftPoints}"
    }
    {
      Id = "Shop_UseSuperGiftPointDrop"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseGiftPointFormat}+{$TempTextData.AddResources.SuperGiftPoints}{!Icons.SuperGiftPoints}"
    }
    {
      Id = "UseCharonPointsDrop"
      DisplayName = "{I} Accetta"
    }
    {
      Id = "Shop_UseCharonPointsDrop"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseMoneyFormat}+1{!Icons.CharonPoints}"
    }
    {
      Id = "UseCharonStoreDiscount"
      DisplayName = "{I} Ottieni il {#UseMoneyFormat}20% di Sconto!"
    }
    {
      Id = "UseZoomOutObject"
      DisplayName = "{I} Orientati"
    }
    {
      Id = "UseFinderObject"
      DisplayName = "{I} Orientati"
    }
    {
      Id = "UseStatue"
      DisplayName = "{I} Invoca"
    }
    {
      Id = "UseForbiddenItem"
      DisplayName = "{I} {#AltPenaltyFormat}“Prendi in Prestito” {#Prev}{#UseMoneyFormat}+{$TempTextData.DropMoney}{!Icons.Currency}{#Prev}"
    }
    {
      Id = "UseForbiddenContract"
      DisplayName = "{I} Accetta? \n {#LockedFormat}(soggetto a condizioni...)"
    }
    {
      Id = "UseChaosWeaponUpgrade"
      DisplayName = "{I} Scambia {#AltPenaltyFormat}-1 {!Icons.RandomHammer}     {#Prev}{#UseMoneyFormat}+{$TempTextData.ExtractData.Number}{!Icons.RandomHammer}{#Prev}"
    }
    {
      Id = "CannotUseChaosWeaponUpgrade"
      DisplayName = "{#UseTextDisabledFormat} Richiede {!Icons.Hammer}"
    }
    {
      Id = "ChaosAnvil_NeedsMore"
      DisplayName = "Richiede {!Icons.Hammer}!"
    }
    {
      Id = "UseRewardRandomStack"
      DisplayName = "{I} Potenzia"
    }
    {
      Id = "UseStoreRewardRandomStack"
      DisplayName = "{I} Acquista Potenziamento {!Icons.RandomPom}"
    }
    {
      Id = "UseFountainHeal"
      DisplayName = "{I} Ripristina {#UseTextHealingFormat}{$TempTextData.ExtractData.TooltipHeal}{!Icons.Health}"
    }
    {
      Id = "UsePoisonCure"
      DisplayName = "{I} Antidoto"
    }
    {
      Id = "UseFamilyPortrait"
      DisplayName = "{I} Rimugina"
    }
    {
      Id = "UseFinishedFamilyPortrait"
      DisplayName = "{I} Ammira"
    }
    {
      Id = "UseHealDrop"
      DisplayName = "{I} Ripristina {#UseTextHealingFormat}{$TempTextData.ExtractData.TooltipHeal}{!Icons.Health}"
    }
    {
      Id = "UseOrGoldifyHealDrop"
      DisplayName = "{I} Ripristina {#UseTextHealingFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipHeal}{!Icons.Health}\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "Shop_UseHealDrop"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseTextHealingFormat}{$TempTextData.ExtractData.TooltipHeal}{!Icons.HealthRestore}"
    }
    {
      Id = "UseHealDropMajor"
      DisplayName = "{I} Ripristina {#UseTextHealingFormat}{$TempTextData.ExtractData.TooltipHeal}{!Icons.HealthRestore}"
    }
    {
      Id = "UseAwardMenu"
      DisplayName = "{I} Ispeziona"
    }
    {
      Id = "UseLockedGiftRack"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Ispeziona?"
    }
    {
      Id = "UseShrine"
      DisplayName = "{I} Sgobba"
    }
    {
      Id = "UseMusicPlayer"
      DisplayName = "{I} Ascolta"
    }
    {
      Id = "UseRunHistory"
      DisplayName = "{I} Revisiona"
    }
    {
      Id = "UseReviveDoors"
      DisplayName = "{I} Tenta la Fuga"
    }
    {
      Id = "UseManaFountain"
      DisplayName = "{I} Rigenera {!Icons.Mana}"
    }
    {
      Id = "UsePowerDrop"
      DisplayName = "{I} Bevi"
    }
    {
      Id = "Objective_UseSpellSummon"
      DisplayName = "{$TraitData.SpellSummonTrait.Name}: Abbatti un Nemico, Poi Premi {SH}"
    }
    {
      Id = "Objective_UseSpellPolymorph"
      DisplayName = "{$TraitData.SpellPolymorphTrait.Name}: Premi {SH}"
    }
    {
      Id = "Objective_UseSpellTimeSlow"
      DisplayName = "{$TraitData.SpellTimeSlowTrait.Name}: Premi {SH}"
    }
    {
      Id = "Objective_UseSpellLaser"
      DisplayName = "{$TraitData.SpellLaserTrait.Name}: Premi {SH}"
    }
    {
      Id = "Objective_UseSpellPotion"
      DisplayName = "{$TraitData.SpellPotionTrait.Name}: Premi {SH} "
    }
    {
      Id = "Objective_UseSpellMeteor"
      DisplayName = "{$TraitData.SpellMeteorTrait.Name}: Mira con {SH} e Rilascia"
    }
    {
      Id = "Objective_UseSpellLeap"
      DisplayName = "{$TraitData.SpellLeapTrait.Name}: Mira con {SH} e Rilascia"
    }
    {
      Id = "Objective_UseSpellTransform"
      DisplayName = "{$TraitData.SpellTransformTrait.Name}: Premi {SH}"
    }
    {
      Id = "Objective_CardPrompt"
      DisplayName = "Usa l'Altare per Rafforzarti"
    }
    {
      Id = "Objective_UseKeepsakeRack"
      DisplayName = "Esamina la Teca dei Mementi"
    }
    {
      Id = "Objective_BountyPrompt"
      DisplayName = "Scruta nella Pietra Corvina"
    }
    {
      Id = "Objective_FamiliarPrompt"
      DisplayName = "Offri {!Icons.FamiliarPoints} a una Bestia"
    }
    {
      Id = "Objective_FamiliarUpgradePrompt"
      DisplayName = "Offri {!Icons.FamiliarPoints} a un Famiglio"
    }
    {
      Id = "Objective_HitSkelly"
      DisplayName = "{#LegendaryFormat}Colpisci Ripetutamente Schelemeo: {#Prev}{$SkellyHits} {#Prev}/ {$ObjectiveData.HitSkelly.GoalValue}"
    }
    {
      Id = "Objective_UseSurfaceDoor"
      DisplayName = "Emergi in Superficie"
    }
    {
      Id = "Objective_UseShrine"
      DisplayName = "Prostrati Dinanzi al Voto dei Non Visti"
    }
    {
      Id = "Objective_NemesisDamageContest"
      DisplayName = "Danneggia in Fretta Nemesi: {#Prev}{!Icons.Health}{#PenaltyFormat}{$TempTextData.DamageContestAmount} {#Prev}/ {$TempTextData.DamageGoal}"
    }
    {
      Id = "NemesisDamageContestCountdown"
      DisplayName = "{$TempTextData.TimeRemaining} Sec."
    }
    {
      Id = "Objective_BasicMoves"
      DisplayName = "ABILITÀ BASE"
    }
    {
      Id = "Objective_EXMoves"
      DisplayName = "ABILITÀ {!Icons.Omega}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponStaffSwing"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi Ripetutamente {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponStaffSwing_Anubis"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {A2} per Creare Suolo Sacro"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponStaffSwing5"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponStaffBall"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco Speciale{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {A3}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponStaffBall_Anubis"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco Speciale{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {A3} per Attrarre i Nemici"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponStaffBall2"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Speciale {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A3} e Rilascia"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponStaffDash"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}{$Keywords.DashStrike}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {RU}, Poi {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponDagger"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi Ripetutamente {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponDagger5"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A2} e Rilascia"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponDaggerThrow"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco Speciale{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {A3}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponDaggerThrowCharged"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Speciale {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A3} e Rilascia"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponDaggerDash"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}{$Keywords.DashStrike}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {RU}, Poi {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponDaggerWombo"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}{$Keywords.TripleAspectStrike}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Colpisci con {A2}, {A3} e {!Icons.Omega}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponTorch"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Tieni Premuto {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponTorchCharged"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Continua a Tener Premuto {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponTorchCharged_Supay"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A2} per Fuoco a Raffica"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponTorchSpecial"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco Speciale{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {A3}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponTorchSpecialCharged"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Speciale {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A3}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponAxe"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi Ripetutamente {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponAxeSpin"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A2} e Rilascia"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponAxeSpecial"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco Speciale{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {A3}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponAxeSpecialSwing"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Speciale {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A3}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponAxeDash"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}{$Keywords.DashStrike}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {RU}, Poi {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponLob"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponLob_Hel"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Tieni Premuto {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponLobCharged"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A2} e Rilascia"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponLobCharged_Hel"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Continua a Tener Premuto {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponLobPickup"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Ricarica{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Raccogli i {$Keywords.ShellsAlt}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponLobSpecial"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco Speciale{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {A3} (Attrae i {$Keywords.ShellsAlt}!)"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponLobSpecial_Hel"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco Speciale{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {A3}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponLobSpecialCharged"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Speciale {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A3} e Rilascia"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponSuit"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi Ripetutamente {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponSuitCharged"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A2} (Para i Colpi Nemici!)"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponSuitDash"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}{$Keywords.DashStrike}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {RU}, Poi {A2}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponSuitRanged"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Attacco Speciale{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {A3}"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponSuitRangedCharged"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Speciale {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A3} per Agganciare"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponSuitRangedCharged_Shiva"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Speciale {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A3} e Rilascia"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponCast"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Incanto{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {A1} per Ghermire i Nemici"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponCastArm"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Incanto {!Icons.Omega}{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Carica {A1} per Ghermire e Distruggere"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponBlink"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Scatto{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {RU}, o Tieni Premuto per Correre"
    }
    {
      Id = "Objective_WeaponBlink_Auto"
      DisplayName = "{#BoldFormatGraft}Scatto{!Icons.ObjectiveSeparator}{#Prev}Premi {RU} e Resta in Moto per Correre"
    }
    {
      Id = "Objective_ShadeMercSpiritball"
      DisplayName = "Tieni Premuto {RU} e Corri Incontro alle Ombre"
    }
    {
      Id = "Objective_AdvancedTooltip"
      DisplayName = "Premi {AT} per Dettagli sui Doni"
    }
    {
      Id = "Objective_BountyAdvancedTooltip"
      DisplayName = "Premi {AT} per Vedere l'Armamentario"
    }
    {
      Id = "Objective_OpenInventory"
      DisplayName = "Premi {V} per l'Inventario"
    }
    {
      Id = "Objective_OpenInventorySkelly"
      DisplayName = "Premi {V} per Aprire l'Inventario"
    }
    {
      Id = "Objective_KillSkelly"
      DisplayName = "Sconfiggi Schelemeo"
    }
    {
      Id = "Objective_TimeChallenge"
      DisplayName = "Abbatti in Fretta i Nemici!"
    }
    {
      Id = "Objective_TimeChallengeRemaining"
      DisplayName = "Abbatti in Fretta i Nemici! (Restanti: {$RemainingEnemies})"
    }
    {
      Id = "Objective_ChallengeReward"
      DisplayName = "Riscuoti il Premio"
    }
    {
      Id = "Objective_AnomalyStart"
      DisplayName = "Cerca una Via di Fuga"
    }
    {
      Id = "Objective_CapturePointProgress"
      DisplayName = "Resta nell'Anello d'Oro {#LegendaryFormat}({$CaptureProgress}%)"
    }
    {
      Id = "Objective_EliteChallenge"
      DisplayName = "Abbatti il Nemico!"
    }
    {
      Id = "Objective_Exorcism"
      DisplayName = "Tieni Premuto {EL} e {ER} Quando Indicato"
    }
    {
      Id = "Objective_BiomeNPylons"
      DisplayName = "Piloni Rimasti: {#MemFormat}{$Pylons}"
    }
    {
      Id = "Objective_NemesisBet"
      DisplayName = "Mieti Più Vittime per {#MoneyFormat}+{$ObjectiveData.NemesisBet.GoalValue}{!Icons.Currency} {#Prev}{#ItalicFormat}(o Perdi Altrettanto!)"
    }
    {
      Id = "Objective_NemesisKills"
      DisplayName = "{#TeamFormat}Nemici Uccisi da {#Prev}{#TeamNemFormat}Nemesi{#Prev}: {$NemesisKills}"
    }
    {
      Id = "Objective_PlayerKills"
      DisplayName = "{#TeamFormat}Nemici Uccisi da {#Prev}{#TeamMelFormat}Melinoe{#Prev}: {$PlayerKills}"
    }
    {
      Id = "Objective_HeraclesMoney"
      DisplayName = "{#TeamFormat}Bottino di {#Prev}{#TeamHercFormat}Eracle{#Prev}: {#UseMoneyFormat}{$HeraclesMoney}{!Icons.Currency}"
    }
    {
      Id = "Objective_PlayerMoney"
      DisplayName = "{#TeamFormat}Bottino di Melinoe{#Prev}: {#UseMoneyFormat}{$PlayerMoney}{!Icons.Currency}"
    }
    {
      Id = "Objective_PerfectClear"
      DisplayName = "Abbatti i Nemici Senza Subire Danni!"
    }
    {
      Id = "Objective_PerfectClearCleanup"
      DisplayName = "Abbatti i Nemici Rimasti"
    }
    {
      Id = "Objective_GiveGift"
      DisplayName = "Offri {!Icons.GiftPoints} a un Compagno"
    }
    {
      Id = "Objective_Fishing"
      DisplayName = "Premi {I} Quando Abbocca Qualcosa"
    }
    {
      Id = "Objective_SaluteDora"
      DisplayName = "Saluta Dora per Decorare"
    }
    {
      Id = "Objective_SkyEntranceInput"
      DisplayName = "Premi {RU} per Atterrare"
    }
    {
      Id = "Objective_GiftMedeaPoints"
      DisplayName = "Offri {!Icons.MedeaPoints} a Medea"
    }
    {
      Id = "Objective_KillTyphon"
      DisplayName = "Uccidi Tifone Una Volta per Tutte"
    }
    {
      Id = "Objective_KillChronos"
      DisplayName = "Poni Fine al Titano del Tempo"
    }
    {
      Id = "Objective_PostCreditsStartNewRun"
      DisplayName = "Consultati con Crono, in Superficie e Sotto"
    }
    {
      Id = "Currency"
      DisplayName = "{!Icons.Currency_NoTooltip} Corone Auree"
      Description = "Scambiabili con oggetti preziosi; perdi tutte quelle non spese al termine di ogni notte."
    }
    {
      Id = "Money"
      InheritFrom = "Currency"
      DisplayName = "Corone Auree"
    }
    {
      Id = "Money_Short"
      DisplayName = "Oro"
    }
    {
      Id = "MoneyDrop"
      InheritFrom = "Currency"
      DisplayName = "{!Icons.MoneyDrop} Corone Auree"
      Description = "Premio trovato in zone segnalate da {!Icons.RunReward}, usato per acquisti nella notte in corso."
    }
    {
      Id = "MetaCurrency"
      DisplayName = "Ossa"
      Description = "Perlopiù scambiate con risorse di maggior valore."
    }
    {
      Id = "MetaCurrency_Short"
      DisplayName = "Ossa"
    }
    {
      Id = "MetaCurrencyIcon"
      InheritFrom = "MetaCurrency"
      DisplayName = "{!Icons.MetaCurrency} Ossa"
    }
    {
      Id = "MetaCurrencyIconAlt"
      InheritFrom = "MetaCurrencyIcon"
      Description = "Perlopiù scambiate con risorse di maggior valore. {#ItalicLightFormat}Ne possiedi: {#Prev}{$TooltipData.ExtractData.TotalMetaCurrency}"
    }
    {
      Id = "MetaCurrencyDrop"
      InheritFrom = "MetaCurrencyIcon"
    }
    {
      Id = "MetaCurrencyBigDrop"
      InheritFrom = "MetaCurrencyIcon"
    }
    {
      Id = "MetaCurrency_Details"
      InheritFrom = "MetaCurrency"
      Description = "· Premio comune al termine di {$Keywords.EncounterPlural} \n nell'{#BoldFormat}Erebo {#Prev}e oltre"
    }
    {
      Id = "MetaCurrency_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche ottenute tramite baratti con il {$Keywords.Broker}"
    }
    {
      Id = "MetaCurrency_ExtraDetails2"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche ottenute brandendo un'{$Keywords.Weapon} con la {$TraitData.UnusedWeaponBonusTrait.Name}"
    }
    {
      Id = "MetaCardPointsCommon_ExtraDetails3"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche ottenute come {$ConsumableData.MetaCurrencyRange.Name}, talvolta offerte dai {#BoldFormat}Pozzi di Caronte"
    }
    {
      Id = "MetaCardPointsCommon"
      DisplayName = "Ceneri"
      Description = "Perlopiù usate per sbloccare nuovi {#BoldFormat}Arcani{#Prev}."
    }
    {
      Id = "MetaCardPointsCommon_Short"
      DisplayName = "Ceneri"
    }
    {
      Id = "MetaCardPointsCommonIcon"
      InheritFrom = "MetaCardPointsCommon"
      DisplayName = "{!Icons.MetaCardPointsCommonIcon} Ceneri"
    }
    {
      Id = "MetaCardPointsCommonIconAlt"
      InheritFrom = "MetaCardPointsCommonIcon"
      Description = "Perlopiù usate per sbloccare nuovi {#BoldFormat}Arcani{#Prev}. {#ItalicLightFormat}Ne possiedi: {#Prev}{$TooltipData.ExtractData.TotalMetaCardPointsCommon}"
    }
    {
      Id = "MetaCardPointsCommonDrop"
      InheritFrom = "MetaCardPointsCommonIcon"
    }
    {
      Id = "MetaCardPointsCommonBigDrop"
      InheritFrom = "MetaCardPointsCommonIcon"
    }
    {
      Id = "MetaCardPointsCommon_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Premio comune al termine di {$Keywords.EncounterPlural} \n nell'{#BoldFormat}Erebo {#Prev}e oltre"
    }
    {
      Id = "MetaCardPointsCommon_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche ottenute tramite baratti con il {$Keywords.Broker}"
    }
    {
      Id = "MetaCardPointsCommon_ExtraDetails2"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche ottenute in [Sacchi Polverosi]{$ConsumableData.MetaCardPointsCommonRange.Name}, talvolta offerti dai {#BoldFormat}Pozzi di Caronte"
    }
    {
      Id = "ResourceDetails_Mailbox"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche in catalogo tra i {#BoldFormatGraft}Premi Fedeltà {#Prev}di {#BoldFormatGraft}Caronte{#Prev}, ordinabili spendendo {!Icons.CharonPoints}"
    }
    {
      Id = "MetaCardPointsCommon_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Resti di trapassati ormai sepolti, tuttora infusi di una scintilla occulta."
    }
    {
      Id = "MemPointsCommon"
      DisplayName = "Psiche"
      Description = "Perlopiù usata per guadagnare {!Icons.ManaCrystal}{#MemFormatBold}Affinità {#Prev}e attivare più {#BoldFormat}Arcani{#Prev}."
    }
    {
      Id = "MemPointsCommon_Short"
      DisplayName = "Psiche"
    }
    {
      Id = "MemPointsCommonIcon"
      InheritFrom = "MemPointsCommon"
      DisplayName = "{!Icons.MemPointsCommon_NoTooltip} Psiche"
    }
    {
      Id = "MemPointsCommonIconAlt"
      InheritFrom = "MemPointsCommonIcon"
      Description = "Perlopiù usata per acquisire {!Icons.ManaCrystal}{#MemFormatBold}Affinità {#Prev}e attivare più {#BoldFormat}Arcani{#Prev}. {#ItalicLightFormat}Ne possiedi: {#Prev}{$TooltipData.ExtractData.TotalMemPointsCommon}"
    }
    {
      Id = "MemPointsCommonDrop"
      InheritFrom = "MemPointsCommonIcon"
    }
    {
      Id = "MemPointsCommonBigDrop"
      InheritFrom = "MemPointsCommonIcon"
    }
    {
      Id = "MemPointsCommon_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Ottenuta tramite baratti con il {$Keywords.Broker}"
    }
    {
      Id = "MemPointsCommon_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche ottenuta usando la {!Icons.ToolBookIcon} {$WeaponShopItemData.ToolExorcismBook.Name} sulle {$Keywords.ExorcismPointPlural} in certe {$Keywords.RoomPlural}"
    }
    {
      Id = "MemPointsCommon_ExtraDetails2"
      DisplayName = ""
      Description = "· Talvolta anche offerta da {$Keywords.CharNarcissus}, o rinvenuta in altre situazioni"
    }
    {
      Id = "MemPointsCommon_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una piccola porzione concentrata della natura stessa dell'Oltretomba."
    }
    {
      Id = "MetaCurrency_Flavor"
      InheritFrom = "MetaCurrency"
      Description = "Le spoglie di antichi mortali mantengono un certo valore nell'Oltretomba."
    }
    {
      Id = "OreFSilver"
      DisplayName = "Argento"
      Description = "Perlopiù usato per sbloccare nuove [Armi della Notte]{$Keywords.WeaponPlural}."
    }
    {
      Id = "OreFSilver_Short"
      DisplayName = "Argento"
    }
    {
      Id = "OreFSilverIcon"
      InheritFrom = "OreFSilver"
      DisplayName = "{!Icons.OreFSilver_NoTooltip} Argento"
    }
    {
      Id = "OreFSilverIconAlt"
      InheritFrom = "OreFSilverIcon"
      Description = "Perlopiù usato per sbloccare nuove [Armi della Notte]{$Keywords.WeaponPlural}. {#ItalicLightFormat}Ne possiedi: {#Prev}{$TooltipData.ExtractData.TotalSilver}"
    }
    {
      Id = "OreFSilver_Details"
      InheritFrom = "OreFSilver"
      Description = "· Estratto con il {!Icons.ToolPickIcon} {$WeaponShopItemData.ToolPickaxe.Name} da {$Keywords.PickaxePointPlural} nell'{#BoldFormat}Erebo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "OreFSilver_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Occasionalmente offerto da {$Keywords.CharNarcissus}"
    }
    {
      Id = "OreFSilver_Flavor"
      InheritFrom = "OreFSilver"
      Description = "Il sacro metallo che dà il nome alle Sorelle Argentee risplende del colore della Luna."
    }
    {
      Id = "OreGLime"
      DisplayName = "Calcare"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati alla solidità e alla fermezza."
    }
    {
      Id = "OreGLime_Short"
      DisplayName = "Calcare"
    }
    {
      Id = "OreGLimeIcon"
      InheritFrom = "OreGLime"
      DisplayName = "{!Icons.OreGLime} Calcare"
    }
    {
      Id = "OreGLime_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Estratto con il {!Icons.ToolPickIcon} {$WeaponShopItemData.ToolPickaxe.Name} da {$Keywords.PickaxePointPlural} nell'{#BoldFormat}Oceano{#Prev}"
    }
    {
      Id = "OreGLime_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Formatosi nel corso di ere dai sedimenti trasportati dalle correnti fluviali."
    }
    {
      Id = "OreHGlassrock"
      DisplayName = "Ossidiana"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati alla tensione e alla negatività."
    }
    {
      Id = "OreHGlassrock_Short"
      DisplayName = "Ossidiana"
    }
    {
      Id = "OreHGlassrockIcon"
      InheritFrom = "OreHGlassrock"
      DisplayName = "{!Icons.OreHGlassrock} Ossidiana"
    }
    {
      Id = "OreHGlassrock_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Estratta con il {!Icons.ToolPickIcon} {$WeaponShopItemData.ToolPickaxe.Name} da {$Keywords.PickaxePointPlural} nei {#BoldFormat}Campi del Pianto{#Prev}"
    }
    {
      Id = "OreHGlassrock_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una roccia nera, affilata e lucente, nata dal magma raffreddato all'improvviso."
    }
    {
      Id = "OreIMarble"
      DisplayName = "Marmo"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati al controllo e alla stabilità."
    }
    {
      Id = "OreIMarble_Short"
      DisplayName = "Marmo"
    }
    {
      Id = "OreIMarbleIcon"
      InheritFrom = "OreIMarble"
      DisplayName = "{!Icons.OreIMarble} Marmo"
    }
    {
      Id = "OreIMarble_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Estratto con il {!Icons.ToolPickIcon} {$WeaponShopItemData.ToolPickaxe.Name} da {$Keywords.PickaxePointPlural} nel {#BoldFormat}Tartaro{#Prev}"
    }
    {
      Id = "OreIMarble_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una pietra formatasi sotto pressioni intense, pregiata per il suo colore e potenziale."
    }
    {
      Id = "OreNBronze"
      DisplayName = "Bronzo"
      Description = "Perlopiù usato per destare le {#BoldFormat}Armi della Notte {#Prev}e gli {#BoldFormat}Arnesi Occulti{#Prev}."
    }
    {
      Id = "OreNBronze_Short"
      DisplayName = "Bronzo"
    }
    {
      Id = "OreNBronzeIcon"
      InheritFrom = "OreNBronze"
      DisplayName = "{!Icons.OreNBronze} Bronzo"
    }
    {
      Id = "OreNBronze_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Estratto con il {!Icons.ToolPickIcon} {$WeaponShopItemData.ToolPickaxe.Name} da {$Keywords.PickaxePointPlural} presso la {#BoldFormat}Città di Efira{#Prev}"
    }
    {
      Id = "OreNBronze_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una lega pregiata per le arti e per la guerra, due cose a volte combinate dai mortali."
    }
    {
      Id = "OreOIron"
      DisplayName = "Ferro"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati al coraggio e alla sicurezza di sé."
    }
    {
      Id = "OreOIron_Short"
      DisplayName = "Ferro"
    }
    {
      Id = "OreOIronIcon"
      InheritFrom = "OreOIron"
      DisplayName = "{!Icons.OreOIron} Ferro"
    }
    {
      Id = "OreOIron_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Estratto con il {!Icons.ToolPickIcon} {$WeaponShopItemData.ToolPickaxe.Name} da {$Keywords.PickaxePointPlural} sulla {#BoldFormat}Faglia Tessalica{#Prev}"
    }
    {
      Id = "OreOIron_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un metallo ostico ma malleabile; facile alla ruggine, eppure ricercato in molti ambiti."
    }
    {
      Id = "OrePAdamant"
      DisplayName = "Adamante"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati alla direzione e alla durevolezza."
    }
    {
      Id = "OrePAdamant_Short"
      DisplayName = "Adamante"
    }
    {
      Id = "OrePAdamantIcon"
      InheritFrom = "OrePAdamant"
      DisplayName = "{!Icons.OrePAdamant} Adamante"
    }
    {
      Id = "OrePAdamant_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Estratto con il {!Icons.ToolPickIcon} {$WeaponShopItemData.ToolPickaxe.Name} da {$Keywords.PickaxePointPlural} sul {#BoldFormat}Monte Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "OrePAdamant_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il più possente tra i metalli si concede ai soli dèi, per divenire parte d'artefatti illustri."
    }
    {
      Id = "OreQScales"
      DisplayName = "Squame di Serpe"
      Description = "Perlopiù usate in sortilegi legati alla mutazione e alle superfici."
    }
    {
      Id = "OreQScales_Short"
      DisplayName = "Squame"
    }
    {
      Id = "OreQScalesIcon"
      InheritFrom = "OreQScales"
      DisplayName = "{!Icons.OreQScales} Squame di Serpe"
    }
    {
      Id = "OreQScales_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Estratte con il {!Icons.ToolPickIcon} {$WeaponShopItemData.ToolPickaxe.Name} da {$Keywords.PickaxePointPlural} sulla {#BoldFormat}Vetta dell'Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "OreQScales_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Umide, affilate e iridescenti, diverse da quelle di qualunque serpente naturale."
    }
    {
      Id = "OreChaosProtoplasm"
      DisplayName = "Potenziale"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati al mutamento e all'assenza di forma."
    }
    {
      Id = "OreChaosProtoplasm_Short"
      DisplayName = "Potenziale"
    }
    {
      Id = "OreChaosProtoplasmIcon"
      InheritFrom = "OreChaosProtoplasm"
      DisplayName = "{!Icons.OreChaosProtoplasm} Potenziale"
    }
    {
      Id = "OreChaosProtoplasm_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Estratto con il {!Icons.ToolPickIcon} {$WeaponShopItemData.ToolPickaxe.Name} da {$Keywords.PickaxePointPlural} nel {#BoldFormat}Caos{#Prev}"
    }
    {
      Id = "OreChaosProtoplasm_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una sostanza che ribolle di potenziale; non vive, esattamente, ma potrebbe."
    }
    {
      Id = "WeaponPointsRare"
      DisplayName = "Incubo"
      Description = "Perlopiù usato per rivelare la vera forza delle {#BoldFormat}Armi della Notte{#Prev}."
    }
    {
      Id = "WeaponPointsRare_Short"
      DisplayName = "Incubo"
    }
    {
      Id = "WeaponPointsRareIcon"
      InheritFrom = "WeaponPointsRare"
      DisplayName = "{!Icons.WeaponPointsRare} Incubo"
    }
    {
      Id = "WeaponPointsRare_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Risorsa non comune rinvenuta nel cuore della notte, quando il {!Icons.ShrinePoint}{#BoldFormat}Terrore {#Prev}è palpabile"
    }
    {
      Id = "WeaponPointsRare_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Ottenuto eseguendo i {$Keywords.Bounties} del {#BoldFormat}Voto dei Non Visti{#Prev}"
    }
    {
      Id = "WeaponPointsRare_ExtraDetails2"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche ottenuto tramite baratti con il {$Keywords.Broker} {#ItalicLightFormat}(fino a esaurimento scorte!)"
    }
    {
      Id = "WeaponPointsRare_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Benché tutti i viventi ne producano, pochi sanno percepirli; ancor meno raccoglierli."
    }
    {
      Id = "MixerFBoss"
      DisplayName = "Tizzone"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati al fuoco e alla conservazione."
    }
    {
      Id = "MixerFBoss_Short"
      DisplayName = "Tizzone"
    }
    {
      Id = "MixerFBossIcon"
      InheritFrom = "MixerFBoss"
      DisplayName = "{!Icons.MixerFBoss} Tizzone"
    }
    {
      Id = "MixerFBoss_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Premio per aver sconfitto la {#BoldFormat}Guardiana {#Prev}dell'{#BoldFormat}Erebo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "MixerFBoss_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Braci di possibilità, usate ma non ancora estinte, cadute da una fiamma antica."
    }
    {
      Id = "MetaFabric"
      DisplayName = "Ordito del Fato"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati al caso e alla sorte."
    }
    {
      Id = "MetaFabric_Short"
      DisplayName = "Ordito"
    }
    {
      Id = "MetaFabricIcon"
      InheritFrom = "MetaFabric"
      DisplayName = "{!Icons.MetaFabric_NoTooltip} Ordito del Fato"
    }
    {
      Id = "MetaFabricIconAlt"
      InheritFrom = "MetaFabricIcon"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati al caso e alla fortuna. {#ItalicLightFormat}Ne possiedi: {#Prev}{$TooltipData.ExtractData.TotalMetaFabric}"
    }
    {
      Id = "MetaFabric_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Ottenuto tramite baratti con il {$Keywords.Broker}"
    }
    {
      Id = "MetaFabric_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Occasionalmente offerto da {$Keywords.CharArachne}"
    }
    {
      Id = "MetaFabric_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Frammenti dell'ordito delle Moire; scampoli di possibilità."
    }
    {
      Id = "MixerGBoss"
      DisplayName = "Perla"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati alla luminosità e alla perfezione."
    }
    {
      Id = "MixerGBoss_Short"
      DisplayName = "Perla"
    }
    {
      Id = "MixerGBossIcon"
      InheritFrom = "MixerGBoss"
      DisplayName = "{!Icons.MixerGBoss} Perla"
    }
    {
      Id = "MixerGBoss_Details"
      InheritFrom = "MixerGBoss"
      Description = "· Premio per aver sconfitto le {#BoldFormat}Guardiane {#Prev}dell'{#BoldFormat}Oceano{#Prev}"
    }
    {
      Id = "MixerGBoss_Flavor"
      InheritFrom = "MixerGBoss"
      Description = "Esseri marini dotati di guscio producono talvolta queste piccole sfere iridescenti."
    }
    {
      Id = "MixerHBoss"
      DisplayName = "Lacrime"
      Description = "Perlopiù usate in sortilegi legati allo spirito e alla sofferenza."
    }
    {
      Id = "MixerHBoss_Short"
      DisplayName = "Lacrime"
    }
    {
      Id = "MixerHBossIcon"
      InheritFrom = "MixerHBoss"
      DisplayName = "{!Icons.MixerHBoss} Lacrime"
    }
    {
      Id = "MixerHBoss_Details"
      InheritFrom = "MixerHBoss"
      Description = "· Premio per aver sconfitto il {#BoldFormat}Guardiano {#Prev}dei {#BoldFormat}Campi del Pianto{#Prev}"
    }
    {
      Id = "MixerHBoss_Flavor"
      InheritFrom = "MixerHBoss"
      Description = "Versate per innumerevoli motivi, dalla gioia al lutto; queste sono del secondo tipo."
    }
    {
      Id = "MedeaPoints"
      DisplayName = "Vapore Lacrimale"
      Description = "Perlopiù impiegato dalla Strega delle Tenebre, solo gli dèi sanno per cosa."
    }
    {
      Id = "MedeaPoints_Short"
      InheritFrom = "MixerHBoss_Short"
    }
    {
      Id = "MedeaPointsIcon"
      InheritFrom = "MixerHBossIcon"
    }
    {
      Id = "MedeaPoints_Details"
      InheritFrom = "MedeaPoints"
      Description = "· Prodotto nel {#BoldFormatGraft}Calderone {#Prev}usando la ricetta alchemica {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeMedeaTears.Name}"
    }
    {
      Id = "MedeaPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "L'angoscia è passeggera, ma streghe esperte possono imbottigliarla per usi successivi."
    }
    {
      Id = "MixerIBoss"
      DisplayName = "Sabbia Zodiacale"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati allo spazio e al tempo."
    }
    {
      Id = "MixerIBoss_Short"
      DisplayName = "Sabbia"
    }
    {
      Id = "MixerIBossIcon"
      InheritFrom = "MixerIBoss"
      DisplayName = "{!Icons.MixerIBoss} Sabbia Zodiacale"
    }
    {
      Id = "MixerIBoss_Details"
      InheritFrom = "MixerIBoss"
      Description = "· Premio per aver sconfitto il {#BoldFormat}Guardiano {#Prev}del {#BoldFormat}Tartaro{#Prev}"
    }
    {
      Id = "MixerIBoss_ExtraDetails1"
      InheritFrom = "MixerIBoss"
      Description = "· {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeStoryReset.Name}: Riotterrai {#BoldFormat}{$GameState.ResourcesInEscrow.MixerIBoss}{!Icons.MixerIBoss} {#Prev}al termine della tua missione."
    }
    {
      Id = "MixerIBoss_Flavor"
      InheritFrom = "MixerIBoss"
      Description = "Minuti residui di epoche passate sembrano scorrere nel Titano del Tempo come sangue."
    }
    {
      Id = "Mixer6Common"
      DisplayName = "Tenebra"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati al vuoto e all'abisso."
    }
    {
      Id = "Mixer6Common_Short"
      DisplayName = "Tenebra"
    }
    {
      Id = "Mixer6CommonIcon"
      InheritFrom = "Mixer6Common"
      DisplayName = "{!Icons.Mixer6Common} Tenebra"
    }
    {
      Id = "Mixer6Common_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Risorsa un tempo assai comune in tutto \n l'{#BoldFormat}Oltretomba{#Prev}; oggi molto rara."
    }
    {
      Id = "Mixer6Common_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Raccolta a mano nel {#BoldFormat}Caos{#Prev}"
    }
    {
      Id = "Mixer6Common_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una manifestazione delle primordiali origini dell'Oltretomba, e di ogni cosa."
    }
    {
      Id = "MixerNBoss"
      DisplayName = "Lana"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati alla ruvidezza e al tatto."
    }
    {
      Id = "MixerNBoss_Short"
      DisplayName = "Lana"
    }
    {
      Id = "MixerNBossIcon"
      InheritFrom = "MixerNBoss"
      DisplayName = "{!Icons.MixerNBoss} Lana"
    }
    {
      Id = "MixerNBoss_Details"
      InheritFrom = "MixerNBoss"
      Description = "· Premio per aver sconfitto il {#BoldFormat}Guardiano {#Prev}della {#BoldFormatGraft}Città di Efira{#Prev}"
    }
    {
      Id = "MixerNBoss_Flavor"
      InheritFrom = "MixerNBoss"
      Description = "Una fibra tessile soffice ma alquanto ruvida, tosata da certi tipi di bestie."
    }
    {
      Id = "MixerOBoss"
      DisplayName = "Mela d'Oro"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati alla bellezza e alla fertilità."
    }
    {
      Id = "MixerOBoss_Short"
      DisplayName = "Mela"
    }
    {
      Id = "MixerOBossIcon"
      InheritFrom = "MixerOBoss"
      DisplayName = "{!Icons.MixerOBoss} Mela d'Oro"
    }
    {
      Id = "MixerOBoss_Details"
      InheritFrom = "MixerOBoss"
      Description = "· Premio per aver sconfitto la {#BoldFormat}Guardiana {#Prev}della {#BoldFormatGraft}Faglia Tessalica{#Prev}"
    }
    {
      Id = "MixerOBoss_Flavor"
      InheritFrom = "MixerOBoss"
      Description = "Un frutto oltremodo raro e decadente, a volte offerto alla più bella che ci sia."
    }
    {
      Id = "MixerPBoss"
      DisplayName = "Piuma"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati alla libertà e alle opportunità."
    }
    {
      Id = "MixerPBoss_Short"
      DisplayName = "Piuma"
    }
    {
      Id = "MixerPBossIcon"
      InheritFrom = "MixerPBoss"
      DisplayName = "{!Icons.MixerPBoss} Piuma"
    }
    {
      Id = "MixerPBoss_Details"
      InheritFrom = "MixerPBoss"
      Description = "· Premio per aver sconfitto il {#BoldFormat}Guardiano {#Prev}del {#BoldFormatGraft}Monte Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "MixerPBoss_Flavor"
      InheritFrom = "MixerPBoss"
      Description = "Non una piuma qualsiasi, bensì quella di un'Aquila che ha assaporato il sangue di un Titano."
    }
    {
      Id = "MixerQBoss"
      DisplayName = "Lente d'Oblio"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati alla calamità e alla follia."
    }
    {
      Id = "MixerQBoss_Short"
      DisplayName = "Lente"
    }
    {
      Id = "MixerQBossIcon"
      InheritFrom = "MixerQBoss"
      DisplayName = "{!Icons.MixerQBoss} Lente d'Oblio"
    }
    {
      Id = "MixerQBoss_Details"
      InheritFrom = "MixerQBoss"
      Description = "· Premio per aver sconfitto il {#BoldFormat}Guardiano {#Prev}della {#BoldFormatGraft}Vetta dell'Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "MixerQBoss_ExtraDetails1"
      InheritFrom = "MixerQBoss"
      Description = "· {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeStoryReset.Name}: Riotterrai {#BoldFormat}{$GameState.ResourcesInEscrow.MixerQBoss}{!Icons.MixerQBoss} {#Prev}al termine della tua missione."
    }
    {
      Id = "MixerQBoss_Flavor"
      InheritFrom = "MixerQBoss"
      Description = "Un mero sguardo agli orrori che contiene rischia di piegare la più salda delle menti."
    }
    {
      Id = "MixerShadow"
      DisplayName = "Oscurità"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati all'anima e alla ribellione."
    }
    {
      Id = "MixerShadow_Short"
      DisplayName = "Oscurità"
    }
    {
      Id = "MixerShadowIcon"
      InheritFrom = "MixerShadow"
      DisplayName = "{!Icons.MixerShadow} Oscurità"
    }
    {
      Id = "MixerShadow_Details"
      InheritFrom = "MixerShadow"
      Description = "· Risorsa non comune distillata tramite un procedimento alchemico per pochi eletti"
    }
    {
      Id = "MixerShadow_ExtraDetails1"
      InheritFrom = "MixerShadow"
      Description = "· Prodotta nel {#BoldFormatGraft}Calderone {#Prev}usando la ricetta alchemica {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeMixerShadow.Name}"
    }
    {
      Id = "MixerShadow_Flavor"
      InheritFrom = "MixerShadow"
      Description = "Una traccia di ribollente essenza primordiale dalle più oscure profondità di questo mondo."
    }
    {
      Id = "MixerMythic"
      DisplayName = "Entropia"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati al decadimento e all'ineluttabilità."
    }
    {
      Id = "MixerMythic_Short"
      DisplayName = "Entropia"
    }
    {
      Id = "MixerMythicIcon"
      InheritFrom = "MixerMythic"
      DisplayName = "{!Icons.MixerMythic} Entropia"
    }
    {
      Id = "MixerMythic_Details"
      InheritFrom = "MixerMythic"
      Description = "· Creata eliminando definitivamente una forza di potere sufficiente..."
    }
    {
      Id = "MixerMythic_Flavor"
      InheritFrom = "MixerMythic"
      Description = "Tutto si corrode, prima o poi; e prima o poi, tutto si arresterà... e cesserà di esistere."
    }
    {
      Id = "GiftPoints"
      DisplayName = "Nettare"
      Description = "Perlopiù offerto in dono ai propri conoscenti."
    }
    {
      Id = "GiftPoints_Short"
      DisplayName = "Nettare"
    }
    {
      Id = "GiftPointsIcon"
      InheritFrom = "GiftPoints"
      DisplayName = "{!Icons.GiftPoints} Nettare"
    }
    {
      Id = "GiftPoints_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Premio non comune al termine di {$Keywords.EncounterPlural} \n nell'{#BoldFormat}Erebo {#Prev}e oltre"
    }
    {
      Id = "GiftPoints_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche ottenuto tramite baratti con il {$Keywords.Broker} {#ItalicLightFormat}(fino a esaurimento scorte!) "
    }
    {
      Id = "GiftPoints_ExtraDetails2"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche creato nel {#BoldFormatGraft}Calderone {#Prev}usando la ricetta alchemica {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeNectar.Name}"
    }
    {
      Id = "GiftPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il tradizionale omaggio dell'Olimpo si fa talvolta strada fino al sottosuolo."
    }
    {
      Id = "GiftPointsRare"
      DisplayName = "Sali da Bagno"
      Description = "Perlopiù usati in visite di gruppo alle {$Keywords.HotSprings}."
    }
    {
      Id = "GiftPointsRare_Short"
      DisplayName = "Sali"
    }
    {
      Id = "GiftPointsRareIcon"
      InheritFrom = "GiftPointsRare"
      DisplayName = "{!Icons.GiftPointsRare} Sali da Bagno"
    }
    {
      Id = "GiftPointsRare_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Le visite alle {$Keywords.HotSprings} fanno trascorrere {$ResourceData.GiftPointsRare.AddTimerTicks}{!Icons.Clock} \n  \n       · Ottenuti tramite baratti con il {$Keywords.Broker} {#ItalicLightFormat}(fino a esaurimento scorte!)"
    }
    {
      Id = "GiftPointsRare_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le acque del Crocevia purificano sia il corpo che la mente."
    }
    {
      Id = "GiftPointsEpic"
      DisplayName = "Esche Gemelle"
      Description = "Perlopiù usate in escursioni di pesca presso il {$Keywords.FishingPier}."
    }
    {
      Id = "GiftPointsEpic_Short"
      DisplayName = "Esche"
    }
    {
      Id = "GiftPointsEpicIcon"
      InheritFrom = "GiftPointsEpic"
      DisplayName = "{!Icons.GiftPointsEpic} Esche Gemelle"
    }
    {
      Id = "GiftPointsEpic_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Le visite al {$Keywords.FishingPier} fanno trascorrere {$ResourceData.GiftPointsEpic.AddTimerTicks}{!Icons.Clock} \n  \n       · Ottenute tramite baratti con il {$Keywords.Broker} {#ItalicLightFormat}(fino a esaurimento scorte!)"
    }
    {
      Id = "GiftPointsEpic_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Gli abitanti acquatici del Crocevia sono facili a ingannarsi."
    }
    {
      Id = "SuperGiftPoints"
      DisplayName = "Ambrosia"
      Description = "Perlopiù usata per visite di gruppo alla {$Keywords.Taverna}, o come omaggio."
