{ /* This file was autogenerated on 10/28/2025 at 4:13 AM by the BuildText tool. */ lang = "fr" Texts = [ { Id = "MainMenuScreen_PlayGame" DisplayName = "Jouer" } { Id = "MainMenuScreen_CloudSave" DisplayName = "Sauvegardes multiplateforme" } { Id = "MainMenuScreen_Settings" DisplayName = "Options" } { Id = "MainMenuScreen_Controls" DisplayName = "Commandes" } { Id = "MainMenuScreen_Quit" DisplayName = "Quitter" } { Id = "MainMenuScreen_Discord" DisplayName = "Discord" } { Id = "MainMenuScreen_Website" DisplayName = "Site Web" } { Id = "MainMenuScreen_Soundtrack" DisplayName = "Bande-son" } { Id = "MainMenuScreen_MailingList" DisplayName = "Newsletter" } { Id = "MainMenuScreen_RoadmapLabel" DisplayName = "Feuille de route" } { Id = "ProfileScreen_Title" DisplayName = "JOUER" } { Id = "ProfileScreen_ContinueGame" DisplayName = "Continuer" } { Id = "ProfileScreen_StartNewGame" DisplayName = "Nouvelle Partie" } { Id = "ProfileScreen_ResetGame" DisplayName = "Suppression de profil" Description = "Voulez-vous supprimer ce profil de sauvegarde ? \n Toute progression sera écrasée une fois la nouvelle partie commencée et votre progression sauvegardée." } { Id = "ProfileScreen_InProgressSave_LastPlayed" DisplayName = "dernière partie : \n {#NameHighlightFormat}" } { Id = "ProfileScreen_InProgressSave_Location" DisplayName = "région : \n {#NameHighlightFormat}" } { Id = "ProfileScreen_InProgressSave_CompletedRuns" DisplayName = "nuits écoulées : \n {#NameHighlightFormat}" } { Id = "ProfileScreen_InProgressSave_TotalMemPoints" DisplayName = "niveau de maîtrise : \n {#NameHighlightFormat}" } { Id = "ProfileScreen_InProgressSave_TotalCosmeticsPoints" DisplayName = "prestige accumulé : \n {#NameHighlightFormat}" } { Id = "ProfileScreen_InProgressSave_EasyMode" DisplayName = "@GUI\\Shell\\EasyMode {#SpecialMenuSettingLightFormat}Mode Divin" } { Id = "ProfileScreen_EmptySave" DisplayName = "( Emplacement Vide )" } { Id = "ProfileScreen_Hint" DisplayName = "remarque : votre progression est automatiquement sauvegardée lorsque ce symbole @GUI\\Icons\\LoadingSymbol_01 apparaît." } { Id = "ProfileScreen_InstructionHint_Cloud" DisplayName = "sauvegarde multiplateforme activée ; sélectionnez « synchroniser & quitter » dans le menu de pause pour sauvegarder la partie" } { Id = "SettingsMenuScreen_Settings" DisplayName = "Paramètres" } { Id = "SettingsMenuScreen_DisplaySettings" DisplayName = "Résolution" } { Id = "SettingsMenuScreen_KeyMapping" DisplayName = "Commandes" } { Id = "SettingsMenuScreen_AboutUs" DisplayName = "Crédits" } { Id = "SettingsMenuScreen_Language" DisplayName = "Langues" } { Id = "PauseScreen_Title" DisplayName = "Pause" } { Id = "PauseScreen_Resume" DisplayName = "Continuer" Description = "fermez ce menu et poursuivez la partie." } { Id = "PauseScreen_LoadCheckpoint" DisplayName = "Charger un point de sauvegarde" Description = "voulez-vous revenir au dernier point de sauvegarde ?" } { Id = "PauseScreen_Settings" DisplayName = "Options" Description = "réglez le volume, activez le mode divin, etc." } { Id = "PauseScreen_DisplaySettings" DisplayName = "Affichage" Description = "ajustez la résolution de l'écran, etc." } { Id = "PauseScreen_Controls" DisplayName = "Commandes" Description = "modifiez les commandes de jeu, etc." } { Id = "PauseScreen_Abandon" DisplayName = "Abandonner" } { Id = "PauseScreen_Exit" DisplayName = "Quitter" } { Id = "PauseScreen_Exit_Alt" DisplayName = "Revenir à l'écran-titre" } { Id = "PauseScreen_Exit_CrossSaves" DisplayName = "Synchroniser & quitter" } { Id = "PauseScreen_GiveUp_ValidCheckpoint" DisplayName = "prétendez que ce périple n'a jamais eu lieu." } { Id = "PauseScreen_GiveUp_DeathArea" DisplayName = "vous ne pouvez pas abandonner ici." } { Id = "PauseScreen_ValidCheckpoint_Recent" DisplayName = "progression sauvegardée il y a moins d'une minute." } { Id = "PauseScreen_ValidCheckpoint" DisplayName = "progression sauvegardée il y a " } { Id = "PauseScreen_InvalidCheckpoint" DisplayName = "terminez ce combat pour pouvoir quitter !" } { Id = "PauseScreen_InvalidCheckpoint_RewardAvailable" DisplayName = "récoltez votre récompense pour pouvoir quitter !" } { Id = "PauseScreen_InvalidCheckpoint_EncounterClear" DisplayName = "entrez dans la zone suivante pour quitter !" } { Id = "PauseScreen_ExitConfirm_ValidCheckpoint_Recent" DisplayName = "Quitter ?" Description = "Voulez-vous quitter maintenant ? Vous pourrez reprendre votre session depuis cette zone. \n \n Progression sauvegardée il y a moins d'une minute." } { Id = "PauseScreen_ExitConfirm_ValidCheckpoint" DisplayName = "Quitter ?" Description = "Voulez-vous quitter maintenant ? Vous pourrez reprendre votre session depuis cette zone. \n \n Progression sauvegardée il y a " } { Id = "PauseScreen_ExitConfirm_ValidCheckpoint_HasCloudSaves_Recent" DisplayName = "Synchroniser & quitter" Description = "Voulez-vous sauvegarder votre progression sur le cloud et revenir à l'écran-titre ? Vous pourrez reprendre votre partie depuis cette zone. \n \n Progression sauvegardée il y a moins d'une minute." } { Id = "PauseScreen_ExitConfirm_ValidCheckpoint_HasCloudSaves" DisplayName = "Synchroniser & quitter" Description = "Voulez-vous sauvegarder votre progression sur le cloud et revenir à l'écran-titre ? Vous pourrez reprendre votre partie depuis cette zone. \n \n Progression sauvegardée il y a " } { Id = "PauseScreen_ExitConfirm_LastSaveSingular" DisplayName = " minute." } { Id = "PauseScreen_ExitConfirm_LastSavePlural" DisplayName = " minutes." } { Id = "PauseScreen_ExitConfirm_LastSavePluralHours" DisplayName = " heures." } { Id = "PauseScreen_ExitConfirm_LastSavePluralDays" DisplayName = " jours." } { Id = "PauseScreen_ExitConfirm_InvalidCheckpoint" DisplayName = "Abandonner ?" Description = "{#ExitConfirmWarningFormat}ATTENTION : {#Prev}ceci vous ramènera à l'écran-titre et annulera toute progression depuis votre départ de la Croisée des Chemins. \n\n Votre périple reprendra depuis le terrain d'entraînement." } { Id = "PauseScreen_ExitConfirm_InvalidCheckpointFirstRun" DisplayName = "Quitter sans sauvegarder ?" Description = "{#ExitConfirmWarningFormat}ATTENTION : {#Prev}ceci vous ramènera à l'écran-titre et annulera toute votre progression." } { Id = "PauseScreen_ExitConfirm_AbandonWhileQuitAvailable" InheritFrom = "PauseScreen_ExitConfirm_InvalidCheckpoint" } { Id = "KeyMappingScreen_Title" DisplayName = "Commandes" } { Id = "ControlScheme_Mouse" DisplayName = "Config. souris" } { Id = "ControlScheme_WASD" DisplayName = "Config. clavier" } { Id = "ControlScheme_GamePad" DisplayName = "Config. manette" } { Id = "KeyMappingScreen_MouseMoveDefaults" DisplayName = "Paramètres par défaut de la souris" } { Id = "KeyMappingScreen_KeyboardMoveDefaults" DisplayName = "Paramètres ZQSD par défaut" } { Id = "KeyMappingScreen_GamepadDefaults" DisplayName = "Paramètres par défaut" } { Id = "KeyMappingScreen_UnmappedControl" DisplayName = "Commandes non définies" Description = "Une ou plusieurs commandes ne sont pas définies : \n\n" } { Id = "MoveUp" DisplayName = "Haut" } { Id = "MoveDown" DisplayName = "Bas" } { Id = "MoveLeft" DisplayName = "Gauche" } { Id = "MoveRight" DisplayName = "Droite" } { Id = "Attack2" DisplayName = "Attaque" } { Id = "Attack1" DisplayName = "Glyphe" } { Id = "Attack3" DisplayName = "Technique" } { Id = "Reload" DisplayName = "Recharger" } { Id = "Shout" DisplayName = "Sort" } { Id = "Assist" DisplayName = "Assistance" } { Id = "Rush" DisplayName = "Élan" } { Id = "Use" DisplayName = "Interagir" } { Id = "Codex" DisplayName = "Livre des Ombres" } { Id = "Inventory" DisplayName = "Inventaire" } { Id = "ItemPin" DisplayName = "Ajouter un Pense-bête" } { Id = "ReportFeedback" DisplayName = "Signaler un bug" } { Id = "TakeScreenshot" DisplayName = "Capture d'écran" } { Id = "AdvancedTooltip" DisplayName = "Liste des Bienfaits" } { Id = "Gift" DisplayName = "Offrandes & autres" } { Id = "SpecialInteract" DisplayName = "Saluer" } { Id = "Reroll" DisplayName = "Altérer" } { Id = "Rarify" DisplayName = "Sublimer" } { Id = "Select" DisplayName = "Sélectionner" } { Id = "Cancel" DisplayName = "Annuler" } { Id = "MenuLeft" DisplayName = "Page précédente" } { Id = "MenuRight" DisplayName = "Page suivante" } { Id = "ExorcismLeft" DisplayName = "Pacifier (main gauche)" } { Id = "ExorcismRight" DisplayName = "Pacifier (main droite)" } { Id = "Emote" DisplayName = "Réactions" } { Id = "Menu_PressAnyKey" DisplayName = "Appuyez sur une touche" } { Id = "Menu_PressAnyButton" DisplayName = "Appuyez sur une touche" } { Id = "SettingsScreen_Options" DisplayName = "Options" } { Id = "MiscSettingsScreen_RequiresRestartWarning" DisplayName = "Info : paramètres modifiés" Description = "Certaines modifications nécessitent un redémarrage du jeu pour être appliquées." } { Id = "CloudSettingsScreen_Title" DisplayName = "Sauvegardes multiplateforme" } { Id = "SettingsMenuScreen_Title" DisplayName = "Options" } { Id = "MiscSettingsScreen_GameplayOptions" DisplayName = "Jeu" } { Id = "MiscSettingsScreen_AudioOptions" DisplayName = "Son" } { Id = "MiscSettingsScreen_ControlsOptions" DisplayName = "Commandes" } { Id = "MiscSettingsScreen_DisplayOptions" DisplayName = "Affichage" } { Id = "MiscSettingsScreen_InterfaceOptions" DisplayName = "Interface" } { Id = "MiscSettingsScreen_LanguageOptions" DisplayName = "Langue" } { Id = "MiscSettingsScreen_CreditsOptions" DisplayName = "Crédits" } { Id = "MiscSettingsScreen_EditorOptions" DisplayName = "Éditeur" } { Id = "MiscSettingsScreen_GraphicsOptions" DisplayName = "Graphismes" } { Id = "MiscSettingsScreen_AccessibilityOptions" DisplayName = "Accessibilité" } { Id = "MiscSettingsScreen_PerformanceOptions" DisplayName = "Performance" } { Id = "MiscSettingsScreen_LoggingOptions" DisplayName = "Compte" } { Id = "MiscSettingsScreen_SavesOptions" DisplayName = "Sauvegardes" } { Id = "MiscSettingsScreen_CheatsOptions" DisplayName = "Systèmes de triche" } { Id = "MiscSettingsScreen_OverlayOptions" DisplayName = "Menus superposés" } { Id = "MiscSettingsScreen_DebugOptions" DisplayName = "Débogage" } { Id = "MiscSettingsScreen_RestoreDefaults" DisplayName = "{MX} RÉINITIALISER" Description = "Restaurez les paramètres par défaut de tous les éléments figurant sur cet écran." } { Id = "MiscSettingsScreen_Back" DisplayName = "{CN} RETOUR" } { Id = "MiscSettingsScreen_Exit" DisplayName = "{CN} RETOUR" } { Id = "MiscSettingsScreen_Confirm" DisplayName = "{SL} CONFIRMER" } { Id = "MiscSettingsScreen_Select" DisplayName = "{SL} CHOISIR" } { Id = "MiscSettingsScreen_SelectKBM" DisplayName = "{SL} DÉFINIR" } { Id = "MiscSettingsScreen_Toggle" DisplayName = "{SL} OUI/NON" } { Id = "MasterVolume" DisplayName = "Volume principal" } { Id = "MusicVolume" DisplayName = "Musique" } { Id = "AmbienceVolume" DisplayName = "Environnement" } { Id = "FxVolume" DisplayName = "Effets sonores" } { Id = "DialogueVolume" DisplayName = "Voix" } { Id = "MonoSound" DisplayName = "Son mono" Description = "Cochez cette case si vous souhaitez que le son ne provienne que d'un seul canal audio." } { Id = "EasyMode" DisplayName = "{!Icons.EasyModeIcon} Mode Divin" Description = "{#AlertHighlightFormat}Vous rend instantanément plus fort·e, et encore plus à chacun de vos échecs. {#Prev}L'échec est le meilleur des professeurs. Cochez cette case si vous éprouvez des difficultés en jeu, souhaitez vous concentrer sur l'histoire, ou pour n'importe quelle autre raison. " } { Id = "EasyModeResistanceCap" DisplayName = "{!Icons.EasyModeIcon} Limite du Mode Divin" Description = "Ajustez la valeur maximale de la résistance aux dégâts conférée par le {#AlertHighlightFormat}Mode Divin{#Prev}." } { Id = "EasyModeResistanceCap_Disabled" DisplayName = "Limite du Mode Divin" Description = "Ajustez la valeur maximale de la résistance aux dégâts conférée par le {#AlertHighlightFormat}Mode Divin{#Prev}." } { Id = "AllowAutoLock" DisplayName = "Visée assistée" Description = "Visez automatiquement les ennemis à portée d'attaque lorsque vous frappez." } { Id = "AttackTurbo" DisplayName = "Frappe automatique" } { Id = "TurboStyle_Off" DisplayName = "Non" Description = "Aidez-vous de la touche {TB} pour exécuter en continu votre Attaque ou votre Technique lorsque vous maintenez les touches associées." } { Id = "TurboStyle_Hold" DisplayName = "Touche maintenue" Description = "Maintenez {TB} pour exécuter en continu votre Attaque ou votre Technique lorsque vous maintenez les touches associées." } { Id = "TurboStyle_Toggle" DisplayName = "Touche appuyée" Description = "Appuyez une fois sur {TB} pour exécuter en continu votre Attaque ou votre Technique lorsque vous maintenez les touches associées (appuyez une seconde fois pour désactiver ceci)." } { Id = "SprintAutoHold" DisplayName = "Ruée automatique" Description = "Votre Élan est automatiquement suivi de votre Ruée (inutile de maintenir une touche enfoncée)." } { Id = "BlinkAtCursor" DisplayName = "Élan vers curseur" Description = "Élancez-vous vers le curseur de votre souris plutôt que dans la direction où regarde Mélinoé." } { Id = "DeadZone" DisplayName = "Zone morte" Description = "Ajustez la sensibilité du stick. Augmentez-la si les commandes ne sont pas assez réactives à votre goût." } { Id = "MiscSettingsScreen_DeadZone_Nintendo" InheritFrom = "DeadZone" } { Id = "Rumble" DisplayName = "Vibrations" Description = "Activez les vibrations de la manette, si la vôtre possède un tel potentiel." } { Id = "GeneralRumbleMultiplier" DisplayName = "Intensité des vibrations" Description = "Ajustez l'intensité des vibrations de la manette." } { Id = "ControlsStyle" DisplayName = "Style de boutons" Description = "Personnalisez les interfaces de jeu avec des styles de boutons alternatifs." } { Id = "ControlsStyle_Auto" DisplayName = "Auto" } { Id = "ControlsStyle_KeyboardMouse" DisplayName = "C&S" } { Id = "ControlsStyle_TypeA" DisplayName = "Type A" } { Id = "ControlsStyle_TypeB" DisplayName = "Type B" } { Id = "ControlsStyle_TypeC" DisplayName = "Type C" } { Id = "GraphicsQualityPreset_Low" DisplayName = "Basse" } { Id = "GraphicsQualityPreset_Medium" DisplayName = "Moyenne" } { Id = "GraphicsQualityPreset_High" DisplayName = "Haute" } { Id = "GraphicsDevice_Default" DisplayName = "Auto" } { Id = "ReticleMagnetismDistance" DisplayName = "Magnétisme du réticule" Description = "Ajustez la vitesse à laquelle le réticule de visée suit les ennemis." } { Id = "ReticleMoveSpeed" DisplayName = "Vitesse du réticule" Description = "Ajustez la vitesse à laquelle vous visez avec certaines actions lorsque vous jouez avec une manette." } { Id = "ReticleMoveSpeed_Alt" DisplayName = "Vitesse du réticule" Description = "Ajustez la vitesse à laquelle vous visez avec certaines actions." } { Id = "FullScreen" DisplayName = "Plein écran" Description = "Cochez ceci si vous souhaitez que le jeu envahisse tout l'espace de votre écran." } { Id = "NoBorder" DisplayName = "Sans bordure" Description = "Cachez les bordures de fenêtre lorsque le mode d'affichage « Plein écran » est inactif." } { Id = "VSync" DisplayName = "VSync" Description = "Synchronisez la fréquence d'images par seconde avec celle de rafraîchissement de l'écran. Ignorez ceci si tout semble en ordre." } { Id = "FpsLimit" DisplayName = "Limite d'IPS" Description = "Ajustez la fréquence maximale d'images par seconde (nécessite de désactiver VSync)." } { Id = "Resolution" DisplayName = "Résolution" Description = "Ajustez la quantité de pixels montrés simultanément à l'écran." } { Id = "Resolution_InGame" DisplayName = "" Description = "Pour des raisons plus alambiquées que n'importe quel mythe, \n il vous faudra revenir à l'écran-titre pour ajuster ceci." } { Id = "DisplayIndex" DisplayName = "Écran par défaut" Description = "Si vous avez plusieurs écrans, félicitations ! Choisissez sur quel écran le jeu doit apparaître." } { Id = "DisplayIndex_InGame" DisplayName = "" Description = "Tout comme sa sœur la Résolution, vous devrez d'abord revenir à l'écran-titre pour ajuster ceci." } { Id = "Brightness" DisplayName = "Luminosité" Description = "Au cas où les ténèbres des Enfers seraient trop effrayantes à votre goût... ou pas assez." } { Id = "HUDOpacity" DisplayName = "Opacité d'interface" Description = "Rendez certaines informations essentielles de jeu plus ou moins visibles." } { Id = "UseAltCursor" DisplayName = "Curseur brillant" Description = "Réduisez vos chances de perdre de vue le curseur de votre souris dans le feu de l'action." } { Id = "Subtitles" DisplayName = "Sous-titres (dialogues)" Description = "Affichez les sous-titres pendant les dialogues." } { Id = "MusicSubtitles" DisplayName = "Sous-titres (chansons)" Description = "Affichez les sous-titres pendant les chansons." } { Id = "ShowDamageNumbers" DisplayName = "Affichage des dégâts" Description = "Goûtez aux plaisirs de la violence