    }
    {
      Id = "SuperGiftPoints_Short"
      DisplayName = "Ambrosia"
    }
    {
      Id = "SuperGiftPointsIcon"
      InheritFrom = "SuperGiftPoints"
      DisplayName = "{!Icons.SuperGiftPoints} Ambrosia"
    }
    {
      Id = "SuperGiftPoints_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Le visite alla {$Keywords.Taverna} fanno trascorrere {$ResourceData.SuperGiftPoints.AddTimerTicks}{!Icons.Clock} \n  \n       · Ottenuta tramite baratti con il {$Keywords.Broker} {#ItalicLightFormat}(fino a esaurimento scorte!)"
    }
    {
      Id = "SuperGiftPoints_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche creata nel {#BoldFormatGraft}Calderone {#Prev}usando la ricetta alchemica {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeAmbrosia.Name}"
    }
    {
      Id = "SuperGiftPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Questa specialità olimpica ha un differente aroma per chiunque la riceva."
    }
    {
      Id = "HypnosPoints"
      DisplayName = "Vapori Onirici"
      Description = "Perlopiù usati per tentare di ridestare {$Keywords.CharHypnos}."
    }
    {
      Id = "HypnosPoints_Short"
      DisplayName = "Vapori"
    }
    {
      Id = "HypnosPointsIcon"
      InheritFrom = "HypnosPoints"
      DisplayName = "{!Icons.HypnosPoints} Vapori Onirici"
    }
    {
      Id = "HypnosPoints_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Prodotti nel {#BoldFormatGraft}Calderone {#Prev}usando la ricetta alchemica {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeWakeHypnos.Name}"
    }
    {
      Id = "HypnosPoints_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Prodotti una seconda volta nel {#BoldFormatGraft}Calderone {#Prev}usando la ricetta alchemica {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeWakeHypnosT2.Name}"
    }
    {
      Id = "HypnosPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Similmente alla morte, il sonno profondo è uno stato assai refrattario alle cure."
    }
    {
      Id = "DeathAreaPoints"
      DisplayName = "Caligine Ctonia"
      Description = "Priva di usi evidenti, ma comunque un frammento della Dimora di Ade."
    }
    {
      Id = "DeathAreaPoints_Short"
      DisplayName = "Caligine"
    }
    {
      Id = "DeathAreaPointsIcon"
      InheritFrom = "HypnosPoints"
      DisplayName = "{!Icons.DeathAreaPoints} Caligine Ctonia"
    }
    {
      Id = "DeathAreaPoints_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Trovata tramite una connessione con la Dimora di Ade, in teoria..."
    }
    {
      Id = "DeathAreaPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La Morte accompagna i neo-defunti alla Dimora, dove le accoglie il Sonno eterno."
    }
    {
      Id = "IcarusPoints"
      DisplayName = "Filtro Ectoplasmatico"
      Description = "Perlopiù usato per tentare di ridare una forma fisica a {$Keywords.CharIcarus}."
    }
    {
      Id = "IcarusPoints_Short"
      DisplayName = "Filtro"
    }
    {
      Id = "IcarusPointsIcon"
      InheritFrom = "IcarusPoints"
      DisplayName = "{!Icons.IcarusPoints} Filtro Ectoplasmatico"
    }
    {
      Id = "IcarusPoints_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Prodotto nel {#BoldFormatGraft}Calderone {#Prev}usando la ricetta alchemica {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeReviveIcarus.Name}"
    }
    {
      Id = "IcarusPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una versione più blanda e a breve termine di un rischioso rito di necromanzia."
    }
    {
      Id = "CosmeticsPoints"
      DisplayName = "Prestigio"
      Description = "Perlopiù usato per la manifestazione di ornamenti e altri lussi."
    }
    {
      Id = "CosmeticsPoints_Short"
      DisplayName = "Prestigio"
    }
    {
      Id = "CosmeticsPointsIcon"
      InheritFrom = "CosmeticsPoints"
      DisplayName = "{!Icons.CosmeticsPoints} Prestigio"
    }
    {
      Id = "CosmeticsPoints_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Ottenuto presso il {$Keywords.Broker} riciclando risorse, dopo aver ultimato il sortilegio {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeExchangeShop.Name}"
    }
    {
      Id = "CosmeticsPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Malgrado i tentativi, l'influsso sugli Inferi di Ade e del suo sangue resta incalcolabile."
    }
    {
      Id = "CharonPoints"
      DisplayName = "Punti Obolo"
      Description = "Usati per riscattare premi dalle scorte di {#BoldFormat}Caronte {#Prev}al {#BoldFormat}Crocevia{#Prev}."
    }
    {
      Id = "CharonPoints_Short"
      DisplayName = "P·Obolo"
    }
    {
      Id = "CharonPointsIcon"
      InheritFrom = "CharonPoints"
      DisplayName = "{!Icons.CharonPoints} Punti Obolo"
    }
    {
      Id = "CharonPoints_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Ottenuti ogni volta che spendi {$ScreenData.MailboxScreen.MoneySpentPerCharonPoint}{!Icons.Currency} \n  \n       · Per il prossimo punto, spendi {$GameState.NextCharonPointCache}{!Icons.Currency}"
    }
    {
      Id = "CharonPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Non più pagato con gli oboli dei morti, il barcaiolo esige un'altra forma di tributo."
    }
    {
      Id = "GemPoints"
      DisplayName = "Gemme"
      Description = "Perlopiù barattate con il {$Keywords.Broker} in cambio di {!Icons.CosmeticsPointsIcon} {$ResourceData.CosmeticsPoints.Name}."
    }
    {
      Id = "GemPoints_Short"
      DisplayName = "Gemme"
    }
    {
      Id = "GemPointsIcon"
      InheritFrom = "GemPoints"
      DisplayName = "{!Icons.GemPoints} Gemme"
    }
    {
      Id = "GemPoints_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Ottenute sconfiggendo {$Keywords.BossPlural} con armi imbevute della {$TraitData.UnusedWeaponBonusTrait2.Name}"
    }
    {
      Id = "GemPoints_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Talvolta rinvenute nel {$Keywords.BiomeI} o sulla [Vetta]{$Keywords.BiomeQ} dopo aver ultimato il sortilegio {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeMetaRewardStands.Name}"
    }
    {
      Id = "GemPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Assai pregiate per le loro proprietà naturali nella Dimora di Ade e non solo."
    }
    {
      Id = "MysteryResource"
      DisplayName = "? ? ?"
    }
    {
      Id = "MysteryResource_CostName"
      DisplayName = "(Ignoto...)"
    }
    {
      Id = "MysteryResourceIcon"
      InheritFrom = "MysteryResource"
      DisplayName = "{!Icons.MysteryResource} ? ? ?"
    }
    {
      Id = "MysteryResource_Details"
      DisplayName = ""
    }
    {
      Id = "MysteryResource_Flavor"
      DisplayName = ""
    }
    {
      Id = "CardUpgradePoints"
      DisplayName = "Polvere di Luna"
      Description = "Perlopiù usata per sprigionare il pieno potere degli {#BoldFormat}Arcani{#Prev}."
    }
    {
      Id = "CardUpgradePoints_Short"
      DisplayName = "P·Luna"
    }
    {
      Id = "CardUpgradePointsIcon"
      InheritFrom = "CardUpgradePoints"
      DisplayName = "{!Icons.CardUpgradePoints} Polvere di Luna"
    }
    {
      Id = "CardUpgradePoints_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Ottenuta tramite baratti con il {$Keywords.Broker}"
    }
    {
      Id = "CardUpgradePoints_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche prodotta nel {#BoldFormatGraft}Calderone {#Prev}usando la ricetta alchemica {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeCardUpgradePoints2.Name}"
    }
    {
      Id = "CardUpgradePoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Chi sarà testimone del volere della Notte non vedrà che un barlume del suo splendore."
    }
    {
      Id = "Mixer5Common"
      DisplayName = "Polvere di Stelle"
      Description = "Perlopiù usata per creare rare risorse atte a sprigionare potenziale."
    }
    {
      Id = "Mixer5Common_Short"
      DisplayName = "P·Stelle"
    }
    {
      Id = "Mixer5CommonIcon"
      InheritFrom = "Mixer5Common"
      DisplayName = "{!Icons.Mixer5Common} Polvere di Stelle"
    }
    {
      Id = "Mixer5CommonIconAlt"
      InheritFrom = "Mixer5CommonIcon"
      Description = "Perlopiù usata per creare rare risorse atte a sprigionare potenziale. {#ItalicLightFormat}Ne possiedi: {#Prev}{$TooltipData.ExtractData.TotalMixer5Common}"
    }
    {
      Id = "Mixer5Common_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Ottenuta compiendo {$Keywords.PackagedBounties} nella {$Keywords.BountyBoard}"
    }
    {
      Id = "Mixer5Common_ExtraDetails2"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche ottenuta tramite baratti con il {$Keywords.Broker} {#ItalicLightFormat}(fino a esaurimento scorte!) "
    }
    {
      Id = "Mixer5Common_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Molto raramente offerta da {$Keywords.CharNarcissus}"
    }
    {
      Id = "Mixer5Common_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una lucente traccia del firmamento stesso, o piuttosto dell'infinito al di là di esso."
    }
    {
      Id = "FamiliarPoints"
      DisplayName = "Delizia Stregata"
      Description = "Perlopiù usata per rafforzare i propri legami con {#BoldFormat}Famigli Animali{#Prev}."
    }
    {
      Id = "FamiliarPoints_Short"
      DisplayName = "Delizia"
    }
    {
      Id = "FamiliarPointsIcon"
      InheritFrom = "FamiliarPoints"
      DisplayName = "{!Icons.FamiliarPointsIcon_NoTooltip} Delizia Stregata"
    }
    {
      Id = "FamiliarPoints_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Risorsa non comune creata con una ricetta per pochi eletti"
    }
    {
      Id = "FamiliarPoints_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Prodotta nel {#BoldFormatGraft}Calderone {#Prev}usando la ricetta alchemica {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeFamiliarPoints.Name}"
    }
    {
      Id = "FamiliarPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Ogni brava strega sa che la via per il cuore di un buon famiglio passa dallo stomaco."
    }
    {
      Id = "TrashPoints"
      DisplayName = "Sporcizia"
      Description = "Perlopiù usata per svilire l'ambiente circostante."
    }
    {
      Id = "TrashPoints_Short"
      DisplayName = "Sporcizia"
    }
    {
      Id = "TrashPointsIcon"
      InheritFrom = "TrashPoints"
      DisplayName = "{!Icons.TrashPoints} Sporcizia"
    }
    {
      Id = "TrashPoints_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Ottenuta ripulendo il disordine creato da {$Keywords.CharEris} al {#BoldFormat}Crocevia"
    }
    {
      Id = "TrashPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Scarti in lenta decomposizione d'una sorta di spuntino preconfezionato."
    }
    {
      Id = "PlantFMoly"
      DisplayName = "Moli"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati alla dissoluzione e al risanamento."
    }
    {
      Id = "PlantFMoly_Short"
      DisplayName = "Moli"
    }
    {
      Id = "PlantFMolyIcon"
      InheritFrom = "PlantFMoly"
      DisplayName = "{!Icons.PlantFMoly_NoTooltip} Moli"
    }
    {
      Id = "PlantFMolyIconAlt"
      InheritFrom = "PlantFMolyIcon"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati al disincanto e all'annullamento. {#ItalicLightFormat}Ne possiedi: {#Prev}{$TooltipData.ExtractData.TotalMoly}"
    }
    {
      Id = "PlantFMoly_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Raccolto a mano nell'{#BoldFormat}Erebo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantFMoly_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Pallidi petali celano le sanguinose origini di questo fiore potente, ma dalle radici oscure."
    }
    {
      Id = "PlantGLotus"
      DisplayName = "Loto"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati alla serenità e alla percezione."
    }
    {
      Id = "PlantGLotus_Short"
      DisplayName = "Loto"
    }
    {
      Id = "PlantGLotusIcon"
      InheritFrom = "PlantGLotus"
      DisplayName = "{!Icons.PlantGLotus_NoTooltip} Loto"
    }
    {
      Id = "PlantGLotusIconAlt"
      InheritFrom = "PlantGLotusIcon"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati alla serenità e all'intuito. {#ItalicLightFormat}Ne possiedi: {#Prev}{$TooltipData.ExtractData.TotalLotus}"
    }
    {
      Id = "PlantGLotus_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Raccolto a mano nell'{#BoldFormat}Oceano{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantGLotus_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un elegante fiore acquatico; si dice induca uno stato di pace interiore."
    }
    {
      Id = "PlantHMyrtle"
      DisplayName = "Mirto"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati alla prosperità e all'amore."
    }
    {
      Id = "PlantHMyrtle_Short"
      DisplayName = "Mirto"
    }
    {
      Id = "PlantHMyrtleIcon"
      InheritFrom = "PlantHMyrtle"
      DisplayName = "{!Icons.PlantHMyrtle} Mirto"
    }
    {
      Id = "PlantHMyrtle_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Raccolto a mano nei {#BoldFormat}Campi del Pianto{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantHMyrtle_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Pianta aromatica che si ritiene rappresenti l'amore, o in certi casi la sua assenza."
    }
    {
      Id = "PlantIShaderot"
      DisplayName = "Muffa d'Ombra"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati alla quiete e all'eternità."
    }
    {
      Id = "PlantIShaderot_Short"
      DisplayName = "Muffa"
    }
    {
      Id = "PlantIShaderotIcon"
      InheritFrom = "PlantIShaderot"
      DisplayName = "{!Icons.PlantIShaderot} Muffa d'Ombra"
    }
    {
      Id = "PlantIShaderot_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Raccolta a mano nel {#BoldFormat}Tartaro{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantIShaderot_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Residui di reietti che hanno indugiato in un punto tanto a lungo da lasciare un segno."
    }
    {
      Id = "PlantNMoss"
      DisplayName = "Muschio"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati al rafforzarsi delle connessioni."
    }
    {
      Id = "PlantNMoss_Short"
      DisplayName = "Muschio"
    }
    {
      Id = "PlantNMossIcon"
      InheritFrom = "PlantNMoss"
      DisplayName = "{!Icons.PlantNMoss} Muschio"
    }
    {
      Id = "PlantNMoss_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Raccolto a mano in {#BoldFormat}Superficie {#Prev}presso la {#BoldFormat}Città di Efira{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantNMoss_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le soffici, minute dita di questo raro vegetale si spandono su pietra, corteccia e non solo."
    }
    {
      Id = "PlantODriftwood"
      DisplayName = "Legname"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati alla stabilità e al galleggiamento."
    }
    {
      Id = "PlantODriftwood_Short"
      DisplayName = "Legname"
    }
    {
      Id = "PlantODriftwoodIcon"
      InheritFrom = "PlantODriftwood"
      DisplayName = "{!Icons.PlantODriftwood} Legname"
    }
    {
      Id = "PlantODriftwood_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Raccolto a mano sulla {#BoldFormat}Faglia Tessalica {#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantODriftwood_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Se solo questi rami spezzati potessero dire come il mare ne divenne la dimora..."
    }
    {
      Id = "UseHarvestPointDriftwood"
      DisplayName = "{I} Raccogli"
    }
    {
      Id = "PlantPIris"
      DisplayName = "Iris"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati alla saggezza e alla divinazione."
    }
    {
      Id = "PlantPIris_Short"
      DisplayName = "Iris"
    }
    {
      Id = "PlantPIrisIcon"
      InheritFrom = "PlantPIris"
      DisplayName = "{!Icons.PlantPIris} Iris"
    }
    {
      Id = "PlantPIris_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Raccolto a mano sul {#BoldFormat}Monte Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantPIris_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "I suoi colori iridescenti sfavillano della beltà segreta del monte su cui cresce."
    }
    {
      Id = "PlantQFang"
      DisplayName = "Canini"
      Description = "Perlopiù usati in sortilegi legati al sangue e al tumulto."
    }
    {
      Id = "PlantQFang_Short"
      DisplayName = "Canino"
    }
    {
      Id = "PlantQFangIcon"
      InheritFrom = "PlantQFang"
      DisplayName = "{!Icons.PlantQFang} Canino"
    }
    {
      Id = "PlantQFang_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Raccolti a mano sulla {#BoldFormat}Vetta dell'Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantQFang_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Rimpiazzati senza sosta da denti ancor più aguzzi nelle mille fauci del Padre dei Mostri."
    }
    {
      Id = "PlantFNightshadeSeed"
      DisplayName = "Semi di Belladonna"
      Description = "Dopo {$GardenData.Seeds.PlantFNightshadeSeed.GrowTimeMax}{!Icons.Clock}, germogliano in piante velenose."
    }
    {
      Id = "PlantFNightshadeSeed_Short"
      DisplayName = "S·Bellad."
    }
    {
      Id = "PlantFNightshadeSeedIcon"
      InheritFrom = "PlantFNightshadeSeed"
      DisplayName = "{!Icons.PlantFNightshadeSeed} Semi di Belladonna"
    }
    {
      Id = "PlantFNightshadeSeed_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Esumati con la {!Icons.ToolShovelIcon} {$WeaponShopItemData.ToolShovel.Name} in {$Keywords.DiggingPointPlural} nell'{#BoldFormat}Erebo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantFNightshadeSeed_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Se innaffiati con regolarità, danno vita a piante temute dai mortali."
    }
    {
      Id = "PlantFNightshade"
      DisplayName = "Belladonna"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati all'oscurità e alla morte."
    }
    {
      Id = "PlantFNightshade_Short"
      DisplayName = "Belladonna"
    }
    {
      Id = "PlantFNightshadeIcon"
      InheritFrom = "PlantFNightshade"
      DisplayName = "{!Icons.PlantFNightshade} Belladonna"
    }
    {
      Id = "PlantFNightshadeIconAlt"
      InheritFrom = "PlantFNightshadeIcon"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati alla morte e all'oblio. {#ItalicLightFormat}Ne possiedi: {#Prev}{$TooltipData.ExtractData.TotalNightshade}"
    }
    {
      Id = "PlantFNightshade_Details"
      InheritFrom = "PlantFNightshade"
      Description = "· Coltivata al {#BoldFormat}Crocevia {#Prev}a partire da {$ResourceData.PlantFNightshadeSeed.Name}"
    }
    {
      Id = "PlantFNightshade_Flavor"
      InheritFrom = "PlantFNightshade"
      Description = "I suoi fiori a forma di calice sono assai tossici, ma hanno i loro usi."
    }
    {
      Id = "PlantGCattailSeed"
      DisplayName = "Semi di Tifa"
      Description = "Dopo {$GardenData.Seeds.PlantGCattailSeed.GrowTimeMax}{!Icons.Clock}, germogliano in piante affusolate."
    }
    {
      Id = "PlantGCattailSeed_Short"
      DisplayName = "S·Tifa"
    }
    {
      Id = "PlantGCattailSeedIcon"
      InheritFrom = "PlantGCattailSeed"
      DisplayName = "{!Icons.PlantGCattailSeed} Semi di Tifa"
    }
    {
      Id = "PlantGCattailSeed_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Esumati con la {!Icons.ToolShovelIcon} {$WeaponShopItemData.ToolShovel.Name} in {$Keywords.DiggingPointPlural} nell'{#BoldFormat}Oceano{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantGCattailSeed_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Sbocciano in ciuffi simili a peluria, mossi dal vento su coste lontane."
    }
    {
      Id = "PlantGCattail"
      DisplayName = "Tifa"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati alla guarigione e al sollievo."
    }
    {
      Id = "PlantGCattail_Short"
      DisplayName = "Tifa"
    }
    {
      Id = "PlantGCattailIcon"
      InheritFrom = "PlantGCattail"
      DisplayName = "{!Icons.PlantGCattailIcon} Tifa"
    }
    {
      Id = "PlantGCattail_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Coltivata al {#BoldFormat}Crocevia {#Prev}a partire da {$ResourceData.PlantGCattailSeed.Name}"
    }
    {
      Id = "PlantGCattail_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "I loro steli crescono vicino a fonti d'acqua, celando piccoli mondi pullulanti di vita."
    }
    {
      Id = "PlantHWheatSeed"
      DisplayName = "Semi di Frumento"
      Description = "Dopo {$GardenData.Seeds.PlantHWheatSeed.GrowTimeMax}{!Icons.Clock}, germogliano in spighe flessuose."
    }
    {
      Id = "PlantHWheatSeed_Short"
      DisplayName = "S·Frum."
    }
    {
      Id = "PlantHWheatSeedIcon"
      InheritFrom = "PlantHWheatSeed"
      DisplayName = "{!Icons.PlantHWheatSeed} Semi di Frumento"
    }
    {
      Id = "PlantHWheatSeed_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Esumati con la {!Icons.ToolShovelIcon} {$WeaponShopItemData.ToolShovel.Name} in {$Keywords.DiggingPointPlural} nei {#BoldFormat}Campi del Pianto{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantHWheatSeed_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Da essi i mortali coltivano vasti campi di grano, se Demetra glielo concede."
    }
    {
      Id = "PlantHWheat"
      DisplayName = "Frumento"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati alla crescita e alla pace."
    }
    {
      Id = "PlantHWheat_Short"
      DisplayName = "Frumento"
    }
    {
      Id = "PlantHWheat_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Coltivato al {#BoldFormat}Crocevia {#Prev}a partire da {$ResourceData.PlantHWheatSeed.Name}"
    }
    {
      Id = "PlantHWheat_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Grano nutriente amato dai mortali, per le ombre ormai solo un ricordo dolceamaro."
    }
    {
      Id = "PlantIPoppySeed"
      DisplayName = "Semi di Papavero"
      Description = "Dopo {$GardenData.Seeds.PlantIPoppySeed.GrowTimeMax}{!Icons.Clock}, germogliano in boccioli colorati."
    }
    {
      Id = "PlantIPoppySeed_Short"
      DisplayName = "S·Papavero"
    }
    {
      Id = "PlantIPoppySeedIcon"
      InheritFrom = "PlantIPoppySeed"
      DisplayName = "{!Icons.PlantIPoppySeed} Semi di Papavero"
    }
    {
      Id = "PlantIPoppySeed_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Esumati con la {!Icons.ToolShovelIcon} {$WeaponShopItemData.ToolShovel.Name} in {$Keywords.DiggingPointPlural} nel {#BoldFormat}Tartaro{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantIPoppySeed_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Crescono con il crescere dei sogni, ignorati dal mondo della veglia."
    }
    {
      Id = "PlantIPoppy"
      DisplayName = "Papavero"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati al riposo e ai sogni."
    }
    {
      Id = "PlantIPoppy_Short"
      DisplayName = "Papavero"
    }
    {
      Id = "PlantIPoppy_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Coltivato al {#BoldFormat}Crocevia {#Prev}a partire da {$ResourceData.PlantIPoppySeed.Name}"
    }
    {
      Id = "PlantIPoppy_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un fiore colorato che può allo stesso modo infondere torpore, o grande forza."
    }
    {
      Id = "PlantChaosThalamusSeed"
      DisplayName = "Semi Primordiali"
      Description = "Dopo {$GardenData.Seeds.PlantChaosThalamusSeed.GrowTimeMax}{!Icons.Clock}, germogliano in piante carnose."
    }
    {
      Id = "PlantChaosThalamusSeed_Short"
      DisplayName = "S·Prim."
    }
    {
      Id = "PlantChaosThalamusSeedIcon"
      InheritFrom = "PlantChaosThalamusSeed"
      DisplayName = "{!Icons.PlantChaosThalamusSeed} Semi Primordiali"
    }
    {
      Id = "PlantChaosThalamusSeed_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Esumati con la {!Icons.ToolShovelIcon} {$WeaponShopItemData.ToolShovel.Name} in {$Keywords.DiggingPointPlural} nel {#BoldFormat}Caos{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantChaosThalamusSeed_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La vita può nascere da molte e varie fonti, ma in origine ve n'era una soltanto."
    }
    {
      Id = "PlantChaosThalamus"
      DisplayName = "Talamo"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati al proprio retaggio e alla creazione."
    }
    {
      Id = "PlantChaosThalamus_Short"
      DisplayName = "Talamo"
    }
    {
      Id = "PlantChaosThalamus_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Una risorsa non comune che ha origine nelle profondità del {#BoldFormat}Caos{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantChaosThalamus_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Coltivato al {#BoldFormat}Crocevia {#Prev}a partire da {$ResourceData.PlantChaosThalamusSeed.Name}"
    }
    {
      Id = "PlantChaosThalamus_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Forme simili s'incontrano in tutto il mondo naturale, dentro e fuori."
    }
    {
      Id = "PlantNGarlicSeed"
      DisplayName = "Spicchi d'Aglio"
      Description = "Dopo {$GardenData.Seeds.PlantNGarlicSeed.GrowTimeMax}{!Icons.Clock}, germogliano in bulbi odorosi."
    }
    {
      Id = "PlantNGarlicSeed_Short"
      DisplayName = "S·Aglio"
    }
    {
      Id = "PlantNGarlicSeedIcon"
      InheritFrom = "PlantNGarlicSeed"
      DisplayName = "{!Icons.PlantNGarlicSeedIcon} Spicchi d'Aglio"
    }
    {
      Id = "PlantNGarlicSeed_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Esumati con la {!Icons.ToolShovelIcon} {$WeaponShopItemData.ToolShovel.Name} in {$Keywords.DiggingPointPlural} presso la {#BoldFormat}Città di Efira{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantNGarlicSeed_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Radicandosi nel suolo intriso di sangue, dà vita dalla morte a un potente vegetale."
    }
    {
      Id = "PlantNGarlic"
      DisplayName = "Aglio"
      Description = "Perlopiù usato in sortilegi legati alla resilienza e alla forza d'animo."
    }
    {
      Id = "PlantNGarlic_Short"
      DisplayName = "Aglio"
    }
    {
      Id = "PlantNGarlicIcon"
      InheritFrom = "PlantNGarlic"
      DisplayName = "{!Icons.PlantNGarlicIcon} Aglio"
    }
    {
      Id = "PlantNGarlic_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Coltivato al {#BoldFormat}Crocevia {#Prev}a partire da {$ResourceData.PlantNGarlicSeed.Name}"
    }
    {
      Id = "PlantNGarlic_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una speciale pianta bulbosa nota per le sue potenti proprietà e il suo penetrante aroma."
    }
    {
      Id = "PlantOMandrakeSeed"
      DisplayName = "Semi di Mandragola"
      Description = "Dopo {$GardenData.Seeds.PlantOMandrakeSeed.GrowTimeMax}{!Icons.Clock}, germogliano in radici in movimento."
    }
    {
      Id = "PlantOMandrakeSeed_Short"
      DisplayName = "S·Mandr."
    }
    {
      Id = "PlantOMandrakeSeedIcon"
      InheritFrom = "PlantOMandrakeSeed"
      DisplayName = "{!Icons.PlantOMandrakeSeedIcon} Semi di Mandragola"
    }
    {
      Id = "PlantOMandrakeSeed_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Esumati con la {!Icons.ToolShovelIcon} {$WeaponShopItemData.ToolShovel.Name} in {$Keywords.DiggingPointPlural} sulla {#BoldFormat}Faglia Tessalica{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantOMandrakeSeed_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Ingannevolmente saporiti ma letali per uccelli e insetti; ma per la strega, molto altro."
    }
    {
      Id = "PlantOMandrake"
      DisplayName = "Mandragola"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati al potere e alla protezione."
    }
    {
      Id = "PlantOMandrake_Short"
      DisplayName = "Mandrag."
    }
    {
      Id = "PlantOMandrakeIcon"
      InheritFrom = "PlantOMandrake"
      DisplayName = "{!Icons.PlantOMandrakeIcon} Mandragola"
    }
    {
      Id = "PlantOMandrake_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Coltivata al {#BoldFormat}Crocevia {#Prev}a partire da {$ResourceData.PlantOMandrakeSeed.Name}"
    }
    {
      Id = "PlantOMandrake_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Somiglia a un mortale a in agonia, ma è assai a suo agio tra i reagenti di una strega."
    }
    {
      Id = "PlantPOliveSeed"
      DisplayName = "Rami d'Ulivo"
      Description = "Dopo {$GardenData.Seeds.PlantPOliveSeed.GrowTimeMax}{!Icons.Clock}, germogliano in frutti saporiti."
    }
    {
      Id = "PlantPOliveSeed_Short"
      DisplayName = "R·Ulivo"
    }
    {
      Id = "PlantPOliveSeedIcon"
      InheritFrom = "PlantPOliveSeed"
      DisplayName = "{!Icons.PlantPOliveSeedIcon} Rami d'Ulivo"
    }
    {
      Id = "PlantPOliveSeed_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Esumati con la {!Icons.ToolShovelIcon} {$WeaponShopItemData.ToolShovel.Name} in {$Keywords.DiggingPointPlural} sul {#BoldFormat}Monte Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantPOliveSeed_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Per molti fra i mortali, un simbolo di pace e di preghiera; per molti dèi, un pezzo di legno."
    }
    {
      Id = "PlantPOlive"
      DisplayName = "Oliva"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati alla pace e alla fedeltà."
    }
    {
      Id = "PlantPOlive_Short"
      DisplayName = "Oliva"
    }
    {
      Id = "PlantPOliveIcon"
      InheritFrom = "PlantPOlive"
      DisplayName = "{!Icons.PlantPOliveIcon} Oliva"
    }
    {
      Id = "PlantPOlive_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Coltivata al {#BoldFormat}Crocevia {#Prev}a partire da {$ResourceData.PlantPOliveSeed.Name}"
    }
    {
      Id = "PlantPOlive_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Dai resti di una pace ormai dimenticata può nascere una nuova speme, dai versatili usi."
    }
    {
      Id = "PlantQSnakereedSeed"
      DisplayName = "Plankton"
      Description = "Dopo {$GardenData.Seeds.PlantQSnakereedSeed.GrowTimeMax}{!Icons.Clock}, germoglia in steli serpeggianti."
    }
    {
      Id = "PlantQSnakereedSeed_Short"
      DisplayName = "Plankton"
    }
    {
      Id = "PlantQSnakereedSeedIcon"
      InheritFrom = "PlantQSnakereedSeed"
      DisplayName = "{!Icons.PlantQSnakereedSeedIcon} Plankton"
    }
    {
      Id = "PlantQSnakereedSeed_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Esumato con la {!Icons.ToolShovelIcon} {$WeaponShopItemData.ToolShovel.Name} in {$Keywords.DiggingPointPlural} sulla {#BoldFormat}Vetta dell'Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "PlantQSnakereedSeed_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Invisibile agli occhi mortali; sia seme che sostentamento per varie mostruosità."
    }
    {
      Id = "PlantQSnakereed"
      DisplayName = "Malerba"
      Description = "Perlopiù usata in sortilegi legati all'inganno e alla costrizione."
    }
    {
      Id = "PlantQSnakereed_Short"
      DisplayName = "Malerba"
    }
    {
      Id = "PlantQSnakereedIcon"
      InheritFrom = "PlantQSnakereed"
      DisplayName = "{!Icons.PlantQSnakereedIcon} Malerba"
    }
    {
      Id = "PlantQSnakereed_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Coltivata al {#BoldFormat}Crocevia {#Prev}a partire da cellule di {$ResourceData.PlantQSnakereedSeed.Name}"
    }
    {
      Id = "PlantQSnakereed_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Né bestia, né pianta, né fungo, bensì altro; qualcosa di mostruoso, al di là di essi."
    }
    {
      Id = "SeedMystery"
      DisplayName = "Semi Misteriosi"
      Description = "Dopo {$GardenData.Seeds.SeedMystery.GrowTimeMax}{!Icons.Clock}, germogliano in piante casuali."
    }
    {
      Id = "SeedMystery_Short"
      DisplayName = "Seme ?"
    }
    {
      Id = "SeedMysteryIcon"
      InheritFrom = "SeedMystery"
      DisplayName = "{!Icons.SeedMystery} Semi Misteriosi"
    }
    {
      Id = "SeedMysteryIconAlt"
      InheritFrom = "SeedMysteryIcon"
      Description = "Dopo {$GardenData.Seeds.SeedMystery.GrowTimeMax}{!Icons.Clock}, germogliano in piante casuali. {#ItalicLightFormat}Ne possiedi: {#Prev}{$TooltipData.ExtractData.TotalSeedMystery}"
    }
    {
      Id = "SeedMystery_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Esumati con la {!Icons.ToolShovelIcon} {$WeaponShopItemData.ToolShovel.Name} da rari {$Keywords.DiggingPointPlural} in varie {#BoldFormat}Regioni{#Prev}"
    }
    {
      Id = "SeedMystery_ExtraDetails1"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche ricevuti da {$TraitData.PlantHealthBoon.Name}, un {$Keywords.GodBoon} di {#BoldFormat}Demetra"
    }
    {
      Id = "SeedMystery_ExtraDetails2"
      DisplayName = ""
      Description = "· Anche ottenuti come {$ConsumableData.SeedMysteryRange.Name}, talvolta offerto dai {#BoldFormat}Pozzi di Caronte"
    }
    {
      Id = "SeedMystery_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "D'ispirazione, in quanto possono diventare qualunque cosa, crescendo."
    }
    {
      Id = "FishFCommon"
      DisplayName = "Magone"
      Description = "Comune e mansueta creatura del fiume Cocito."
    }
    {
      Id = "FishFCommon_Short"
      DisplayName = "Magone"
    }
    {
      Id = "FishFCommon_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nell'{#BoldFormat}Erebo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishFCommon_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Tecnicamente vivo, in simbiosi con le anime residenti nelle acque circostanti."
    }
    {
      Id = "FishFRare"
      DisplayName = "Ubbia"
      Description = "Insolita ed effimera creatura del fiume Cocito."
    }
    {
      Id = "FishFRare_Short"
      DisplayName = "Ubbia"
    }
    {
      Id = "FishFRare_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Presa all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nell'{#BoldFormat}Erebo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishFRare_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Amò a tal punto essere un pesce in vita che perfino ora ne mantiene l'apparenza."
    }
    {
      Id = "FishFLegendary"
      DisplayName = "Pancianimo"
      Description = "Sfuggente creatura predatrice vista di rado nel fiume Cocito."
    }
    {
      Id = "FishFLegendary_Short"
      DisplayName = "Pancian."
    }
    {
      Id = "FishFLegendary_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso di rado all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nell'{#BoldFormat}Erebo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishFLegendary_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Divora l'anima delle creature acquatiche per gioco; possono andarsene una volta ingerite."
    }
    {
      Id = "FishGCommon"
      DisplayName = "Chitone"
      Description = "Comune e rigida creatura delle profondità oceaniche."
    }
    {
      Id = "FishGCommon_Short"
      DisplayName = "Chitone"
    }
    {
      Id = "FishGCommon_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nell'{#BoldFormat}Oceano{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishGCommon_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il suo esoscheletro ricorda le armature dei mortali, forse non per mera coincidenza."
    }
    {
      Id = "FishGRare"
      DisplayName = "Limaccia"
      Description = "Insolita e molliccia creatura delle profondità oceaniche."
    }
    {
      Id = "FishGRare_Short"
      DisplayName = "Limaccia"
    }
    {
      Id = "FishGRare_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Presa all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nell'{#BoldFormat}Oceano{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishGRare_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Vive negli abissi eppure preferisce le acque basse, per far pratica nel camminare."
    }
    {
      Id = "FishGLegendary"
      DisplayName = "Peschatrice"
      Description = "Sfuggente creatura di fondale vista di rado nelle profondità oceaniche."
    }
    {
      Id = "FishGLegendary_Short"
      DisplayName = "Peschat."
    }
    {
      Id = "FishGLegendary_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Presa di rado all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nell'{#BoldFormat}Oceano{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishGLegendary_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "L'appendice sul suo capo emette un flebile bagliore, ma preferisce il buio più totale."
    }
    {
      Id = "FishHCommon"
      DisplayName = "Sin'ghiozzo"
      Description = "Comune e schiva creatura di laghi nel ventre della Terra."
    }
    {
      Id = "FishHCommon_Short"
      DisplayName = "'Ghiozzo"
    }
    {
      Id = "FishHCommon_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nei {#BoldFormat}Campi del Pianto{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishHCommon_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Benché codardo all'apparenza, si dice abbia affrontato il viaggio fin qui dalla superficie."
    }
    {
      Id = "FishHRare"
      DisplayName = "Angustia"
      Description = "Insolita e timida creatura di laghi nel ventre della Terra."
    }
    {
      Id = "FishHRare_Short"
      DisplayName = "Angustia"
    }
    {
      Id = "FishHRare_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nei {#BoldFormat}Campi del Pianto{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishHRare_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Filtra l'acqua con ghiandole vicine agli occhi, apparendo così perpetuamente in lacrime."
    }
    {
      Id = "FishHLegendary"
      DisplayName = "Strappalacrime"
      Description = "Sfuggente creatura solitaria vista di rado in laghi nel ventre della Terra."
    }
    {
      Id = "FishHLegendary_Short"
      DisplayName = "Strappal."
    }
    {
      Id = "FishHLegendary_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso di rado all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nei {#BoldFormat}Campi del Pianto{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishHLegendary_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una varietà non aggressiva d'ippochampo, il cui unico desiderio è essere lasciata sola."
    }
    {
      Id = "FishICommon"
      DisplayName = "Baleno"
      Description = "Comune e zannuta creatura delle Sabbie di Chrysos."
    }
    {
      Id = "FishICommon_Short"
      DisplayName = "Baleno"
    }
    {
      Id = "FishICommon_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nel {#BoldFormat}Tartaro{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishICommon_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il suo corpo vitreo può infrangersi contro le superfici dure, ma si rigenera in un attimo."
    }
    {
      Id = "FishIRare"
      DisplayName = "Caurassio"
      Description = "Insolita e aggraziata creatura delle Sabbie di Chrysos."
    }
    {
      Id = "FishIRare_Short"
      DisplayName = "Caurassio"
    }
    {
      Id = "FishIRare_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nel {#BoldFormat}Tartaro{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishIRare_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Distinto dai carassi di superficie, e pressoché invisibile nel suo ambiente naturale."
    }
    {
      Id = "FishILegendary"
      DisplayName = "Stigione"
      Description = "Sfuggente creatura primordiale vista di rado nelle Sabbie di Chrysos."
    }
    {
      Id = "FishILegendary_Short"
      DisplayName = "Stigione"
    }
    {
      Id = "FishILegendary_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso di rado all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nel {#BoldFormat}Tartaro{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishILegendary_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Nativo del fiume Stige, s'è ostinato a restare malgrado il suo intero habitat sia mutato."
    }
    {
      Id = "FishNCommon"
      DisplayName = "Lischa"
      Description = "Comune e longeva creatura del fiume Acheronte."
    }
    {
      Id = "FishNCommon_Short"
      DisplayName = "Lischa"
    }
    {
      Id = "FishNCommon_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Presa all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} presso la {#BoldFormat}Città di Efira{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishNCommon_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "È facile a scambiarsi per lo scheletro di un pesce, in realtà un'astuta forma di difesa."
    }
    {
      Id = "FishNRare"
      DisplayName = "Chapitone"
      Description = "Insolita e sinuosa creatura del fiume Acheronte."
    }
    {
      Id = "FishNRare_Short"
      DisplayName = "Chapitone"
    }
    {
      Id = "FishNRare_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} presso la {#BoldFormat}Città di Efira{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishNRare_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Se sia un pesce o no è un dibattito che ha avuto fine solo di recente."
    }
    {
      Id = "FishNLegendary"
      DisplayName = "Pescechane"
      Description = "Sfuggente creatura azzannatrice vista di rado nel fiume Acheronte."
    }
    {
      Id = "FishNLegendary_Short"
      DisplayName = "Pescech."
    }
    {
      Id = "FishNLegendary_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso di rado all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} presso la {#BoldFormat}Città di Efira{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishNLegendary_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Mai catturato se non per sua scelta, spesso per avvicinarsi a pasti meno abituali."
    }
    {
      Id = "FishOCommon"
      DisplayName = "Schampo"
      Description = "Comune e placida creatura di acque infestate da relitti."
    }
    {
      Id = "FishOCommon_Short"
      DisplayName = "Schampo"
    }
    {
      Id = "FishOCommon_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} sulla {#BoldFormat}Faglia Tessalica{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishOCommon_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Fluirono dal mare nella Faglia in strabilianti quantità, e ora non sanno come uscirne."
    }
    {
      Id = "FishORare"
      DisplayName = "Charcino"
      Description = "Insolito e schizzinoso crostaceo che si annida nei relitti."
    }
    {
      Id = "FishORare_Short"
      DisplayName = "Charcino"
    }
    {
      Id = "FishORare_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} sulla {#BoldFormat}Faglia Tessalica{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishORare_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Trova dimora tra i resti inabissati di vascelli e velieri, ma è di gusti assai esigenti."
    }
    {
      Id = "FishOLegendary"
      DisplayName = "Chalamaro"
      Description = "Sfuggente creatura tentacolata che tende agguati nei relitti."
    }
    {
      Id = "FishOLegendary_Short"
      DisplayName = "Chalamaro"
    }
    {
      Id = "FishOLegendary_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso di rado all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} sulla {#BoldFormat}Faglia Tessalica{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishOLegendary_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Non sempre le navi naufragano da sole, ed è allora che tocca rimboccarsi le ventose."
    }
    {
      Id = "FishPCommon"
      DisplayName = "Chapitello"
      Description = "Comune e ostinata creatura di gelidi laghi nell'alto dei cieli."
    }
    {
      Id = "FishPCommon_Short"
      DisplayName = "Chapitello"
    }
    {
      Id = "FishPCommon_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Presa all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} sull'{#BoldFormat}Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishPCommon_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Da sopra il pelo dell'acqua, tende a sembrare un mero riflesso architettonico."
    }
    {
      Id = "FishPRare"
      DisplayName = "Testudine"
      Description = "Insolita e coriacea creatura di gelidi laghi nell'alto dei cieli."
    }
    {
      Id = "FishPRare_Short"
      DisplayName = "Testudine"
    }
    {
      Id = "FishPRare_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} sull'{#BoldFormat}Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishPRare_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "C'è chi dice che fu Efesto in persona, mosso a pietà, a forgiarne la corazza."
    }
    {
      Id = "FishPLegendary"
      DisplayName = "Astrenella"
      Description = "Sfuggente creatura salterina di gelidi laghi nell'alto dei cieli."
    }
    {
      Id = "FishPLegendary_Short"
      DisplayName = "Astrenella"
    }
    {
      Id = "FishPLegendary_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Presa di rado all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} sull'{#BoldFormat}Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishPLegendary_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Benché si senta a casa solo tra le stelle, può bastarle essere in presenza degli dèi."
    }
    {
      Id = "FishQCommon"
      DisplayName = "Lampreda"
      Description = "Comune e vorace creatura strappata a una tempesta infuriante."
    }
    {
      Id = "FishQCommon_Short"
      DisplayName = "Lampreda"
    }
    {
      Id = "FishQCommon_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Presa all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} sulla {#BoldFormat}Vetta dell'Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishQCommon_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Esseri simbiotici che si aggrappano al Padre dei Mostri finché una preda non si avvicina."
    }
    {
      Id = "FishQRare"
      DisplayName = "Procellario"
      Description = "Insolita e burbera creatura strappata a una tempesta infuriante."
    }
    {
      Id = "FishQRare_Short"
      DisplayName = "Procellario"
    }
    {
      Id = "FishQRare_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} sulla {#BoldFormat}Vetta dell'Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishQRare_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Ogni suo respiro esala violente raffiche e un odore indescrivibile... ma non in positivo."
    }
    {
      Id = "FishQLegendary"
      DisplayName = "Chimeride"
      Description = "Sfuggente creatura mostruosa vista di rado in tempeste infurianti."
    }
    {
      Id = "FishQLegendary_Short"
      DisplayName = "Chimeride"
    }
    {
      Id = "FishQLegendary_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso di rado all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} sulla {#BoldFormat}Vetta dell'Olimpo{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishQLegendary_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un incrocio tra molti dei più orridi e voraci esseri marini conosciuti."
    }
    {
      Id = "FishChaosCommon"
      DisplayName = "Mati"
      Description = "Creatura relativamente comune e bizzarra dell'infinito abisso."
    }
    {
      Id = "FishChaosCommon_Short"
      DisplayName = "Mati"
    }
    {
      Id = "FishChaosCommon_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Preso all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nel {#BoldFormat}Caos{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishChaosCommon_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Se il suo grande organo a forma d'occhio sia in grado di vedere o no resta un mistero."
    }
    {
      Id = "FishChaosRare"
      DisplayName = "Prolagia"
      Description = "Creatura relativamente insolita e rigonfia dell'infinito abisso."
    }
    {
      Id = "FishChaosRare_Short"
      DisplayName = "Prolagia"
    }
    {
      Id = "FishChaosRare_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Presa all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nel {#BoldFormat}Caos{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishChaosRare_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una forma di vita primitiva, il cui aspetto ha tuttavia resistito alla prova del Tempo."
    }
    {
      Id = "FishChaosLegendary"
      DisplayName = "Necromanta"
      Description = "Creatura incredibilmente sfuggente che veleggia nell'infinito abisso."
    }
    {
      Id = "FishChaosLegendary_Short"
      DisplayName = "Necrom."
    }
    {
      Id = "FishChaosLegendary_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Presa di rado all'amo con il {!Icons.ToolRodIcon} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} in {$Keywords.FishingPointPlural} nel {#BoldFormat}Caos{#Prev}"
    }
    {
      Id = "FishChaosLegendary_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Benché sia avvezza al nulla più totale, non è contraria a un cambio di paesaggio."
    }
    {
      Id = "LastStandGiftItem"
      DisplayName = "{!Icons.LastStand_NoTooltip} Bacio dello Stige"
      Description = "Ripristina subito {#UpgradeFormat}1 {#Prev}opportunità di {#BoldFormatGraft}{$Keywords.ExtraChance}{#Prev}."
    }
    {
      Id = "RandomLootGiftItem"
      DisplayName = "{!Icons.RandomLoot} Dono Misterioso"
      Description = "Ricevi un {$Keywords.GodBoon} da uno degli Olimpi... {#ItalicFormat}ma da chi?"
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeQuestLog"
      DisplayName = "Intervento Fatidico"
      Description = "Convinci le tre [Moire]{$Keywords.CharFates} a darti il loro aiuto nell'ora del bisogno."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeQuestLog_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Neppure il Titano del Tempo dovrebbe poter sfuggire a ciò che le Moire hanno in serbo per lui... qualunque cosa sia."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeStoryReset"
      DisplayName = "Ritorno a una Possibilità Remota"
      Description = "Rimembra il passato presso la {#BoldFormatGraftDark}Fontana dei Defunti{#Prev}, e riavvolgi gli eventi della tua missione, se lo desideri."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeStoryReset_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il Tempo marcia avanti, senza sosta. Fino a che punto il suo corso sia preordinato, solo le Moire possono saperlo."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeChangeNextRunRNG"
      DisplayName = "Deviazione dal Corso Destinato"
      Description = "Saluta il {$Keywords.Shrine} per mutare il tuo {$Keywords.RNG} prima della tua sortita serale, se così desideri..."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeChangeNextRunRNG_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un sortilegio per i superstiziosi e per gli audaci, poiché chi può dire cosa le Moire abbiano in serbo per noi tutti?"
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeToolsShop"
      DisplayName = "Arti della Notte"
      Description = "Rivela {$Keywords.ToolPlural} nella {$Keywords.WeaponShop}. Sbloccali per raccogliere {!Icons.OreFSilverIcon}, {!Icons.MemPointsCommonIcon} e altro ancora."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeToolsShop_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La Terra dona di buon grado i propri frutti a chi possiede l'argento della Notte, e un degno scopo."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeWeaponUpgradeSystem"
      DisplayName = "Sembianti di Notte e Tenebra"
      Description = "Rivela i {$Keywords.AspectPlural} nella {$Keywords.WeaponShop} per dare maggior potere a ogni {$Keywords.Weapon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeWeaponUpgradeSystem_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le Armi della Notte non hanno padroni, ma a volte lasciano che una mano fidata ne scelga la forma."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeToolUpgradeSystem"
      DisplayName = "Gran Favore di Gaia"
      Description = "Rivela migliorie per potenziare ciascun {$Keywords.Tool} nella {$Keywords.WeaponShop}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeToolUpgradeSystem_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Gli Arnesi Occulti offrono le loro forme più pure a chi ne comprende la connessione a questo mondo."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeCardUpgradeSystem"
      DisplayName = "Consacrazione delle Ceneri"
      Description = "Potenzia l'{$Keywords.CardTable} per sbloccare il potenziale dei tuoi {$Keywords.CardPlural}. Ricevi {#UpgradeFormatDark}+{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeCardUpgradeSystem.OnActivateFinishedFunctionArgs.ResourceAmount}{#Prev}{!Icons.CardUpgradePointsIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeCardUpgradeSystem_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una strega sufficientemente esperta e navigata può apprendere ancor più dal passato."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMetaUpgradeSaveLayout"
      DisplayName = "Aspersione delle Ceneri"
      Description = "Potenzia l'{$Keywords.CardTable} per preservare fino a {#UpgradeFormatDark}{$MetaUpgradeSaveLayoutData.MaximumMetaUpgradeLayouts} {#Prev}diverse configurazioni dei tuoi {$Keywords.CardPlural}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMetaUpgradeSaveLayout_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Varie possibilità esistono sempre, per quanto improbabili; una strega esperta ne contempla sempre in abbondanza."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFamiliarSystem"
      DisplayName = "Fede degli Spiriti Familiari"
      Description = "Recluta bestie fidate e rendile tuoi {$Keywords.FamiliarPlural}. Ricevi {#UpgradeFormatDark}+{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeFamiliarSystem.OnActivateFinishedFunctionArgs.ResourceAmount}{#Prev}{!Icons.FamiliarPointsIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFamiliarSystem_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Benché non tutti i Famigli siano bestie, la natura costante di tali creature le rende spesso adatte al ruolo."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFamiliarUpgradeSystem"
      DisplayName = "Audacia degli Spiriti Familiari"
      Description = "Stringi nuovi legami con i tuoi {$Keywords.FamiliarPlural} per renderli più forti a ogni spuntino. Ricevi {#UpgradeFormatDark}+{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeFamiliarUpgradeSystem.OnActivateFinishedFunctionArgs.ResourceAmount}{#Prev}{!Icons.FamiliarPointsIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFamiliarUpgradeSystem_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "I Famigli, come tutti noi, celano forze latenti da svelare solo a tempo debito."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFamiliarCostumeSystem"
      DisplayName = "Alterazione delle Forme Familiari"
      Description = "Scegli forme alternative per i tuoi {$Keywords.FamiliarPlural}, in cambio di {!Icons.CosmeticsPointsIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFamiliarCostumeSystem_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "L'idea che abbiamo di noi stessi e il nostro aspetto possono coincidere, in certi casi."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMarket"
      DisplayName = "Invocazione della Fortuna Mercantile"
      Description = "Persuadi il {$Keywords.Broker} a palesarsi, così da poter barattare {!Icons.MetaCurrencyIcon} in cambio di varie risorse."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMarket_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le ossa dei defunti restano uno strumento prezioso, per chi ne conosce i segreti."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeRunHistory"
      DisplayName = "Invocazione dei Travagli Storici"
      Description = "Persuadi la {$Keywords.Historian} a palesarsi, così da poter ponderare gli esiti delle tue notti."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeRunHistory_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Conoscere il passato non permette di prevedere il futuro, ma può aiutare a renderlo interessante."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGameStats"
      DisplayName = "Invocazione dei Dati Personali"
      Description = "Persuadi l'{$Keywords.Statistican} a palesarsi, così da poter considerare utili dati statistici."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGameStats_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La Dimora di Ade teneva meticolosi rendiconti di ogni cosa, un'arte tuttora praticata in certi luoghi."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMusicPlayer"
      DisplayName = "Invocazione della Rapsodia Musicale"
      Description = "Persuadi la {$Keywords.MusicPlayer} a palesarsi, così da farle eseguire una varietà di melodie celebri."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMusicPlayer_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Apollo, nella sua generosità, ha condiviso con una ristretta cerchia di eletti il suo sublime talento per la musica."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMusicPlayerShuffle"
      DisplayName = "Scompiglio degli Spartiti Sonori"
      Description = "Concedi alla {$Keywords.MusicPlayer} di scegliere in autonomia quali melodie suonare."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMusicPlayerShuffle_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Non sempre sappiamo cosa desideriamo udire, finché non ascoltiamo con l'animo anziché con le orecchie."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeAltRunDoor"
      DisplayName = "Varco della Soglia Mistica"
      Description = "Divieni in grado di varcare portali [Sigillati]{$Keywords.Warded}, come quello che conduce in superficie..."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeAltRunDoor_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Questi sigilli non sbarrano la via ai nemici, bensì a una principessa curiosa ma inesperta."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeSurfacePenaltyCure"
      DisplayName = "Cura del Sangue Ctonio"
      Description = "Ritarda gli effetti dell'antica maledizione ancestrale che prosciuga fatalmente la tua Vita in superficie."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeSurfacePenaltyCure_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le Moire decretarono che i nati nell'Oltretomba siano a esso vincolati; ma ciò fu allora, e i tempi cambiano."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeElementalBoons"
      DisplayName = "Divinazione Elementale"
      Description = "Svela le affinità elementali di vari {$Keywords.GodBoonPlural}; gli Olimpi ti offriranno benedizioni con tali attributi."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeElementalBoons_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le quasi infinite possibilità del mondo sono composte da poche particelle elementari."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGiftsShop"
      DisplayName = "Fortuna Rituale"
      Description = "Espandi l'inventario del {$Keywords.Broker} con merci esotiche adatte come omaggio. Ricevi {#UpgradeFormatDark}+1{#Prev}{!Icons.GiftPointsIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGiftsShop_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Molte tradizioni sono ardue da spezzare; lo scambio di omaggi tra gli Olimpi è una di esse."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeSellShop"
      DisplayName = "Fortuna Sepolcrale"
      Description = "Espandi il negozio del {$Keywords.Broker}, e ricevi {!Icons.MetaCurrencyIcon} in cambio delle tue prede con il {!Icons.ToolRodIconNoTooltip} [Calamo]{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeSellShop_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Nessun abitante degli abissi è maltrattato nel corso delle transazioni."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeExchangeShop"
      DisplayName = "Fortuna Naturale"
      Description = "Espandi il negozio del {$Keywords.Broker}, e ricevi {!Icons.CosmeticsPointsIcon} riciclando gran parte delle risorse in eccesso."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeExchangeShop_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La strega esperta non usa mai più di quanto è necessario; il resto è affidato all'abbraccio di Gaia."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeTaverna"
      DisplayName = "Rito della Solidarietà Sociale"
      Description = "Restaura la {$Keywords.Taverna}, luogo di ristoro e amenità per ombre e non solo. Ricevi {#UpgradeFormatDark}+1{#Prev}{!Icons.SuperGiftPointsIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeTaverna_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Sin dalla caduta della Dimora di Ade, i fedelissimi del Re dell'Oltretomba faticano a tenere alto il morale."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBathHouse"
      DisplayName = "Rito del Vapore Purificante"
      Description = "Purifica le {$Keywords.HotSprings} per abluzioni di gruppo {#ItalicFormat}(min. due ospiti per volta){#Prev}. Ricevi {#UpgradeFormatDark}+1{#Prev}{!Icons.GiftPointsRareIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBathHouse_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una fonte in disuso le cui acque traggono calore dal fiume Flegetonte, da qualche parte nelle profondità."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFishingPoint"
      DisplayName = "Rito del Guado Fluviale"
      Description = "Restaura il {$Keywords.FishingPier} per gite di pesca {#ItalicFormat}(min. due ospiti per volta){#Prev}. Ricevi {#UpgradeFormatDark}+1{#Prev}{!Icons.GiftPointsEpicIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFishingPoint_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Fu un cupo presagio quando il fiume Cocito ruppe gli argini, e il molo fu chiuso in tutta fretta."
    }
    {
      Id = "CharFates"
      DisplayName = "Le Tre Moire"
      Description = "Figlie nascoste della dea {$Keywords.CharNyx}; ogni evento accidentale è con ogni probabilità un loro progetto."
    }
    {
      Id = "CharNyx"
      DisplayName = "Nyx"
      Description = "Incarnazione della Notte, sul cui potere e volontà si regge l'Oltretomba."
    }
    {
      Id = "CharHades"
      DisplayName = "Ade"
      Description = "Il dio dei defunti, sovrano dell'Oltretomba per decreto delle stesse Moire."
    }
    {
      Id = "CharSelene"
      DisplayName = "Selene"
      Description = "L'incarnazione della Luna cavalca in silenzio nel cielo notturno, osservando ogni cosa."
    }
    {
      Id = "CharMoros"
      DisplayName = "Moros"
      Description = "Incarnazione della Sventura, temuto figlio di {$Keywords.CharNyx} ed emissario-guardiano delle Moire."
    }
    {
      Id = "CharCharon"
      DisplayName = "Caronte"
      Description = "Il temuto traghettatore dello Stige serve l'Oltretomba a modo proprio."
    }
    {
      Id = "CharChronos"
      DisplayName = "Crono"
      Description = "Il Titano del Tempo ha usurpato la Dimora di Ade come parte dei suoi efferati piani di conquista."
    }
    {
      Id = "CharTyphon"
      DisplayName = "Tifone"
      Description = "L'immane Padre di Tutti i Mostri è peggiore della somma della sua intera progenie."
    }
    {
      Id = "CharOdysseus"
      DisplayName = "Odisseo"
      Description = "Il Grande Stratega, celebre in vita per le sue astuzie e le sue audaci fughe dal pericolo."
    }
    {
      Id = "CharIcarus"
      DisplayName = "Icaro"
      Description = "Il defunto figlio/apprendista del più grande artigiano mortale mai vissuto."
    }
    {
      Id = "CharSkelly"
      DisplayName = "Schelemeo"
      Description = "Il maestro d'armi del Crocevia ricopriva un ruolo di prestigio presso la Dimora di Ade."
    }
    {
      Id = "CharNemesis"
      DisplayName = "Nemesi"
      Description = "Incarnazione del Castigo, temuta figlia di {$Keywords.CharNyx} e sentinella del Crocevia."
    }
    {
      Id = "CharEris"
      DisplayName = "Eris"
      Description = "L'incarnazione della Discordia, incendiaria figlia ultimogenita di {$Keywords.CharNyx}; incontrollabile."
    }
    {
      Id = "CharChaos"
      DisplayName = "Caos"
      Description = "Il solo progenitore delle forze primordiali che controllano tuttora questo mondo."
    }
    {
      Id = "CharNarcissus"
      DisplayName = "Narciso"
      Description = "La sua vanità lo maledì a fissare in eterno il suo stesso, splendido riflesso."
    }
    {
      Id = "CharDora"
      DisplayName = "Dora"
      Description = "Fluttua alla deriva nell'aldilà non curandosi degli altri, inclusa la sua sé passata."
    }
    {
      Id = "CharArachne"
      DisplayName = "Aracne"
      Description = "Il suo orgoglio d'artista, pur non infondato, spinse gli dèi a renderla più umile."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMorosUnlock"
      DisplayName = "Invito Sventurato"
      Description = "Convinci {$Keywords.CharMoros} a ricomparire, in accordo con il volere delle [Moire]{$Keywords.CharFates}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMorosUnlock_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le Moire credono che per il proprio fratello vi sia altro da fare, ora che la loro Lista è stata consegnata."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeErisTrashPickup"
      DisplayName = "Servizio di Pulizia Lampo"
      Description = "Ogni volta che raccogli un po' di {!Icons.TrashPointsIcon}, raccogli in automatico tutta quella nelle vicinanze."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeErisTrashPickup_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Gli effetti nocivi della Discordia non si possono mai disfare interamente, ma si possono mitigare in vari modi."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBadgeSeller"
      DisplayName = "Portavoce dei Non Visti"
      Description = "Proclama la notorietà di questo accampamento nei vari reami donando {!Icons.CosmeticsPointsIcon} all'{$Keywords.Bartender}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBadgeSeller_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le ombre più profonde sono tutt'altro che invisibili, e sanno incutere il maggior timore."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeNarcissusWaters"
      DisplayName = "Purificazione dello Specchio Limpido"
      Description = "Ripristina le acque che circondano {$Keywords.CharNarcissus}, così che possa coltivare il suo amor proprio. "
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeNarcissusWaters_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Se amare a tal punto sé stessi è davvero una maledizione, allora chi ne è affetto può forse ritenersi fortunato."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMedeaTears"
      DisplayName = "Distillato Doloroso"
      Description = "Vaporizza le {!Icons.MixerHBoss} nella loro forma più pura, per l'uso in una certa mistura della Strega delle Tenebre."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMedeaTears_Flavor"
      InheritFrom = "MedeaPoints_Flavor"
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeDoraMemory"
      DisplayName = "Riemersione dei Ricordi Latenti"
      Description = "Aiuta l'ombra di nome {$Keywords.CharDora} a ricordare frammenti dei suoi giorni da mortale, a lungo persi nell'oblio."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeDoraMemory_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La memoria può ingannare, distorcendo la realtà secondo i capricci della mente; ripristinarla è un lavoro assai delicato."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeTimeStop"
      DisplayName = "Dissoluzione del Tempo"
      Description = "Sopprimi la facoltà di {$Keywords.CharChronos} di ricostituirsi notte dopo notte."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeTimeStop_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Si dice che il Tempo non possa essere fermato, ma molte affermazioni simili non sono strettamente veritiere."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePauseChronosFight"
      DisplayName = "Facoltà di Fermarsi a Riflettere"
      Description = "Sopprimi la capacità di {$Keywords.CharChronos} di negarti una pausa nei vostri scontri con il {$MetaUpgradeData.BossDifficultyShrineUpgrade.Name}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePauseChronosFight_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Nessuno può mai capire tutti gli aspetti della propria natura; neppure il padrone e incarnazione del Tempo stesso."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeTimeSlowChronosFight"
      DisplayName = "Fluttuazione Temporale"
      Description = "Rimuovi l'immunità di {$Keywords.CharChronos} a effetti e [Fatture]{$Keywords.Spell} che rallentano il tempo, come {$TraitData.SpellTimeSlowTrait.Name}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeTimeSlowChronosFight_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il Tempo marcia sempre innanzi, ma alcuni influssi possono alterare come percepiamo il suo passaggio."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeStormStop"
      DisplayName = "Disgregazione della Mostruosità"
      Description = "Rivolgi la sconfinata furia e forza di {$Keywords.CharTyphon} contro lui stesso, dopo averlo indebolito."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeStormStop_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Con volontà e reagenti sufficienti, persino l'immortalità si può dissolvere."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeSkellyHealth"
      DisplayName = "Supplemento della Densità Ossea"
      Description = "Accresci di molto la quantità di danni incassabili da {$Keywords.CharSkelly} prima di finire in pezzi."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeSkellyHealth_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Anche i resti calcificati animati non da muscoli e tendini, bensì da mezzi sovrannaturali, si possono rinforzare."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePostBossGiftRack"
      DisplayName = "Mementi Fraterni"
      Description = "Manifesta la tua collezione di {$Keywords.Keepsakes} nei luoghi tra una {$Keywords.Biome} e l'altra."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePostBossGiftRack_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Tenere nel cuore chi ci è più caro ci infonde la forza per andare avanti."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeDoubleAdvanceKeepsakes"
      DisplayName = "Incentivo al Valor Sentimentale"
      Description = "Spingi i {$Keywords.Keepsakes} equipaggiati a salire di grado il {#UpgradeFormatDark}{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeDoubleAdvanceKeepsakes.BonusRate:F} {#Prev}più in fretta."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeDoubleAdvanceKeepsakes_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il legame tra compagni può rafforzarsi con il tempo, e certe volte anche con la lontananza."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBountyBoard"
      DisplayName = "Intuito Abissale"
      Description = "Attiva la {$Keywords.BountyBoard} sui Campi d'Allenamento, e affrontane i [Cimenti]{$Keywords.PackagedBounties} in cambio di {!Icons.Mixer5CommonIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBountyBoard_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "È opaca, ma una strega esperta sa che esiste il modo di scrutare al suo interno."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBountyBoardRepeat"
      DisplayName = "Riflesso Abissale"
      Description = "Divieni in grado di riaffrontare i {$Keywords.PackagedBounties} nella {$Keywords.BountyBoard}, in cambio di premi in {!Icons.MetaCurrencyIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBountyBoardRepeat_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La creazione è un processo, oltre che un risultato; portarla a compimento è un'occasione per ricominciare."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeWakeHypnos"
      DisplayName = "Sveglia dal Sonno Eterno"
      Description = "Tenta di ridestare {$Keywords.CharHypnos} dal suo stato di torpore. Ricevi {#UpgradeFormatDark}+1{#Prev}{!Icons.HypnosPointsIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeWakeHypnos_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il più delle volte il riposo ha fine in modo svelto e naturale, ma una sua rara varietà richiede particolari cure."
    }
    {
      Id = "CharHypnos"
      DisplayName = "Hypnos"
      Description = "Incarnazione del Sonno, figlio di {$Keywords.CharNyx}; già assopito nel momento in cui la Dimora di Ade fu usurpata.
"
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeWakeHypnosT2"
      DisplayName = "Ri-sveglia dal Sonno Eterno"
      Description = "Scendi più a fondo nella psiche di {$Keywords.CharHypnos} e tenta nuovamente di destarlo. Ricevi {#UpgradeFormatDark}+1{#Prev}{!Icons.HypnosPointsIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeWakeHypnosT2_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Nei più rari casi di sonno ininterrotto, soltanto la mente del soggetto detiene la chiave per il suo risveglio."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeReviveIcarus"
      DisplayName = "Vita Notturna dei Defunti"
      Description = "Tenta di restituire a {$Keywords.CharIcarus} una forma vivente, solo per breve tempo. Ricevi {#UpgradeFormatDark}+1{#Prev}{!Icons.IcarusPointsIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeReviveIcarus_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Ridar corpo a un'ombra come se vivesse ancora è qualcosa che solo i più esperti necromanti osano tentare."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeRelationshipBar"
      DisplayName = "Intuizione Empatica"
      Description = "Aggiorna il {$Keywords.Codex} con preziosi indizi sui tuoi rapporti con i tuoi compagni d'arme."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeRelationshipBar_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Se neppure gli immortali dèi possono comprendere appieno i bisogni altrui, che speranze hanno i mortali?"
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeWellShops"
      DisplayName = "Emersione dei Pozzi Stigi"
      Description = "Le {$Keywords.RoomPlural} dell'Oltretomba conterranno talvolta un {$Keywords.WellShop}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeWellShops_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il Titano decretò che i pozzi del traghettatore fossero sepolti, giacché distruggerli si rivelò impossibile."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePostBossWellShops"
      DisplayName = "Diffusione dei Pozzi Stigi"
      Description = "Un {$Keywords.WellShop} apparirà nel passaggio tra una {$Keywords.Biome} dell'Oltretomba e l'altra."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePostBossWellShops_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un tempo, i pozzi del nocchiero si aprivano solo a chi avesse l'autorità per traversare l'Oltretomba senza ostacoli."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeRestoreSellTraitShop"
      DisplayName = "Restauro del Fonte Profano"
      Description = "Riattiva il {$Keywords.SellTraitShop} sopito nel passaggio che conduce al {$Keywords.BiomeI}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeRestoreSellTraitShop_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Senza l'Addetto alla Sicurezza della Dimora di Ade a farne uso, alla lunga iniziò a deteriorarsi."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePostBossSellTraitShops"
      DisplayName = "Emersione dei Fonti Profani"
      Description = "Un {$Keywords.SellTraitShop} apparirà nel passaggio tra una {$Keywords.Biome} dell'Oltretomba e l'altra."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePostBossSellTraitShops_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "L'Oltretomba non fu mai giurisdizione degli dèi Olimpici, per cui il loro influsso doveva esserne purgato."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBreakableValue1"
      DisplayName = "Propensione Verso l'Oro"
      Description = "Rivela {#BoldFormatGraftDark}Urne Auree {#Prev}in varie {$Keywords.RoomPlural}; ricevi fino a {#UpgradeFormatDark}+{$ObstacleData.BaseBreakable.BreakableValueOptions[1].MoneyDropOnDeath.MaxValue}{#Prev}{!Icons.Currency} quando le frantumi."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBreakableValue1_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La promessa d'impensabili ricchezze bastò a far lievitare i ranghi delle legioni del Titano."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeSurfaceShops"
      DisplayName = "Soffio d'Aria Fresca"
      Description = "Le {$Keywords.RoomPlural} della superficie conterranno talvolta un {$Keywords.SurfaceShop}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeSurfaceShops_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una rapida preghiera al dio della lestezza può fare tutta la differenza lungo i propri viaggi."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePostBossSurfaceShops"
      DisplayName = "Raffica d'Aria Fresca"
      Description = "Un {$Keywords.SurfaceShop} apparirà nel passaggio tra una {$Keywords.Biome} della Superficie e l'altra."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePostBossSurfaceShops_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Nei più lunghi viaggi, vi sono modi per assicurarsi che il dio della lestezza ci tenga sempre d'occhio."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeChallengeSwitches1"
      DisplayName = "Forzieri Esumati"
      Description = "Le {$Keywords.RoomPlural} dell'Oltretomba conterranno talvolta un {$Keywords.ChallengeSwitch}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeChallengeSwitches1_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le ricchezze sottratte all'Oltretomba giacciono ora nelle mani del Titano."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeChallengeSwitchesSurface1"
      DisplayName = "Forzieri Elevati"
      Description = "Le {$Keywords.RoomPlural} della superficie conterranno talvolta un {$Keywords.ChallengeSwitch}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeChallengeSwitchesSurface1_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un promemoria agli abitanti della superficie: quando dèi e Titani sono in guerra, il mondo intero ne paga il prezzo."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeChallengeSwitchesExtra1"
      DisplayName = "Occhi di Notte e Tenebra"
      Description = "Tutte le {$Keywords.RoomPlural} possono contenere un {$Keywords.EliteChallengeSwitch} o una {$Keywords.PerfectClearChallengeSwitch}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeChallengeSwitchesExtra1_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "A lungo i Non Visti hanno atteso il tempo propizio, ma ora è giunto il momento di emergere dall'ombra."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMetaRewardStands"
      DisplayName = "Tesori dell'Infinito Abisso"
      Description = "Le {$Keywords.RoomPlural} nel {$Keywords.BiomeI} e sulla [Vetta]{$Keywords.BiomeQ} conterranno talvolta un {$Keywords.ShrinePointReward}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMetaRewardStands_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Chi serve la Notte non lo fa in cerca di ricchezze, bensì per puro senso del dovere... ma le ricchezze sono ben accette."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMetaCardPointsCommonRunProgress"
      DisplayName = "Ceneri di Vite Estinte"
      Description = "Quando riscuoti premi in {!Icons.MetaCardPointsCommonIcon}, ottieni {#UpgradeFormatDark}+{$ConsumableData.MetaCardPointsCommonDrop.RunProgress.PropertyChanges.AddMaxHealth}{!Icons.HealthUp}{#Prev}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMetaCardPointsCommonRunProgress_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le ceneri non possono tornare a ciò che erano, ma serbano talvolta fioche tracce del passato."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMetaCurrencyRunProgress"
      DisplayName = "Ossa di Arcana Saggezza"
      Description = "Quando riscuoti premi in {!Icons.MetaCurrencyIcon}, ottieni {#UpgradeFormatDark}+{$ConsumableData.MetaCurrencyDrop.RunProgress.PropertyChanges.AddMaxMana}{!Icons.ManaUp}{#Prev}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMetaCurrencyRunProgress_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le ossa sono spesso tutto ciò che resta di un essere vivente; di dove il suo spirito soleva risiedere."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGiftDropRunProgress"
      DisplayName = "Nettare dal Divino Aroma"
      Description = "Quando riscuoti premi in {!Icons.GiftPointsIcon}, ottieni {#UpgradeFormatDark}+1{#Prev}{!Icons.RandomPom}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGiftDropRunProgress_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Gli stessi dèi usano questa bevanda per rinsaldare i propri vincoli reciproci."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeErebusReprieve"
      DisplayName = "Fonte Silvestre"
      Description = "Rivela una radura nascosta nell'{$Keywords.BiomeF}, dove poter ripristinare un po' di {!Icons.HealthRestoreHome} nella penombra."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeErebusReprieve_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Infuse dei raggi della Luna, rare acque sorgive penetrano dalla superficie fino all'Erebo."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeOceanusReprieve"
      DisplayName = "Fonte Palustre"
      Description = "Rivela una camera celata nell'{$Keywords.BiomeG}, dove poter ripristinare un po' di {!Icons.HealthRestoreHome} fra le onde."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeOceanusReprieve_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una sorgente d'acqua pura è ardua da trovare, nelle profondità marine."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeTartarusReprieve"
      DisplayName = "Fonte Illustre"
      Description = "Rivela una camera in disuso nel {$Keywords.BiomeI}, dove poter ripristinare un po' di {!Icons.HealthRestoreHome} fra le tenebre."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeTartarusReprieve_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Tra le innumerevoli camere interconnesse del Tartaro, ben poche offrivano un senso di calma."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeThessalyReprieve"
      DisplayName = "Fonte Salmastra"
      Description = "Rivela un'isola segreta sulla {$Keywords.BiomeO}, dove poter ripristinare un po' di {!Icons.HealthRestoreHome} in mezzo al trambusto."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeThessalyReprieve_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Questo lembo di terra, già una radura mistica, sopravvisse quando la campagna circostante fu spezzata in due."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeOlympusReprieve"
      DisplayName = "Fonte Alpestre"
      Description = "Rivela una camera celata sull'{$Keywords.BiomeP}, dove poter ripristinare un po' di {!Icons.HealthRestoreHome} in quieta solitudine."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeOlympusReprieve_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Acque portatrici di vita sgorgano attraverso la montagna, convogliate da acquedotti dimenticati perfino dagli dèi."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeOlympusStatues"
      DisplayName = "Furia degli Elementi"
      Description = "Rienergizza le statue degli dèi sul {$Keywords.BiomeP} per usarle contro i suoi invasori."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeOlympusStatues_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Coloro che regnano sul mondo possono volgere contro i propri nemici l'essenza stessa della realtà."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFountainUpgrade1"
      DisplayName = "Pulizia delle Acque Sorgive"
      Description = "Potenzia le {$Keywords.FountainPlural} per ripristinare {#UpgradeFormatDark}{$ObstacleData.HealthFountain.SetupEvents.1.DisplayValue:P}{#Prev}{!Icons.HealthRestoreHome}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFountainUpgrade1_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "L'acqua è fonte di vita, anche per gli immortali; ma deve poter scorrere per sprigionare il suo potere."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFountainUpgrade2"
      DisplayName = "Purificazione delle Acque Sorgive"
      Description = "Potenzia ulteriormente le {$Keywords.FountainPlural} per ripristinare {#UpgradeFormatDark}{$ObstacleData.HealthFountain.SetupEvents.2.DisplayValue:P}{#Prev}{!Icons.HealthRestoreHome}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFountainUpgrade2_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Mondate d'ogni traccia di ristagno e corruzione, le acque possono realizzare il proprio scopo di donare vita."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeEphyraZoomOut"
      DisplayName = "Appello ai Volatori Notturni"
      Description = "Usa le {$Keywords.ZoomOutObject} tenute in gabbia nella {$Keywords.BiomeN} per orientarti meglio in essa."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeEphyraZoomOut_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Non furono tanto liberate dalle proprie gabbie, quanto costrette a fuggire dalle proprie case."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFieldsRewardFinder"
      DisplayName = "Risanamento del Fuscello Luttuoso"
      Description = "Usa i {$Keywords.RewardFinderObject} sparsi nei {$Keywords.BiomeH} per orientarti meglio in essi."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFieldsRewardFinder_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Verghe native della superficie, un tempo lucenti come l'oro e portatrici di chiarezza d'intenti."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeErebusSafeZones"
      DisplayName = "Circoli Virtuosi"
      Description = "Attiva i {$Keywords.SafeZone} sparsi per l'{$Keywords.BiomeF}, così da usarli a tuo vantaggio."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeErebusSafeZones_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una forma perfetta quanto umile, capace di espellere tutto ciò che non deve stare al suo interno."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeSafeZoneSpellCharge"
      DisplayName = "Circoli del Plenilunio"
      Description = "Attivare un [Cerchio Protettivo]{$Keywords.SafeZone} ricarica appieno la tua {$Keywords.Spell}, se non è già pronta."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeSafeZoneSpellCharge_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "In certe notti, la Luna forma in cielo un cerchio perfetto; ricrearne la forma è la chiave per legarsi a essa."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeShadeMercs"
      DisplayName = "Influsso Necrotico"
      Description = "[Corri]{$Keywords.Sprint} incontro alle {$Keywords.ShadeMerc} nelle tue vicinanze per reclutarle contro i tuoi nemici."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeShadeMercs_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il sangue del legittimo re degli Inferi e della sua regina esercita tuttora autorità sui morti."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeUnusedWeaponBonus"
      DisplayName = "Raccolta delle Ossa Antiche"
      Description = "Ogni notte un'[Arma]{$Keywords.Weapon} a caso sarà avvolta dalla {$TraitData.UnusedWeaponBonusTrait.Name}, producendo {!Icons.MetaCurrencyIcon} in ogni {$Keywords.RoomAlt}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeUnusedWeaponBonus_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Ogni sera, un'Arma della Notte presso la {$Keywords.WeaponShop} risplenderà d'un mortale pallore."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeUnusedWeaponBonusT2"
      DisplayName = "Raccolta dei Cristalli Ipogei"
      Description = "Amplifica la {$Keywords.UnusedWeaponBonus} affinché esumi anche {!Icons.GemPointsIcon} quando sconfiggi un {$Keywords.Boss}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeUnusedWeaponBonusT2_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Pochi hanno accesso alle vaste, celate ricchezze degli Inferi, ma appartenere a una certa dinastia aiuta."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGarden"
      DisplayName = "Suolo Fecondo"
      Description = "Crea {#UpgradeFormatDark}{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeGarden.NumPlots} {#Prev}{$Keywords.GardenPlots} per la semina di {!Icons.PlantFNightshadeIcon} e altre piante. Ricevi {#UpgradeFormatDark}+1{#Prev}{!Icons.PlantFNightshadeSeedIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGarden_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "I tesori di Gaia sono suoi da donare, o da negare; chiedere con cortesia non può far male."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGardenT2"
      DisplayName = "Suolo Profondo"
      Description = "Crea {#UpgradeFormatDark}+{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeGardenT2.NumPlots} {#Prev}{$Keywords.GardenPlots} accanto agli altri, presso l'uscita dalla radura."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGardenT2_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Dalla Terra stessa può sbocciare il miracolo della vita eterna, clima permettendo."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGardenT3"
      DisplayName = "Suolo Giocondo"
      Description = "Crea {#UpgradeFormatDark}+{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeGardenT3.NumPlots} {#Prev}{$Keywords.GardenPlots} nello spazio rimanente presso lo spiazzo con fontana."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGardenT3_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La cura di un buon giardiniere è spesso la differenza tra una pianta rigogliosa e un gambo avvizzito."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeHarvestUpgrade"
      DisplayName = "Osservanza dei Segreti di Gaia"
      Description = "Hai {#BoldFormatGraftDark}{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeHarvestUpgrade.SeedChancePercent}% {#Prev}di probabilità di rinvenire {#UpgradeFormatDark}+1 Seme {#Prev}cogliendo le messi nei tuoi {$Keywords.GardenPlots}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeHarvestUpgrade_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Come tutti gli esseri viventi, piante e funghi desiderano sopravvivere più di ogni altra cosa."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGardenHarvestAll"
      DisplayName = "Pollice Verde di Gaia"
      Description = "Cogliere una pianta dai {$Keywords.GardenPlots} coglierà in automatico tutte le altre già mature."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGardenHarvestAll_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Chi è sufficientemente esperto può trarre vita dalla Terra come fosse acqua da un pozzo."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGardenMultiPlant"
      DisplayName = "Semina dell'Orto Rigoglioso"
      Description = "Divieni in grado di piantare un seme in tutti i {$Keywords.GardenPlots} liberi contemporaneamente."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeGardenMultiPlant_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "I mortali tendono a coltivare nuova vita in vasti campi, ma esistono metodi più semplici, e ancor più antichi."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeAutoHarvestOnExit"
      DisplayName = "Estremo Omaggio di Gaia"
      Description = "Divieni in grado di raccogliere automaticamente le risorse in ogni {$Keywords.RoomAlt} alla tua uscita."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeAutoHarvestOnExit_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Ben pochi vantano un tale legame con la Terra da indurla \n a donare spontaneamente tutti i suoi tesori."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePinning"
      DisplayName = "Nontiscordardimé"
      Description = "Migliora la tua memoria. Premi {IP} sulle ricette per utili promemoria di quali risorse ti servano."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePinning_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Benché la stregoneria esiga spesso accorta memorizzazione, esistono strumenti e sortilegi anche per questo."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePinningBoons"
      DisplayName = "Guida ai Favori Ambiti"
      Description = "Consultando i {$Keywords.GodBoonPlural} nel {$Keywords.Codex}, premi {IP} per tenere traccia di eventuali requisiti."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradePinningBoons_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le benedizioni sono volubili quanto gli dèi stessi, ma hanno anch'esse le proprie tendenze prevedibili."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeKeepsakeSaveFirst"
      DisplayName = "Memento di Tempi Futuri"
      Description = "Assegna priorità a un {$Keywords.KeepsakeAlt} da equipaggiare in automatico al tuo ritorno al Crocevia."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeKeepsakeSaveFirst_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Trarre potere da un artefatto può richiedere di focalizzarsi su di esso, fin quando tale atto non risulta naturale."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBoonList"
      DisplayName = "Coscienza del Divino"
      Description = "Rivela una lista completa dei {$Keywords.GodBoonPlural} di ogni Olimpio {#ItalicLightFormat}(e altri dettagli) {#Prev}nel {$Keywords.Codex}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBoonList_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Forgiare una connessione con gli dèi può impartire una più profonda conoscenza del loro potere."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeResourceFinder"
      DisplayName = "Sesto Senso"
      Description = "Percepisci la posizione delle risorse di valore che appaiono talvolta in determinate {$Keywords.RoomPlural}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeResourceFinder_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una strega esperta nota senza sforzo reagenti che sfuggono agli occhi dei profani."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBossDifficultyT2"
      DisplayName = "Rivali di Oceani e Onde"
      Description = "Rivela il grado successivo del {$MetaUpgradeData.BossDifficultyShrineUpgrade.Name}, così da affrontare {$Keywords.BossPlural} ancor più temibili."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBossDifficultyT2_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Nelle notti più oscure, le nostre più grandi paure possono manifestarsi, se non assumiamo il controllo su di esse."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBossDifficultyT3"
      DisplayName = "Rivali di Pianure e Picchi"
      Description = "Rivela il terzo grado del {$MetaUpgradeData.BossDifficultyShrineUpgrade.Name}, così da affrontare {$Keywords.BossPlural} ancor più temibili."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBossDifficultyT3_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il Terrore cresce nelle tenebre, ma così fa anche il coraggio; in esse i limiti sono messi alla prova, infranti e superati."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBossDifficultyT4"
      DisplayName = "Rivali di Ore e Orrori"
      Description = "Rivela il grado estremo del {$MetaUpgradeData.BossDifficultyShrineUpgrade.Name}, così da affrontare {$Keywords.BossPlural} ancor più temibili."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeBossDifficultyT4_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le forze primordiali di questo mondo sono così antiche che esse stesse scordano talvolta il proprio incalcolabile potere."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMixerShadow"
      DisplayName = "Estrazione Oscura"
      Description = "{$Keywords.RecipeSpell} da {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeMixerShadow.CookTime}{!Icons.Clock}: Manifesta {#UpgradeFormatDark}+{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeMixerShadow.OnActivateFinishedFunctionArgs.ResourceAmount}{#Prev}{!Icons.MixerShadow}, da usare in potenti sortilegi."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeMixerShadow_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Vi sono le ombre che proiettiamo, quelle che danzano al lume di candela, e poi v'è questa."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeNectar"
      DisplayName = "Dolce Nettare"
      Description = "{$Keywords.RecipeSpell} da {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeNectar.CookTime}{!Icons.Clock}: Produci {#UpgradeFormatDark}+{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeNectar.OnActivateFinishedFunctionArgs.ResourceAmount}{#Prev}{!Icons.GiftPointsIcon}, una deliziosa sostanza adatta come offerta."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeNectar_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il miglior Nettare decanta solo in un dato locale dell'Olimpo, ma un passabile sostituto si può produrre ovunque."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeAmbrosia"
      DisplayName = "Scintillante Ambrosia"
      Description = "{$Keywords.RecipeSpell} da {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeAmbrosia.CookTime}{!Icons.Clock}: Produci {#UpgradeFormatDark}+{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeAmbrosia.OnActivateFinishedFunctionArgs.ResourceAmount}{#Prev}{!Icons.SuperGiftPointsIcon}, una leccornia rara adatta come offerta."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeAmbrosia_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "L'antica ricetta di Demetra replica il complesso e variegato profilo sensoriale dell'originale olimpico."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeCardUpgradePoints2"
      DisplayName = "Essenza Lunare dalle Stelle"
      Description = "{$Keywords.RecipeSpell} da {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeCardUpgradePoints2.CookTime}{!Icons.Clock}: Produci {#UpgradeFormatDark}+{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeCardUpgradePoints2.OnActivateFinishedFunctionArgs.ResourceAmount}{#Prev}{!Icons.CardUpgradePointsIcon} con cui potenziare i tuoi {$Keywords.CardPlural}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeCardUpgradePoints2_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Flebili echi della prima scintilla di creazione, tuttora intrisi di quel potenziale primigenio."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFamiliarPoints"
      DisplayName = "Boccone Amato dalle Bestie"
      Description = "{$Keywords.RecipeSpell} da {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeFamiliarPoints.CookTime}{!Icons.Clock}: Produci {#UpgradeFormatDark}+{$WorldUpgradeData.WorldUpgradeFamiliarPoints.OnActivateFinishedFunctionArgs.ResourceAmount}{#Prev}{!Icons.FamiliarPointsIcon} con cui blandire {$Keywords.FamiliarPlural}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeFamiliarPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un gusto acquisito anche per le bestie dal palato raffinato, assicurando solo i più saldi e puri tra i legami."
    }
    {
      Id = "Song_ArtemisTheme"
      DisplayName = "Le Sorelle Argentee"
      Description = "Tema udito mentre la dea della caccia annienta con facilità i propri nemici."
    }
    {
      Id = "Song_CharonShopTheme"
      DisplayName = "Estremo Tributo \[Mix Clandestino\]"
      Description = "Tema udito barattando oro con il traghettatore del fiume Stige, in cambio di varie merci illegali."
    }
    {
      Id = "Song_ChaosTheme"
      DisplayName = "Caos Primordiale"
      Description = "Tema udito contemplando il vuoto abissale che è all'origine di tutto il creato."
    }
    {
      Id = "Song_ChronosBossFightMusic"
      DisplayName = "Il Titano del Tempo"
      Description = "Tema udito affrontando l'usurpatore della Dimora di Ade, ove siede sul suo trono rubato."
    }
    {
      Id = "Song_ChronosBossFightMusicAlt"
      DisplayName = "La Fine del Tempo"
      Description = "Tema udito nella battaglia decisiva contro il Titano che osò ribellarsi alle Moire stesse."
    }
    {
      Id = "Song_DionysusMusic"
      DisplayName = "Beata Ignoranza"
      Description = "Tema udito partecipando ai festeggiamenti del dio dell'ebbrezza, seppure brevemente."
    }
    {
      Id = "Song_HypnosMusic"
      DisplayName = "Sonno Profondo"
      Description = "Tema udito andando eternamente, beatamente alla deriva nel reame del sonno e dei sogni."
    }
    {
      Id = "Song_EndThemeAcoustic"
      DisplayName = "Nella Tenebra"
      Description = "Tema del dio dei defunti, nella sua condizione di prigioniero del Tempo."
    }
    {
      Id = "Song_EndThemeOrchestral"
      DisplayName = "Nel Sangue \[Mix Familiare\]"
      Description = "Tema della casata del re e della regina degli Inferi, \n e del fatidico retaggio da loro condiviso."
    }
    {
      Id = "Song_ArachneTheme"
      DisplayName = "Tela di Ragno"
      Description = "Tema di una filatrice di seta, il cui lavoro si dice provocasse l'invidia degli stessi dèi."
    }
    {
      Id = "Song_MainTheme"
      DisplayName = "Morte a Crono"
      Description = "Tema della Principessa degli Inferi dal peplo color croco, e della sua interminabile missione."
    }
    {
      Id = "Song_CirceTheme"
      DisplayName = "Strega del Mutamento"
      Description = "Tema di colei che scaglia i più potenti sortilegi, sui suoi alleati o su chiunque lo renda necessario."
    }
    {
      Id = "Song_MinibossTheme"
      DisplayName = "Il Re dei Ratti"
      Description = "Tema udito fronteggiando le più feroci, e a volte più minute, creature di tutto l'Oltretomba."
    }
    {
      Id = "Song_ClockworkTartarusRegular"
      DisplayName = "Dentro il Tartaro"
      Description = "Tema udito penetrando nelle più remote profondità degli Inferi, in cerca del Titano del Tempo."
    }
    {
      Id = "Song_ClockworkTartarusMiniboss"
      DisplayName = "(Irrompendo) Dentro il Tartaro"
      Description = "Tema udito scontrandosi con i possenti custodi che difendono il Tartaro dai suoi nemici."
    }
    {
      Id = "Song_FilthyArp"
      DisplayName = "Il Pastore Cieco"
      Description = "Tema udito sfidando l'immenso e famelico guardiano di Efira, intento a badare alle sue greggi."
    }
    {
      Id = "Song_Ephyra2"
      DisplayName = "La Città Dannata"
      Description = "Tema udito traversando la superficie, dove i morti camminano senza più un luogo in cui andare."
    }
    {
      Id = "Song_Ephyra3"
      DisplayName = "La Necropoli"
      Description = "Tema udito lasciandosi alle spalle l'infelice città dei dannati."
    }
    {
      Id = "Song_Exploration1"
      DisplayName = "I Margini dell'Erebo"
      Description = "Tema udito districandosi nelle labirintiche selve infestate a metà fra superficie e Oltretomba."
    }
    {
      Id = "Song_RunStart"
      DisplayName = "Il Crocevia"
      Description = "Tema della fatidica missione e del covo segreto dei Non Visti, leali servitori dell'Oltretomba."
    }
    {
      Id = "Song_Erebus2"
      DisplayName = "Fiamme del Crocevia"
      Description = "Tema udito misurandosi con la Strega del Crocevia; \n quale modo migliore di affinare la propria arte?"
    }
    {
      Id = "Song_Exploration2"
      DisplayName = "Anime Perdute"
      Description = "Tema udito consegnando all'eterno riposo le infinite ombre reiette che vagano per l'Erebo."
    }
    {
      Id = "Song_HeraclesTheme"
      DisplayName = "Forza Disumana"
      Description = "Tema udito mentre Eracle frantuma con immensa facilità e possanza i suoi nemici."
    }
    {
      Id = "Song_MedeaTheme"
      DisplayName = "Strega delle Tenebre"
      Description = "Tema di colei che scaglia le più amare maledizioni su coloro che fanno torto a lei o ai suoi alleati."
    }
    {
      Id = "Song_MourningFields1"
      DisplayName = "Eterna Assenza"
      Description = "Tema udito arrancando nell'infinita sofferenza dei Campi del Pianto."
    }
    {
      Id = "Song_MourningFields2"
      DisplayName = "Roveto del Dolore"
      Description = "Tema delle ombre degli Inferi dal cuore infranto, e dei demoni di cui sono preda."
    }
    {
      Id = "Song_NemesisTheme"
      DisplayName = "Malocchio Crudele"
      Description = "Tema della dea del castigo, dedita ad assicurare l'equilibrio e far sì che nulla sia in eccesso."
    }
    {
      Id = "Song_BiomeStartOlympus"
      DisplayName = "Il Monte degli Dèi"
      Description = "Tema udito mettendo piede sul sacro suolo del Monte Olimpo... o sulla sua base, perlomeno."
    }
    {
      Id = "Song_Olympus1"
      DisplayName = "La Furia dei Cieli"
      Description = "Tema udito scalando le pendici del monte degli dèi, \n per spezzare l'assedio da cui è cinto."
    }
    {
      Id = "Song_Olympus2"
      DisplayName = "L'Olimpo Brucia"
      Description = "Tema udito affrontando il Titano della Preveggenza e le legioni al suo comando."
    }
    {
      Id = "Song_Scylla1a"
      DisplayName = "Canto delle Sirene"
      Description = "Tema volto a irretire un folto pubblico di prede per un trio musicale residente dell'Oceano."
    }
    {
      Id = "Song_Scylla1b"
      DisplayName = "Diadema di Coralli"
      Description = "Tema spesso eseguito in un angolo dell'Oltretomba da un trio musicale residente nell'Oceano."
    }
    {
      Id = "Song_Scylla2a"
      DisplayName = "Canto degli Abissi"
      Description = "Tema in tributo ai marinai persi per sempre in mare, da un trio musicale residente nell'Oceano."
    }
    {
      Id = "Song_Scylla2b"
      DisplayName = "Ti Strapperò (gli Occhi e Poi...)"
      Description = "Tema dai toni vendicativi non molto velati, eseguito da un trio musicale residente nell'Oceano."
    }
    {
      Id = "Song_Scylla3a"
      DisplayName = "Canto delle Isole"
      Description = "Tema in tributo all'esplorazione nautica, da un trio musicale residente nell'Oceano."
    }
    {
      Id = "Song_Scylla3b"
      DisplayName = "Acque Amare"
      Description = "Tema di un famigerato stretto, eseguito da un trio musicale dell'Oceano (più un'ospite speciale)."
    }
    {
      Id = "Song_Scylla4a"
      DisplayName = "Canto delle Perle"
      Description = "Tema che evoca immagini di tesori sommersi, da un trio musicale residente dell'Oceano."
    }
    {
      Id = "Song_Scylla4b"
      DisplayName = "Magia d'Amore"
      Description = "Tema di amori indotti con mezzi occulti, da un trio musicale residente dell'Oceano."
    }
    {
      Id = "Song_Ships1"
      DisplayName = "La Flotta Riemersa"
      Description = "Tema udito navigando sugli oscuri e insidiosi flutti della Faglia Tessalica."
    }
    {
      Id = "Song_Ships2"
      DisplayName = "Traversando la Faglia"
      Description = "Tema udito dirottando i vascelli senza vita che veleggiano contro gli dèi."
    }
    {
      Id = "Song_FishingMusicLoop"
      DisplayName = "Appuntamento Notturno"
      Description = "Tema udito fronteggiando qualunque orrore sia evocato da un Monumento Lunare."
    }
    {
      Id = "Song_TimedEncounter"
      DisplayName = "Visioni del Passato"
      Description = "Tema udito fronteggiando visioni di epoche remote, \n e facendosi strada a forza dagli abissi del Tempo."
    }
    {
      Id = "Song_NarcissusTheme"
      DisplayName = "Amore Riflesso"
      Description = "Tema di colui la cui vanità fu tale che amò sé stesso \n più di chiunque altro."
    }
    {
      Id = "Song_EchoTheme"
      DisplayName = "Lontano Lontano"
      Description = "Tema di una Ninfa solitaria la cui voce riflette quelle di chi la circonda."
    }
    {
      Id = "Song_IcarusTheme"
      DisplayName = "Apprendista Alato"
      Description = "Tema udito quando un'ombra piena di risorse vola nella mischia, su ali di sua stessa fattura."
    }
    {
      Id = "Song_ArtemisSong"
      DisplayName = "Luna, Guida Tutte Noi"
      Description = "Tema usato dalle Sorelle Argentee per rafforzare il loro legame, e la loro determinazione."
    }
    {
      Id = "Song_ApolloSong"
      DisplayName = "Fato Glorioso"
      Description = "Tema degli dèi olimpici, insolitamente uniti da una solidarietà reciproca contro una minaccia comune."
    }
    {
      Id = "Song_IrisEndTheme"
      DisplayName = "Il Tempo È di Tutti Noi"
      Description = "Tema che commemora un impareggiabile trionfo, per l'Oltretomba e l'Olimpo insieme."
    }
    {
      Id = "Song_IrisEndThemeAcoustic"
      DisplayName = "Il Tempo È di Tutti Noi \[Mix del Crocevia\]"
      Description = "Tema che commemora un impareggiabile trionfo per Oltretomba e Olimpo... ma con più calma."
    }
    {
      Id = "Song_ZagreusTheme"
      DisplayName = "I Non Visti"
      Description = "Tema ispirato al conflitto raramente menzionato fra il dio del sangue e quello dei defunti."
    }
    {
      Id = "Song_MusicTyphon1"
      DisplayName = "La Madre di Tutte le Tempeste"
      Description = "Tema udito scalando le piovose vette dell'Olimpo, per sfidare il mostruoso pericolo che vi si annida."
    }
    {
      Id = "Song_MusicTyphon2"
      DisplayName = "Il Padre di Tutti i Mostri"
      Description = "Tema udito affrontando la più antica, vasta, e in generale peggior mostruosità esistente."
    }
    {
      Id = "Song_MusicTyphon2b"
      DisplayName = "Il Padre di Tutti i Mostri \[Mix Titanico\]"
      Description = "Tema dell'inattesa collaborazione fra le due peggiori minacce mai affrontate dall'Olimpo."
    }
    {
      Id = "Objective_CheckFamiliarInfoPrompt"
      DisplayName = "Premi {AT} per Dettagli sui Famigli"
    }
    {
      Id = "Objective_CheckFamiliarUpgradeInfoPrompt"
      DisplayName = "Premi {AT} per Potenziamenti dei Famigli"
    }
    {
      Id = "Objective_ActivateCatFamiliar"
      DisplayName = "Corri Vicino a Toula per Farla Attaccare!"
    }
    {
      Id = "UseFamiliarUnequip"
      DisplayName = "{I} Riposa"
    }
    {
      Id = "Guard"
      DisplayName = "Sussurro"
    }
    {
      Id = "Guard_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Sussurro"
    }
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      DisplayName = "Gorgoglio"
    }
    {
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      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Gorgoglio"
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    {
      Id = "Radiator"
      DisplayName = "Trottola"
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      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Trottola"
    }
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    }
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      DisplayName = "Derelitto"
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      InheritFrom = "Screamer"
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      InheritFrom = "Treant2_Elite"
    }
    {
      Id = "Treant2Tail_SuperElite"
      InheritFrom = "Treant2_Elite"
    }
    {
      Id = "LightRanged"
      DisplayName = "Sorella dei Defunti"
    }
    {
      Id = "LightRanged_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Sorella dei Defunti"
    }
    {
      Id = "SpreadShotUnit"
      DisplayName = "Strega Reietta"
    }
    {
      Id = "SpreadShotUnit_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Strega Reietta"
    }
    {
      Id = "BloodlessNaked"
      DisplayName = "Esangue"
    }
    {
      Id = "BloodlessNaked_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Esangue"
    }
    {
      Id = "BloodlessBerserker"
      DisplayName = "Assalitore Esangue"
    }
    {
      Id = "BloodlessBerserker_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Assalitore Esangue"
    }
    {
      Id = "BloodlessWaveFist"
      DisplayName = "Immolatore Esangue"
    }
    {
      Id = "BloodlessWaveFist_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Immolatore Esangue"
    }
    {
      Id = "BloodlessGrenadier"
      DisplayName = "Granatiere Esangue"
    }
    {
      Id = "BloodlessGrenadier_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Granatiere Esangue"
    }
    {
      Id = "BloodlessSelfDestruct"
      DisplayName = "Guastatore Esangue"
    }
    {
      Id = "BloodlessSelfDestruct_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Guastatore Esangue"
    }
    {
      Id = "BloodlessPitcher"
      DisplayName = "Incendiario Esangue"
    }
    {
      Id = "BloodlessPitcher_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Incendiario Esangue"
    }
    {
      Id = "FishmanMelee"
      DisplayName = "Predone"
    }
    {
      Id = "FishmanMelee_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Predone"
    }
    {
      Id = "FishmanRanged"
      DisplayName = "Cavalluccio"
    }
    {
      Id = "FishmanRanged_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Cavalluccio"
    }
    {
      Id = "FishSwarmer"
      DisplayName = "Nasaguzzo"
    }
    {
      Id = "FishSwarmer_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Nasaguzzo"
    }
    {
      Id = "FishSwarmerSquad"
      InheritFrom = "FishSwarmer"
    }
    {
      Id = "FishSwarmerSquad_Elite"
      InheritFrom = "FishSwarmer_Elite"
    }
    {
      Id = "Turtle"
      DisplayName = "Schienadura"
    }
    {
      Id = "Turtle_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Schienadura"
    }
    {
      Id = "WaterUnit"
      DisplayName = "Serpe di Mare"
    }
    {
      Id = "WaterUnit_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Serpe di Mare"
    }
    {
      Id = "WaterUnitMiniboss"
      DisplayName = "Serpe Abissale"
    }
    {
      Id = "MiniBossWaterUnit"
      InheritFrom = "WaterUnitMiniboss"
    }
    {
      Id = "WaterUnitMiniboss_Shadow"
      InheritFrom = "WaterUnitMiniboss"
    }
    {
      Id = "Octofish_Miniboss"
      DisplayName = "Pappamolle"
    }
    {
      Id = "Octofish_Shadow"
      InheritFrom = "Octofish_Miniboss"
    }
    {
      Id = "Octofish_SuperElite"
      InheritFrom = "Octofish_Miniboss"
    }
    {
      Id = "MiniBossJellyfish"
      InheritFrom = "Octofish_Miniboss"
    }
    {
      Id = "Jellyfish"
      DisplayName = "Pappemolli"
    }
    {
      Id = "Jellyfish_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Pappamolle"
    }
    {
      Id = "CrawlerMinibossCodex"
      DisplayName = "Re dei Ratti"
    }
    {
      Id = "MiniBossCrawler"
      InheritFrom = "CrawlerMinibossCodex"
    }
    {
      Id = "ThiefMineLayer"
      DisplayName = "Urna Reietta"
    }
    {
      Id = "ThiefMineLayerElite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Urna"
    }
    {
      Id = "SirenKeytarist"
      DisplayName = "Ionia"
    }
    {
      Id = "SirenDrummer"
      DisplayName = "Egea"
    }
    {
      Id = "BrokenHearted"
      DisplayName = "Cardiopalmo"
    }
    {
      Id = "BrokenHearted_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Cardiopalmo"
    }
    {
      Id = "Lovesick"
      DisplayName = "Buttacuori"
    }
    {
      Id = "Lovesick_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Buttacuori"
    }
    {
      Id = "Lovesick_Shadow"
      InheritFrom = "Lovesick"
    }
    {
      Id = "DespairElemental"
      DisplayName = "Mafrigno"
    }
    {
      Id = "DespairElemental_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Mafrigno"
    }
    {
      Id = "Lamia"
      DisplayName = "Lamia"
    }
    {
      Id = "Lamia_Support"
      InheritFrom = "Lamia"
    }
    {
      Id = "Lamia_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Lamia"
    }
    {
      Id = "Lamia_SuperElite"
      InheritFrom = "Lamia_Elite"
    }
    {
      Id = "Lamia_Miniboss"
      DisplayName = "Regina Lamia"
    }
    {
      Id = "MiniBossLamia"
      InheritFrom = "Lamia_Miniboss"
    }
    {
      Id = "Mourner"
      DisplayName = "Luttuante"
    }
    {
      Id = "Mourner_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Luttuante"
    }
    {
      Id = "Mourner_Shadow"
      InheritFrom = "Mourner"
    }
    {
      Id = "Lycanthrope"
      DisplayName = "Licaone"
    }
    {
      Id = "Lycanthrope_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Licaone"
    }
    {
      Id = "LycanSwarmer"
      DisplayName = "Cinocefalo"
    }
    {
      Id = "LycanSwarmer_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Cinocefalo"
    }
    {
      Id = "Vampire"
      DisplayName = "Sanguisuga"
    }
    {
      Id = "Vampire_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Sanguisuga"
    }
    {
      Id = "MiniBossVampire"
      InheritFrom = "Vampire"
    }
    {
      Id = "Vampire_SuperElite"
      InheritFrom = "Vampire_Elite"
    }
    {
      Id = "CorruptedShadeSmall"
      DisplayName = "Ombra Corrotta"
    }
    {
      Id = "CorruptedShadeSmall_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Ombra Corrotta"
    }
    {
      Id = "CorruptedShadeMedium"
      DisplayName = "Ombra Sanguigna"
    }
    {
      Id = "CorruptedShadeMedium_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Ombra Sanguigna"
    }
    {
      Id = "CorruptedShadeLarge"
      DisplayName = "Ombra Rigonfia"
    }
    {
      Id = "CorruptedShadeLarge_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Ombra Rigonfia"
    }
    {
      Id = "ClockworkHeavyMelee"
      DisplayName = "Bruto Reietto"
    }
    {
      Id = "ClockworkHeavyMelee_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Bruto Reietto"
    }
    {
      Id = "ClockworkHeavyMelee_SuperElite"
      InheritFrom = "ClockworkHeavyMelee_Elite"
    }
    {
      Id = "Swarmer"
      DisplayName = "Zuccavuota"
    }
    {
      Id = "Swarmer_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Zuccavuota"
    }
    {
      Id = "SwarmerClockwork"
      DisplayName = "Zuccaviola"
    }
    {
      Id = "SwarmerClockwork_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Zuccaviola"
    }
    {
      Id = "TimeElemental"
      DisplayName = "Clepsidra"
    }
    {
      Id = "TimeElemental_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Clepsidra"
    }
    {
      Id = "GoldElemental"
      DisplayName = "Borsadoro"
    }
    {
      Id = "GoldElemental_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Borsadoro"
    }
    {
      Id = "GoldElemental_SuperElite"
      InheritFrom = "GoldElemental_Elite"
    }
    {
      Id = "GoldElemental_Shadow"
      InheritFrom = "GoldElemental"
    }
    {
      Id = "GoldElemental_MiniBoss"
      DisplayName = "Borsadodio"
    }
    {
      Id = "MiniBossGoldElemental"
      InheritFrom = "GoldElemental_MiniBoss"
    }
    {
      Id = "Crawler"
      DisplayName = "Roditore"
    }
    {
      Id = "Crawler_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Roditore"
    }
    {
      Id = "SatyrLancer"
      DisplayName = "Satiro Peltasta"
    }
    {
      Id = "SatyrLancer_Shadow"
      InheritFrom = "SatyrLancer"
    }
    {
      Id = "SatyrLancer_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Satiro Peltasta"
    }
    {
      Id = "SatyrLancer2"
      DisplayName = "Satiro Legionario"
    }
    {
      Id = "SatyrLancer2_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Satiro Legionario"
    }
    {
      Id = "SatyrRatCatcher"
      DisplayName = "Satiro Ie-rattico"
    }
    {
      Id = "SatyrRatCatcher_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Satiro Ie-rattico"
    }
    {
      Id = "SatyrRatCatcher_SuperElite"
      InheritFrom = "SatyrRatCatcher_Elite"
    }
    {
      Id = "SatyrRatCatcher_Miniboss"
      DisplayName = "Il Sorciomante"
    }
    {
      Id = "MiniBossRatCatcher"
      InheritFrom = "SatyrRatCatcher_Miniboss"
    }
    {
      Id = "SatyrCultist"
      DisplayName = "Satiro Supplice"
    }
    {
      Id = "SatyrCultist_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Satiro Supplice"
    }
    {
      Id = "SatyrCrossbow"
      DisplayName = "Satiro Campione"
    }
    {
      Id = "SatyrCrossbow_Shadow"
      InheritFrom = "SatyrCrossbow"
    }
    {
      Id = "SatyrCrossbow2"
      DisplayName = "Satiro Razziatore"
    }
    {
      Id = "SatyrCrossbow2_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Satiro Razziatore"
    }
    {
      Id = "MiniBossSatyrCrossbow"
      InheritFrom = "SatyrCrossbow"
    }
    {
      Id = "ZombieAssassin"
      DisplayName = "Tagliagole"
    }
    {
      Id = "ZombieAssassin_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Tagliagole"
    }
    {
      Id = "ZombieAssassin_Miniboss"
      DisplayName = "Bracconiere"
    }
    {
      Id = "Wisp"
      DisplayName = "Micciacorta"
    }
    {
      Id = "Wisp_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Micciacorta"
    }
    {
      Id = "Wringer"
      DisplayName = "Stritolatore"
    }
    {
      Id = "Wringer_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Stritolatore"
    }
    {
      Id = "Boar"
      DisplayName = "Cinghiale d'Erimanto"
    }
    {
      Id = "Boar_SuperElite"
      InheritFrom = "Boar"
    }
    {
      Id = "MiniBossBoar"
      InheritFrom = "Boar"
    }
    {
      Id = "Carrion"
      DisplayName = "Stinfalide"
    }
    {
      Id = "Carrion_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Stinfalide"
    }
    {
      Id = "Mudman"
      DisplayName = "Simulacro"
    }
    {
      Id = "Mudman_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Simulacro"
    }
    {
      Id = "MudmanEye"
      DisplayName = "Occhiolino"
    }
    {
      Id = "MudmanEye_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Occhiolino"
    }
    {
      Id = "Zombie"
      DisplayName = "Cadavere"
    }
    {
      Id = "Zombie_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Cadavere"
    }
    {
      Id = "ZombieCrewman"
      DisplayName = "Carogna"
    }
    {
      Id = "ZombieCrewman_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Carogna"
    }
    {
      Id = "ZombieOlympus"
      DisplayName = "Carcassa"
    }
    {
      Id = "ZombieOlympus_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Carcassa"
    }
    {
      Id = "ZombieSpawner"
      DisplayName = "Mausoleo"
    }
    {
      Id = "ZombieSpawner_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Mausoleo"
    }
    {
      Id = "ZombieHeavyRanged"
      DisplayName = "Mozzo"
    }
    {
      Id = "ZombieHeavyRanged_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Mozzo"
    }
    {
      Id = "Sheep_Explosive"
      DisplayName = "Pecora Nera"
    }
    {
      Id = "Sheep_Zombie"
      DisplayName = "Pecora Cornuta"
    }
    {
      Id = "WaterElemental"
      DisplayName = "Stillicida"
    }
    {
      Id = "WaterElemental_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Stillicida"
    }
    {
      Id = "Scimiterror"
      DisplayName = "Scrimitarra"
    }
    {
      Id = "Scimiterror_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Scrimitarra"
    }
    {
      Id = "Stickler"
      DisplayName = "Manichino"
    }
    {
      Id = "Stickler_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Manichino"
    }
    {
      Id = "Drunk"
      DisplayName = "Spugna"
    }
    {
      Id = "Drunk_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Spugna"
    }
    {
      Id = "Swab"
      DisplayName = "Marrinaio"
    }
    {
      Id = "Swab_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Marrinaio"
    }
    {
      Id = "Captain"
      DisplayName = "L'Arrrgonauta"
    }
    {
      Id = "MiniBossCaptain"
      InheritFrom = "Captain"
    }
    {
      Id = "Captain_SuperElite"
      InheritFrom = "Captain"
    }
    {
      Id = "HarpyCutter"
      DisplayName = "Arpia Tagliavento"
    }
    {
      Id = "HarpyCutter_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Arpia Tagliavento"
    }
    {
      Id = "Charybdis"
      DisplayName = "Cariddi"
    }
    {
      Id = "CharybdisTentacle"
      DisplayName = "Cariddi"
    }
    {
      Id = "MiniBossCharybdis"
      InheritFrom = "Charybdis"
    }
    {
      Id = "Charybdis_Full"
      DisplayName = "Cariddi, la Divoratrice"
    }
    {
      Id = "SentryBot"
      DisplayName = "Auto-Tracciatore"
    }
    {
      Id = "SentryBot_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Auto-Tracciatore"
    }
    {
      Id = "AutomatonBeamer"
      DisplayName = "Auto-Osservatore"
    }
    {
      Id = "AutomatonBeamer_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Auto-Osservatore"
    }
    {
      Id = "AutomatonEnforcer"
      DisplayName = "Auto-Picchiatore"
    }
    {
      Id = "AutomatonEnforcer_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Auto-Picchiatore"
    }
    {
      Id = "Talos"
      DisplayName = "Talos"
    }
    {
      Id = "Talos_Full"
      DisplayName = "Grande Automa Talos"
    }
    {
      Id = "MiniBossTalos"
      InheritFrom = "Talos"
    }
    {
      Id = "SatyrSapper"
      DisplayName = "Satiro Geniere"
    }
    {
      Id = "SatyrSapper_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Satiro Geniere"
    }
    {
      Id = "HarpyDropper"
      DisplayName = "Arpia delle Nevi"
    }
    {
      Id = "HarpyDropper_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Arpia delle Nevi"
    }
    {
      Id = "Dragon"
      DisplayName = "Drago Alato"
    }
    {
      Id = "Dragon_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Drago Alato"
    }
    {
      Id = "Dragon_Shadow"
      InheritFrom = "Dragon"
    }
    {
      Id = "Dragon_SuperElite"
      InheritFrom = "Dragon_Elite"
    }
    {
      Id = "Dragon_MiniBoss"
      DisplayName = "Dragarmato"
    }
    {
      Id = "MiniBossDragon"
      InheritFrom = "Dragon_MiniBoss"
    }
    {
      Id = "DragonBurrower"
      DisplayName = "Aspide"
    }
    {
      Id = "DragonBurrower_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Aspide"
    }
    {
      Id = "DragonBurrower_Shadow"
      InheritFrom = "DragonBurrower"
    }
    {
      Id = "Mati"
      DisplayName = "Fantocchio"
    }
    {
      Id = "Mati_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Fantocchio"
    }
    {
      Id = "EarthElemental"
      DisplayName = "Craniolite"
    }
    {
      Id = "EarthElemental_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Craniolite"
    }
    {
      Id = "EarthElemental_Shadow"
      InheritFrom = "EarthElemental"
    }
    {
      Id = "Simple"
      DisplayName = "Ascesso"
    }
    {
      Id = "Simple_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Ascesso"
    }
    {
      Id = "SimpleSquad"
      InheritFrom = "Simple"
    }
    {
      Id = "SimpleSquad_Elite"
      InheritFrom = "Simple_Elite"
    }
    {
      Id = "Brute"
      DisplayName = "Obbrobrio"
    }
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      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Obbrobrio"
    }
    {
      Id = "Brute_Shadow"
      InheritFrom = "Brute"
    }
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      Id = "Brute_Miniboss"
      DisplayName = "Rampollo di Tifone"
    }
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      Id = "Brute_Miniboss_Alt"
      DisplayName = "? ? ?"
    }
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      InheritFrom = "Brute_Miniboss"
    }
    {
      Id = "MiniBossBrute"
      InheritFrom = "Brute_Miniboss"
    }
    {
      Id = "Stalker"
      DisplayName = "Aguzzino"
    }
    {
      Id = "Stalker_Elite"
      DisplayName = "{!Icons.BountySkull} Aguzzino"
    }
    {
      Id = "MiniBossStalker"
      DisplayName = "Gemelli di Tifone"
    }
    {
      Id = "MiniBossStalker_Alt"
      DisplayName = "? ? ?"
    }
    {
      Id = "Stalker_Miniboss"
      InheritFrom = "MiniBossStalker"
    }
    {
      Id = "TyphonTail"
      DisplayName = "Coda di Tifone"
    }
    {
      Id = "BossTyphonTail01"
      InheritFrom = "TyphonTail"
    }
    {
      Id = "TyphonTail_Alt"
      DisplayName = "? ? ?"
    }
    {
      Id = "TyphonEye"
      DisplayName = "Occhio di Tifone"
    }
    {
      Id = "BossTyphonEye01"
      InheritFrom = "TyphonEye"
    }
    {
      Id = "TyphonHead"
      DisplayName = "Tifone"
    }
    {
      Id = "TyphonHead_Full"
      DisplayName = "Tifone, Padre di Tutti i Mostri"
    }
    {
      Id = "TyphonArm"
      DisplayName = "Mano di Tifone"
    }
    {
      Id = "Massive"
      DisplayName = "{!Icons.PerkMassive} Espansionista"
    }
    {
      Id = "ExtraDamage"
      DisplayName = "{!Icons.PerkDamage} Brutalista"
    }
    {
      Id = "Molten"
      DisplayName = "{!Icons.PerkMolten} Fuochista"
    }
    {
      Id = "Rooting"
      DisplayName = "{!Icons.PerkRooting} Vivaista"
    }
    {
      Id = "Metallic"
      DisplayName = "{!Icons.PerkMetallic} Solipsista"
    }
    {
      Id = "Miasma"
      DisplayName = "{!Icons.PerkMiasma} Pessimista"
    }
    {
      Id = "ManaDrain"
      DisplayName = "{!Icons.PerkManaDrain} Consumista"
    }
    {
      Id = "Hex"
      DisplayName = "{!Icons.PerkHex} Trasformista"
    }
    {
      Id = "Rifts"
      DisplayName = "{!Icons.PerkRifts} Scissionista"
    }
    {
      Id = "Homing"
      DisplayName = "{!Icons.PerkHoming} Oculista"
    }
    {
      Id = "SpreadHitShields"
      DisplayName = "{!Icons.PerkHitShields} Altruista"
    }
    {
      Id = "Blink"
      DisplayName = "{!Icons.PerkBlink} Illusionista"
    }
    {
      Id = "Radial"
      DisplayName = "{!Icons.PerkRadial} Radialista"
    }
    {
      Id = "Fog"
      DisplayName = "{!Icons.PerkFog} Oscurantista"
    }
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      Id = "Orbit"
      DisplayName = "{!Icons.PerkOrbit} Cronista"
    }
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      Id = "StasisDeath"
      DisplayName = "{!Icons.PerkStasisDeath} Tempista"
    }
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      DisplayName = "{!Icons.PerkVacuum} Magnetista"
    }
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      DisplayName = "{!Icons.PerkFrenzy} Velocista"
    }
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      DisplayName = "{!Icons.PerkArmor} Salutista"
    }
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      Id = "Unflinching"
      DisplayName = "{!Icons.PerkUnflinching} Stoicista"
    }
    {
      Id = "Intro_Hades"
      DisplayName = "ade"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd01"
      DisplayName = "melinoe"
    }
    {
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      InheritFrom = "Outro_EarlyEnd01"
    }
    {
      Id = "Outro_TechTest02"
      DisplayName = "prova"
    }
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      DisplayName = "termine"
    }
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      DisplayName = "ombra"
    }
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    }
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      DisplayName = "tempo"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Fate"
      DisplayName = "fatale"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Gods"
      DisplayName = "dèi"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Dead"
      DisplayName = "defunti"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Dance"
      DisplayName = "danza"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Titan"
      DisplayName = "titano"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Peace"
      DisplayName = "armonia"
    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Forgotten"
      DisplayName = "dimenticata"
    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Reasoning"
      DisplayName = "raziocinio"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Ambiguity"
      DisplayName = "ambiguità"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Cyclops"
      DisplayName = "ciclope"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Love"
      DisplayName = "amore"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Chronos"
      DisplayName = "crono"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Fiery"
      DisplayName = "ardenti"
    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Forgot"
      DisplayName = "scordato"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Typhon01"
      DisplayName = "olimpo"
    }
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    }
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    }
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    }
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    }
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    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Typhon07"
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    }
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    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Typhon09"
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    }
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    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Olympus01"
      InheritFrom = "Outro_EarlyEnd_Typhon01"
    }
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      DisplayName = "terribile"
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    }
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    }
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      DisplayName = "ricompensa"
    }
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      DisplayName = "piacevole"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Dream"
      DisplayName = "sogno"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Cliffhanger"
      DisplayName = "chiave"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Mystery"
      DisplayName = "stanza"
    }
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      DisplayName = "qualcosa"
    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Adversary"
      DisplayName = "avversario"
    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Feud"
      DisplayName = "faida"
    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Epic"
      DisplayName = "epica"
    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Home"
      DisplayName = "casa"
    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Unpleasant"
      DisplayName = "sgradevole"
    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Strife"
      DisplayName = "discordia"
    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Foes"
      DisplayName = "nemici"
    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Precarious"
      DisplayName = "precario"
    }
    {
      Id = "Outro_EarlyEnd_Unimaginable"
      DisplayName = "favolose"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Summit"
      DisplayName = "vetta"
    }
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      DisplayName = "cuore"
    }
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      DisplayName = "traguardo"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Guardian"
      DisplayName = "custode"
    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Night"
      DisplayName = "notte"
    }
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      DisplayName = "prometeo"
    }
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      DisplayName = "preveggenza"
    }
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      DisplayName = "tutto"
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Future01"
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    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_Future02"
      DisplayName = "incerto"
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    }
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      Id = "Outro_EarlyEnd_DeusExMachina"
      DisplayName = "moire"
    }
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      DisplayName = "solerzia"
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      Id = "Outro_Epilogue01"
      DisplayName = ""
    }
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      Id = "Outro_PostTrueEnding01"
      DisplayName = "tempo"
    }
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      Id = "Outro_PostTrueEnding01_B"
      InheritFrom = "Outro_PostTrueEnding01"
    }
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      Id = "Outro_PostTrueEnding02"
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    }
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      Id = "Outro_PostTrueEnding_Surface01"
      DisplayName = "ricordo"
    }
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      Id = "Outro_PostTrueEnding03"
      DisplayName = "presente"
    }
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      Id = "Outro_PostTrueEnding_Loop01"
      DisplayName = "un'altra"
    }
    {
      Id = "Outro_StoryReset01"
      DisplayName = "ade...?"
    }
    {
      Id = "UseGhostInspectPoint"
      DisplayName = "{SI} Saluta"
    }
    {
      Id = "UseGhostRecruit"
      DisplayName = "{SI} Saluta"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent01"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}gloria"
      Description = "Giustizia per i legittimi sovrani dell'Oltretomba! E anche per te, Altezza!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent02"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}tradimento"
      Description = "La nostra fede nella Strega del Crocevia è incrollabile! (Be', la mia vacilla un po'...)"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent03"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}carne guasta"
      Description = "Morte a Crono, Altezza! E che sia ancor meno piacevole della mia!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent04"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}adorazione"
      Description = "Mi ha guardata! Quando ci ha salutati, stava guardando proprio me!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent05"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}immortalità"
      Description = "Siamo pronti a morire per te, Altezza! Di nuovo!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent06"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}ratto"
      Description = "Il Titano del Tempo non può essere ucciso! Neppure da Zeus e i suoi fratelli!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent07"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}pestilenza"
      Description = "Che un morbo si abbatta sui nemici di Ade e su chiunque susciti la tua ira, mia signora!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent08"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}banchetti"
      Description = "Vorrei poter sfidare Nemesi almeno una volta! Voialtri siete tutti degli smidollati."
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent09"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}maleficio"
      Description = "Dico, vorrai scherzare. Hai la minima idea di chi abbiamo contro?"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent10"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}freccia"
      Description = "Gran parte di noi non sarebbe neanche qui senza gli dèi olimpici, perché tu lo sappia..."
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent11"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}caduta"
      Description = "Hai la più pallida idea di quanto sia lunga la discesa fino al Tartaro?"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent12"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}vecchiaia"
      Description = "Presenta a Crono il conto per le sue malefatte, Altezza!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent13"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}fama"
      Description = "Non m'importa cosa ne pensi tu! Dovrei stare ai Campi Elisi, non qui!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent14"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}cariddi"
      Description = "Questo mi riporta ai miei giorni da marinaio... mastro Odisseo si ricorderà di me, di certo!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent15"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}spavento"
      Description = "In questo momento sono impietrita dal terrore, spero che tu lo sappia."
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent16"
      DisplayName = "età al trapasso: {#CauseOfDeathFormat}{$TempTextData.AgeOfDeath} anni"
      Description = """Non riesco a credere di aver detto "La Luna ti sia guida" ad Artemide in persona!!"""
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent17"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}morso di vipera"
      Description = "Quassù vedo arrivare ombre provenienti da ogni parte, ultimamente!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent18"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}veleno"
      Description = "La taverna è piuttosto vivace, considerato il mortorio generale."
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent19"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}servilismo"
      Description = "Siamo indegni della tua presenza, Principessa! O almeno, io lo sono!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent20"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}allergia"
      Description = "Siamo appena tornate con gli ultimi rapporti per mastro Odisseo! Sii prudente, Altezza!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent21"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}immolazione"
      Description = "Cosa non darei per rivedere lo splendore dei Campi Elisi..."
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent22"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}epidemia"
      Description = "La vita era spesso deprimente, ma anche la morte non è questa gran festa, di recente..."
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent23"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}ciclope"
      Description = "La superficie non mi manca. I miei amici sono tutti qui!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent24"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}arpia"
      Description = "C'è davvero un'intera flotta che veleggia alla volta dell'Olimpo?"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent25"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}pitone"
      Description = "Ogni singolo mostro... sono tutti figli di Tifone?"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent26"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}drago"
      Description = "Non so chi sia peggio, tra Tifone e il Titano del Tempo..."
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent27"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}volare"
      Description = "Non è il figlio di Dedalo, quello con le ali laggiù?"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent28"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}pace"
      Description = "Ci piace moltissimo come hai sistemato questo posto, Principessa!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent29"
      DisplayName = "provenienza: {#CauseOfDeathFormat}tessaglia"
      Description = "Non riusciamo a star dietro al ritmo con cui Eris sporca in giro, Altezza!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Agent30"
      DisplayName = "provenienza: {#CauseOfDeathFormat}efira"
      Description = "Abbattitrice del Padre dei Mostri, ti rendiamo onore!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Recruit01"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}sconforto"
      Description = "Pensavo che i Campi mi sarebbero mancati di più..."
    }
    {
      Id = "Ghost_Recruit02"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}tradimento"
      Description = "Sei sicuro che possiamo dire cose simili...?"
    }
    {
      Id = "Ghost_Recruit03"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}illuminazione"
      Description = "Quanto a lungo ho indugiato sulle rive dello Stige..."
    }
    {
      Id = "Ghost_Recruit04"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}forza"
      Description = "Non me ne sarei mai andata se non fosse stato per te, Altezza..."
    }
    {
      Id = "Ghost_Recruit05"
      DisplayName = "maggior rimpianto: {#CauseOfDeathFormat}falsità"
      Description = "Mi risulta difficile credere a tutto questo..."
    }
    {
      Id = "Ghost_Recruit06"
      DisplayName = "maggior rimpianto: {#CauseOfDeathFormat}silenzio"
      Description = "Siamo grati per la tua misericordia, Altezza..."
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout01"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}i campi elisi"
      Description = "Apollo dev'essere anche meglio... sarà stato lui a insegnarle, no?"
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout02"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}un tramonto ancora"
      Description = "Potrei ascoltarla all'infinito... preferirei quasi che mi trafiggesse il cuore!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout03"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}serenità"
      Description = "Non può essere un bene che la Discordia sia qui... secondo te possiamo parlarle?"
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout04"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}ricchezze"
      Description = "È vero quello che dicono sul Titano del Tempo? Non ci credo... non voglio crederci!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout04a"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}rinascita"
      Description = "Sapevamo che ne eri in grado, Altezza!! Quasi tutte noi, almeno!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout05"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}lunga vita"
      Description = "Cos'è successo sull'Olimpo? Ce l'ha fatta sul serio? Non ci credo...!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout05a"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}lezioni di nuoto"
      Description = "Il Padre di Tutti i Mostri, sconfitto... e proprio dalla nostra amata Principessa!!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout06"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}incendio"
      Description = "Prometeo non ci ha fatto alcun favore, se vuoi la mia opinione!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout07"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}fulmine"
      Description = "Non muovetevi... Discordia e Sventura sono entrambe qui..."
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout08"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}un altro boccone"
      Description = "Gloria alla Paladina della Notte!! Ti rendiamo onore!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout09"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}la luce del sole"
      Description = "Da morti la pioggia non è proprio più la stessa cosa."
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout10"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}oblio"
      Description = "È davvero lei... e ci sei anche tu, Altezza!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout10a"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}ali"
      Description = "Dammi retta, Apollo canta ancora meglio!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout11"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}quella canzone..."
      Description = "Non credo alle mie ex-orecchie..."
    }
    {
      Id = "Ghost_Scout11a"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}annegamento"
      Description = "Questa fu l'ultima melodia che udii in vita... non è grandiosa?!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Ranger01"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}un frutteto"
      Description = "Il re e la regina dell'Oltretomba sono tornati!! Principessa, ce l'hai fatta!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Ranger02"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}volare"
      Description = "Com'è che ora lavoriamo al fianco del Titano?"
    }
    {
      Id = "Ghost_Ranger03"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}non arrendersi"
      Description = "Principessa, l'Oltretomba non verrà mai più usurpato!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Ranger04"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}funghi"
      Description = "Altezza, potresti chiedere alla dea Demetra di far cessare questa pioggia?"
    }
    {
      Id = "Ghost_Ranger05"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}carro"
      Description = "Mi domando come siano le Moire...? Di certo avranno il senso dell'umorismo."
    }
    {
      Id = "Ghost_Ranger06"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}ratto"
      Description = "I restauri della Dimora di Ade procedono a un buon ritmo, Altezza!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Ranger07"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}banchetto"
      Description = "Quando arriverà questa fantomatica nuova epoca, io me ne chiamo fuori."
    }
    {
      Id = "Ghost_Ranger08"
      DisplayName = "ultimo desiderio: {#CauseOfDeathFormat}le stelle"
      Description = "Selene ha sorriso mentre le passavo accanto! Ne sono sicura!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Ranger09"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}clava"
      Description = "Abbiamo udito, Principessa! Gloria all'attuale Campionessa dell'Elisio!!"
    }
    {
      Id = "Ghost_Ranger10"
      DisplayName = "causa di morte: {#CauseOfDeathFormat}frombola"
      Description = "Ah, se solo avessimo potuto essere lì a vedere la battaglia contro il Principe!"
    }
    {
      Id = "Quest_UnknownCondition"
      DisplayName = "? ? ?"
    }
    {
      Id = "QuestDarkSorceries"
      DisplayName = "Volti della Luna"
      Description = "La figlia del dio dei morti imbriglierà il potere di ciascuna delle {#Emph}Fatture {#Prev}di {#Emph}Selene{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestPurchasePinnedItems"
      DisplayName = "Promemoria per Me"
      Description = "La figlia del dio dei morti porterà a termine {#Emph}{$QuestData.QuestPurchasePinnedItems.CompleteGameStateRequirements.1.Value} Nontiscordardimé {#Prev}a sua scelta, una volta rinvenute le risorse necessarie."
    }
    {
      Id = "QuestRescueFates"
      DisplayName = "Melinoe, Aiutaci"
      Description = "Ci necessita il tuo aiuto, e lo chiediamo; non è una profezia, ma una preghiera. Contattarti così è un grave rischio, ma non prevediamo un'altra opzione."
    }
    {
      Id = "RescueFatesComplete"
      DisplayName = "Trova le Tre Moire"
    }
    {
      Id = "QuestRescueFatesPostTrueEnding"
      DisplayName = "Melinoe, Ricordaci"
      Description = "Ci congratuliamo, ma restiamo indisposte, e non possiamo dirti dove. Non farne menzione, finché il nostro Emissario non dirà le parole da te spesso pronunciate."
    }
    {
      Id = "MorosPostTrueEnding02"
      DisplayName = "Indaga nell'Oltretomba e sull'Olimpo"
    }
    {
      Id = "QuestRescueFatesProgress"
      DisplayName = "Melinoe, Cercaci"
      Description = "La nostra connessione si rafforza; coltivala. Cerca di conoscere meglio il nostro Emissario, e chiunque altro possa intuire i nostri metodi e la nostra ubicazione."
    }
    {
      Id = "MorosTaverna02"
      DisplayName = "Conosci più a fondo colui che è nostro emissario"
    }
    {
      Id = "ChaosAboutChronosNightmare01"
      DisplayName = "Conosci più a fondo coloro che crearono il mondo"
    }
    {
      Id = "NeoChronosAboutFates01"
      DisplayName = "Conosci più a fondo colui che ci ha esiliate"
    }
    {
      Id = "PrometheusAboutFates02"
      DisplayName = "Conosci più a fondo colui che si ribella agli dèi"
    }
    {
      Id = "HeraclesFieldAboutFates01"
      DisplayName = "Conosci più a fondo colui che fatica per gli dèi"
    }
    {
      Id = "HecateFishing02"
      DisplayName = "Conosci più a fondo colei che ti ha addestrata"
    }
    {
      Id = "MorosAboutEpilogueProgress01"
      DisplayName = "Cercheremo di ricontattarti in questo modo"
    }
    {
      Id = "QuestRescueFatesTrue"
      DisplayName = "Melinoe, Trovaci"
      Description = "Ti stai avvicinando. Usando il regalo del nostro Emissario negli abissi dell'Oceano, attivalo in tre camere consecutive, dopodiché torna nell'ombra di proposito."
    }
    {
      Id = "FatesEpilogue01"
      DisplayName = "Trova le Tre Moire"
    }
    {
      Id = "QuestZeusUpgrades"
      DisplayName = "Signore dei Cieli"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Zeus{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestPoseidonUpgrades"
      DisplayName = "Signore dei Mari"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Poseidone{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestApolloUpgrades"
      DisplayName = "Signore della Luce"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Apollo{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestDemeterUpgrades"
      DisplayName = "Signora delle Stagioni"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Demetra{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestHestiaUpgrades"
      DisplayName = "Signora del Focolare"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Estia{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestAphroditeUpgrades"
      DisplayName = "Signora della Beltà"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Afrodite{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestHephaestusUpgrades"
      DisplayName = "Signore della Forgia"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Efesto{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestHeraUpgrades"
      DisplayName = "Signora delle Nozze"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Era{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestHermesUpgrades"
      DisplayName = "Signore della Lestezza"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Ermes{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestAresUpgrades"
      DisplayName = "Signore della Guerra"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Ares{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestArtemisUpgrades"
      DisplayName = "Signora della Caccia"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Artemide{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestAthenaUpgrades"
      DisplayName = "Signora della Battaglia"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Atena{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestDionysusUpgrades"
      DisplayName = "Signore dei Banchetti"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Dioniso{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestChaosBlessings"
      DisplayName = "Virtù Primigenie"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di svariati favori del {#Emph}Caos Primordiale{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestChaosCurses"
      DisplayName = "Peccati Originali"
      Description = "La figlia del dio dei morti patirà gli effetti di svariate piaghe del {#Emph}Caos Primordiale{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestHadesUpgrades"
      DisplayName = "Signore dei Defunti"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}di {#Emph}Ade{#Prev}, suo sommo padre."
    }
    {
      Id = "QuestSynergyUpgrades"
      DisplayName = "Potenza Combinata"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna di una varietà di {#Emph}Doni Duali {#Prev}offerti da coppie di dèi olimpici."
    }
    {
      Id = "QuestSeleneDuos"
      DisplayName = "Satellite Divino"
      Description = "La figlia del dio dei morti scoprirà un assortimento di {#Emph}Fatture Olimpiche {#Prev}lungo la {#Emph}Strada degli Astri{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestLegendaryUpgrades"
      DisplayName = "Potere Leggendario"
      Description = "La figlia del dio dei morti diverrà degna delle più eccelse benedizioni degli Olimpi."
    }
    {
      Id = "QuestArachneUpgrades"
      DisplayName = "Tessitrice di Sfarzi"
      Description = "La figlia del dio dei morti indosserà una varietà di abiti intessuti dalla talentuosa donna-ragno {#Emph}Aracne{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestNarcissusUpgrades"
      DisplayName = "Cruccio degli Amanti"
      Description = "La figlia del dio dei morti reclamerà una varietà di tributi di cui {#Emph}Narciso {#Prev}desidera disfarsi."
    }
    {
      Id = "QuestEchoUpgrades"
      DisplayName = "Voce della Verità"
      Description = "La figlia del dio dei morti riceverà una varietà di benedizioni offerte dalla Ninfa {#Emph}Eco{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestMedeaCurses"
      DisplayName = "Strega delle Tenebre"
      Description = "La figlia del dio dei morti ricorrerà a una varietà di anatemi suggeriti dalla strega {#Emph}Medea{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestCirceUpgrades"
      DisplayName = "Strega del Mutamento"
      Description = "La figlia del dio dei morti ricorrerà a una varietà di benedizioni suggerite dalla maga {#Emph}Circe{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestIcarusUpgrades"
      DisplayName = "Ali della Libertà"
      Description = "La figlia del dio dei morti ricorrerà a una varietà d'invenzioni proposte dall'ombra di nome {#Emph}Icaro{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestStaffHammerUpgrades"
      DisplayName = "Lo Scettro Stregato"
      Description = "La figlia del dio dei morti applicherà svariati schemi di {#Emph}Dedalo {#Prev}allo scettro di nome {#Emph}Descura{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestDaggerHammerUpgrades"
      DisplayName = "Le Lame Sorelle"
      Description = "La figlia del dio dei morti applicherà svariati schemi di {#Emph}Dedalo {#Prev}alle lame di nome {#Emph}Lim e Oros{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestTorchHammerUpgrades"
      DisplayName = "Le Fiamme Plutonie"
      Description = "La figlia del dio dei morti applicherà svariati schemi di {#Emph}Dedalo {#Prev}alle fiamme di nome {#Emph}Ygnium{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestAxeHammerUpgrades"
      DisplayName = "L'Ascia Selenica"
      Description = "La figlia del dio dei morti applicherà svariati schemi di {#Emph}Dedalo {#Prev}all'ascia di nome {#Emph}Zorephet{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestLobHammerUpgrades"
      DisplayName = "Il Teschio d'Argento"
      Description = "La figlia del dio dei morti applicherà svariati schemi di {#Emph}Dedalo {#Prev}al teschio di nome {#Emph}Revaal{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestSuitHammerUpgrades"
      DisplayName = "Il Manto Nero"
      Description = "La figlia del dio dei morti applicherà svariati schemi di {#Emph}Dedalo {#Prev}al manto di nome {#Emph}Xinth{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestWellShopItems"
      DisplayName = "Preziosa Cliente"
      Description = "La figlia del dio dei morti acquisterà una varietà di merci offertele dal {#Emph}Pozzo di Caronte{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestMaxWeaponUpgrade"
      DisplayName = "Sembiante Ridestato"
      Description = "La figlia del dio dei morti eleverà al massimo grado uno dei {#Emph}Sembianti {#Prev}delle {#Emph}Armi della Notte{#Prev}."
    }
    {
      Id = "MaxWeaponUpgradeIncomplete"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressIncomplete} Eleva qualsiasi Sembiante al {#LegendaryFormat}Grado V"
    }
    {
      Id = "MaxWeaponUpgradeComplete"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressComplete} Eleva qualsiasi Sembiante al {#LegendaryFormat}Grado V"
    }
    {
      Id = "QuestMeetOlympians"
      DisplayName = "Traversie Familiari"
      Description = "La figlia del dio dei morti riallaccerà i contatti con i suoi più intimi alleati olimpici; complici dei Non Visti, che han celato al resto della famiglia il suo segreto."
    }
    {
      Id = "ArtemisFirstMeeting"
      DisplayName = "Incontra la Cacciatrice"
    }
    {
      Id = "HermesFirstPickUp"
      DisplayName = "Incontra il Messaggero"
    }
    {
      Id = "QuestUnlockMoros"
      DisplayName = "Latore di Sventura"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti convocherà il nostro temuto emissario al proprio fianco; il sortilegio adatto le sovverrà in un lampo ispiratore."
    }
    {
      Id = "MorosFirstMeeting"
      DisplayName = "Convoca nuovamente Moros e parla con lui"
    }
    {
      Id = "QuestWakeHypnos"
      DisplayName = "Eterno Sognatore"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti ridesterà il nostro fratello assopito dal suo eterno sonno, con l'aiuto di un'esperta incantatrice."
    }
    {
      Id = "HypnosFinalDreamMeeting01"
      DisplayName = "Ridesta Hypnos dal torpore"
    }
    {
      Id = "QuestHelpDora"
      DisplayName = "Fantasmi del Passato"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti indurrà un'ombra annoverata tra i suoi più intimi compagni a rimembrare ciò che un tempo scelse di obliare."
    }
    {
      Id = "DoraAboutMemories01"
      DisplayName = "Riesuma i Ricordi Perduti di Dora"
    }
    {
      Id = "QuestPetFrog"
      DisplayName = "Segreti Familiari"
      Description = "La figlia del dio dei morti confiderà nell'alleato anfibio presso la sua tenda per almeno {#Emph}{$QuestData.QuestPetFrog.CompleteGameStateRequirements.1.Value} {#Prev}serate, e molte altre a venire."
    }
    {
      Id = "QuestHelpNarcissusAndEcho"
      DisplayName = "Voce e Vanità"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti riconcilierà due anime dannate le cui maledizioni sono indissolubilmente intrecciate l'una all'altra."
    }
    {
      Id = "NarcissusAboutWaters05"
      DisplayName = "Trova il modo di rappacificare Eco e Narciso"
    }
    {
      Id = "QuestHelpMedea"
      DisplayName = "Amare Lacrime"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti assisterà la {#Emph}Strega delle Tenebre {#Prev}nella sua ultima scoperta farmaceutica."
    }
    {
      Id = "MedeaGiftTears01"
      DisplayName = "Raccogli {!Icons.MixerHBossIcon} con intento, distillale e offrile a Medea"
    }
    {
      Id = "QuestHelpCirce"
      DisplayName = "Ambizioni Naufragate"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti assisterà la {#Emph}Strega del Mutamento {#Prev}nell'ostacolare un famigerato mostro marino."
    }
    {
      Id = "CirceAboutScyllaQuestComplete01"
      DisplayName = "In una notte da {$QuestData.QuestHelpCirce.NeededShrinePoints}{!Icons.ShrinePointNoTooltip}, raccogli una {!Icons.MixerGBossIcon} e offrila a Circe"
    }
    {
      Id = "QuestHelpOdysseus"
      DisplayName = "Questioni Irrisolte"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti presterà aiuto a un grande stratega, \n da troppo tempo alla deriva dalle responsabilità del suo passato."
    }
    {
      Id = "ScyllaAboutOdysseusQuest01"
      DisplayName = "Presentati a Scilla con gli {$TraitData.BossPreDamageKeepsake.Name}"
    }
    {
      Id = "PolyphemusAboutOdysseusQuest01"
      DisplayName = "Presentati a Polifemo con gli {$TraitData.BossPreDamageKeepsake.Name}"
    }
    {
      Id = "CirceAboutOdysseusQuest01"
      DisplayName = "Presentati a Circe con gli {$TraitData.BossPreDamageKeepsake.Name}"
    }
    {
      Id = "OdysseusLooseEndsQuestComplete01"
      DisplayName = "Discuti l'esito del piano con Odisseo"
    }
    {
      Id = "QuestMeetCyclopsWithOdysseusKeepsake"
      DisplayName = "Signor Nessuno"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti affronterà un temibile Ciclope con un {#Emph}{$Keywords.KeepsakeAlt} {#Prev}che ridesterà nel suo avversario un lontano ricordo."
    }
    {
      Id = "PolyphemusAboutNobodyKeepsake01"
      DisplayName = "Affronta Polifemo con gli {$TraitData.BossPreDamageKeepsake.Name}"
    }
    {
      Id = "QuestHelpArachne"
      DisplayName = "Seta e Rancore"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti agevolerà una riunione tra la dea della saggezza e una tessitrice dal talento non comune."
    }
    {
      Id = "ArachneCurseQuestComplete01"
      DisplayName = "Fa' visita ad Aracne con l'{$TraitData.AthenaEncounterKeepsake.Name}"
    }
    {
      Id = "QuestUnlockBountyBoard"
      DisplayName = "Visioni di Vittoria"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti scruterà dentro gli abissi della {#BoldFormat}Pietra Corvina{#Prev}, sui Campi d'Allenamento del Crocevia."
    }
    {
      Id = "QuestUnlockBountyBoard_Condition"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressIncomplete} Scopri come scrutare nella Pietra Corvina"
    }
    {
      Id = "QuestUnlockBountyBoard_Cleared"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressComplete} Scopri come scrutare nella Pietra Corvina"
    }
    {
      Id = "QuestClearBountiesSmall"
      DisplayName = "Capricci del Caos"
      Description = "La figlia del dio dei morti compirà {#Emph}{$QuestData.QuestClearBountiesSmall.CompleteGameStateRequirements.1.Value} {$Keywords.PackagedBounties} {#Prev}nella {#Emph}{$Keywords.BountyBoard}{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestShadeMercRecruits"
      DisplayName = "Forme Spettrali"
      Description = "La figlia del dio dei morti recluterà {#Emph}{$QuestData.QuestShadeMercRecruits.CompleteGameStateRequirements.1.Value} {$Keywords.ShadeMerc} {#Prev}alla propria causa."
    }
    {
      Id = "QuestCauldronSpellsSmall"
      DisplayName = "Invocatrice Provetta"
      Description = "La figlia del dio dei morti ultimerà {#Emph}{$QuestData.QuestCauldronSpellsSmall.CompleteGameStateRequirements.1.Value} Sortilegi {#Prev}presso il Calderone del Crocevia."
    }
    {
      Id = "QuestCatchFish"
      DisplayName = "Abitanti degli Abissi"
      Description = "La figlia del dio dei morti catturerà non meno di {#Emph}{$QuestData.QuestCatchFish.CompleteGameStateRequirements.1.Value} {#Prev}diverse varietà di creature acquatiche con il {#Emph}{$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name}{#Prev}, o altri mezzi simili."
    }
    {
      Id = "QuestRecruitFamiliars"
      DisplayName = "Compagni Fedeli"
      Description = "La figlia del dio dei morti stringerà un legame con una varietà di {#Emph}{$Keywords.FamiliarPlural}{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestUpgradeFamiliars"
      DisplayName = "Intima Familiarità"
      Description = "La figlia del dio dei morti coltiverà il proprio legame con un {#Emph}{$Keywords.Familiar} {#Prev}fino all'apice del suo potere."
    }
    {
      Id = "QuestUpgradeFamiliars_Condition"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressIncomplete} Completa il tuo legame con qualsiasi Famiglio"
    }
    {
      Id = "QuestUpgradeFamiliars_Cleared"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressComplete} Completa il tuo legame con qualsiasi Famiglio"
    }
    {
      Id = "QuestCodexSmall"
      DisplayName = "Custode delle Ombre"
      Description = "La figlia del dio dei morti rivelerà una porzione del {#Emph}Libro delle Ombre {#Prev}a lei affidato."
    }
    {
      Id = "QuestCosmeticsSmall"
      DisplayName = "A Casa al Crocevia"
      Description = "La figlia del dio dei morti sfrutterà il proprio {#Emph}{!Icons.CosmeticsPoints} Prestigio {#Prev}per procurarsi una varietà di oggetti di decoro, rinfrancando gli spiriti di chi ne condivide la dimora."
    }
    {
      Id = "QuestToolsUnlocks"
      DisplayName = "Arnesi Occulti"
      Description = "La figlia del dio dei morti acquisirà ciascuno degli arnesi per la raccolta di reagenti della {#Emph}Conca Argentea{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestToolsUpgrades"
      DisplayName = "Strumenti di Precisione"
      Description = "La figlia del dio dei morti migliorerà tutte le sue abilità per la raccolta di reagenti, inclusi gli arnesi rivelati nella {#Emph}Conca Argentea{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestUnlockAllCards"
      DisplayName = "Pozzo di Scienza"
      Description = "La figlia del dio dei morti otterrà il potere di ogni {#Emph}[Arcano]{$Keywords.Card} {#Prev}a lei accessibile presso l'{#Emph}{$Keywords.CardTable}{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestMaxCardUpgrade"
      DisplayName = "Arcani Maggiori"
      Description = "La figlia del dio dei morti eleverà al massimo grado {#Emph}{$QuestData.QuestMaxCardUpgrade.CompleteGameStateRequirements.1.Value} {#Prev}carte degli {#Emph}Arcani{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestBeatHecate"
      DisplayName = "Strega del Crocevia"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti dimostrerà il proprio valore contro la sua Tutrice, ai margini dell'Erebo."
    }
    {
      Id = "HecateBossOutro01"
      DisplayName = "Sconfiggi Ecate in battaglia"
    }
    {
      Id = "QuestBeatHecateWithoutArcana"
      DisplayName = "Talento Naturale"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti dimostrerà il proprio valore alla sua superiore senza l'influsso di alcun {#Emph}[Arcano]{$Keywords.Card} {#Prev}a sua disposizione."
    }
    {
      Id = "HecateBossOutroNoArcana01"
      DisplayName = "Sconfiggi Ecate senza Arcani attivi"
    }
    {
      Id = "QuestFirstUnderworldClear"
      DisplayName = "Intoppo Temporaneo"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti discenderà nelle più remote profondità dell'Oltretomba e vi prevarrà in battaglia."
    }
    {
      Id = "ChronosBossOutro01"
      DisplayName = "Prevali nelle profondità"
    }
    {
      Id = "QuestFirstSurfaceClear"
      DisplayName = "Tempesta in Paradiso"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti si eleverà oltre il suo stato e prevarrà \n in battaglia sulla sommità di un certo monte."
    }
    {
      Id = "QuestFirstSurfaceClear_Condition"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressIncomplete} Prevali sulla sommità del monte"
    }
    {
      Id = "QuestFirstSurfaceClear_Cleared"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressComplete} Prevali sulla sommità del monte"
    }
    {
      Id = "QuestChaosKeepsakeFullRun"
      DisplayName = "Nato per Trionfare"
      Description = "Una sera o l'altra, la figlia del dio dei morti porterà l'{#Emph}{$TraitData.RandomBlessingKeepsake.Name}{#Prev} \n del {#Emph}Caos Primordiale {#Prev}dal principio al termine del suo viaggio serale."
    }
    {
      Id = "QuestChaosKeepsakeFullRun_Condition"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressIncomplete} Conduci l'Embrione fino alla vittoria"
    }
    {
      Id = "QuestChaosKeepsakeFullRun_Cleared"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressComplete} Conduci l'Embrione fino alla vittoria"
    }
    {
      Id = "QuestRandomBountyClearStreak"
      DisplayName = "Esiti Improbabili"
      Description = "La figlia del dio dei morti compirà un Cimento del {#Emph}{$BountyData.PackageBountyRandomSurface_Difficulty1.Name} {#Prev}o {#Emph}{$BountyData.PackageBountyRandomUnderworld_Difficulty1.Name} {#Prev}nella {#Emph}{$Keywords.BountyBoard} {#Prev}almeno due volte consecutive, senza fallire."
    }
    {
      Id = "QuestRandomBountyClearStreak_Condition"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressIncomplete} Compi due [Cimenti Casuali]{$Keywords.PackagedBounties} in successione"
    }
    {
      Id = "QuestRandomBountyClearStreak_Cleared"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressComplete} Compi due [Cimenti Casuali]{$Keywords.PackagedBounties} in successione"
    }
    {
      Id = "QuestBeatChronosWithArcana"
      DisplayName = "Arcani degli Eoni"
      Description = "La figlia del dio dei morti discenderà nelle più remote profondità dell'Oltretomba, \n e vi prevarrà sotto l'influsso di ciascun diverso {#Emph}[Arcano]{$Keywords.Card}{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestBeatTyphonWithWeapons"
      DisplayName = "Spada della Notte"
      Description = "La figlia del dio dei morti si eleverà oltre il suo stato, e prevarrà in battaglia sulla sommità di un certo monte brandendo ciascuna {#Emph}Arma della Notte{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestClearedWithAllAspects"
      DisplayName = "Portatrice di Dolore"
      Description = "La figlia del dio dei morti prevarrà contro uno dei suoi due maggiori avversari usando ciascun {#Emph}Sembiante {#Prev}delle sue {#Emph}Armi della Notte{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestClearedWithAllFamiliars"
      DisplayName = "Regina del Branco"
      Description = "La figlia del dio dei morti prevarrà contro uno dei suoi due maggiori avversari con l'aiuto di ciascuno dei suoi {#Emph}{$Keywords.FamiliarPlural}{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestMeetShrineAltBosses"
      DisplayName = "Eterni Rivali"
      Description = "La figlia del dio dei morti svelerà il pieno potere del {#Emph}Voto dei Rivali{#Prev}; abbattendo la prima coppia di {#Emph}Guardiani{#Prev}, scoprirà la successiva."
    }
    {
      Id = "BossHecate02"
      DisplayName = "Rivaleggia con Ecate e sconfiggila"
    }
    {
      Id = "BossPolyphemus02"
      DisplayName = "Rivaleggia con Polifemo e sconfiggilo"
    }
    {
      Id = "BossScylla02"
      DisplayName = "Rivaleggia con Scilla e sconfiggila"
    }
    {
      Id = "BossEris02"
      DisplayName = "Rivaleggia con Eris e sconfiggila"
    }
    {
      Id = "BossInfestedCerberus02"
      DisplayName = "Rivaleggia con Cerbero e sconfiggilo"
    }
    {
      Id = "BossPrometheus02"
      DisplayName = "Rivaleggia con Prometeo e sconfiggilo"
    }
    {
      Id = "BossChronos02"
      DisplayName = "Rivaleggia con Crono (e nient'altro)"
    }
    {
      Id = "BossTyphonHead02"
      DisplayName = "Rivaleggia con Tifone (e nient'altro)"
    }
    {
      Id = "QuestDeliverAnubisAspect"
      DisplayName = "Il Custode di Tombe"
      Description = "Una sera o l'altra, lo {#Emph}Scettro Stregato {#Prev}toccherà il fondo degli Inferi nella forma assunta un tempo in mano a un guardiano di sepolcri stranieri."
    }
    {
      Id = "QuestDeliverAnubisAspect_Condition"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressIncomplete} Raggiungi la Dimora con il Sembiante di Anubi"
    }
    {
      Id = "QuestDeliverAnubisAspect_Cleared"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressComplete} Raggiungi la Dimora con il Sembiante di Anubi"
    }
    {
      Id = "QuestDeliverMorriganAspect"
      DisplayName = "Il Corvo di Guerra"
      Description = "Una sera o l'altra, le {#Emph}Lame Sorelle {#Prev}toccheranno il fondo degli Inferi nella forma che assumeranno in mano a una temuta dea dal triplo volto, in terre lontane."
    }
    {
      Id = "QuestDeliverMorriganAspect_Condition"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressIncomplete} Raggiungi la Dimora con il Sembiante della Morrigan"
    }
    {
      Id = "QuestDeliverMorriganAspect_Cleared"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressComplete} Raggiungi la Dimora con il Sembiante della Morrigan"
    }
    {
      Id = "QuestDeliverSupayAspect"
      DisplayName = "Il Diavolo nell'Ombra"
      Description = "Una sera o l'altra, le {#Emph}Fiamme Plutonie {#Prev}toccheranno il fondo degli Inferi nella forma che assumeranno in mano a un feroce demonio, in un remoto abisso."
    }
    {
      Id = "QuestDeliverSupayAspect_Condition"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressIncomplete} Raggiungi la Dimora con il Sembiante di Supay"
    }
    {
      Id = "QuestDeliverSupayAspect_Cleared"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressComplete} Raggiungi la Dimora con il Sembiante di Supay"
    }
    {
      Id = "QuestDeliverNergalAspect"
      DisplayName = "Il Guerriero dell'Ira"
      Description = "Una sera o l'altra, l'{#Emph}Ascia Selenica {#Prev}toccherà il fondo degli Inferi nella forma assunta un tempo in mano a un feroce portatore di malattie e morte."
    }
    {
      Id = "QuestDeliverNergalAspect_Condition"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressIncomplete} Raggiungi la Dimora con il Sembiante di Nergal"
    }
    {
      Id = "QuestDeliverNergalAspect_Cleared"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressComplete} Raggiungi la Dimora con il Sembiante di Nergal"
    }
    {
      Id = "QuestDeliverHelAspect"
      DisplayName = "La Regina dei Caduti"
      Description = "Una sera o l'altra, il {#Emph}Teschio d'Argento {#Prev}toccherà il fondo degli Inferi nella forma che assumerà in mano alla glaciale imperatrice di un sotterraneo altrove."
    }
    {
      Id = "QuestDeliverHelAspect_Condition"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressIncomplete} Raggiungi la Dimora con il Sembiante di Hel"
    }
    {
      Id = "QuestDeliverHelAspect_Cleared"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressComplete} Raggiungi la Dimora con il Sembiante di Hel"
    }
    {
      Id = "QuestDeliverShivaAspect"
      DisplayName = "Il Grande Distruttore"
      Description = "Una sera o l'altra, il {#Emph}Manto Nero {#Prev}toccherà il fondo degli Inferi nella forma assunta un tempo in mano a un possente signore, in grado di devastare il mondo."
    }
    {
      Id = "QuestDeliverShivaAspect_Condition"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressIncomplete} Raggiungi la Dimora con il Sembiante di Shiva"
    }
    {
      Id = "QuestDeliverShivaAspect_Cleared"
      DisplayName = "{!Icons.QuestProgressComplete} Raggiungi la Dimora con il Sembiante di Shiva"
    }
    {
      Id = "QuestMiniBossKills"
      DisplayName = "Ombra della Morte"
      Description = "La figlia del dio dei morti supererà ciascuno dei feroci {#Emph}{$Keywords.MiniBossPlural} {#Prev}corazzati talvolta incrociati attraversando l'Oltretomba."
    }
    {
      Id = "QuestMiniBossKillsSurface"
      DisplayName = "Ombra di Sventura"
      Description = "La figlia del dio dei morti supererà in qualche modo ciascuno dei feroci {#Emph}{$Keywords.MiniBossPlural} {#Prev}corazzati che l'attendono al di là del suo reame."
    }
    {
      Id = "QuestUnlockDagger"
      DisplayName = "Argento Vivo"
      Description = "La figlia del dio dei morti userà la {#Emph}Conca Argentea {#Prev}per ridestare le lame di nome \n {#Emph}Lim e Oros{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestUnlockAllWeapons"
      DisplayName = "L'Arsenale della Notte"
      Description = "La figlia del dio dei morti userà la {#Emph}Conca Argentea {#Prev}per ridestare ciascuna delle \n {#Emph}Armi della Notte{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestUnlockAllWeaponAspects"
      DisplayName = "Sentinella Non Vista"
      Description = "La figlia del dio dei morti otterrà il potere di ciascun diverso {#Emph}Sembiante {#Prev}delle {#Emph}Armi della Notte {#Prev}a lei assegnate, inclusi quelli di portatori passati e futuri."
    }
    {
      Id = "QuestSpendCharonPoints"
      DisplayName = "Peso d'Oro"
      Description = "La figlia del dio dei morti riscatterà l'equivalente di {#Emph}{$QuestData.QuestSpendCharonPoints.CompleteGameStateRequirements.1.Value}{!Icons.CharonPoints} {#Prev}in {#Emph}Premi Fedeltà {#Prev}di {#Emph}Caronte{#Prev}."
    }
    {
      Id = "QuestGiftNectar"
      DisplayName = "Offerta di Rito"
      Description = "La figlia del dio dei morti offrirà {#Emph}{$QuestData.QuestGiftNectar.CompleteGameStateRequirements.1.Value}{!Icons.GiftPoints} {#Prev}in omaggio ai suoi compagni d'arme."
    }
    {
      Id = "QuestMemLevel10"
      DisplayName = "Scienza Esatta"
      Description = "La figlia del dio dei morti accrescerà a {#MemFormatBold}{$QuestData.QuestMemLevel10.CompleteGameStateRequirements.1.Value}{#Prev}{!Icons.ManaCrystal} la sua {#MemFormatBold}Affinità Arcana {#Prev}con l'{#Emph}Altare{#Prev}; ne scoprirà il modo sbloccando più {#Emph}Arcani{#Prev}, se non l'ha già fatto."
    }
    {
      Id = "QuestEliteAttributeKills"
      DisplayName = "Zanne Scoperte"
      Description = "La figlia del dio dei morti sconfiggerà nemici infusi di ciascuno dei vari, pericolosi Benefici del {#Emph}{$MetaUpgradeData.EnemyEliteShrineUpgrade.Name}."
    }
    {
      Id = "PackageBountyDefault"
      DisplayName = "I Cimenti del Caos"
      Description = "La {$Keywords.BountyBoard} racchiude molti modi d'influenzare la realtà."
    }
    {
      Id = "PackageBountyDefault_Short"
      DisplayName = "I Cimenti del Caos"
    }
    {
      Id = "PackageBountyRandomUnderworld_Difficulty1"
      DisplayName = "Caos Ipogeo"
      Description = "Lascia che il {$Keywords.CharChaos} detti quasi ogni aspetto della tua sortita nell'Oltretomba, ma senza provare alcun {!Icons.ShrinePointNoTooltip} {#Emph}Terrore{#Prev}."
    }
    {
      Id = "PackageBountyRandomUnderworld_Difficulty1_Short"
      DisplayName = "Caos Ipogeo"
    }
    {
      Id = "PackageBountyRandomUnderworld_Difficulty2"
      DisplayName = "Gran Caos Ipogeo"
      Description = "Lascia che il {$Keywords.CharChaos} detti quasi ogni aspetto della tua sortita nell'Oltretomba, provando {#ShrineHighlightFormat}{$BountyData.PackageBountyRandomUnderworld_Difficulty2.RandomShrineUpgradePointTotal}{#Prev}{!Icons.ShrinePointNoTooltip} {#Emph}Terrore {#Prev}da {#Emph}Voti {#Prev}casuali."
    }
    {
      Id = "PackageBountyRandomUnderworld_Difficulty2_Short"
      DisplayName = "Gran Caos Ipogeo"
    }
    {
      Id = "PackageBountyRandomSurface_Difficulty1"
      DisplayName = "Caos Epigeo"
      Description = "Lascia che il {$Keywords.CharChaos} detti quasi ogni aspetto della tua sortita verso la vetta dell'Olimpo, ma senza provare alcun {!Icons.ShrinePointNoTooltip} {#Emph}Terrore{#Prev}."
    }
    {
      Id = "PackageBountyRandomSurface_Difficulty1_Short"
      DisplayName = "Caos Epigeo"
    }
    {
      Id = "PackageBountyRandomSurface_Difficulty2"
      DisplayName = "Gran Caos Epigeo"
      Description = "Lascia che il {$Keywords.CharChaos} detti quasi ogni aspetto della tua sortita verso la vetta dell'Olimpo, provando {#ShrineHighlightFormat}{$BountyData.PackageBountyRandomSurface_Difficulty2.RandomShrineUpgradePointTotal}{#Prev}{!Icons.ShrinePointNoTooltip} {#Emph}Terrore {#Prev}da {#Emph}Voti {#Prev}casuali."
    }
    {
      Id = "PackageBountyRandomSurface_Difficulty2_Short"
      DisplayName = "Gran Caos Epigeo"
    }
    {
      Id = "PackageBountyChaosIntro"
      DisplayName = "Cimento dei Primordi"
      Description = "Usa una fugace infusione di soverchiante forza da parte del Caos Primordiale per sgombrare le selve dell'Erebo."
    }
    {
      Id = "PackageBountyChaosIntro_Short"
      DisplayName = "Cimento dei Primordi"
    }
    {
      Id = "PackageBountyChaos"
      DisplayName = "Cimento del Destino"
      Description = "Resisti all'influsso del caso mentre scali il Monte Olimpo, offrendo al Caos Primordiale uno sguardo sulla situazione lassù."
    }
    {
      Id = "PackageBountyChaos_Short"
      DisplayName = "Cimento del Destino"
    }
    {
      Id = "PackageBountyStarter"
      DisplayName = "Cimento dell'Umiltà"
      Description = "Usa i tuoi poteri mistici e l'aiuto del dio della luce Apollo, rifiutando \n il potere degli Arcani, per liberare le selve dell'Erebo."
    }
    {
      Id = "PackageBountyStarter_Short"
      DisplayName = "Cimento dell'Umiltà"
    }
    {
      Id = "PackageBountyHellChop"
      DisplayName = "Cimento della Labrys"
      Description = "Usa la catastrofica potenza dell'Ascia Selenica, affinata dalla divina abilità del fabbro Efesto, per sgombrare le selve dell'Erebo."
    }
    {
      Id = "PackageBountyHellChop_Short"
      DisplayName = "Cimento della Labrys"
    }
    {
      Id = "PackageBountyRevenge"
      DisplayName = "Cimento del Rancore"
      Description = "Sotto la tutela della sovrana dell'Olimpo, rivolgi contro i nemici la loro stessa furia, vendicandoti di ogni colpo fino a espugnare la Città di Efira."
    }
    {
      Id = "PackageBountyRevenge_Short"
      DisplayName = "Cimento del Rancore"
    }
    {
      Id = "PackageBountyOneTouch"
      DisplayName = "Cimento delle Corna"
      Description = "Mantieni il sangue freddo con la dea delle stagioni e tieni alta la guardia \n in questo letale viaggio negli abissi dell'Oceano."
    }
    {
      Id = "PackageBountyOneTouch_Short"
      DisplayName = "Cimento del Sangue"
    }
    {
      Id = "PackageBountyHestia"
      DisplayName = "Cimento del Fuoco"
      Description = "Riduci in cenere ogni cosa e avversario sul tuo cammino, trasformando \n i Campi del Pianto in un inferno degno della dea Estia."
    }
    {
      Id = "PackageBountyHestia_Short"
      DisplayName = "Cimento del Fuoco"
    }
    {
      Id = "PackageBountySpellCast"
      DisplayName = "Cimento della Luna"
      Description = "Usa un potenziale magico quasi illimitato e una potente Fattura lunare \n di Selene per sgombrare le selve dell'Erebo."
    }
    {
      Id = "PackageBountySpellCast_Short"
      DisplayName = "Cimento della Luna"
    }
    {
      Id = "PackageBountyGold"
      DisplayName = "Cimento dell'Oro"
      Description = "Vaste ricchezze possono essere temporaneamente tue, e un eccesso d'oro ti renderà più forte contro i redivivi che infestano la Città di Efira."
    }
    {
      Id = "PackageBountyGold_Short"
      DisplayName = "Cimento dell'Oro"
    }
    {
      Id = "PackageBountyHealer"
      DisplayName = "Cimento del Vigore"
      Description = "Usa vari poteri rigenerativi per tenere testa ai tuoi feroci avversari, \n mentre bonifichi gli abissi dell'Oceano."
    }
    {
      Id = "PackageBountyHealer_Short"
      DisplayName = "Cimento del Vigore"
    }
    {
      Id = "PackageBountySpeed"
      DisplayName = "Cimento della Fretta"
      Description = "Corri fino al traguardo nei Campi del Pianto, sfruttando varie abilità \n che richiedono di mantenere una velocità elevata."
    }
    {
      Id = "PackageBountySpeed_Short"
      DisplayName = "Cimento della Fretta"
    }
    {
      Id = "PackageBountyCriticalHealth"
      DisplayName = "Cimento del Sangue"
      Description = "Prosciuga la tua vita per toccare il terrificante apice del tuo potere, \n mentre ostacoli le armate navali sulla Faglia Tessalica."
    }
    {
      Id = "PackageBountyCriticalHealth_Short"
      DisplayName = "Cimento del Sangue"
    }
    {
      Id = "PackageBountyLowMana"
      DisplayName = "Cimento dell'Ira"
      Description = "Sfrutta il pieno potenziale della Luna e della tua magia per sopraffare \n le fetide creature che si annidano negli abissi dell'Oceano"
    }
    {
      Id = "PackageBountyLowMana_Short"
      DisplayName = "Cimento dell'Ira"
    }
    {
      Id = "PackageBountyHazard"
      DisplayName = "Cimento del Periglio"
      Description = "Usa un terrificante potere esplosivo e la furia del dio della luce Apollo \n per consegnare all'eterno riposo i morti della Città di Efira."
    }
    {
      Id = "PackageBountyHazard_Short"
      DisplayName = "Cimento del Periglio"
    }
    {
      Id = "PackageBountyZeus"
      DisplayName = "Cimento del Tuono"
      Description = "Rischiarati una via d'uscita dalle piovose selve dell'Erebo, usando la potenza del sovrano dell'Olimpo per devastare ogni cosa sul sentiero."
    }
    {
      Id = "PackageBountyZeus_Short"
      DisplayName = "Cimento del Tuono"
    }
    {
      Id = "PackageBountyHera"
      DisplayName = "Cimento della Gloria"
      Description = "Usa il potere segreto dell'Oltretomba per disfarti della marmaglia \n che osa assalire il monte degli dèi."
    }
    {
      Id = "PackageBountyHera_Short"
      DisplayName = "Cimento della Gloria"
    }
    {
      Id = "PackageBountyOceanus"
      DisplayName = "Cimento del Sale"
      Description = "Usa una letale precisione e la possanza del dio dei mari Poseidone \n per bonificare gli abissi dell'Oceano."
    }
    {
      Id = "PackageBountyOceanus_Short"
      DisplayName = "Cimento del Sale"
    }
    {
      Id = "PackageBountyDemeter"
      DisplayName = "Cimento delle Messi"
      Description = "Fa' avvizzire e morire tutto ciò che ti ostacola, attraversando i Campi del Pianto verso una fine ineluttabile."
    }
    {
      Id = "PackageBountyDemeter_Short"
      DisplayName = "Cimento delle Messi"
    }
    {
      Id = "PackageBountyAphrodite"
      DisplayName = "Cimento dell'Amore"
      Description = "Veleggia verso la gloria accompagnata dalla dea dell'amore Afrodite, mentre respingi le armate navali sulla Faglia Tessalica."
    }
    {
      Id = "PackageBountyAphrodite_Short"
      DisplayName = "Cimento dell'Amore"
    }
    {
      Id = "PackageBountyAres"
      DisplayName = "Cimento dell'Eccidio"
      Description = "Espugna le strade infestate della Città di Efira con la più massiccia tra le Armi della Notte e l'aiuto del dio della guerra Ares."
    }
    {
      Id = "PackageBountyAres_Short"
      DisplayName = "Cimento dell'Eccidio"
    }
    {
      Id = "PackageBountyHecate"
      DisplayName = "Cimento dell'Ancella"
      Description = "Pronuncia il Voto dei Rivali, e segui i passi della Strega del Crocevia \n nelle brume dell'Erebo come se fossi la sua stessa ombra."
    }
    {
      Id = "PackageBountyHecate_Short"
      DisplayName = "Cimento dell'Ancella"
    }
    {
      Id = "PackageBountyPolyphemus"
      DisplayName = "Cimento delle Greggi"
      Description = "Pronuncia il Voto dei Rivali, e persegui il Pastore Cieco alla periferia \n della Città di Efira con l'aiuto di benedizioni belle e oscure."
    }
    {
      Id = "PackageBountyPolyphemus_Short"
      DisplayName = "Cimento delle Greggi"
    }
    {
      Id = "PackageBountyScylla"
      DisplayName = "Cimento delle Vele"
      Description = "Pronuncia il Voto dei Rivali, e segui il canto delle Sirene nelle tubature dell'Oceano con la luce e le brezze della superficie come guida."
    }
    {
      Id = "PackageBountyScylla_Short"
      DisplayName = "Cimento delle Vele"
    }
    {
      Id = "PackageBountyStrife"
      DisplayName = "Cimento della Mela"
      Description = "Pronuncia il Voto dei Rivali, e semina oscurità e disordine affondando \n le flotte sulla Faglia Tessalica fino a fronteggiare la figlia ribelle di Nyx."
    }
    {
      Id = "PackageBountyStrife_Short"
      DisplayName = "Cimento della Mela"
    }
    {
      Id = "PackageBountyStaffLegendary"
      DisplayName = "Cimento del Nilo"
      Description = "Brandisci la {$Keywords.RaiseDeadAspect}, reclutando i defunti al tuo servizio contro le funeree insidie della sventurata Città di Efira."
    }
    {
      Id = "PackageBountyStaffLegendary_Short"
      DisplayName = "Cimento del Nilo"
    }
    {
      Id = "PackageBountyDaggerLegendary"
      DisplayName = "Cimento degli Spettri"
      Description = "Brandisci le {$Keywords.TripleAspect}, trapassando le difese di nemici pesantemente corazzati negli abissi dell'Oceano."
    }
    {
      Id = "PackageBountyDaggerLegendary_Short"
      DisplayName = "Cimento degli Spettri"
    }
    {
      Id = "PackageBountyTorchLegendary"
      DisplayName = "Cimento del Demonio"
      Description = "Brandisci le {$Keywords.AutofireAspect}, devastando immense orde di nemici nei Campi del Pianto; non permetter loro di toccarti."
    }
    {
      Id = "PackageBountyTorchLegendary_Short"
      DisplayName = "Cimento del Demonio"
    }
    {
      Id = "PackageBountyAxeLegendary"
      DisplayName = "Cimento del Furore"
      Description = "Brandisci la {$Keywords.RallyAspect}, crescendo progressivamente in forza e resistenza mentre affondi le flotte che profanano la Faglia Tessalica."
    }
    {
      Id = "PackageBountyAxeLegendary_Short"
      DisplayName = "Cimento del Furore"
    }
    {
      Id = "PackageBountyLobLegendary"
      DisplayName = "Cimento dei Caduti"
      Description = "Brandisci la {$Keywords.GunAspect}, riducendo in cenere ogni anima perduta \n che osi assalirti nelle spettrali brume dell'Erebo."
    }
    {
      Id = "PackageBountyLobLegendary_Short"
      DisplayName = "Cimento dei Caduti"
    }
    {
      Id = "PackageBountySuitLegendary"
      DisplayName = "Cimento del Supremo"
      Description = "Brandisci il {$Keywords.ComboAspect}, arrecando sofferenza e distruzione a chiunque ti ostacoli nella scalata dell'Olimpo."
    }
    {
      Id = "PackageBountySuitLegendary_Short"
      DisplayName = "Cimento del Supremo"
    }
    {
      Id = "Inventory_MoonPhase1"
      DisplayName = "{$Keywords.MoonPhase1}"
    }
    {
      Id = "Inventory_MoonPhase2"
      DisplayName = "{$Keywords.MoonPhase2}"
    }
    {
      Id = "Inventory_MoonPhase3"
      DisplayName = "{$Keywords.MoonPhase3}"
    }
    {
      Id = "Inventory_MoonPhase4"
      DisplayName = "{$Keywords.MoonPhase4}"
    }
    {
      Id = "Inventory_MoonPhase5"
      DisplayName = "{$Keywords.MoonPhase5}"
    }
    {
      Id = "Inventory_MoonPhase6"
      DisplayName = "{$Keywords.MoonPhase6}"
    }
    {
      Id = "Inventory_MoonPhase7"
      DisplayName = "{$Keywords.MoonPhase7}"
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    {
      Id = "Inventory_MoonPhase8"
      DisplayName = "{$Keywords.MoonPhase8}"
    }
    {
      Id = "MoonPhase1"
      DisplayName = "Plenilunio"
      Description = "L'attuale fase lunare."
    }
    {
      Id = "MoonPhase2"
      DisplayName = "Gibbosa Calante"
      Description = "L'attuale fase lunare."
    }
    {
      Id = "MoonPhase3"
      DisplayName = "Ultimo Quarto"
      Description = "L'attuale fase lunare."
    }
    {
      Id = "MoonPhase4"
      DisplayName = "Falce Calante"
      Description = "L'attuale fase lunare."
    }
    {
      Id = "MoonPhase5"
      DisplayName = "Novilunio"
      Description = "L'attuale fase lunare."
    }
    {
      Id = "MoonPhase6"
      DisplayName = "Falce Crescente"
      Description = "L'attuale fase lunare."
    }
    {
      Id = "MoonPhase7"
      DisplayName = "Primo Quarto"
      Description = "L'attuale fase lunare."
    }
    {
      Id = "MoonPhase8"
      DisplayName = "Gibbosa Crescente"
      Description = "L'attuale fase lunare."
    }
    {
      Id = "InGameUI_ActiveShrinePoints"
      DisplayName = "{$GameState.SpentShrinePointsCache}"
    }
    {
      Id = "HUD_TraitCount"
      DisplayName = "{$CurrentRun.Hero.VisibleTraitCount}"
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      DisplayName = "{$Keywords.Bounty} Firmato"
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      DisplayName = "{$TempTextData.Amount}{!Icons.Percent}"
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      Id = "UI_StackText"
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      DisplayName = "MAX!"
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      DisplayName = "MAX "
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      Id = "UI_TraitLevel_Upgrade"
      DisplayName = "{#LevelFormat}liv.{$TempTextData.OldLevel}{#BaseFormat}{!Icons.RightArrow}{#LevelFormat}liv.{$TempTextData.NewLevel}{#BaseFormat} "
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      Id = "TraitTray_Category_Traits"
      DisplayName = "Doni"
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      DisplayName = "..."
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      Id = "TraitTray_MetaUpgrades_LockedByChaosCurse"
      DisplayName = "Sigillato dal Caos..."
    }
    {
      Id = "EarthBoonKeyword"
      DisplayName = "{$Keywords.EarthBoon}"
    }
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      DisplayName = "{$Keywords.AirBoon}"
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      Id = "WaterBoonKeyword"
      DisplayName = "{$Keywords.WaterBoon}"
    }
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      DisplayName = "{$Keywords.FireBoon}"
    }
    {
      Id = "AetherBoonKeyword"
      DisplayName = "{$Keywords.AetherBoon}"
    }
    {
      Id = "AllElements"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Elementi {!Icons.EarthNoTooltip} {!Icons.WaterNoTooltip} {!Icons.AirNoTooltip} {!Icons.FireNoTooltip}"
      Description = "Essenze elementali che infondono potere a particolari categorie di {$Keywords.GodBoonPlural}."
    }
    {
      Id = "AllElementsWithCount"
      InheritFrom = "AllElements"
      Description = "Essenze che potenziano alcuni {$Keywords.GodBoonPlural}. Hai attualmente {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Earth}{#Prev}{!Icons.CurseEarth}, {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Water}{#Prev}{!Icons.CurseWater}, {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Air}{#Prev}{!Icons.CurseAir} e {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Fire}{#Prev}{!Icons.CurseFire}."
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      Id = "AllElementsBoonHack"
      InheritFrom = "AllElements"
      DisplayName = "Elementi {!Icons.EarthNoTooltip} {!Icons.WaterNoTooltip} {!Icons.AirNoTooltip} {!Icons.FireNoTooltip}"
      Description = "Essenze che potenziano alcuni {$Keywords.GodBoonPlural}. Hai attualmente {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Earth}{#Prev}{!Icons.CurseEarth}, {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Water}{#Prev}{!Icons.CurseWater}, {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Air}{#Prev}{!Icons.CurseAir} e {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Fire}{#Prev}{!Icons.CurseFire}."
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    {
      Id = "EarthBoon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.CurseEarth} Terra"
      Description = "{$Keywords.GodBoonPlural} infusi dell'elemento della Terra."
    }
    {
      Id = "CurseEarth"
      InheritFrom = "EarthBoon"
      Description = "{$Keywords.GodBoonPlural} infusi dell'elemento della Terra. Ne hai attualmente {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Earth}{#Prev}{!Icons.CurseEarth}."
    }
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      Id = "EarthBoonAlt"
      InheritFrom = "EarthBoon"
      Description = "Essenza dell'elemento Terra, che infonde potere a particolari {$Keywords.GodBoonPlural}."
    }
    {
      Id = "WaterBoon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.CurseWater} Acqua"
      Description = "{$Keywords.GodBoonPlural} infusi dell'elemento dell'Acqua."
    }
    {
      Id = "CurseWater"
      InheritFrom = "WaterBoon"
      Description = "{$Keywords.GodBoonPlural} infusi dell'elemento dell'Acqua. Ne hai attualmente {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Water}{#Prev}{!Icons.CurseWater}."
    }
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      Id = "WaterBoonAlt"
      InheritFrom = "WaterBoon"
      Description = "Essenza dell'elemento Acqua, che infonde potere a particolari {$Keywords.GodBoonPlural}."
    }
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      Id = "AirBoon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.CurseAir} Aria"
      Description = "{$Keywords.GodBoonPlural} infusi dell'elemento dell'Aria."
    }
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      InheritFrom = "AirBoon"
      Description = "{$Keywords.GodBoonPlural} infusi dell'elemento dell'Aria. Ne hai attualmente {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Air}{#Prev}{!Icons.CurseAir}."
    }
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      Id = "AirBoonAlt"
      InheritFrom = "AirBoon"
      Description = "Essenza dell'elemento Aria, che infonde potere a particolari {$Keywords.GodBoonPlural}."
    }
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      Id = "FireBoon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.CurseFire} Fuoco"
      Description = "{$Keywords.GodBoonPlural} infusi dell'elemento del Fuoco."
    }
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      Id = "CurseFire"
      InheritFrom = "FireBoon"
      Description = "{$Keywords.GodBoonPlural} infusi dell'elemento del Fuoco. Ne hai attualmente {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Fire}{#Prev}{!Icons.CurseFire}."
    }
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      Id = "FireBoonAlt"
      InheritFrom = "FireBoon"
      Description = "Essenza dell'elemento Fuoco, che infonde potere a particolari {$Keywords.GodBoonPlural}."
    }
    {
      Id = "AetherBoon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.CurseAether} Etere"
      Description = "{$Keywords.GodBoonPlural} infusi dell'elemento dell'Etere."
    }
    {
      Id = "CurseAether"
      InheritFrom = "AetherBoon"
      Description = "{$Keywords.GodBoonPlural} infusi dell'elemento dell'Etere. Ne hai attualmente {#BoldFormat}{$CurrentRun.Hero.Elements.Aether}{#Prev}{!Icons.CurseAether}."
    }
    {
      Id = "AetherBoonAlt"
      InheritFrom = "AetherBoon"
      Description = "Essenza dell'elemento Etere, che infonde potere a particolari {$Keywords.GodBoonPlural}."
    }
    {
      Id = "ElementalBoon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Elemento {!Icons.CurseEarth} {!Icons.CurseWater} {!Icons.CurseAir} {!Icons.CurseFire}"
      Description = "{$Keywords.GodBoonPlural} infusi degli elementi."
    }
    {
      Id = "Blind"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Abbaglio"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti hanno il {#BoldFormat}{$TooltipData.ExtractData.BlindChance}% {#Prev}di probabilità di mancarti. Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.BlindDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "Root"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Congelamento"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}Paralizza i nemici afflitti per {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.ChillActiveDuration} Sec{#Prev}. Riapplicabile dopo {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.ChillDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "SlowField"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Ciclone"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}Rallenta i nemici del {#BoldFormat}{$TooltipData.ExtractData.ChillAmount}%{#Prev}, e i loro proiettili del {$TooltipData.ExtractData.ProjectileSlow:F}. Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.Duration} Sec."
    }
    {
      Id = "DamageOverTime"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Sbornia"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti subiscono continuamente danni. {#Prev}Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.DamageOverTimeDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "KnockbackAmplify"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Inzuppato"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti hanno il {$TooltipData.ExtractData.FontChance:F} di prob. di subire {$TooltipData.ExtractData.FontDamage} danni extra se colpiti. Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.KnockbackAmplifyDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "Invisible"
      DisplayName = "Non Vista"
      Description = "Sei invisibile e {$Keywords.Invulnerable} per {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.Duration} Sec.{#Prev}; non puoi tornare a esserlo prima di {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.Cooldown} Sec."
    }
    {
      Id = "DelayedKnockback"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Incandescenza"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti subiscono {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.DelayedKnockbackModifier:P} {#Prev}danni per {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.DelayedKnockbackDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "Burn"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Ustione"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti subiscono {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.BurnRate} {#Prev}dei danni accumulati ogni {#BoldFormatGraft}1 Sec."
    }
    {
      Id = "Mark"
      DisplayName = "Marchiato"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti hanno {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.CritRate:P} {#Prev}di prob. di subire {$Keywords.Crit}. \n Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.TooltipMarkDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "MarkAlt"
      DisplayName = "Marchiato"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti hanno il {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.CritRate:P} {#Prev}di prob. di subire {$Keywords.Crit} dal colpo successivo. Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.TooltipMarkDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "Echo"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Saetta"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti sono colpiti da un fulmine dopo aver subito {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.EchoThreshold} {#Prev}danni, o dopo {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.EchoDuration} Sec.{#Prev}"
    }
    {
      Id = "ZeusEchoStrike"
      InheritFrom = "Echo"
    }
    {
      Id = "Link"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Vincolo"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti subiscono \n il {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.DamageShareAmount}% {#Prev}dei danni subiti da ogni altro nemico afflitto. Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.DamageShareDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "Weak"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Debolezza"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti infliggono almeno {#BoldFormatGraft}-{$TooltipData.ExtractData.TooltipWeakModifier}% {#Prev}danni. Dura almeno {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.TooltipWeakDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "Charm"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Seduzione"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti attaccano gli altri nemici infliggendogli danni maggiori."
    }
    {
      Id = "HeartBurst"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Palpitazione"
      Description = "Un proiettile che ti ruota attorno; esplode a contatto coi nemici, o svanisce dopo {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.Duration} Sec."
    }
    {
      Id = "HeartBurstPlural"
      InheritFrom = "HeartBurst"
      DisplayName = "Palpitazioni"
      Description = "Proiettili che ti ruotano attorno; esplodono a contatto coi nemici, o svaniscono dopo {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.Duration} Sec."
    }
    {
      Id = "HadesUrn"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Urne dei Defunti"
      Description = "Recipienti per spiriti adirati; infrangili per danneggiare i nemici in un'area estesa."
    }
    {
      Id = "Steam"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Vapore"
      Description = "Una nube ardente che asciuga e danneggia i nemici [Inzuppati]{$Keywords.KnockbackAmplify}. Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.Duration} Sec."
    }
    {
      Id = "Polymorph"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Tramuta"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti subiscono {$TooltipData.ExtractData.PolymorphDamage} danni, dopodiché diventano animaletti innocui per {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.PolymorphDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "MoonBeamVulnerability"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Illuminazione"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti subiscono {$TooltipData.ExtractData.MoonBeamVulnerability:P} danni dalle {$Keywords.Omega}. Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.MoonBeamDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "Rend"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Ferite"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}Il colpo che le infligge ha {#BoldFormatGraft}+{$TooltipData.ExtractData.AresCursePowerBonus} {#Prev}{$Keywords.BaseDamage}. Puoi riapplicarle dopo \n {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.AresCurseDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "HadesSweep"
      DisplayName = "Disprezzo"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.Status}: {#Prev}I nemici afflitti subiscono {$TooltipData.ExtractData.ReportedHadesMultiplier:P} danni per {$Keywords.Attack} o [Att. Speciale]{$Keywords.Special}. Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.ReportedHadesDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "BladeRift"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Vortice di Lame"
      Description = "Un gorgo di metallo acuminato che infligge rapidamente danni in un'area. Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.BladeRiftDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "NyxSprint"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Volo {!Icons.Omega_NoTooltip}"
      Description = "Tieni premuto {RU} per infondere {#ManaFormat}{$TooltipData.ExtractData.ManaCost}{#Prev}{!Icons.Mana} nella tua {$Keywords.Sprint}, infliggendo {$TooltipData.ExtractData.Damage} danni in un'area al contatto con un nemico."
    }
    {
      Id = "NyxAspectBuff"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Figlia della Notte"
      Description = "Ogni {$Keywords.Attack} e [Att. Sp.]{$Keywords.Special} si divide in {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.AspectSplitCount} {#Prev}dopo l'impatto, con danni ridotti. Dura {#BoldFormatGraft}{$TraitData.SuitMarkCritAspect.OnEnemyDamagedAction.Args.Duration} Sec."
    }
    {
      Id = "FamiliarBuff"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Legame Prismatico"
      Description = "Un potente legame con il tuo [Famiglio]{$Keywords.Familiar}, nocivo per i tuoi nemici. Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.Duration} Sec."
    }
    {
      Id = "Health"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.Health} Vita"
      Description = "Quanti danni puoi subire questa notte. {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev}{#UpgradeFormat}{$CurrentRun.TooltipHeroHealth}{!Icons.Slash}{$CurrentRun.TooltipHeroMaxHealth}"
    }
    {
      Id = "HealthRestoreHome"
      DisplayName = "{!Icons.Health} Guarigione"
      Description = "La quantità di danni ai quali puoi resistere prima di battere in ritirata al Crocevia."
    }
    {
      Id = "HealthUp"
      InheritFrom = "Health"
      DisplayName = "{!Icons.HealthUp} Vita Massima"
      Description = "Accresce il limite della tua {#BoldFormatGraft}Vita{#Prev}, guarendoti della medesima quantità. {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev}{#UpgradeFormat}{$CurrentRun.TooltipHeroHealth}{!Icons.Slash}{$CurrentRun.TooltipHeroMaxHealth}"
    }
    {
      Id = "HealthUpAlt"
      InheritFrom = "Health"
      DisplayName = "{!Icons.HealthUpAlt} Vita Massima"
      Description = "Accresce il limite della tua {#BoldFormatGraft}Vita{#Prev}, ma non la sua attuale quantità. {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev}{#UpgradeFormat}{$CurrentRun.TooltipHeroHealth}{!Icons.Slash}{$CurrentRun.TooltipHeroMaxHealth}"
    }
    {
      Id = "HealthUpTotal"
      InheritFrom = "HealthUp"
      Description = "La totalità della tua {#BoldFormatGraft}Vita{#Prev}; quanti danni puoi subire. {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev}{#UpgradeFormat}{$CurrentRun.TooltipHeroHealth}{!Icons.Slash}{$CurrentRun.TooltipHeroMaxHealth}"
    }
    {
      Id = "HealthDown"
      InheritFrom = "HealthUp"
      Description = "Altera il limite della tua {#BoldFormatGraft}Vita{#Prev}. \n {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev}{#UpgradeFormat}{$CurrentRun.TooltipHeroHealth}{!Icons.Slash}{$CurrentRun.TooltipHeroMaxHealth}"
    }
    {
      Id = "HealthRestore"
      InheritFrom = "Health"
      DisplayName = "{!Icons.HealthRestore} Guarigione"
      Description = "Restituisce un po' di {#BoldFormatGraft}Vita {#Prev}dopo che hai subito danni. {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev}{#UpgradeFormat}{$CurrentRun.TooltipHeroHealth}{!Icons.Slash}{$CurrentRun.TooltipHeroMaxHealth}"
    }
    {
      Id = "HealthRestoreAlt"
      InheritFrom = "HealthRestore"
      Description = "Restituisce un po' di {#BoldFormatGraft}Vita {#Prev}dopo che hai subito danni."
    }
    {
      Id = "HealingItem"
      DisplayName = "{!Icons.HealingItem} Spuntino"
      Description = "Cibo salutare. Ripristina {#UpgradeFormat}{$ConsumableData.HealDropMinor.HealFixed}{#Prev}{!Icons.Health} se raccolto, poi svanisce."
    }
    {
      Id = "EnemyHealth"
      DisplayName = "{!Icons.EnemyHealth} Vita"
      Description = "Quanti danni i tuoi nemici possono subire prima di smettere di darti noia."
    }
    {
      Id = "HealthAlly"
      DisplayName = "{!Icons.Health} Vita"
      Description = "Quanti danni qualcosa può subire nel corso di un {$Keywords.EncounterAlt}."
    }
    {
      Id = "Mana"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.Mana} Magia"
      Description = "Richiesta per scatenare potenti {$Keywords.Omega}. \n {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev}{#ManaFormat}{$CurrentRun.Hero.Mana}{!Icons.Slash}{$CurrentRun.Hero.MaxMana}"
    }
    {
      Id = "ManaUp"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.ManaUp} Magia Massima"
      Description = "Accresce il limite della tua {#BoldFormatGraft}Magia{#Prev}. \n {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev}{#ManaFormat}{$CurrentRun.Hero.Mana}{!Icons.Slash}{$CurrentRun.Hero.MaxMana}"
    }
    {
      Id = "ManaDown"
      InheritFrom = "ManaUp"
      Description = "Altera il limite della tua {#BoldFormatGraft}Magia{#Prev}. \n {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev}{#ManaFormat}{$CurrentRun.Hero.Mana}{!Icons.Slash}{$CurrentRun.Hero.MaxMana}"
    }
    {
      Id = "Omega"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Abilità {!Icons.Omega}"
      Description = "Carica il tuo {A2} {#BoldFormat}{$Keywords.Attack}{#Prev}, {A3} {#BoldFormat}[Att. Speciale]{$Keywords.Special} {#Prev}o {A1} {#BoldFormat}{$Keywords.Cast} {#Prev}per saturarli di {$Keywords.Mana}."
    }
    {
      Id = "OmegaAlt"
      InheritFrom = "Omega"
      DisplayName = "Abilità {!Icons.Omega_NoTooltip}"
    }
    {
      Id = "Clock"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.Clock} Periodo/i"
      Description = "Un po' di Tempo. Il conteggio si riduce all'uscita da una [Zona]{$Keywords.RoomPlural}, e in altri modi."
    }
    {
      Id = "HealDrop"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.HealthRestore} Guarigione"
      Description = "Ripristina {#UpgradeFormat}{$ConsumableData.HealDropMinor.HealFixed}{#Prev}{!Icons.HealthRestore}. Vita Attuale: {#UpgradeFormat}{$CurrentRun.TooltipHeroHealth}{!Icons.Slash}{$CurrentRun.TooltipHeroMaxHealth}"
    }
    {
      Id = "ExtraChance"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.ExtraChance} Fuga dalla Morte"
      Description = "Quando scendi a {#PenaltyFormat}0{#Prev}{!Icons.Health}, resisti e recupera il {#BoldFormat}{$TooltipData.ExtractData.LastStandHeal}% {#Prev}di {!Icons.Health} e {!Icons.Mana} {#ItalicFormat}(per poche volte a notte){#Prev}."
    }
    {
      Id = "ExtraChanceAthena"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.ExtraChanceNoTooltip} Fuga dalla Morte"
      Description = "Quando scendi a {#PenaltyFormat}0{#Prev}{!Icons.Health}, resisti e recupera il {#BoldFormat}{$TooltipData.ExtractData.LastStandHeal}% {#Prev}di {!Icons.Health} e {!Icons.Mana}. Usata prima di altri effetti simili."
    }
    {
      Id = "ExtraChanceAlt"
      InheritFrom = "ExtraChance"
      DisplayName = "Fuga dalla Morte"
    }
    {
      Id = "ExtraChanceCat"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Fuga dalla Morte"
      Description = "Quando scendi a {#PenaltyFormat}0{#Prev}{!Icons.Health}, ripristini {#BoldFormat}{$TooltipData.ExtractData.TooltipLastStandHealth}{#Prev}{!Icons.Health} una volta questa notte."
    }
    {
      Id = "ExtraChanceMisc"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.ExtraChanceNoTooltip} Fuga dalla Morte"
      Description = "{#ItalicFormat}Ogni {#Prev}effetto che si attiva in automatico per aiutarti a sopravvivere se scendi a {#PenaltyFormat}0{#Prev}{!Icons.Health}."
    }
    {
      Id = "DeathWeapon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Granata Infernale"
      Description = "Un esplosivo tanto portentoso da ferirti, eppure inoffensivo per i tuoi nemici."
    }
    {
      Id = "ReducedLootChoices"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{#PenaltyFormat}Offuscato"
      Description = "Questa scelta è preclusa dai perduranti effetti del {#BoldFormatGraft}Caos{#Prev}."
    }
    {
      Id = "ReserveMana"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Concentra"
      Description = "Una riduzione della quantità di {!Icons.Mana} che puoi usare attivamente questa notte."
    }
    {
      Id = "ReserveManaAlt"
      InheritFrom = "ReserveMana"
      Description = "Una temporanea riduzione della quantità di {!Icons.Mana} che puoi usare attivamente."
    }
    {
      Id = "ReserveHealth"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Concentra"
      Description = "Una temporanea riduzione della tua Vita Totale, ripristinata nella {$Keywords.RoomAlt} seguente."
    }
    {
      Id = "Hold"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Incanala"
      Description = "Tieni premuto {A2}, {A3} o {A1} per infondere la tua {$Keywords.Mana} in un possente effetto {!Icons.Omega}."
    }
    {
      Id = "HoldNoTooltip"
      InheritFrom = "Hold"
    }
    {
      Id = "HoldAlt"
      InheritFrom = "Hold"
      Description = "Tieni premuto {A2} {#BoldFormatGraft}{$Keywords.Attack}{#Prev}, {A3} {#BoldFormatGraft}{$Keywords.Special} {#Prev}o {A1} {#BoldFormatGraft}{$Keywords.Cast} {#Prev}per un possente effetto {!Icons.Omega}."
    }
    {
      Id = "RarityUpgrade"
      DisplayName = "Esalta"
      Description = "Mentre selezioni un {$Keywords.GodBoon}, premi {RY} per elevarne la {$Keywords.Rarity} {#ItalicFormat}(se non è già eccessiva){#Prev}."
    }
    {
      Id = "SafeZone"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Cerchi Protettivi"
      Description = "Toccali durante gli {$Keywords.EncounterPlural} per tenere a bada i nemici e i loro attacchi per {#BoldFormatGraft}{$WeaponDataEnemies.SafeZone.AIData.FireDuration} Sec.{#Prev}"
    }
    {
      Id = "ShadeMerc"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Ombre Solitarie"
      Description = "Spiriti incontrati in certe {$Keywords.RoomPlural}; {RU} [Corrigli]{$Keywords.Sprint} incontro per reclutarli alla tua causa."
    }
    {
      Id = "ToolBookIcon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.ToolBookIconNoTooltip} {$Keywords.ExorcismPointPlural}"
      Description = "{#BoldFormatGraft}Frinos {#Prev}individua più {$Keywords.ExorcismPointPlural}, e può placarle a comando."
    }
    {
      Id = "ToolPickIcon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.ToolPickIconNoTooltip} {$Keywords.PickaxePointPlural}"
      Description = "{#BoldFormatGraft}Raki {#Prev}individua più {$Keywords.PickaxePointPlural}, e può estrarne le risorse a comando."
    }
    {
      Id = "ToolRodIcon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.ToolRodIconNoTooltip} {$Keywords.FishingPointPlural}"
      Description = "{#BoldFormatGraft}Toula {#Prev}individua più {$Keywords.FishingPointPlural}, e può acciuffarne gli abitanti a comando."
    }
    {
      Id = "ToolShovelIcon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.ToolShovelIconNoTooltip} {$Keywords.DiggingPointPlural}"
      Description = "{#BoldFormatGraft}Ecuba {#Prev}individua più {$Keywords.DiggingPointPlural}, e può esumarne le risorse a comando."
    }
    {
      Id = "ToolGatherIcon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.ToolGatherIconNoTooltip} {$Keywords.HarvestPointPlural}"
      Description = "{#BoldFormatGraft}Galê {#Prev}individua più {$Keywords.HarvestPointPlural}, e può raccoglierla a comando."
    }
    {
      Id = "DeathIcon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.DeathIcon} Abbraccio della Notte"
      Description = "L'essenza della {$Keywords.Mana} che risiede nelle tenebre primordiali."
    }
    {
      Id = "ThanatosAspectBuff"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Mortalità"
      Description = "Un fugace bonus che dà {$TooltipData.ExtractData.TooltipIncrement:P} di probabilità [Critica]{$Keywords.Crit} alle tue {$Keywords.Omega}, fino a {$TooltipData.ExtractData.TooltipMax:P}."
    }
    {
      Id = "EosAspectShot"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Lampo d'Aurora"
      Description = "Un proiettile a ricerca che irradia danni in un'area e copia i tuoi {$Keywords.SpecialSet}; max. {#BoldFormatGraft}1 {#Prev}per volta."
    }
    {
      Id = "Fuel"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Florido"
      Description = "I danni dai tuoi effetti olimpici prolungano il suo prossimo uso fino a {#BoldFormatGraft}+{$TooltipData.ExtractData.Duration} Sec."
    }
    {
      Id = "Random"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Mercé delle Moire"
      Description = "Attiva se questa notte non hai avuto {!Icons.ReRollAlt} né equipaggiato {$Keywords.Keepsakes} olimpici."
    }
    {
      Id = "RandomWarning_Tooltip"
      DisplayName = ""
      Description = "{$Keywords.RandomWarning}"
    }
    {
      Id = "RandomWarning"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}Inattivo"
      Description = "{#ItalicFormat}Non così in fretta! {#Prev}Possiedi {!Icons.ReRollAlt} conferiti da alcuni dei tuoi {$Keywords.CardPlural}. Disattivali per usare questo {$Keywords.KeepsakeAlt}."
    }
    {
      Id = "RandomWarningAlt_Tooltip"
      DisplayName = ""
      Description = "{$Keywords.RandomWarningAlt}"
    }
    {
      Id = "RandomWarningAlt"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}Inattivo"
      Description = "{#ItalicFormat}Non così in fretta! {#Prev}In questa notte hai già avuto {!Icons.ReRollAlt} o usato un {$Keywords.KeepsakeAlt} olimpico."
    }
    {
      Id = "NoRerollEffectActivated"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$Keywords.Random}: {#Prev}Attiva!"
    }
    {
      Id = "NoRerollEffectDeactivated"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}{$Keywords.Random}: {#Prev}Inattiva!"
    }
    {
      Id = "HadesBoonRemoved"
      DisplayName = "Perso: {#AltPenaltyFormat}{$TempTextData.Name}{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "BlockedByEnding_Tooltip"
      DisplayName = ""
      Description = "{$Keywords.BlockedByEnding}"
    }
    {
      Id = "BlockedByEnding"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}Inaccessibile"
      Description = "Questo compagno d'armi sta indagando su come annientare {$Keywords.CharTyphon}, e non può offrirti aiuto."
    }
    {
      Id = "BlockedByEndingAlt"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}Inaccessibile"
      Description = "Questo {$Keywords.KeepsakeAlt} non è utilizzabile, per il momento..."
    }
    {
      Id = "HiddenAspect"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Repertorio Alternativo"
    }
    {
      Id = "RaiseDeadAspect"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Chiave dell'Ankh"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.HiddenAspect}: {#Prev}Crea suolo sacro con i tuoi {$Keywords.AttackSet}, e raggruppa i nemici \n con i tuoi {$Keywords.SpecialSet}."
    }
    {
      Id = "TripleAspect"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Daghe del Corvo"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.HiddenAspect}: {#Prev}Sferra colpi tripli \n con i tuoi {$Keywords.AttackSet} e tritura i nemici con \n i tuoi {$Keywords.SpecialSet}."
    }
    {
      Id = "TripleAspectStrike"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Triscele di Sangue"
      Description = "I nemici colpiti da un {$Keywords.Attack}, un [Att. Sp.]{$Keywords.Special} e un'{$Keywords.OmegaAlt} subiscono una scarica di danni extra."
    }
    {
      Id = "AutofireAspect"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Scintille Diaboliche"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.HiddenAspect}: {#Prev}Colpisci in totale autonomia, e scatena l'inferno per {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.TooltipAutofireDuration} Sec. {#Prev}con il tuo {$Keywords.AttackEX} e {$Keywords.SpecialEX}."
    }
    {
      Id = "RallyAspect"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Mazza Ruggente"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.HiddenAspect}: {#Prev}Martella il terreno con pesanti {$Keywords.AttackSet} e il tuo {$Keywords.SpecialEX}, infliggendo danni in un'area."
    }
    {
      Id = "FrenzyBuff"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Furore"
      Description = "{$Keywords.AttackSet} e [Att. Sp.]{$Keywords.SpecialSet} accelerano del {$TooltipData.ExtractData.ReportedSpeed:F}, e ripristinano {#UpgradeFormat}{$TooltipData.ExtractData.FrenzyLifeStealAmount}{#Prev}{!Icons.Health} per nemico colpito. Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.FrenzyDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "GunAspect"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Chioma di Neve"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.HiddenAspect}: {#Prev}Spara {$Keywords.AttackSet} a raffica senza consumare {!Icons.LobAmmo}, e scaglia [Att. Speciali]{$Keywords.SpecialSet} a ricerca."
    }
    {
      Id = "Overheat"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Valchiria"
      Description = "Il tuo {$Keywords.Attack} spara senza sosta, ma non puoi usare le tue {$Keywords.Omega}. Dura {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.OverheatDuration} Sec."
    }
    {
      Id = "ComboAspect"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Palmo del Nirvana"
      Description = "{#ItalicBoldFormat}{$Keywords.HiddenAspect}: {#Prev}Proiettati in avanti con il tuo {$Keywords.AttackEX} e sgancia bombe dai rimbalzi multipli con i tuoi [Att. Speciali]{$Keywords.SpecialSet}."
    }
    {
      Id = "ComboBuff"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Distruzione"
      Description = "Il tuo {$Keywords.AttackEX} infligge {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.ExecuteBonus:P} {#Prev}danni per grado, resettando il conteggio ogni volta."
    }
    {
      Id = "DaggerBlockBuff"
      DisplayName = "Astuzia"
      Description = "Sei {$Keywords.Invulnerable} per {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.InvulnerableDuration} Sec.{#Prev}; i prossimi {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.Duration} {#Prev}colpi hanno il {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.CritChance:P} {#Prev}di probabilità [Critica]{$Keywords.Crit}."
    }
    {
      Id = "Bounties"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Testamenti"
      Description = "Imprese imposte dal {#BoldFormatGraft}Voto dei Non Visti{#Prev}, in cambio di ricompense in {!Icons.WeaponPointsRare}."
    }
    {
      Id = "Bounty"
      InheritFrom = "Bounties"
      DisplayName = "Testamento"
    }
    {
      Id = "ShrinePoints"
      DisplayName = "Terrore"
      Description = "Accresciuto usando il {#BoldFormatGraft}Voto dei Non Visti{#Prev}. Più ne provi, più tutto ti sarà difficile."
    }
    {
      Id = "ShrinePointsAlt"
      InheritFrom = "ShrinePoints"
      DisplayName = "{!ShrinePointNoTooltip} Terrore"
    }
    {
      Id = "ShrinePointReward"
      DisplayName = "Premio della Notte"
      Description = "Un'offerta di {!Icons.GemPointsIcon}, {!Icons.CardUpgradePointsIcon}, {!Icons.WeaponPointsRareIcon}, {!Icons.Mixer5CommonIcon} oppure {!Icons.FamiliarPointsIcon} rivendicabile se nell'aria c'è {!Icons.ShrinePoint} sufficiente."
    }
    {
      Id = "PackagedBounties"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Cimenti del Caos"
      Description = "Varie sfide assegnate dalla {$Keywords.BountyBoard}, in cambio di {!Icons.Mixer5CommonIcon}."
    }
    {
      Id = "Block"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Parata"
      Description = "Ignora gran parte degli attacchi diretti; può essere ripetuta dopo {#BoldFormatGraft}{$TraitData.DaggerBlockAspect.OnWeaponChargeFunctions.FunctionArgs.Cooldown} Sec."
    }
    {
      Id = "Shells"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.LobAmmo_NoTooltip} Bossoli"
      Description = "Munizioni per i tuoi {A2} {$Keywords.AttackSet}. Recuperali sul campo per riutilizzarli."
    }
    {
      Id = "ShellsAlt"
      InheritFrom = "Shells"
      DisplayName = "Bossoli"
    }
    {
      Id = "Shell"
      InheritFrom = "Shells"
      DisplayName = "{!Icons.LobAmmo_NoTooltip} Bossolo"
    }
    {
      Id = "LobAmmoInfo"
      InheritFrom = "Shells"
    }
    {
      Id = "ReRollAlt"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.ReRoll} Padrona del Fato"
      Description = "Usato per alterare esiti di vario tipo questa notte, a seconda dei tuoi {#BoldFormatGraft}Arcani{#Prev}."
    }
    {
      Id = "RecipeSpell"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Ricetta"
      Description = "Una formula ripetibile che richiede tempo, durante il quale il {#BoldFormatGraft}Calderone {#Prev}è inutilizzabile."
    }
    {
      Id = "RepeatSpell"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Rituale"
      Description = "Un incantesimo ripetibile e dall'effetto immediato."
    }
    {
      Id = "MarketSellOK"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Risorsa in Eccesso"
      Description = "Non hai molto di cui fartene, al momento."
    }
    {
      Id = "MarketEarlySellWarning"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.NeededResource} Risorsa Richiesta"
      Description = "Questo ha ancora altri usi, perciò potresti volerlo tenere da parte, per ora."
    }
    {
      Id = "MarketEarlySellWarningTooltip"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{$Keywords.MarketEarlySellWarning}"
    }
    {
      Id = "Costume"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Abito"
      Description = "Una veste dai benefici speciali, finché la sua {$Keywords.PlayerArmor} sopravvive ai danni."
    }
    {
      Id = "CosmeticAdd"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Decori Aggiuntivi"
      Description = "Aggiunge un nuovo tocco ornamentale nei paraggi. Rimovibile a piacimento."
    }
    {
      Id = "CosmeticAltAdd"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Decori Opzionali"
      Description = "Aggiunge un tocco ornamentale o ne altera uno simile. Rimovibile a piacimento."
    }
    {
      Id = "CosmeticSwap"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Decori Alternativi"
      Description = "Rimpiazza qualcosa nei paraggi con un'altra versione. Puoi sempre tornare indietro."
    }
    {
      Id = "CosmeticDefault"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Decori Essenziali"
      Description = "Umili ornamenti di partenza. Sostituibili con {$Keywords.CosmeticSwap} dello stesso tipo."
    }
    {
      Id = "CosmeticDeck"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Temi Estetici"
      Description = "Diverse illustrazioni per il retro dei tuoi {$Keywords.CardPlural}, applicabili ai mazzi salvati."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Forma"
      Description = "L'aspetto del tuo [Famiglio]{$Keywords.Familiar}; mutarlo non ha effetto sulle sue abilità."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentBlanket01"
      DisplayName = "Giaciglio del Crocevia"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: pulito e ben stirato; impedisce a parte del calore corporeo di sfuggire."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentBlanket01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La Principessa insisté a lungo per dormire sotto gli astri, ma infine acconsentì a questo compromesso."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentBlanket01a"
      DisplayName = "Giaciglio di Seta"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: fresco e vellutato, con tinte color terra e un motivo simmetrico a losanghe."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentBlanket01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "I fili di seta e i pigmenti usati per questa coperta vengono tutti dalle selve dell'Erebo."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentBlanket01b"
      DisplayName = "Giaciglio Lunare"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: leggero e delicato, con ricami argentei che rappresentano la grazia di Selene."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentBlanket01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La Luna non riscalda la pelle, ma può farlo con lo spirito; questa coperta scalda un poco entrambi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentBlanket01c"
      DisplayName = "Giaciglio Lanoso"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: caldo e soffice, benché ruvido a una superficiale occhiata."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentBlanket01c_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Intessuto con materiali forniti dal solo e unico gregge ovino nella città di Efira."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ApolloLyre"
      DisplayName = "Lira di Apollo (Replica)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: creata per essere pressoché indistinguibile da quella del dio della luce."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ApolloLyre_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Nessuno può suonare come Apollo, ma chi possiede questo splendido strumento non può suonare affatto."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentHangingOrnaments01"
      DisplayName = "Talismani Pendenti"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: riparano la tenda da sguardi indiscreti, ironicamente riempiendola di occhi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentHangingOrnaments01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La Terra ci attrae costantemente a sé, donde veniamo e ove tutti ritorniamo, infine."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentCandle01"
      DisplayName = "Cero Vermiglio"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: miscelata con materiali mistici e consacrata con tre gocce di sangue."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentCandle01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La Tutrice accese questa candela all'arrivo della Principessa al Crocevia, per segnare il suo passaggio."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentCandle01a"
      DisplayName = "Cero Funereo"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: miscelata con materiali antichi e consacrata con le ceneri di grandi musicisti."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentCandle01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Per i viventi, la morte è fra le più misteriose e affascinanti forze del creato; e dunque anche una fonte d'ispirazione."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentCandle01b"
      DisplayName = "Cero Gracidante"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: miscelata con gocce d'acqua di palude ricca di minerali, e realizzata in vero vetro."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentCandle01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Forse fu la capacità del rospo di vivere sia sopra che sotto la superficie dell'acqua ad affascinarla fin da subito."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_EmployeeOfTheMonth"
      DisplayName = "Bacheca della Dimora di Ade"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un tempo onorava chi serviva con lealtà il Dio dei Defunti; ora è una reliquia."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_EmployeeOfTheMonth_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una cornice vecchia ma resistente segnata da un assiduo uso, benché i ritratti che esponeva siano ormai perduti."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ThanPoster"
      DisplayName = "Manifesto della Dimora di Ade"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un tempo motivava le ombre al servizio del Dio dei Defunti; ora è una reliquia."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ThanPoster_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La Morte incarnata, qui ritratta, doveva essere un servitore modello, e incutere non poca soggezione."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_WitchTrinkets01"
      DisplayName = "Ninnoli Vitrei"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: contengono oggetti di natura così esoterica che il loro uso è puramente estetico."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_WitchTrinkets01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Come sapremmo che la Principessa dei Defunti è una potente strega, se non ne possedesse in abbondanza?"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_WitchTrinkets02"
      DisplayName = "Gingilli Bronzei"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: creano l'impressione di avere vari interessi e passatempi affascinanti."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_WitchTrinkets02_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Con l'assiduo studio della magia giunge una propensione a certe eccentricità, o viceversa."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentQuilt"
      DisplayName = "Trapunta Infantile"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: trasmette una sicurezza forse ingannevole, ma un senso di conforto assai reale."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentQuilt_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le ombre promisero di disfarsene quando la Principessa dei Defunti disse di non averne più bisogno, eppure eccola qui."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentShelf01"
      DisplayName = "Scaffali Rustici"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: un insieme di scomparti sobri e dallo stile naturale."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentShelf01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La Principessa ha riordinato più volte i suoi averi su questo ripiano, senza mai trovarne la configurazione ottimale."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentShelf01a"
      DisplayName = "Scaffali Lunari"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: un insieme di scomparti sicuri e dallo stile notturno."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentShelf01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Lacca scura e finiture argentee aggiungono un tocco di stravaganza a questo arredo finemente realizzato."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentShelf01b"
      DisplayName = "Scaffali Pregiati"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: un insieme di scomparti ampi e dallo stile elegante."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentShelf01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Vari scompartimenti scorrevoli, alcuni ben celati, donano a questo arredo un'aria di segretezza."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FanPoster01"
      DisplayName = "Ritratto di Scilla"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: ritrae un famigerato mostro marino, e un gruppo musicale ignoto ai più."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FanPoster01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "I propri gusti musicali possono essere così profondamente personali che condividerli ci fa sentire vulnerabili."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FanPoster01a"
      DisplayName = "Ritratto di Selene"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: ritrae la possente Titana che è l'incarnazione della Luna stessa."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FanPoster01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Pur quand'è celata ai nostri occhi, non cessa di osservarci; guidandoci notte dopo notte, ciclo dopo ciclo."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FanPoster01b"
      DisplayName = "Ritratto di Eracle"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: ritrae l'immenso semidio figlio di Zeus, noto come il più possente fra gli uomini."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FanPoster01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Per i mortali rappresenta l'immagine della più pura forza, e incrollabile fedeltà agli dèi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentRug"
      DisplayName = "Stuoia Sororale"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: equipaggia l'ingresso alla tenda con un tocco di soffice durevolezza."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentRug_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Intrecciato usando quattro rocchetti di filo, ciascuno d'una tinta vivida e diversa, tutte proprie della Luna."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentTable01"
      DisplayName = "Tavolino Rustico"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: un panno indaco e una forma circolare sono le sue uniche virtù di rilievo."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentTable01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Ripescato dall'Acheronte molto tempo fa; i danni causati dall'acqua sono superficiali e celati alla vista."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentTable01a"
      DisplayName = "Tavolino Acuminato"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: levigato e fresco al tatto, ma con aculei dall'aspetto minaccioso."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentTable01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La sua circonferenza reca un vecchio sortilegio per ritrovare amori ormai perduti."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentTable01b"
      DisplayName = "Tavolino Lunare"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: duro e poroso, arricchito da pietra di Luna e marmi variopinti."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentTable01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Come il suo artigiano sia riuscito a cesellarne le pietre con tale precisione è argomento di dibattito."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentTable01c"
      DisplayName = "Tavolino Boschivo"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: ruvido e intricato, come i rami di un antico albero."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TentTable01c_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Perfino l'Albero della Vita perde pezzi, di quando in quando; ma anche nella morte sono utili, e altri li sostituiscono."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FrinosRock01"
      DisplayName = "Habitat Muschioso"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: un semplice luogo di riposo per un anfibio assai speciale."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FrinosRock01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Per morbidezza e umidità del muschio, Frinos ha da tempo eletto questa roccia a sua residenza favorita."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FrinosRock01a"
      DisplayName = "Habitat Fluorescente"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: un ornato luogo di riposo per un anfibio assai speciale."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FrinosRock01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La luce è emessa da piante bioluminescenti, fonte sia di nutrimento che d'intrattenimento."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FrinosRock01b"
      DisplayName = "Habitat Acquatico"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: un comodo luogo di riposo per un anfibio assai speciale."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FrinosRock01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La forma di questo particolare habitat suscita nostalgici ricordi di serate da girino, ormai lontane."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_RespawnCircleFlowers"
      DisplayName = "Fiori Sparpagliati"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: adorna il Cerchio di Trasporto con rilassanti composizioni floreali."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_RespawnCircleFlowers_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Tornare nell'ombra richiede un luogo d'assoluta sicurezza e solitudine, e questi possono dare un contributo."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FamiliarEffigy01"
      DisplayName = "Scultura Anfibia"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: un'effigie in pietra a immagine di {#BoldFormatGraftDark}Frinos{#Prev}, presso il Cerchio di Traslocazione."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FamiliarEffigy01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le selve dell'Erebo pullulano di esseri che amano l'umidità e il buio, e tali creature sono qui onorate."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FamiliarEffigy01a"
      DisplayName = "Scultura Corvina"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: un'effigie in pietra a immagine di {#BoldFormatGraftDark}Raki{#Prev}, presso il Cerchio di Traslocazione."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FamiliarEffigy01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "I corvi vigilano da sempre sui defunti, spesso dal preciso istante in cui il soffio vitale li abbandona."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FamiliarEffigy01b"
      DisplayName = "Scultura Felina"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: un'effigie in pietra a immagine di {#BoldFormatGraftDark}Toula{#Prev}, presso il Cerchio di Traslocazione."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FamiliarEffigy01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Indipendenti e cacciatori nati; c'è forse da stupirsi che le streghe li apprezzino a tal punto?"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MorosChaise"
      DisplayName = "Divano Fatidico"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: una comoda sedia su cui non posarsi mai, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharMoros}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MorosChaise_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Perfino la temuta Sventura Incarnata deve aver bisogno di riposo, di quando in quando."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MorosTentCanopy"
      DisplayName = "Drappeggi Fatidici"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: una variopinta protezione dagli elementi, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharMoros}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MorosTentCanopy_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Così in prossimità alla superficie, non è raro che il suo clima inclemente e imprevedibile penetri fino al Crocevia."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MorosScrolls"
      DisplayName = "Pergamene Fatidiche"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: scaffali con nutrito materiale di lettura, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharMoros}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MorosScrolls_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Chi ha accesso al Crocevia è invitato ad apprenderne i costumi, e parte della sua storia e segreti."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MorosRug"
      DisplayName = "Stuoia Fatidica"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un luogo da cui contemplare il futuro, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharMoros}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MorosRug_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Intessuto in onore delle Moire, con fili che si dice vengano dai loro stessi telai."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MorosSpools"
      DisplayName = "Rocchetti Fatidici"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un assortimento di fili colorati, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharMoros}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MorosSpools_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un ricordo delle connessioni condivise da tutti gli esseri viventi... e un buon auspicio, si spera."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MorosTerrain"
      DisplayName = "Selciato Fatidico"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: pavimento in pietra scolpita, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharMoros}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MorosTerrain_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Ci rammenta il tessere delle Moire, e il suo stesso processo: filatura, ripartizione, taglio."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_NemesisChair"
      DisplayName = "Trono Ctonio"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: una sedia grande e minacciosa, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharNemesis}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_NemesisChair_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un giorno scommisero su chi potesse evitare più a lungo di sedersi; la vincitrice è tuttora ignota."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_NemesisRug"
      DisplayName = "Pavimento Ctonio"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un luogo in cui contemplare la Notte, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharNemesis}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_NemesisRug_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Ci rammenta che la Notte è tutt'intorno a noi; non soltanto sopra, ma anche sotto."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_NemesisGrindstone"
      DisplayName = "Affilatoio Ctonio"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un attrezzo per affilare lame di ogni sorta, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharNemesis}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_NemesisGrindstone_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Benché la Lama Stygius non richieda affilatura, per la sua portatrice la sicurezza non è mai troppa."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_NemesisBraziers"
      DisplayName = "Bracieri Ctonii"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: due alte torce dalle fiamme pallide, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharNemesis}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_NemesisBraziers_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il lucido bagliore dell'argento è forse al massimo della sua beltà in questa particolare luce."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_NemesisScales"
      DisplayName = "Bilancia Equanime"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: una grande bilancia simbolica, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharNemesis}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_NemesisScales_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La giustizia va distribuita con cura, e possa una punizione abbattersi su chi si aspetta più del dovuto."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_OdysseusRug"
      DisplayName = "Stuoia Ellenica"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: un durevole tappeto intessuto da mortali, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharOdysseus}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_OdysseusRug_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Rinvenuto quasi intatto nella città di Efira, dove ormai non era più utile a nessuno."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_OdysseusRug02"
      DisplayName = "Stuoia Nautica"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: un artistico tappeto con scene marittime, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharOdysseus}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_OdysseusRug02_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Si dice che la nave qui raffigurata fu riparata un pezzo alla volta, sollevando intricati quesiti su identità e permanenza."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_OdysseusTable01"
      DisplayName = "Scrivania da Guerra Rustica"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: utile per contemplare mappe, piani e strategie; spesso usato da {$Keywords.CharOdysseus}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_OdysseusTable01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Assemblato con legname caduto da alberi di tasso, che nell'Erebo crescono copiosi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_OdysseusTable01a"
      DisplayName = "Scrivania da Guerra Ellenica"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: un piano elaborato per piani elaborati, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharOdysseus}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_OdysseusTable01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Realizzato con legno d'ulivo, e intarsiato con preghiere di pace agli dèi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_OdysseusVase"
      DisplayName = "Urna Ellenica"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un ampio recipiente per piani e rapporti, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharOdysseus}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_OdysseusVase_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un tempo ospitava le ceneri di guerrieri mortali, alcuni dei quali risiedono ora al Crocevia."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ErisTrashcan"
      DisplayName = "Recipiente per Rifiuti"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un ricettacolo atto a ricevere immondizia, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharEris}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ErisTrashcan_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Non v'è motivo di pensare che la Discordia ne farà mai uso, ma la speranza è l'ultima a morire."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ErisWarningSign01"
      DisplayName = "Rilevatore di Discordia"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: segnala la presenza di {$Keywords.CharEris} nei dintorni, nel bene e nel male."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ErisWarningSign01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Nessuna ombra s'è presa il merito di questa effigie poco lusinghiera, suscitando sospetti che sia un autoritratto."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainHangingTassles01"
      DisplayName = "Ghirlande Sororali"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: ornamenti protettivi intrecciati, presso la tenda della Principessa."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainHangingTassles01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Che si trovino in cielo, in superficie o nel grembo della Terra, insieme continuano a brillare."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainHangingTassles01a"
      DisplayName = "Ghirlande Astrali"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: ornamenti protettivi a guisa di stelle, presso la tenda della Principessa."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainHangingTassles01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un promemoria che neppure le innumerevoli stelle del cielo possono sopraffare il buio della notte."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainHangingTassles01b"
      DisplayName = "Ghirlande Stigie"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: ornamenti protettivi color del sangue, presso la tenda della Principessa."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainHangingTassles01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Colorati con rari pigmenti estratti dalle acque del fiume Stige, tra le altre cose."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainHangingRope01"
      DisplayName = "Cordame Annodato"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: nodi saldamente intrecciati ad anelli d'argento, appesi sopra il {#BoldFormatGraftDark}Calderone{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainHangingRope01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Si trovavano già qui quando la Principessa dei Defunti fece il proprio ingresso al Crocevia."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainHangingRope01a"
      DisplayName = "Cordame Astrale"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: ornamenti a guisa di stelle su trecce d'argento, appesi sopra il {#BoldFormatGraftDark}Calderone{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainHangingRope01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Sembrano amplificare la fioca luce delle stelle, una pratica concessa al Crocevia."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_RiverLanterns"
      DisplayName = "Lumi Fluviali"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: piccole luci fluttuanti, sparse sulle acque del fiume."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_RiverLanterns_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Alle anime che gemono immerse nei flutti del Cocito potrà giovare un tocco d'allegria, probabilmente."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_RiverLanterns02"
      DisplayName = "Lumi Selenici"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: luci dalla forma cubica, sparse sulle acque del fiume."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_RiverLanterns02_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Un pizzico di Polvere di Luna dona a queste piccole scatole una tinta luminosa e la capacità di galleggiare."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainTeaLights"
      DisplayName = "Lumi Terrestri"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: piccole luci fluttuanti sparse sulla radura principale."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainTeaLights_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Frammenti delle stelle stesse donano a queste piccole fonti luminose una scintilla inestinguibile."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainLanterns01"
      DisplayName = "Lanterne del Crocevia"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: luminarie coniche che gettano sul Crocevia una luce soffusa."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainLanterns01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Qualsiasi cosa arda al loro interno non genera calore, ma getta comunque ombre profonde."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainLanterns01a"
      DisplayName = "Lanterne Divine"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: luminarie intricate che gettano sul Crocevia una luce simile a quella dell'Olimpo."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainLanterns01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Etere dal Monte Olimpo fa vorticare al loro interno luci di ogni tinta immaginabile."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainLanterns01b"
      DisplayName = "Lanterne Lunari"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: luminarie lunari che gettano sul Crocevia la luce del firmamento notturno."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_MainLanterns01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Selene in persona infuse a questi lumi l'equilibrio ideale tra luce e oscurità."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BrokerRug"
      DisplayName = "Stuoia Mercantile"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un'ideale superficie per baratti, presso il punto in cui risiede il {$Keywords.Broker}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BrokerRug_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Si dice che una lunga storia di baratti favorevoli si sia svolta su questa stessa superficie."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BrokerLantern01"
      DisplayName = "Lanterna Mercantile"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: una solitaria lampada sospesa, presso il punto in cui risiede il [Mediatore]{$Keywords.Broker}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BrokerLantern01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Più leggera di quanto appaia, così da poter essere sorretta da un comunissimo ramo ritorto."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BrokerWagon01"
      DisplayName = "Carro d'Antiquariato"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: un carro per rifornimenti sobrio e solido, presso il punto in cui risiede il [Mediatore]{$Keywords.Broker}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BrokerWagon01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Dotato di ampi scomparti e dei più avanzati sortilegi contro un'ampia varietà di demoni."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BrokerWagon02"
      DisplayName = "Carro Avveniristico"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: un carro per rifornimenti di gran lusso, presso il punto in cui risiede il [Mediatore]{$Keywords.Broker}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BrokerWagon02_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Scomparti versatili, ruote robuste e tessuti all'ultima moda fanno di questo carro il veicolo commerciale del futuro."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_Cauldron01"
      DisplayName = "Calderone del Crocevia"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: forgiato con l'argento più antico e incastonato di una varietà di pietre mistiche."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_Cauldron01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La Strega del Crocevia non ha mai detto da quanto si serva di questo vecchio, fido pentolone."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_Cauldron01a"
      DisplayName = "Calderone Astrale"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: forgiato con metalli infrangibili rivenuti sulla montagna degli dèi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_Cauldron01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La magia si pratica in ogni angolo del mondo, inclusa la sua superficie e, talvolta, i cieli stessi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_Cauldron01b"
      DisplayName = "Calderone Pitonato"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: forgiato con le squame di una bestia possente, e intriso del suo veleno."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_Cauldron01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Benché sia stato ucciso dagli dèi, in un certo senso il suo spirito feroce vive ancora, com'è prerogativa degli spiriti."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronRing01"
      DisplayName = "Cerchio Lapideo"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: un anello di pietre incise con sigilli protettivi, posto intorno al {#BoldFormatGraftDark}Calderone{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronRing01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "‘Nell'ombra servo, e all'ombra ritorno. Che la Luna mi sia guida, e che le tenebre mi celino.’"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronRing01a"
      DisplayName = "Cerchio Lunare"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: un anello argenteo inciso con sigilli protettivi, posto intorno al {#BoldFormatGraftDark}Calderone{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronRing01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "‘Bianca Titana, grande Occhio nel cielo; scendi e concedi il potere che anelo!’"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronRing01b"
      DisplayName = "Cerchio Terrigno"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: rami intrecciati incisi con sigilli protettivi, posti intorno al {#BoldFormatGraftDark}Calderone{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronRing01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "‘Albero della Vita, Madre Gaia, ciò che il mio cuore anela presto appaia!’"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronPillars01"
      DisplayName = "Pilastri del Crocevia"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: possenti monoliti in pietra che si stagliano ai lati del {#BoldFormatGraftDark}Calderone{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronPillars01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Tre di numero, in onore alla triplice natura della Strega del Crocevia."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronPillars01a"
      DisplayName = "Pilastri Eclittici"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: oscuri monoliti che si ergono ai lati del {#BoldFormatGraftDark}Calderone{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronPillars01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il Crocevia non può essere localizzato senza invito, tanta è la potenza con cui vi si radunano le tenebre."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronPillars01b"
      DisplayName = "Pilastri Lunari"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: scintillanti monoliti che si ergono ai lati del {#BoldFormatGraftDark}Calderone{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronPillars01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Paiono quasi fungere da ponte tra firmamento, superficie e Oltretomba."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronPillars01c"
      DisplayName = "Pilastri Stigi"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: sfarzosi monoliti tempestati di gemme che si ergono ai lati del {#BoldFormatGraftDark}Calderone{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CauldronPillars01c_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Realizzati con reliquie della Dimora di Ade, risalenti a prima che il Titano del Tempo la usurpasse."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BathChangingScreens"
      DisplayName = "Paravento Pieghevoli"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: pannelli verticali dietro i quali svestirsi con modestia, nei pressi delle {#BoldFormatGraftDark}Terme{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BathChangingScreens_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Per molti mortali il pudore è un'emozione profondamente radicata, talvolta persino nella morte."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BathTowelRacks"
      DisplayName = "Appendini Bronzei"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: includono soffici tessuti atti ad asciugarsi, nei pressi delle {#BoldFormatGraftDark}Terme{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BathTowelRacks_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il freddo tagliente dell'aria notturna può essere attutito da questi indumenti, entro certi limiti."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BathSoaps"
      DisplayName = "Unguenti Alchemici"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un assortimento di oli e altri materiali detergenti, nei pressi delle {#BoldFormatGraftDark}Terme{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BathSoaps_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La purificazione è un processo delicato, che esige una gran quantità d'ingredienti per diverse fasi e scopi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosLanterns01"
      DisplayName = "Lampade del Crocevia"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: luminarie coniche dalla luce soffusa, presso il punto in cui riposa {$Keywords.CharHypnos}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosLanterns01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il Sonno è più a suo agio al buio che alla luce, ma in questo luogo v'è ben poca differenza."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosLanterns01a"
      DisplayName = "Lampade Alate"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: luminarie ornamentali dalla luce calda, presso il punto in cui riposa {$Keywords.CharHypnos}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosLanterns01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Sebbene i figli di Nyx interagiscano di rado, capita talvolta che si curino gli uni degli altri."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosLanterns01b"
      DisplayName = "Lampade Fiorite"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: luminarie elaborate dalla luce rilassante, presso il punto in cui riposa {$Keywords.CharHypnos}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosLanterns01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Si dice inducano sogni di luminosi giorni di primavera, per chi trova conforto in cose simili."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosPillars01"
      DisplayName = "Colonne Muschiate"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: una serie di sei solenni monoliti, presso il punto in cui riposa {$Keywords.CharHypnos}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosPillars01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Fallito ogni ragionevole tentativo di destare il Sonno, questi ornamenti gli permisero di proseguire in pace."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosPillars01a"
      DisplayName = "Colonne Mortifere"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: una serie di sei tetri monoliti, presso il punto in cui riposa {$Keywords.CharHypnos}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosPillars01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Sonno e Morte sono fratelli, e tra i figli della Notte sono fra i più vicini; in questo modo, forse ancor di più."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosRug"
      DisplayName = "Tappeto Stigio"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un'elegante superficie cremisi che conduce al punto in cui riposa {$Keywords.CharHypnos}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosRug_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Basato sui motivi e colori di quello un tempo usato accanto alla Vasca dello Stige, nella Dimora di Ade."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosPedestal01"
      DisplayName = "Lapidi Austere"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: un circolo di piccoli monumenti, presso il punto in cui riposa {$Keywords.CharHypnos}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosPedestal01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Questa circonferenza di pietre forma una barriera semplice ma efficace contro diversi sentimenti negativi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosPedestal01a"
      DisplayName = "Lapidi Alate"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: un circolo di colonne eleganti, presso il punto in cui riposa {$Keywords.CharHypnos}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosPedestal01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le ali che le sormontano rappresentano la rapidità con cui scivoliamo nell'oblio quando il Sonno ci raggiunge."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosPedestal01b"
      DisplayName = "Lapidi Flautate"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: un circolo di pilastri elaborati, presso il punto in cui riposa {$Keywords.CharHypnos}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HypnosPedestal01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le effigi di strumenti a fiato incise nella pietra suggeriscono melodie atte a conciliare il Sonno."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FarmBench01"
      DisplayName = "Panchina Contemplativa"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: una panchina con muschio di fronte alla Fontana dei Defunti, dietro il {#BoldFormatGraftDark}Giardino{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FarmBench01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Benché allettante, nessuna Principessa Ctonia che si rispetti si abbasserebbe mai a sedervisi con una missione in corso."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FarmPillars01"
      DisplayName = "Lapidi Contemplative"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: pilastri in pietra che portano alla Fontana dei Defunti, dietro il {#BoldFormatGraftDark}Giardino{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FarmPillars01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Si dice che queste pietre, dall'aspetto altrimenti umile, siano giunte qui dalla Dimora di Ade dopo che fu usurpata."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FarmWell01"
      DisplayName = "Pozzo Contemplativo"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un rozzo recipiente acquatico presso la Fontana dei Defunti, dietro il {#BoldFormatGraftDark}Giardino{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FarmWell01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La vicinanza al Fiume dei Lamenti limita l'utilità delle acque qui raccolte, ma possiede un certo garbo."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FarmGardenTools01"
      DisplayName = "Strumenti Agricoli"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: arnesi ineleganti ma robusti, in caso il {#BoldFormatGraftDark}Giardino {#Prev}necessiti di cure."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FarmGardenTools01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Si dice appartenessero a un fattore mortale che conosceva personalmente la dea delle stagioni."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_Aquarium"
      DisplayName = "Acquario Incantato"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: ospita forme di vita acquatica estratte dalle onde, nei pressi del {#BoldFormatGraftDark}Molo{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_Aquarium_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "All'apparenza ingannevolmente piccolo, si estende in un profondo dedalo di grotte d'ogni sorta."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FishingSign01"
      DisplayName = "Insegna Ittica (Sin'ghiozzo)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: un'insegna in legno dipinto con l'effigie di un pesce affranto, presso il {#BoldFormatGraftDark}Molo{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FishingSign01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "L'umile 'Ghiozzo è comune nel canale dello Stige che scorre nei Campi del Pianto, ma non qui."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FishingSign01a"
      DisplayName = "Insegna Ittica (Caurassio)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: un'insegna in legno dipinto con l'effigie di un pesce lucente, presso il {#BoldFormatGraftDark}Molo{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FishingSign01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Quando grani d'oro iniziarono a scorrere nel greto dello Stige, creature come questa non tardarono ad arrivare."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FishingSign01b"
      DisplayName = "Insegna Ittica (Lischa)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: un'insegna in legno dipinto con l'effigie di un pesce ossuto, presso il {#BoldFormatGraftDark}Molo{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FishingSign01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Spesso scambiate per carcasse, queste creature si aggirano nell'Acheronte in cerca di un ingresso all'Oltretomba."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaTables01"
      DisplayName = "Tavoli Rustici"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: arredi sobri ma robusti intorno ai quali radunarsi, per gli avventori della {#BoldFormatGraftDark}Taverna{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaTables01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Cosa si può fare in un accampamento nascosto, eccetto cospirare con i compagni d'arme fino all'ora stabilita?"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaTables01a"
      DisplayName = "Tavoli Stigi"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: fatti in puro argento e adorni di stoffe pregiate, per gli avventori della {#BoldFormatGraftDark}Taverna{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaTables01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Adatti per riti al chiaro di Luna, divinazioni, sedute spiritiche e altre attività notturne."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaTables01b"
      DisplayName = "Tavoli Cristallini"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: fatti in pietra bianca quanto il lume della Luna, per gli avventori della {#BoldFormatGraftDark}Taverna{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaTables01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Certi templi degli dèi eretti dai mortali traggono ispirazione da questo stile assai intricato."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaTables01c"
      DisplayName = "Tavoli Occulti"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: adorni dei colori delle Sorelle Argentee, per gli avventori della {#BoldFormatGraftDark}Taverna{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaTables01c_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Pigmenti raccolti in ognuno dei reami creano i caratteristici colori delle loro trecce ornamentali."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaChairs01"
      DisplayName = "Panchine Rustiche"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: sedili disadorni ma durevoli, per gli avventori della {#BoldFormatGraftDark}Taverna{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaChairs01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Ben poche ombre si prendono la briga di sedersi, ma molte apprezzano un'estetica che ispiri nostalgia."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaChairs01a"
      DisplayName = "Panchine Stigie"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: sedili rivestiti di tessuto rosso, per gli avventori della {#BoldFormatGraftDark}Taverna{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaChairs01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Ricordare la Dimora di Ade è un requisito per chi risiede al Crocevia, e queste possono renderlo più facile."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaChairs01b"
      DisplayName = "Panchine Cristalline"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: sedili in pietra liscia e lucida, per gli avventori della {#BoldFormatGraftDark}Taverna{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaChairs01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Riposare su superfici fredde è spesso sgradito ai mortali, \n ma le loro ombre non hanno lamentele simili."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaChairs01c"
      DisplayName = "Panchine Occulte"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: sedili variopinti e confortevoli, per gli avventori della {#BoldFormatGraftDark}Taverna{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaChairs01c_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La durevole stoffa dei loro cuscini è imbottita con le fibre di una pianta delicata ma tenace."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaMusicStage01"
      DisplayName = "Palco Ligneo"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: una pedana elegante e robusta, nel punto in cui fluttua la {$Keywords.MusicPlayer}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaMusicStage01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Che l'artista sia a proprio agio è di massima importanza, quando si tratta di eseguire musica dal vivo."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaMusicStage02"
      DisplayName = "Palco Lapideo"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: una pedana classica e durevole, nel punto in cui fluttua la {$Keywords.MusicPlayer}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaMusicStage02_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una forte connessione con la Terra può essere essenziale per certe forme d'espressione musicale."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaShrimpCocktails"
      DisplayName = "Calici Stravaganti"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: allettanti composizioni di quelli che paiono Schampi, attorno all'{$Keywords.Bartender}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaShrimpCocktails_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Gli Schampi ne sono la principale ispirazione, ma non sono stati coinvolti nel crearli."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaCauldron01"
      DisplayName = "Paiolo Ferreo"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: uno spartano recipiente in grado di condurre calore, nel mezzo della {#BoldFormatGraftDark}Taverna{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaCauldron01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una forma senza tempo che lascia poco spazio a migliorie, malgrado reiterati tentativi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaCauldron02"
      DisplayName = "Paiolo Rustico"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: pentola dal coperchio ligneo atta a condurre calore, nel mezzo della {#BoldFormatGraftDark}Taverna{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaCauldron02_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Ideale per zuppe e bevande; trattiene calore sufficiente a riscaldare l'ambiente perfino \n a braci ormai estinte."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaStarMosaic"
      DisplayName = "Mosaico Gemmato"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un meticoloso disegno d'agata, lapislazzuli e quarzo citrino al centro della {#BoldFormatGraftDark}Taverna{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TavernaStarMosaic_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Rammenta a chiunque si ristori nei suoi pressi la miriade di tesori e di bellezze della Terra."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_SkellyFloor01"
      DisplayName = "Pedana Marmorea"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: un piedistallo in pietra scavato nel terreno, nel punto in cui risiede {$Keywords.CharSkelly}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_SkellyFloor01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Per essere al livello delle ombre del Crocevia, il Comandante Schelemeo deve abbassarsi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_SkellyFloor01a"
      DisplayName = "Pedana Macabra"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: un piedistallo in pietra ctonia, nel punto in cui risiede {$Keywords.CharSkelly}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_SkellyFloor01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Rammenta alle ombre che il minimo errore in battaglia può costare la vita, perlomeno a chi ancora la possiede."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_SkellyFloor01b"
      DisplayName = "Pedana Infernale"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: un tradizionale piedistallo in pietra, nel punto in cui risiede {$Keywords.CharSkelly}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_SkellyFloor01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La tetra autorità della Dimora di Ade pare ancora trasudare da queste vecchie pietre."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TrainingDummy01"
      DisplayName = "Effigi Paglierine"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDefault}: bersagli basilari da esercizio bellico, dietro il punto in cui risiede {$Keywords.CharSkelly}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TrainingDummy01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il Comandante non tollerava di guardarle, tale era il suo desiderio di addestrare di persona i suoi seguaci."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TrainingDummy01a"
      DisplayName = "Effigi Titaniche"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: temibili bersagli da esercizio bellico, dietro il punto in cui risiede {$Keywords.CharSkelly}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TrainingDummy01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "‘Trova il Titano, uccidi il Titano’: in fondo, la missione della Principessa degli Inferi si riduceva a questo."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TrainingDummy01b"
      DisplayName = "Effigi Immortali"
      Description = "{$Keywords.CosmeticSwap}: bersagli ispiratori da esercizio bellico, dietro il punto in cui risiede {$Keywords.CharSkelly}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_TrainingDummy01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Persino il più addestrato tra i guerrieri può esitare, dinanzi a un avversario dall'abilità schiacciante."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CatScratcher"
      DisplayName = "Tiragraffi Felino"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: qualcosa da graffiare e lacerare all'occorrenza, presso il punto in cui riposa {#BoldFormatGraftDark}Toula{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CatScratcher_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "L'istinto di una cacciatrice, com'è logico, è cacciare; e se non può, sfregiare la mobilia."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BirdHouse"
      DisplayName = "Magione per Uccelli"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: una sfarzosa residenza per volatili presso il punto in cui riposa {#BoldFormatGraftDark}Raki{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_BirdHouse_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Chi è dotato d'ali vuole adoperarle il più possibile, ma un luogo in cui riposarle è comunque ben accetto."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ExitCharm"
      DisplayName = "Orpelli Raneschi"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: ornamenti vistosi sui portali mistici che conducono verso l'alto e il basso."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ExitCharm_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "L'anfibio è maestro di sopravvivenza in numerosi habitat, e questi addobbi ispirano la medesima perseveranza."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ExitCharm02"
      DisplayName = "Orpelli Avicoli"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: ornamenti piumati sui portali mistici che conducono verso l'alto e il basso."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ExitCharm02_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il corvo è talvolta visto come un segno di malaugurio, ma altrettanto si può dire di una strega."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ExitCharm03"
      DisplayName = "Orpelli Felini"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: ornamenti apatici sui portali mistici che conducono verso l'alto e il basso."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ExitCharm03_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La gatta non serve alcun padrone se non il suo capriccio, rammentandoci che possiamo fare scelte indipendenti."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ExitCharm04"
      DisplayName = "Orpelli Canini"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: ornamenti austeri sui portali mistici che conducono verso l'alto e il basso."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ExitCharm04_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il segugio sopravvive con altera dignità, procurandosi da sé il poco che le occorre ovunque vada."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ExitCharm05"
      DisplayName = "Orpelli Mustelidi"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: ornamenti sfacciati sui portali mistici che conducono verso l'alto e il basso."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ExitCharm05_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La donnola è sfuggente più d'ogni altra bestia, in grado di divincolarsi dalle più infauste situazioni."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_AmbientFrogs"
      DisplayName = "Habitat Anfibio"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: piante palustri assortite e ben celate, irresistibili per ranocchie e animaletti simili."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_AmbientFrogs_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La vita è un delicato sistema imperniato sulla morte, di cui queste creature sono un comparto piccolo ma utile."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_AmbientCats"
      DisplayName = "Habitat Felino"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un'attenta selezione di scatole e nastrini pensata per attrarre gatti randagi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_AmbientCats_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Creature solitarie il cui affetto può apparire solo simulato, conferendo loro un'irresistibile complessità."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_AmbientDogs"
      DisplayName = "Habitat Canino"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: superfici dall'odore intrigante su cui cani randagi possano adagiarsi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_AmbientDogs_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La loro innata fedeltà e incapacità all'inganno li rendono da sempre beneamati fra le bestie."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ChronosHourglass"
      DisplayName = "Clessidra Dorata"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: in teoria, misura con eleganza un lasso di tempo prefissato."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ChronosHourglass_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Morte a Crono: un promemoria dell'ineluttabile, e della transitorietà del presente."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HermesShoes"
      DisplayName = "Calzari Alati"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: si dice accrescano di molto la mobilità, ma sono di varie taglie troppo larghi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HermesShoes_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Se anche calzassero alla perfezione, di certo arderebbero \n a contatto con i piedi della principessa."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_IcarusWings"
      DisplayName = "Prototipo Alare"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: basato su un vecchio modello, notevolmente migliorato da {$Keywords.CharIcarus}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_IcarusWings_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le penne utilizzate erano sia una necessità funzionale che una chiara fonte d'ispirazione."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_PandoraJar"
      DisplayName = "Vaso Nostalgico"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: replica di un oggetto antico che ridesta ricordi latenti, perlopiù felici."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_PandoraJar_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Di foggia simile a un tradizionale dono nuziale. Adatto a conservare pressoché ogni cosa, dai sottaceti ai demoni."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_OdysseusTrojanHorse"
      DisplayName = "Scultura Equestre"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: replica in scala di un famigerato stratagemma, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharOdysseus}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_OdysseusTrojanHorse_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Quella vera dev'essere stata assai più grande, se davvero contenne il Grande Stratega e la sua fanteria d'assalto."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ErisJerkyShelf"
      DisplayName = "Dispensa Alimentare"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: ideale per conservare numerosi spuntini, non lontano dal punto in cui risiede {$Keywords.CharEris}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ErisJerkyShelf_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "In origine assemblato per la distribuzione di Straccetti di Ciclope: l'altezza dei ripiani lascia poco spazio ad altro."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ErisRug"
      DisplayName = "Tappeto Tri-Alato"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: stuoia multicolore che richiama cieli in tempesta, vicina al punto in cui risiede {$Keywords.CharEris}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ErisRug_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Intessuta con fibre in grado di resistere a maltrattamenti regolari, e facili a pulirsi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArtemisLyre"
      DisplayName = "Lira di Artemide (Replica)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: simile a quella di proprietà della dea della caccia, presso il punto in cui risiede a volte."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArtemisLyre_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Forse l'eccellenza in ogni cosa che l'accomuna a suo fratello nasce dal loro spirito di competizione."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArtemisTarget"
      DisplayName = "Bersaglio Arcieristico"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: suggerisce una mira infallibile, presso il punto in cui risiede a volte {#BoldFormatGraftDark}Artemide{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArtemisTarget_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La dea della caccia fa visita al Crocevia per sgombrare la mente da varie cose, ma il tiro con l'arco non è fra esse."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArtemisFlowerCircle01"
      DisplayName = "Serto Floreale (Pallido)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: brillante e delicato, presso il punto in cui risiede a volte {#BoldFormatGraftDark}Artemide{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArtemisFlowerCircle01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Amplifica l'atmosfera di serenità nella piccola radura in \n cui la dea della caccia ama cantare."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArtemisFlowerCircle01a"
      DisplayName = "Serto Floreale (Azzurro)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: soffice e poco vistoso, presso il punto in cui risiede a volte {#BoldFormatGraftDark}Artemide{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArtemisFlowerCircle01a_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "In un cerchio simile ci si può sentire più non visti del solito, \n se lo si desidera."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArtemisFlowerCircle01b"
      DisplayName = "Serto Floreale (Cremisi)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: appariscente e intenso, presso il punto in cui risiede a volte {#BoldFormatGraftDark}Artemide{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArtemisFlowerCircle01b_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Stare al suo interno fa sentire lievemente più protetti dalle energie negative."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArtemisAmaranthus"
      DisplayName = "Amaranti Scarlatti"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: tenaci piante favorite dalla dea della caccia, presso il punto in cui risiede a volte."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArtemisAmaranthus_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Forse questa pianta alta e nutriente trae dal fiume Stige la sua tinta rossastra."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FallenLeaves01"
      DisplayName = "Foglie Autunnali"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: fogliame cadente da climi più rigidi, sparso per la radura principale."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FallenLeaves01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Forse la stessa dea Demetra ha ordinato loro di cadere \n dai rami, affinché trovassero la strada per il Crocevia."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FallenLeaves02"
      DisplayName = "Foglie Primaverili"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAltAdd}: fogliame cadente da climi più temperati, sparso per la radura principale."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_FallenLeaves02_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Di norma diverrebbero avvizzite e marce nel giro di poche notti, ma un sortilegio minore le mantiene fresche."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CharonOar"
      DisplayName = "Frangiflutti Stigio"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: una pagaia lignea, all'approdo presso il punto in cui risiede il [Mediatore]{$Keywords.Broker}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CharonOar_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Il Nocchiero dell'Oltretomba consuma i propri remi più in fretta di quanto gli piacerebbe ammettere."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArachneTapestry"
      DisplayName = "Arazzo in Seta"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: raffigura l'opulenza dell'Olimpo, presso il punto in cui risiede il [Mediatore]{$Keywords.Broker}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_ArachneTapestry_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Non può trattarsi dell'originale di Aracne, che si dice andò distrutto dopo il suo trionfo in una fatidica competizione."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HecateKey"
      DisplayName = "Stendardo della Tripla Luna"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: fiero stendardo delle Sorelle Argentee, appeso al grande {#BoldFormatGraftDark}Albero della Vita{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_HecateKey_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "I Non Visti non hanno insegne, poiché a segnarne il passo \n è il lume della Luna; ma ne fabbricano ugualmente."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_SkellyZagreusStatue"
      DisplayName = "Statua Abbandonata"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: pietra cesellata a inconfondibile somiglianza del Principe dell'Oltretomba."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_SkellyZagreusStatue_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Una commissione per la Dimora di Ade che andò persa per una serie di errori burocratici, accuratamente insabbiati."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableOdysseus"
      DisplayName = "Figurina Ctonia (Odisseo)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: statua dalle proporzioni insolite, a effigie del Grande Stratega."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableOdysseus_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "“Mi piace viaggiare, ma... credo che saprai sempre dove trovarmi.”"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableSkelly"
      DisplayName = "Figurina Ctonia (Schelemeo)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: statua dalle proporzioni insolite, a effigie del Maestro d'Armi."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableSkelly_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "“Meno omaggi e più pestaggi, se non ti spiace!”"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableMoros"
      DisplayName = "Figurina Ctonia (Moros)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: statua dalle proporzioni insolite, a effigie della Sventura Incarnata."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableMoros_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "“Trova coraggio nel fatto che le Moire stesse credono nel tuo successo!”"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableHecate"
      DisplayName = "Figurina Ctonia (Ecate)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: statua dalle proporzioni insolite, a effigie della Strega del Crocevia."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableHecate_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "“La tua istruzione non sarà mai completa... e io intendo sapere se tu abbia qualche possibilità contro il nemico.”"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableNemesis"
      DisplayName = "Figurina Ctonia (Nemesi)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: statua dalle proporzioni insolite, a effigie del Castigo Incarnato."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableNemesis_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "“Non lo meriti, ma ti tocca ugualmente. Perciò l'unica domanda è... che farai al riguardo, ora?”"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableCharon"
      DisplayName = "Figurina Ctonia (Caronte)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: statua dalle proporzioni insolite, a effigie del Nocchiero Stigio."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableCharon_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "“Hrrrrmmm, nnrrrraaauggghh...”"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableIcarus"
      DisplayName = "Figurina Ctonia (Icaro)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: statua dalle proporzioni insolite, a effigie dell'apprendista di Dedalo."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableIcarus_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "“Creare mezzi con cui altri possano elevarsi... è la maniera in cui io elevo me stesso.”"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableArtemis"
      DisplayName = "Figurina Ctonia (Artemide)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: statua dalle proporzioni insolite, a effigie della dea della caccia."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableArtemis_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "“L'abile cacciatrice tiene la sua borsa di trucchi sempre colma, e al proprio fianco.”"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableEris"
      DisplayName = "Figurina Ctonia (Eris)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: statua dalle proporzioni insolite, a effigie della Discordia Incarnata."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableEris_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "“Non è colpa mia se continuo a mentirti, manipolarti, spararti con il Rostro, farti ripulire i miei rifiuti...”"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableDora"
      DisplayName = "Figurina Ctonia (Dora)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: statua dalle proporzioni insolite, a effigie dell'esecutrice del Progetto di Restauro."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableDora_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "“Niente di meglio di mille lavoretti inutili per distrarmi dall'inutilità dell'esistenza, no?”"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableSelene"
      DisplayName = "Figurina Ctonia (Selene)"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: statua dalle proporzioni insolite, a effigie della Luna Incarnata."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CollectableSelene_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "“Respiriamo, sanguiniamo, riposiamo, ricominciamo. Siamo state noi a creare questo ciclo, o ne facciamo solo parte?”"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_IcarusTable01"
      DisplayName = "Tavolo da Artigiano"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: piano ben attrezzato per opere d'ingegno, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharIcarus}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_IcarusTable01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Benché somigliante a un vecchio ripiano usato da Dedalo, questo ha tocchi e accessori personali."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_IcarusRug01"
      DisplayName = "Stuoia Minoica"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: una passatoia di fattura classica, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharIcarus}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_IcarusRug01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Si dice che la preponderanza di tonalità azzurrine riporti alla mente la vista del mare."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_IcarusRug02"
      DisplayName = "Tappeto Solare"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un tappeto in onore del sorgere del sole, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharIcarus}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_IcarusRug02_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Se il soggetto qui commemorato sia il Titano Elios o il dio Apollo è oggetto di occasionali dispute."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_IcarusBombs01"
      DisplayName = "Arsenale Incendiario"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: un assortimento di esplosivi innocui, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharIcarus}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_IcarusBombs01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Disinnescati in ottemperanza al codice del Crocevia, \n ma comunque eccitanti, a modo loro."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_IcarusMaps"
      DisplayName = "Mappe dell'Etere"
      Description = "{$Keywords.CosmeticAdd}: carte perlopiù aggiornate delle vie aeree, presso il punto in cui risiede {$Keywords.CharIcarus}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_IcarusMaps_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Benché il cielo ponga pochi ostacoli, orientarvisi può essere ugualmente arduo per i volatori più inesperti."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck01"
      DisplayName = "Arcani Occulti"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDeck}: un assortimento iniziale di {#UpgradeFormatDark}{$WorldUpgradeData.Cosmetic_CardDeck01.NumBackings} {#Prev}temi, raffiguranti i reami sopra e sotto la Terra."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck01_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "La cartomante esperta sa distinguere con un solo sguardo tra diverse disposizioni di Arcani per questa o quella notte."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck02"
      DisplayName = "Arcani Notturni"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDeck}: un assortimento di {#UpgradeFormatDark}{$WorldUpgradeData.Cosmetic_CardDeck02.NumBackings} {#Prev}nuovi temi, raffiguranti ciascuna delle Armi della Notte."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck02_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Per le Sorelle Argentee, Armi e carte sono inseparabili; è naturale essere predisposte ad alcune più che ad altre."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck03"
      DisplayName = "Arcani Prossimi"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDeck}: un assortimento di {#UpgradeFormatDark}{$WorldUpgradeData.Cosmetic_CardDeck03.NumBackings} {#Prev}nuovi temi, con Sembianti alternativi delle Armi della Notte."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck03_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Si crede che ciascun portatore delle Armi della Notte abbia stretti legami con almeno un altro, se non più."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck04"
      DisplayName = "Arcani Remoti"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDeck}: un assortimento di {#UpgradeFormatDark}{$WorldUpgradeData.Cosmetic_CardDeck04.NumBackings} {#Prev}nuovi temi, con Sembianti antichi di ogni Arma della Notte."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck04_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "I portatori delle Armi sono accomunati da origini oscure, e dal dovere di servire il reame sotterraneo."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck05"
      DisplayName = "Arcani Familiari"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDeck}: un assortimento di {#UpgradeFormatDark}{$WorldUpgradeData.Cosmetic_CardDeck05.NumBackings} {#Prev}nuovi temi, raffiguranti ciascuno dei tuoi {$Keywords.FamiliarPlural}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck05_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "L'essenza della vita resta un mistero anche per i più assidui studiosi degli Arcani: cosa lega tutti gli esseri viventi?"
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck06"
      DisplayName = "Arcani Votivi"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDeck}: un assortimento di {#UpgradeFormatDark}{$WorldUpgradeData.Cosmetic_CardDeck06.NumBackings} {#Prev}nuovi temi, ispirati all'insidioso {$Keywords.Shrine}."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck06_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Chi pronuncia i Voti sviluppa un sano rispetto per il Terrore, con il tempo... o ne finisce consumato."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck07"
      DisplayName = "Arcani Celati"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDeck}: un assortimento di {#UpgradeFormatDark}{$WorldUpgradeData.Cosmetic_CardDeck07.NumBackings} {#Prev}nuovi temi, con Sembianti stranieri di ogni Arma della Notte."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck07_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Forse vi sono, o saranno, altri dèi a presiedere ad altri reami remoti; ciascuno un aspetto dell'Oltretomba a noi noto."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck08"
      DisplayName = "Arcani Fatidici"
      Description = "{$Keywords.CosmeticDeck}: un assortimento di {#UpgradeFormatDark}{$WorldUpgradeData.Cosmetic_CardDeck08.NumBackings} {#Prev}nuovi temi, raffiguranti simboli sacri alla stirpe di Ade."
    }
    {
      Id = "Cosmetic_CardDeck08_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Le Moire stesse nominarono Ade dio dei defunti, vincolando in eterno lui e la sua progenie al di sotto della Terra."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_FrogDefault"
      DisplayName = "Familiare"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto consueto, mostrato ai più."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_FrogChthonic"
      DisplayName = "Diabolico"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto mostruoso e minaccioso."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_FrogCute"
      DisplayName = "Angelico"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto amabile e inoffensivo."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_FrogMoon"
      DisplayName = "Selenico"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto luminoso e scintillante."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_FrogNightmare"
      DisplayName = "Oscuro"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto oscuro e assai sinistro."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_RavenDefault"
      InheritFrom = "FamiliarCostume_FrogDefault"
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_RavenChthonic"
      DisplayName = "Ctonio"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto cupo e furtivo."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_RavenCute"
      DisplayName = "Primaverile"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto grazioso e variopinto."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_RavenMoon"
      InheritFrom = "FamiliarCostume_FrogMoon"
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_RavenNightmare"
      InheritFrom = "FamiliarCostume_FrogNightmare"
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_CatDefault"
      InheritFrom = "FamiliarCostume_FrogDefault"
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_CatChthonic"
      DisplayName = "Ctonio"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto cupo e furtivo."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_CatHell"
      InheritFrom = "FamiliarCostume_FrogChthonic"
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_CatMoon"
      DisplayName = "Magico"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto mistico e distinto."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_CatNightmare"
      InheritFrom = "FamiliarCostume_FrogNightmare"
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_HoundDefault"
      InheritFrom = "FamiliarCostume_FrogDefault"
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_HoundChaos"
      DisplayName = "Caotico"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto pallido e primordiale."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_HoundHell"
      InheritFrom = "FamiliarCostume_FrogChthonic"
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_HoundMoon"
      DisplayName = "Venatorio"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto elegante e nobile."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_HoundNightmare"
      InheritFrom = "FamiliarCostume_FrogNightmare"
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_PolecatDefault"
      InheritFrom = "FamiliarCostume_FrogDefault"
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_PolecatChthonic"
      DisplayName = "Ipnotico"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto rilassato e confortevole."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_PolecatCute"
      DisplayName = "Olimpico"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto fiero e immacolato."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_PolecatHell"
      DisplayName = "Infernale"
      Description = "{$Keywords.FamiliarCostume}: un aspetto vivido e incendiario."
    }
    {
      Id = "FamiliarCostume_PolecatNightmare"
      InheritFrom = "FamiliarCostume_FrogNightmare"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank01_Tier01"
      DisplayName = "X Fantasmi"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank01_Tier02"
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    {
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      DisplayName = "X Misteri"
    }
    {
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    }
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    }
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    }
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      DisplayName = "II Misteri"
    }
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      DisplayName = "I Misteri"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank04_Tier01"
      DisplayName = "X Terrori"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank04_Tier02"
      DisplayName = "IX Terrori"
    }
    {
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    }
    {
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      DisplayName = "VII Terrori"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank04_Tier05"
      DisplayName = "VI Terrori"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank04_Tier06"
      DisplayName = "V Terrori"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank04_Tier07"
      DisplayName = "IV Terrori"
    }
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      DisplayName = "III Terrori"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank04_Tier09"
      DisplayName = "II Terrori"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank04_Tier10"
      DisplayName = "I Terrori"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank05_Tier01"
      DisplayName = "X Non Visti"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank05_Tier02"
      DisplayName = "IX Non Visti"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank05_Tier03"
      DisplayName = "VIII Non Visti"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank05_Tier04"
      DisplayName = "VII Non Visti"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank05_Tier05"
      DisplayName = "VI Non Visti"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank05_Tier06"
      DisplayName = "V Non Visti"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank05_Tier07"
      DisplayName = "IV Non Visti"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank05_Tier08"
      DisplayName = "III Non Visti"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank05_Tier09"
      DisplayName = "II Non Visti"
    }
    {
      Id = "Badge_Rank05_Tier10"
      DisplayName = "I Non Visti"
    }
    {
      Id = "GardenPlots"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Lotti Coltivabili"
      Description = "Piccoli appezzamenti di suolo incantato in cui coltivare sementi a crescita rapida."
    }
    {
      Id = "StoreItemPinTooltip"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{$Keywords.StoreItemPin}"
    }
    {
      Id = "NeededPinResourceTooltip"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{$Keywords.NeededPinResource}"
    }
    {
      Id = "NeededPinBoonTooltip"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{$Keywords.NeededPinBoon}"
    }
    {
      Id = "NeededPinBoonTooltip_Codex"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{$Keywords.NeededPinBoon_Codex}"
    }
    {
      Id = "NeededPinBoonTooltip_Pinned"
      InheritFrom = "NeededPinBoonTooltip_Codex"
    }
    {
      Id = "CompletedPinResourceTooltip"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{$Keywords.CompletedPinResource}"
    }
    {
      Id = "StoreItemPin"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.StoreItemPinNoTooltip} Nontiscordardimé"
      Description = "Stai tenendo traccia di questa ricetta. Un'icona speciale indicherà ciò che ti serve."
    }
    {
      Id = "NeededPinResource"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.StoreItemPinNoTooltip} Risorsa Richiesta"
      Description = "Richiesto da uno o più Nontiscordardimé di cui stai tenendo traccia."
    }
    {
      Id = "NeededPinBoon_Codex"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.StoreItemPinNoTooltip} Dono Desiderato"
      Description = "Ne stai tenendo traccia; i Doni necessari ad averlo saranno indicati da un'icona speciale."
    }
    {
      Id = "NeededPinBoon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.StoreItemPinNoTooltip} Dono Desiderato"
      Description = "Requisito per uno o più Doni di cui stai tenendo traccia."
    }
    {
      Id = "CompletedPinResource"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.StoreItemPinCompleteNoTooltip} Risorsa Sufficiente"
      Description = "Ne hai rinvenuto a sufficienza per uno o più Nontiscordardimé di cui tieni traccia."
    }
    {
      Id = "Card"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Carta degli Arcani"
      Description = "Un sentiero per la forza interiore, intrapreso tramite l'{$Keywords.CardTable}."
    }
    {
      Id = "CardPlural"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Arcani"
      Description = "Catalizzatori di forza interiore, attivati presso l'{$Keywords.CardTable}."
    }
    {
      Id = "CardTable"
      DisplayName = "Altare delle Ceneri"
    }
    {
      Id = "DeathBuff"
      DisplayName = "Sequenza {!Icons.Omega_NoTooltip}"
      Description = "{$Keywords.Omega} diverse usate in successione. Vedrai apparire {!Icons.DeathIcon} come conferma."
    }
    {
      Id = "Familiar"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Famiglio Animale"
      Description = "Bestie fedeli che ti assistono e proteggono, e viceversa. Puoi averne con te {#BoldFormatGraft}1 {#Prev}per volta."
    }
    {
      Id = "FamiliarPlural"
      InheritFrom = "Familiar"
      DisplayName = "Famigli Animali"
    }
    {
      Id = "ShrineUpgradePlural"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Voti"
      Description = "Invocazioni di vari effetti nefasti, imposti alle tue sortite dal {#BoldFormatGraft}Voto dei Non Visti{#Prev}."
    }
    {
      Id = "MetaRank1"
      DisplayName = "{!Icons.MetaRank1_Icon}"
    }
    {
      Id = "MetaRank2"
      DisplayName = "{!Icons.MetaRank2_Icon}"
    }
    {
      Id = "MetaRank3"
      DisplayName = "{!Icons.MetaRank3_Icon}"
    }
    {
      Id = "MetaRank4"
      DisplayName = "{!Icons.MetaRank4_Icon}"
    }
    {
      Id = "MetaRank1_Icon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.MetaRank1_NoTooltip} Arcano"
      Description = "Un sentiero per la forza interiore, intrapreso tramite l'{$Keywords.CardTable}. {#ItalicLightFormat}Grado: {#Prev}{#BoldFormatGraft}I{#Prev}"
    }
    {
      Id = "MetaRank2_Icon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.MetaRank2_NoTooltip} Arcano"
      Description = "Un sentiero per la forza interiore, intrapreso tramite l'{$Keywords.CardTable}. {#ItalicLightFormat}Grado: {#Prev}{#RareFormat}II{#Prev}"
    }
    {
      Id = "MetaRank3_Icon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.MetaRank3_NoTooltip} Arcano"
      Description = "Un sentiero per la forza interiore, intrapreso tramite l'{$Keywords.CardTable}. {#ItalicLightFormat}Grado: {#Prev}{#EpicFormat}III{#Prev}"
    }
    {
      Id = "MetaRank4_Icon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "{!Icons.MetaRank4_NoTooltip} Arcano"
      Description = "Un sentiero per la forza interiore, intrapreso tramite l'{$Keywords.CardTable}. {#ItalicLightFormat}Grado: {#Prev}{#HeroicFormat}IV{#Prev}"
    }
    {
      Id = "AutoEquip"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Risveglio"
      Description = "Carte che usano {#GraspFormat}0{#Prev}{!Icons.ManaCrystal} e si attivano da sole, ma solo a certe condizioni."
    }
    {
      Id = "TalentPoint"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Strada degli Astri"
      Description = "Scegli {$ConsumableData.TalentDrop.AddTalentPoints} o più potenziamenti interconnessi per la tua {#BoldFormatGraft}{$Keywords.Spell}."
    }
    {
      Id = "TalentPointMinor"
      InheritFrom = "TalentPoint"
      Description = "Scegli {$ConsumableData.MinorTalentDrop.AddTalentPoints} o più potenziamenti interconnessi per la tua {#BoldFormatGraft}{$Keywords.Spell}."
    }
    {
      Id = "TalentPointBig"
      InheritFrom = "TalentPoint"
      Description = "Scegli {$ConsumableData.TalentBigDrop.AddTalentPoints} o più potenziamenti interconnessi per la tua {#BoldFormatGraft}{$Keywords.Spell}."
    }
    {
      Id = "Warded"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Sigillato"
      Description = "Un portale chiuso da sigilli mistici, precluso a tutti fuorché alle streghe più esperte."
    }
    {
      Id = "Weapon"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Arma Primaria"
      Description = "Le {#BoldFormatGraft}Armi della Notte{#Prev}, arnesi di guerra unici e antichi riservati alle Sorelle Argentee."
    }
    {
      Id = "WeaponPlural"
      InheritFrom = "Weapon"
      DisplayName = "Armi Primarie"
    }
    {
      Id = "Tool"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Arnese di Raccolta"
      Description = "Usati per estrarre risorse da particolari siti che compaiono occasionalmente."
    }
    {
      Id = "ToolPlural"
      InheritFrom = "Tool"
      DisplayName = "Arnesi di Raccolta"
    }
    {
      Id = "Aspect"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Sembiante"
      Description = "Forme alternative delle {#BoldFormatGraft}Armi della Notte{#Prev}, ognuna con le sue speciali proprietà."
    }
    {
      Id = "AspectPlural"
      InheritFrom = "Aspect"
      DisplayName = "Sembianti"
    }
    {
      Id = "Broker"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Mediatore Reietto"
      Description = "Un'ombra dotata di fiuto per gli affari, già tesoriere della Dimora di Ade."
    }
    {
      Id = "Statistican"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Archivista Capo"
      Description = "Un'ombra metodica, un dì impiegata negli uffici amministrativi della Dimora di Ade."
    }
    {
      Id = "Historian"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Venerabile Sibilla"
      Description = "Un'ombra riverita per la sua saggezza e sapienza, in vita come nella morte."
    }
    {
      Id = "Bartender"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Oste Fantasma"
      Description = "Un'ombra assai ben informata, che serve la taverna e i suoi molti visitatori."
    }
    {
      Id = "MusicPlayer"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Cantrice del Crocevia"
      Description = "Un'ombra raffinata, disposta a intonare su richiesta soavi melodie."
    }
    {
      Id = "ManaDropZeus"
      DisplayName = "Fonte Eterea"
      Description = "Rigenera la tua {!Icons.Mana} e svanisce all'uso, per poi riapparire altrove dopo qualche tempo."
    }
    {
      Id = "DrinkDrop"
      DisplayName = "Succo d'Uva"
      Description = "Infonde {#UpgradeFormat}+{$TooltipData.ExtractData.Damage} {#Prev}{$Keywords.BaseDamage} al tuo colpo successivo; riappare altrove dopo un po'."
    }
    {
      Id = "Cloud"
      DisplayName = "Nebbia Festiva"
      Description = "Vapori che ti rafforzano e stordiscono più volte i nemici suscettibili. Durano {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.Duration} Sec."
    }
    {
      Id = "ManaDropMinor"
      DisplayName = "{!Icons.ManaItemIcon} Bolla Mistica"
      Description = "Un frammento d'essenza magica. Rigenera {#ManaFormat}{$ConsumableData.ManaDropMinor.AddMana}{#Prev}{!Icons.Mana} se raccolta, poi svanisce."
    }
    {
      Id = "ManaItem"
      InheritFrom = "ManaDropMinor"
    }
    {
      Id = "ManaItem_Hound"
      InheritFrom = "ManaDropMinor"
      Description = "Un frammento d'essenza magica. Rigenera {#ManaFormat}{$ConsumableData.ManaDropMinorHound.AddMana}{#Prev}{!Icons.Mana} se raccolta, poi svanisce."
    }
    {
      Id = "BloodDrop"
      DisplayName = "Plasma"
      Description = "Dona {#BoldFormatGraft}+{$ConsumableData.BloodDrop.SpeedBonusDisplay}% {#Prev}velocità di mov. e attacco per la {$Keywords.RoomAlt} in corso se raccolta; svanisce in fretta."
    }
    {
      Id = "BloodDrop_NoTooltip"
      InheritFrom = "BloodDrop"
    }
    {
      Id = "BloodDropWithCount"
      DisplayName = "Plasma"
      Description = "Dona velocità di movimento e attacco nella {$Keywords.RoomAlt} in corso. {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev}{#BoldFormatGraft}+{$CurrentRun.CurrentRoom.BloodDropBonus}%"
    }
    {
      Id = "BloodDropIcon"
      InheritFrom = "BloodDrop"
      DisplayName = "{!Icons.BloodDropNoTooltip} Plasma"
    }
    {
      Id = "BloodDropWithCountIcon"
      InheritFrom = "BloodDropWithCount"
      DisplayName = "{!Icons.BloodDropNoTooltip} Plasma"
    }
    {
      Id = "RespawnEgg"
      DisplayName = "Larva"
      Description = "Dopo {#BoldFormat}{$ObstacleData.RespawnEgg.SetupEvents.2.Args.Ticks} Sec. {#Prev}fa risorgere il nemico che l'ha prodotta, se non la raccogli prima."
    }
    {
      Id = "ExtraMiniboss"
      DisplayName = "Servitore/i Ombra"
      Description = "Pericolose apparizioni che affiancano un {$Keywords.MiniBoss} mentre ti sbarra il passo."
    }
    {
      Id = "GodBoon"
      DisplayName = "Dono"
      Description = "Benedizioni dell'Olimpo che conferiscono potere divino per la notte in corso."
    }
    {
      Id = "GodBoonPlural"
      InheritFrom = "GodBoon"
      DisplayName = "Doni"
    }
    {
      Id = "GodBoonPluralNoTooltip"
      InheritFrom = "GodBoonPlural"
    }
    {
      Id = "GodBoonNoTooltip"
      InheritFrom = "GodBoon"
    }
    {
      Id = "GodBoonPluralAlt"
      InheritFrom = "GodBoon"
      DisplayName = "Dono/i"
    }
    {
      Id = "Rarity"
      DisplayName = "Rarità"
      Description = "I [Doni degli Dèi]{$Keywords.GodBoonPlural} sono a volte di foggia superiore, ossia {#RareFormat}Rari{#Prev}, {#EpicFormat}Epici {#Prev}e oltre."
    }
    {
      Id = "PomPlural"
      DisplayName = "Pomi del Potere"
      Description = "Frutti dell'Oltretomba. Accrescono gli effetti di gran parte dei {$Keywords.GodBoonPlural}."
    }
    {
      Id = "Pom_Small"
      InheritFrom = "PomPlural"
      DisplayName = "{!Icons.Pom} Pomo del Potere"
    }
    {
      Id = "Common"
      DisplayName = "Comune"
      Description = "I favori degli dèi sono di per sé miracolosi, ma fra tutti questo è il meno strabiliante."
    }
    {
      Id = "CommonWithCount"
      InheritFrom = "Common"
      Description = "I favori degli dèi sono miracolosi, ma alcuni meno di altri. Ne hai attualmente {#BoldFormatGraft}{$CurrentRun.Hero.GodBoonRarities.Common}{#Prev}."
    }
    {
      Id = "Rare"
      DisplayName = "{#RareFormat}Raro{#Prev}"
      Description = "Benedizioni dal potere superiore al consueto."
    }
    {
      Id = "Epic"
      DisplayName = "{#EpicFormat}Epico{#Prev}"
      Description = "Benedizioni dal potere di gran lunga superiore al consueto."
    }
    {
      Id = "Heroic"
      DisplayName = "{#HeroicFormat}Eroico{#Prev}"
      Description = "Benedizioni infuse d'un potere insuperabile."
    }
    {
      Id = "Legendary"
      DisplayName = "{#LegendaryFormat}Leggendario{#Prev}"
      Description = "Benedizioni accessibili solo a chi gode del totale favore di una divinità."
    }
    {
      Id = "Duo"
      DisplayName = "{#DuoFormat}Duale{#Prev}"
      Description = "Benedizioni infuse del potere di due diversi dèi, offerte a chi è favorito da entrambi."
    }
    {
      Id = "Synergy"
      DisplayName = "{#ElementalFormat}Infusione{#Prev}"
      Description = "Benedizioni che aumentano in potenza in base ai {!Icons.EarthNoTooltip} {!Icons.WaterNoTooltip} {!Icons.AirNoTooltip} {!Icons.FireNoTooltip} {!Icons.AetherNoTooltip} in tuo possesso."
    }
    {
      Id = "AttackBoon"
      DisplayName = "Dono d'Attacco"
      Description = "Una benedizione che infonde potere ai tuoi {A2} {$Keywords.AttackSet}. {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev} \n {$TooltipData.ExtractData.SlotBoon}"
    }
    {
      Id = "SpecialBoon"
      DisplayName = "Dono Speciale"
      Description = "Una benedizione che infonde potere ai tuoi {A3} {$Keywords.SpecialSet}. {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev} \n {$TooltipData.ExtractData.SlotBoon}"
    }
    {
      Id = "SprintBoon"
      DisplayName = "Dono Scattante"
      Description = "Una benedizione che infonde potere ai tuoi {RU} [Scatti]{$Keywords.Dash}. {#ItalicLightFormat}Attualmente: {#Prev} \n {$TooltipData.ExtractData.SlotBoon}"
    }
    {
      Id = "None_In_Slot"
      DisplayName = "{#ItalicFormat}(Nessuno){#Prev}"
    }
    {
      Id = "SprintBoonAlt"
      DisplayName = "Dono Scattante"
      Description = "Una benedizione che infonde potere al tuo {RU} {$Keywords.Dash} o alla tua {$Keywords.Sprint}."
    }
    {
      Id = "HealthGate"
      DisplayName = "Porta del Caos"
      Description = "Un tributo di {!Icons.Health} è in genere richiesto per poter sondare le profondità del {$Keywords.CharChaos}."
    }
    {
      Id = "HealthGatePlural"
      InheritFrom = "HealthGate"
      DisplayName = "Porte del Caos"
    }
    {
      Id = "ChallengeSwitch"
      DisplayName = "Forziere Ctonio"
      Description = "Tesori il cui valore dipende da quanto in fretta abbatti i nemici a loro protezione."
    }
    {
      Id = "EliteChallengeSwitch"
      DisplayName = "Monumento Lunare"
      Description = "Pietre che offrono ricompense magiche se annienti il possente nemico che le infesta."
    }
    {
      Id = "PerfectClearChallengeSwitch"
      DisplayName = "Lapide dei Non Visti"
      Description = "Monoliti che ti ricompensano se annienti i tuoi nemici senza subire un graffio."
    }
    {
      Id = "WellShop"
      DisplayName = "Pozzo di Caronte"
      Description = "Empori dell'Oltretomba, colmi di svariati oggetti utili acquistabili in cambio di {!Icons.Currency}."
    }
    {
      Id = "SurfaceShop"
      DisplayName = "Altare Ermetico"
      Description = "Monumenti della superficie, presso cui ordinare oggetti utili in cambio di {!Icons.Currency}."
    }
    {
      Id = "SellTraitShop"
      DisplayName = "Fonte Sacrificale"
      Description = "Acque infernali in grado di rimuovere alcuni {$Keywords.GodBoonPlural} in cambio di {!Icons.Currency}."
    }
    {
      Id = "Fountain"
      DisplayName = "Fontana"
      Description = "Dissetarsi a queste fonti ripristina un po' della {!Icons.Health} dei viventi."
    }
    {
      Id = "FountainPlural"
      InheritFrom = "Fountain"
      DisplayName = "Fontane"
    }
    {
      Id = "FountainPlural_NoTooltip"
      DisplayName = "Fontane"
    }
    {
      Id = "ZoomOutObject"
      DisplayName = "Nottole Ricognitrici"
      Description = "Creature notturne che forniscono uno sguardo d'insieme dei dintorni."
    }
    {
      Id = "RewardFinderObject"
      DisplayName = "Rami d'Oro"
      Description = "Arbusti incantati che rivelano {$Keywords.GodBoonPlural} e altri punti d'interesse nei dintorni."
    }
    {
      Id = "NewChamber"
      DisplayName = "Sentiero Nascosto"
      Description = "Un'area in precedenza inaccessibile può essere scoperta nei tuoi viaggi."
    }
    {
      Id = "Room"
      DisplayName = "Zona/e"
      Description = "Varie località che compongono le {#BoldFormatGraft}Regioni {#Prev}del mondo al di là del Crocevia."
    }
    {
      Id = "RoomAlt"
      InheritFrom = "Room"
      DisplayName = "Zona"
    }
    {
      Id = "RoomPlural"
      InheritFrom = "Room"
      DisplayName = "Zone"
    }
    {
      Id = "Encounter"
      DisplayName = "Incontro/i"
      Description = "Del tipo pericoloso; dovrai resistere a un assalto nemico prima di procedere."
    }
    {
      Id = "EncounterAlt"
      InheritFrom = "Encounter"
      DisplayName = "Incontro"
    }
    {
      Id = "EncounterAlt_NoTooltip"
      DisplayName = "Incontro"
    }
    {
      Id = "EncounterPlural"
      InheritFrom = "Encounter"
      DisplayName = "Incontri"
    }
    {
      Id = "Biome"
      DisplayName = "Regione"
      Description = "Una serie di {$Keywords.RoomPlural} irte di pericoli, spesso culminanti in un temibile {$Keywords.Boss}."
    }
    {
      Id = "BiomePlural"
      InheritFrom = "Biome"
      DisplayName = "Regione/i"
      Description = "Sequenze di {$Keywords.RoomPlural} irte di pericoli, spesso culminanti in un temibile {$Keywords.Boss}."
    }
    {
      Id = "BossPlural"
      DisplayName = "Guardiani"
      Description = "Nemici dal potere eccezionale che fanno da estremo ostacolo in ciascuna {$Keywords.Biome}."
    }
    {
      Id = "BossPluralAlt"
      InheritFrom = "BossPlural"
      DisplayName = "Guardiano/i"
    }
    {
      Id = "BossPlural_NoTooltip"
      DisplayName = "Guardiani"
    }
    {
      Id = "BossPluralAlt_NoTooltip"
      DisplayName = "Guardiano/i"
    }
    {
      Id = "Boss"
      InheritFrom = "BossPlural"
      DisplayName = "Guardiano"
      Description = "Un nemico dal potere eccezionale che fa da estremo ostacolo nella sua {$Keywords.Biome}."
    }
    {
      Id = "MiniBossPlural"
      DisplayName = "Custodi"
      Description = "Nemici speciali, superati in potenza solo dal {$Keywords.Boss} finale di ogni {$Keywords.Biome}."
    }
    {
      Id = "MiniBoss"
      InheritFrom = "MiniBossPlural"
      DisplayName = "Custode"
    }
    {
      Id = "MiniBoss_NoTooltip"
      DisplayName = "Custode"
    }
    {
      Id = "UnusedWeaponBonus"
      DisplayName = "{$TraitData.UnusedWeaponBonusTrait.Name}"
      Description = "Ogni notte, un'{$Keywords.Weapon} a caso può esumare {!Icons.MetaCurrencyIcon} in ogni {$Keywords.RoomAlt}."
    }
    {
      Id = "FishingPoint"
      DisplayName = "Luogo di Pesca"
      Description = "Punti in cui usare il {!Icons.ToolRodIcon} {$WeaponShopItemData.ToolFishingRod.Name} per provare a prendere qualcosa all'amo."
    }
    {
      Id = "FishingPointPlural"
      InheritFrom = "FishingPoint"
      DisplayName = "Luoghi di Pesca"
    }
    {
      Id = "DiggingPoint"
      DisplayName = "Sito di Scavo"
      Description = "Punti in cui usare la {!Icons.ToolShovelIcon} {$WeaponShopItemData.ToolShovel.Name} per provare a esumare qualcosa."
    }
    {
      Id = "DiggingPointPlural"
      InheritFrom = "DiggingPoint"
      DisplayName = "Siti di Scavo"
    }
    {
      Id = "PickaxePoint"
      DisplayName = "Vena Mineraria"
      Description = "Punti in cui usare il {!Icons.ToolPickIcon}{$WeaponShopItemData.ToolPickaxe.Name} per provare a estrarre qualcosa."
    }
    {
      Id = "PickaxePointPlural"
      InheritFrom = "PickaxePoint"
      DisplayName = "Vene Minerarie"
    }
    {
      Id = "ExorcismPointPlural"
      DisplayName = "Ombre Smarrite"
      Description = "Spiriti errabondi che offrono {!Icons.MemPointsCommon_NoTooltip} una volta placati con la {!Icons.ToolBookIcon} {$WeaponShopItemData.ToolExorcismBook.Name}."
    }
    {
      Id = "HarvestPoint"
      DisplayName = "Flora"
      Description = "Piante e altri preziosi reagenti raccoglibili a mani nude."
    }
    {
      Id = "HarvestPointPlural"
      InheritFrom = "HarvestPoint"
    }
    {
      Id = "RandomPom"
      DisplayName = "{!Icons.RandomPom} Fetta di Pomo"
      Description = "Accresce la potenza di {#BoldFormatGraft}1 {#Prev}tuo {$Keywords.GodBoon} scelto a caso."
    }
    {
      Id = "PomLevel"
      DisplayName = "{!Icons.PomLevel_NoTooltip}Liv."
      Description = "Un incremento del potere innato di uno dei tuoi {$Keywords.GodBoonPlural}, tipicamente infuso da un {!Icons.Pom}."
    }
    {
      Id = "Onion"
      DisplayName = "{!Icons.Onion} Cipolla Rossa"
      Description = "Ripristina {#UpgradeFormat}1{#Prev}{!Icons.Health}. Amara come la sconfitta."
    }
    {
      Id = "Hammer"
      DisplayName = "{!Icons.Hammer} Martello di Dedalo"
      Description = "Applica un incantesimo speciale alla tua arma per la notte in corso."
    }
    {
      Id = "HammerPlural"
      DisplayName = "{!Icons.Hammer} Martelli di Dedalo"
      Description = "Applicano un incantesimo speciale alla tua arma per la notte in corso."
    }
    {
      Id = "RunReward"
      DisplayName = "Premio Sacro"
      Description = "Premi intrisi di potere, come i {#BoldFormatGraft}{$Keywords.GodBoonPlural} {#Prev}degli dèi. Trovati in zone segnalate da {!Icons.RunReward}."
    }
    {
      Id = "MetaReward"
      DisplayName = "Premio Profano"
      Description = "Premi che donano risorse, come {!Icons.MetaCardPointsCommon} e {!Icons.MetaCurrency}. Trovati in zone segnalate da {!Icons.MetaReward}."
    }
    {
      Id = "MetaRewardAlt"
      InheritFrom = "MetaReward"
      DisplayName = "Premi Profani"
    }
    {
      Id = "LimitedTimeOffer"
      DisplayName = "{!Icons.LimitedTimeOfferBanner} Scorte Limitate!"
      Description = "Il Mediatore Reietto ha soltanto {#BoldFormatGraft}1 {#Prev}di questi in magazzino per stanotte."
    }
    {
      Id = "Keepsakes"
      DisplayName = "Mementi"
      Description = "Potenti artefatti simboleggianti il legame tra due anime immortali."
    }
    {
      Id = "KeepsakeAlt"
      InheritFrom = "Keepsakes"
      DisplayName = "Memento"
    }
    {
      Id = "Crossroads"
      DisplayName = "Crocevia"
      Description = "I {#BoldFormatGraft}Non Visti {#Prev}hanno dimora in questo spazio liminale tra la superficie e l'Oltretomba."
    }
    {
      Id = "Taverna"
      DisplayName = "Taverna del Crocevia"
    }
    {
      Id = "FishingPier"
      DisplayName = "Molo del Crocevia"
    }
    {
      Id = "HotSprings"
      DisplayName = "Terme del Crocevia"
    }
    {
      Id = "BountyBoard"
      DisplayName = "Pietra Corvina"
    }
    {
      Id = "WeaponShop"
      DisplayName = "Conca Argentea"
    }
    {
      Id = "Shrine"
      DisplayName = "Voto dei Non Visti"
    }
    {
      Id = "RNG"
      DisplayName = "Fato"
      Description = "Un insieme di eventi all'apparenza casuali, predestinati a concretizzarsi ogni notte."
    }
    {
      Id = "BoostedLuck_Tooltip"
      DisplayName = ""
      Description = "{$Keywords.BoostedLuck}"
    }
    {
      Id = "BoostedLuck"
      DisplayName = "Probabilità Extra"
      Description = "Questo effetto ha {$SessionMapState.DisplayedLuckMultiplier:P} probabilità di verificarsi grazie a {$TraitData.LuckyBoon.Name}."
    }
    {
      Id = "ExtraLivesWarning_Tooltip"
      DisplayName = ""
      Description = "{$Keywords.ExtraLivesWarning}"
    }
    {
      Id = "ExtraLivesWarning"
      DisplayName = "{#AltPenaltyFormat}Inattivo"
      Description = "Non può attivarsi finché non usi o rimuovi {#ItalicFormat}tutte {#Prev}le occasioni di {$Keywords.ExtraChanceAlt}."
    }
    {
      Id = "WillReplace"
      DisplayName = "{!Icons.TraitExchange}"
    }
    {
      Id = "TraitExchange"
      DisplayName = "{!Icons.TraitExchange} Sacrifica"
      Description = "Questo {$Keywords.GodBoon} ha {$Keywords.Rarity} maggiore, ma dovrai sacrificare: {$PurchaseTraitData.TraitToReplace}."
    }
    {
      Id = "TraitExchangeAlt"
      DisplayName = "Doni Sacrificali"
      Description = "{$Keywords.GodBoonPlural} dalla {$Keywords.Rarity} migliorata, ma in cambio della rinuncia a un altro."
    }
    {
      Id = "Invulnerable"
      DisplayName = "Immune"
      Description = "Uno stato in cui sei refrattaria a qualsiasi tipo di danno."
    }
    {
      Id = "InvulnerableAlt"
      DisplayName = "Sventurata"
      Description = "Sei {$Keywords.Invulnerable} ai danni ma hai solo {#BoldFormatGraft}{$TooltipData.ExtractData.TooltipLastStandTimer} Sec. {#Prev}per sconfiggere i nemici rimasti, {#ItalicFormat}oppure..."
    }
    {
      Id = "Deflect"
      DisplayName = "Respinta"
      Description = "Rispedisce al mittente gran parte dei colpi e proiettili dei nemici, senza subire un graffio."
    }
    {
      Id = "Crit"
      DisplayName = "Danni Critici"
      Description = "Un colpo devastante che infligge {#BoldFormatGraft}+{$ConstantsData.ReportedCriticalMultiplier}% {#Prev}danni o più."
    }
    {
      Id = "Armor"
      DisplayName = "Corazza"
      Description = "I nemici d'Élite non possono essere storditi o smossi fin quando la loro barriera dorata non è infranta."
    }
    {
      Id = "PlayerArmor"
      DisplayName = "{!Icons.ArmorTotal} Armatura"
      Description = "I danni che ricevi riducono la tua {#BoldFormatGraft}Armatura {#Prev}prima d'intaccare la tua {#BoldFormatGraft}Vita{#Prev}."
    }
    {
      Id = "PlayerArmorNoIcon"
      InheritFrom = "PlayerArmor"
      DisplayName = "Armatura"
    }
    {
      Id = "ShieldHealth"
      DisplayName = "{!Icons.ShieldHealth} Barriera"
      Description = "Nega un singolo danno subito, anche se sarebbe stato una gran bella batosta."
    }
    {
      Id = "BaseDamage"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Danni Grezzi"
      Description = "La pura forza distruttiva delle tue abilità, moltiplicata da vari potenziamenti."
    }
    {
      Id = "AttackSet"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Attacchi"
      Description = "Premi {A2} per l'attacco primario della tua arma; tieni premuto {A2} per un colpo più potente che consuma {!Icons.Mana}."
    }
    {
      Id = "Attack"
      DisplayName = "Attacco"
      Description = "Premi {A2} per l'attacco primario della tua arma."
    }
    {
      Id = "AttackEX"
      DisplayName = "Attacco {!Icons.Omega_NoTooltip}"
      Description = "Tieni premuto {A2} per infondere {!Icons.Mana} in un attacco più potente."
    }
    {
      Id = "SpecialSet"
      DisplayName = "Attacchi Speciali"
      Description = "Premi {A3} per la specialità della tua arma; tienilo premuto per un colpo più potente che consuma {!Icons.Mana}."
    }
    {
      Id = "Special"
      DisplayName = "Attacco Speciale"
      Description = "Premi {A3} per la specialità della tua arma."
    }
    {
      Id = "SpecialEX"
      DisplayName = "Speciale {!Icons.Omega_NoTooltip}"
      Description = "Tieni premuto {A3} per infondere {!Icons.Mana} in una mossa speciale più potente."
    }
    {
      Id = "DashSet"
      DisplayName = "Scatto & Corsa"
      Description = "Premi {RU} per scattare in avanti, evitando ogni attacco; tieni premuto per correre alla massima velocità."
    }
    {
      Id = "Dash"
      DisplayName = "Scatto"
      Description = "Premi {RU} per scattare in avanti, evitando ogni attacco."
    }
    {
      Id = "Sprint"
      DisplayName = "Corsa"
      Description = "Tieni premuto {RU} per Scattare e poi correre alla massima velocità."
    }
    {
      Id = "CastSet"
      DisplayName = "Incanti"
      Description = "Premi {A1} per un cerchio magico, oppure tienilo premuto per infondere {!Icons.Mana} nella sua versione {!Icons.Omega}."
    }
    {
      Id = "Cast"
      DisplayName = "Incanto"
      Description = "Premi {A1} per creare un cerchio magico che intrappola i nemici e può acquisire altre proprietà."
    }
    {
      Id = "CastEX"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Incanto {!Icons.Omega_NoTooltip}"
      Description = "Tieni premuto {A1} per infondere {!Icons.Mana} in un cerchio magico che danneggia i nemici al suo scadere."
    }
    {
      Id = "CastEXNoTooltip"
      InheritFrom = "CastEX"
    }
    {
      Id = "Spell"
      InheritFrom = "BaseTooltip"
      DisplayName = "Fattura"
      Description = "Usa abbastanza {!Icons.Mana} in presenza di nemici e premi {SH} per invocare il potere della Luna."
    }
    {
      Id = "FirstTimeSpell"
      DisplayName = "Fattura Olimpica"
      Description = "Il primo uso della tua {$Keywords.Spell} in una {$Keywords.RoomAlt}, infuso di potenti effetti divini."
    }
    {
      Id = "FirstTimeSpell_Tooltip"
      DisplayName = "{$Keywords.FirstTimeSpell}"
    }
    {
      Id = "FirstTimeSpell_Tooltip2"
      DisplayName = "{$Keywords.FirstTimeSpell2}"
    }
    {
      Id = "FirstTimeSpell2"
      DisplayName = "{!Icons.OlympianSpell} Riflesso Divino"
      Description = "La {$Keywords.TalentPoint} includerà un effetto divino per renderla una {$Keywords.FirstTimeSpell}."
    }
    {
      Id = "WeaponSet"
      DisplayName = "Arma"
      Description = "Premi o tieni premuto {A2} o {A3} per usare la tua arma principale in una varietà di modi."
    }
    {
      Id = "GodMode"
      DisplayName = "Modalità Dio"
      Description = "Uno stato in cui la tua forza è ancora maggiore, e si accresce ogni volta che muori."
    }
    {
      Id = "GodModeTrait"
      DisplayName = "Deus Ex Machina"
      Description = "Mentre sei in {$Keywords.GodMode}, sei più resistente a tutti i tipi di danni."
    }
    {
      Id = "PowerShot"
      DisplayName = "Colpo di Precisione"
      Description = "Tieni premuto {A2} e rilascialo quando vedi un lampo per un colpo più potente."
    }
    {
      Id = "PowerShotSpecial"
      DisplayName = "Colpo di Precisione"
      Description = "Tieni premuto {A3} e rilascialo quando vedi un lampo per un colpo più potente."
    }
    {
      Id = "DashStrike"
      DisplayName = "Attacco Scattante"
      Description = "Premi {RU} per Scattare, e {A2} subito dopo per un attacco particolare."
    }
    {
      Id = "Dodge"
      DisplayName = "Schivata"
      Description = "Scansa automaticamente un danno che ti sarebbe stato inflitto."
    }
    {
      Id = "Traps"
      DisplayName = "Trappole"
      Description = "Oggetti inanimati che feriscono tutto ciò che capita loro a tiro."
    }
    {
      Id = "Status"
      DisplayName = "Castigo degli Dèi"
      Description = "Un effetto nocivo che complica la vita ai tuoi nemici fino al suo scadere."
    }
    {
      Id = "StatusPlural"
      DisplayName = "Castighi degli Dèi"
      Description = "Effetti nocivi che complicano la vita ai tuoi nemici fino al loro scadere."
    }
    {
      Id = "StatusPluralAlt"
      InheritFrom = "StatusPlural"
      Description = "Effetti che complicano la vita ai tuoi nemici. Se vedi comparire {!Icons.VulnerabilityIcon}, infliggi danni extra."
    }
    {
      Id = "Perks"
      DisplayName = "Beneficio/i"
      Description = "Una varietà di tratti e abilità speciali che rendono i nemici ancor più pericolosi."
    }
    {
      Id = "TraitQuestItem"
      DisplayName = "{$Keywords.QuestItem}"
    }
    {
      Id = "QuestItem"
      DisplayName = "{!Icons.FatedChoice} Scelta Fatidica"
      Description = "Una tra le {#BoldFormatGraft}Profezie {#Prev}della {#BoldFormatGraft}Lista del Fato {#Prev}indica che sceglierai questo."
    }
    {
      Id = "ExtendedShopItemBefore"
      DisplayName = "{$Keywords.ExtendedShopBefore}"
    }
    {
      Id = "ExtendedShopItemAfter"
      DisplayName = "{$Keywords.ExtendedShopAfter}"
    }
    {
      Id = "ExtendedShopBefore"
      DisplayName = "{!Icons.ExtendedShop_NoTooltip} Prorogato"
      Description = "Acquistarlo consumerà il {$TraitData.ExtendedShopTrait.Name} per estenderne notevolmente la durata."
    }
    {
      Id = "ExtendedShopAfter"
      DisplayName = "{!Icons.ExtendedShop_NoTooltip} Prorogato"
      Description = "La durata di quest'oggetto è notevolmente estesa da un {$TraitData.ExtendedShopTrait.Name}."
    }
    {
      Id = "SpellNoTalentBonus"
      DisplayName = "{$Keywords.NoTalentBonus}"
    }
    {
      Id = "SpellMidTalentBonus"
      DisplayName = "{$Keywords.MidTalentBonus}"
    }
    {
      Id = "SpellHiTalentBonus"
      DisplayName = "{$Keywords.HiTalentBonus}"
    }
    {
      Id = "NoTalentBonus"
      DisplayName = "{!Icons.Moon_Crescent} Spicchio di Luna"
      Description = "Questa {$Keywords.Spell} non ha effetti ulteriori; la potenza della Luna ti dovrà bastare."
    }
    {
      Id = "MidTalentBonus"
      DisplayName = "{!Icons.Moon_Half} Mezza Luna"
      Description = "Una {$Keywords.Spell} ad alto potenziale; compi {#RareFormat}+{$TempTextData.BonusPoints} {#Prev}passo sulla prossima {$Keywords.TalentPoint}."
    }
    {
      Id = "HiTalentBonus"
      DisplayName = "{!Icons.Moon_Full} Luna Piena"
      Description = "Una {$Keywords.Spell} di sommo potenziale; compi {#EpicFormat}+{$TempTextData.BonusPoints} {#Prev}passi sulla prossima {$Keywords.TalentPoint}."
    }
    {
      Id = "HealDropMinor"
      DisplayName = "{!Icons.HealDrop}"
    }
    {
      Id = "HealDropMinor_Hound"
      DisplayName = "{!Icons.HealDrop}"
    }
    {
      Id = "StackUpgradeIcon"
      DisplayName = "{!Icons.Pom}"
    }
    {
      Id = "UseEssence"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseLockKeyFormat}+1{$TempTextData.ReportedTraitName}"
    }
    {
      Id = "Shop_UseEssence"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseLockKeyFormat}+1{$TempTextData.ReportedTraitName}"
    }
    {
      Id = "UseArmorDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseTextHealingFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipArmor}{#Prev}{!Icons.ArmorTotal}"
    }
    {
      Id = "UseOrGoldifyArmorDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseTextHealingFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipArmor}{#Prev}{!Icons.ArmorTotal}\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "Shop_UseArmorDrop"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseTextHealingFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipArmor}{#Prev}{!Icons.ArmorTotal}"
    }
    {
      Id = "UseHitShieldDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseTextHealingFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipHitShield}{#Prev}{!Icons.ShieldHealth}"
    }
    {
      Id = "Shop_UseHitShieldDrop"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseTextHealingFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipHitShield}{!Icons.ShieldHealth}"
    }
    {
      Id = "UseLastStandDrop"
      DisplayName = "{I} Ricarica {#UseTextHealingFormat}+1{#Prev}{!Icons.ExtraChance}"
    }
    {
      Id = "UseOrGoldifyLastStandDrop"
      DisplayName = "{I} Ricarica {#UseTextHealingFormat}+1{#Prev}{!Icons.ExtraChance}\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "Shop_UseLastStandDrop"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseTextHealingFormat}+1{!Icons.ExtraChance}"
    }
    {
      Id = "UseRerollDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.AddRerolls}{!Icons.ReRollAlt}"
    }
    {
      Id = "Shop_UseRerollDrop"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.AddRerolls}{!Icons.ReRollAlt}"
    }
    {
      Id = "Shop_UseWeaponPointsRareDrop"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseLockKeyFormat}+1{!Icons.WeaponPointsRare}"
    }
    {
      Id = "UseEmptyMaxHealthDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseTextHealingFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipMaxHealth}{#Prev}{!Icons.HealthUpAlt}"
    }
    {
      Id = "UseOrGoldifyEmptyMaxHealthDrop"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseTextHealingFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipMaxHealth}{#Prev}{!Icons.HealthUpAlt}\n {SI} Converti {#UseMoneyFormat}(+{$TempTextData.GoldGain}{!Icons.Currency})"
    }
    {
      Id = "Shop_UseEmptyMaxHealthDrop"
      DisplayName = "{I} Acquista {#UseTextHealingFormat}+{$TempTextData.ExtractData.TooltipMaxHealth}{#Prev}{!Icons.HealthUpAlt}"
    }
    {
      Id = "MegaPom_CombatText"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}+{$TempTextData.Amount}{!Icons.PomLevel_NoTooltip}"
    }
    {
      Id = "HeraPom_CombatText"
      DisplayName = "{#CombatTextHighlightFormat}{$TempTextData.Name}: {#Prev}{!Icons.UpArrow}Potenziato!"
    }
    {
      Id = "GainedBouldyBlessing"
      DisplayName = ". . ."
    }
    {
      Id = "Fishing_Hint"
      DisplayName = "{I} Cattura..."
    }
    {
      Id = "Fishing_Hint_NewPlayer"
      DisplayName = "Premi {I} per Catturare {#ItalicFormat}(una volta abboccato...)"
    }
    {
      Id = "Fishing_SuccessGoodTitle"
      DisplayName = "PRESO!"
    }
    {
      Id = "Fishing_SuccessSubtitle"
      DisplayName = "{$TempTextData.Name}"
    }
    {
      Id = "Fishing_Missed"
      DisplayName = "Sfuggito..."
    }
    {
      Id = "UseHealthGate_Locked_PreReward"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Discendi?"
    }
    {
      Id = "UseHealthGate_Locked_PostReward"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Discendi? {#UseTextHealingFormat}(Richiede il 100% di {!Icons.Health})"
    }
    {
      Id = "UseHealthGate_Unlocked"
      DisplayName = "{I} Discendi {#UseTextHealingFormat}(Richiede il 100% di {!Icons.Health})"
    }
    {
      Id = "UseSecretDoor_Locked_PreReward"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Discendi?"
    }
    {
      Id = "UseSecretDoor_Locked_PostReward"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Discendi? {#UseTextDamageFormat}(-{$TempTextData.HealthCost}{!Icons.Health})"
    }
    {
      Id = "UseSecretDoor_Unlocked"
      DisplayName = "{I} Discendi? {#UseTextDamageFormat}(-{$TempTextData.HealthCost}{!Icons.Health})"
    }
    {
      Id = "UseExitSecretRoom"
      DisplayName = "{I} Riemergi"
    }
    {
      Id = "UseExitSecretRoom_Reroll"
      DisplayName = "{I} Riemergi\n {RR} Altera {#UseGiftPointFormat}(-1{!Icons.ReRoll})"
    }
    {
      Id = "UseExitSecretRoom_CannotReroll"
      DisplayName = "{I} Riemergi\n {#UseTextDisabledFormat}Inalterabile"
    }
    {
      Id = "SecretPassageOpened"
      DisplayName = "Portale Aperto!"
    }
    {
      Id = "UseChallengeSwitch_Locked"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Rivendica?"
    }
    {
      Id = "UseChallengeSwitchInProgress"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Rivendica?"
    }
    {
      Id = "UseChallengeSwitch_TalentDrop_Unlocked"
      DisplayName = "{I} Ottieni {!Icons.TalentDrop}?"
    }
    {
      Id = "UseChallengeSwitch_MaxMana_Unlocked"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UseTextManaFormat}+{$ConsumableData.MaxManaDrop.AddMaxMana}{!Icons.ManaUp}{#Prev}?"
    }
    {
      Id = "UseChallengeSwitch_Pom_Unlocked"
      DisplayName = "{I} Ottieni {!Icons.Pom}?"
    }
    {
      Id = "UseChallengeSwitch_MaxHealth_Unlocked"
      DisplayName = "{I} Ottieni {#UpgradeFormat}+{$ConsumableData.MaxHealthDrop.AddMaxHealth}{!Icons.HealthUp}{#Prev}?"
    }
    {
      Id = "UseHealthChallengeSwitch_Unlocked"
      DisplayName = "{I} Ripristina Fino a {#UseTextHealingFormat}{$TempTextData.StartingValue}{!Icons.Health}{#Prev}?"
    }
    {
      Id = "UseMetaCurrencyChallengeSwitch_Unlocked"
      DisplayName = "{I} Ottieni Fino a {#MetaPointFormat}{$TempTextData.StartingValue}{!Icons.MetaCurrency}{#Prev}?"
    }
    {
      Id = "UseChallengeSwitch_Unlocked"
      DisplayName = "{I} Reclama Fino a {#UseGiftPointFormat}{$TempTextData.StartingValue}{!Icons.Currency}{#Prev}?"
    }
    {
      Id = "UseChallengeSwitch_RewardAvailable"
      DisplayName = "{I} Rivendica"
    }
    {
      Id = "UseChallengeSwitch_Failed"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Rivendica?"
    }
    {
      Id = "UseChallengeSwitch_HealthRewardAvailable"
      DisplayName = "{I} {#UseTextHealingFormat}{$TempTextData.CurrentValue}{!Icons.HealthRestore}"
    }
    {
      Id = "UseChallengeSwitch_MetaCurrencyRewardAvailable"
      DisplayName = "{I} {#MetaPointFormat}{$TempTextData.CurrentValue}{!Icons.MetaCurrency}"
    }
    {
      Id = "UseChallengeSwitch_MoneyRewardAvailable"
      DisplayName = "{I} {#UseGiftPointFormat}{$TempTextData.CurrentValue}{!Icons.Currency}"
    }
    {
      Id = "UseMetaRewardStand_Locked"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Riscuoti? ({#UseGiftPointFormat}{$ObstacleData.MetaRewardStand.RequiredShrinePoints}{!Icons.ShrinePoint}{#Prev})"
    }
    {
      Id = "UseMetaRewardStand_LockedByShrine"
      DisplayName = "{I} {#UseTextDisabledFormat}Riscuoti? ({#UseTextDamageFormat}{$ObstacleData.MetaRewardStand.RequiredShrinePoints}{!Icons.ShrinePoint}{#Prev})"
    }
    {
      Id = "UseMetaRewardStand_Unlocked"
      DisplayName = "{I} Rivendica {#UseLockKeyFormat}+{$TempTextData.RewardAmount}{!TempTextData.ResourceData.TextIconPath}"
    }
    {
      Id = "MetaRewardStandBlockedByShrine"
      DisplayName = "{!Icons.ShrinePoint} Insufficiente!"
    }
    {
      Id = "MetaRewardStandBlockedByEncounter"
      InheritFrom = "ChallengeSwitchBlockedByEncounter"
    }
    {
      Id = "EasyModeUpgradedTitle"
      DisplayName = "Divinità Accresciuta"
    }
    {
      Id = "EasyModeUpgradedTitle_Max"
      DisplayName = "Divinità Massima"
    }
    {
      Id = "EasyModeLevelUp"
      DisplayName = "resistenza ai danni: {$TempTextData.Resistance}%"
    }
    {
      Id = "EasyModeEnabled"
      DisplayName = "resistenza ai danni: {#LegendaryFormat}+{$TempTextData.Resistance}%{#Prev}!"
    }
    {
      Id = "EasyModeDisabled"
      DisplayName = "resistenza ai danni: {#AltPenaltyFormat}-{$TempTextData.Resistance}%{#Prev}"
    }
    {
      Id = "Location_SurfaceEnding"
      DisplayName = "Il PALAZZO di ZEUS"
    }
    {
      Id = "BiomePalace"
      DisplayName = "Il Palazzo di Zeus"
    }
    {
      Id = "NPC_Zeus_Story_01"
      InheritFrom = "NPC_Zeus_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Hera_Story_01"
      InheritFrom = "NPC_Hera_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Apollo_Story_01"
      InheritFrom = "NPC_Apollo_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Demeter_Story_01"
      InheritFrom = "NPC_Demeter_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Hades_02"
      InheritFrom = "NPC_LordHades_01"
    }
    {
      Id = "NPC_Persephone_01"
      DisplayName = "Persefone"
      Description = "Regina dell'Oltretomba"
    }
    {
      Id = "NPC_Parents_01"
      DisplayName = "Ade & Persefone"
    }
    {
      Id = "NPC_Zagreus_Past_01"
      DisplayName = "Zagreus"
      Description = "Principe dell'Oltretomba"
    }
    {
      Id = "NPC_Zagreus_01"
      InheritFrom = "NPC_Zagreus_Past_01"
    }
    {
      Id = "Zagreus"
      InheritFrom = "NPC_Zagreus_Past_01"
    }
    {
      Id = "Zagreus_Full"
      DisplayName = "Zagreus, Principe dell'Oltretomba"
    }
    {
      Id = "NPC_FateSisters_01"
      DisplayName = "Le Moire"
    }
    {
      Id = "NPC_Fates_01"
      DisplayName = "Cloto"
      Description = "Filatrice del Fato"
    }
    {
      Id = "NPC_Fates_02"
      DisplayName = "Lachesi"
      Description = "Dispensatrice del Fato"
    }
    {
      Id = "NPC_Fates_03"
      DisplayName = "Atropo"
      Description = "Tagliatrice del Fato"
    }
    {
      Id = "NPCUseTextZagreus"
      DisplayName = "{I} Proietta"
    }
    {
      Id = "NPCUseTextZagreusAlt"
      DisplayName = "{I} Proietta?"
    }
    {
      Id = "UseHouseBed"
      DisplayName = "{I} Sogna?"
    }
    {
      Id = "UseHadesSpear"
      DisplayName = "{I} Raccogli"
    }
    {
      Id = "UseHouseMirror"
      DisplayName = "{I} Varca"
    }
    {
      Id = "UsePalaceExit"
      DisplayName = "{I} Ritorna?"
    }
    {
      Id = "HadesSpearPoints"
      DisplayName = "Gigaros"
      Description = "Colossale bidente, impugnato un tempo da {$Keywords.CharHades} in persona."
    }
    {
      Id = "HadesSpearPoints_Short"
      DisplayName = "Gigaros"
    }
    {
      Id = "HadesSpearPointsIcon"
      InheritFrom = "HadesSpearPoints"
      DisplayName = "{!Icons.HadesSpearPoints} Gigaros"
    }
    {
      Id = "HadesSpearPoints_Details"
      DisplayName = ""
      Description = "· Procurato solo tramite metodi ritenuti impossibili"
    }
    {
      Id = "HadesSpearPoints_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Forgiata per sostituire una lancia più piccola, usata per deporre il suo stesso padre."
    }
    {
      Id = "NPC_Hypnos_04"
      InheritFrom = "NPC_Hypnos_01"
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeWakeHypnosT3"
      DisplayName = "Tri-sveglia dal Sonno Eterno"
      Description = "Immergiti sino agli abissi della psiche di {$Keywords.CharHypnos} e tenta di destarlo un'ultima volta. Ricevi {#UpgradeFormatDark}+1{#Prev}{!Icons.HypnosPointsIcon}."
    }
    {
      Id = "WorldUpgradeWakeHypnosT3_Flavor"
      DisplayName = ""
      Description = "Chi ha il potere e il desiderio di dormire eternamente può riacquistare conoscenza solo volontariamente."
    }
    {
      Id = "HypnosPoints_ExtraDetails2"
      DisplayName = ""
      Description = "· Prodotti un'ultima volta {#ItalicLightFormat}(o almeno si spera) {#Prev}nel {#BoldFormatGraft}Calderone {#Prev}usando la ricetta alchemica {$WorldUpgradeData.WorldUpgradeWakeHypnosT3.Name}"
    }
    {
      Id = "UseFamilyRescue"
      DisplayName = "{I} Libera"
    }
  ]
}