indescriptible (autrement que par des nombres)." } { Id = "ShowGameplayTimer" DisplayName = "Chronomètre" Description = "Cochez cette case si vous souhaitez que votre temps soit compté (en jeu, par un chronomètre)." } { Id = "AutoAdvanceNarration" DisplayName = "Défilement des dialogues" Description = "Cochez cette case pour faire défiler les dialogues sans devoir appuyer sur une touche." } { Id = "CameraShake" DisplayName = "Effets de tremblement" Description = "Désactivez ceci si les effets de tremblement de l'écran vous incommodent." } { Id = "LowHealthPulse" DisplayName = "Visions de douleur" Description = "Désactivez ceci si les effets de clignotement quand la Vie de Mélinoé atteint un niveau critique vous incommodent." } { Id = "RequireFocusToUpdate" DisplayName = "Pause par Alt-Tab" Description = "Arrêtez le temps (en jeu, et avec l'accord de Cronos) lorsque vous changez de fenêtre." } { Id = "LockInputToWindow" DisplayName = "Verrouillage de la souris" Description = "Il n'y a aucune issue (hors de cette fenêtre pour votre souris, lorsque vous êtes en pleine partie)." } { Id = "PlayerOptInToCloudSaves" DisplayName = "Epic Online Services" Description = "Ceci active les succès, la sauvegarde dans le cloud et la sauvegarde multiplateforme. Pour envoyer vos données de sauvegarde, sélectionnez « Synchroniser & quitter » dans le menu de pause." } { Id = "Shell_Confirm" DisplayName = "Confirmer" } { Id = "Shell_Back" DisplayName = "Retour" } { Id = "On" DisplayName = "Oui" } { Id = "Off" DisplayName = "Non" } { Id = "Restore Defaults" DisplayName = "Rétablir les paramètres par défaut" } { Id = "ExitConfirm_Confirm" DisplayName = "OK" } { Id = "ExitConfirm_Cancel" DisplayName = "Annuler" } { Id = "ExitConfirm_Ignore" DisplayName = "Ignorer" } { Id = "ExitConfirm_FixIt" DisplayName = "Corriger" } { Id = "ExitConfirm_Retry" DisplayName = "Réessayer" } { Id = "forceCanceledReselection" DisplayName = "Aucun périphérique de stockage sélectionné. Un périphérique de stockage est nécessaire pour continuer." } { Id = "forceDisconnectedReselectionMessage" DisplayName = "Le périphérique de stockage a été débranché. Un périphérique de stockage est nécessaire pour continuer." } { Id = "No_Continue_without_device" DisplayName = "Continuer sans sauvegarder" } { Id = "promptForCancelledMessage" DisplayName = "Aucun périphérique de stockage sélectionné. Votre progression ne sera pas sauvegardée. Voulez-vous sélectionner un périphérique ou continuer sans sauvegarder ?" } { Id = "promptForDisconnectedMessage" DisplayName = "Périphérique de stockage déconnecté. Voulez-vous sélectionner un périphérique ou continuer sans sauvegarder ?" } { Id = "Reselect_Storage_Device" DisplayName = "Voulez-vous choisir un autre périphérique de stockage ?" } { Id = "Storage_Device_Required" DisplayName = "Périphérique de stockage requis." } { Id = "StorageDevice_is_not_valid" DisplayName = "Périphérique de stockage invalide." } { Id = "Yes_Select_new_device" DisplayName = "Sélectionnez un périphérique" } { Id = "WarningSaveOverwrite" DisplayName = "Toute sauvegarde sur ce périphérique sera écrasée." } { Id = "ErrorFailedToSave" DisplayName = "Impossible de sauvegarder la partie sur ce périphérique." } { Id = "GraphicsDriverWarning" DisplayName = "Pilotes graphiques obsolètes détectés ! Veuillez quitter le jeu et mettre vos pilotes graphiques à jour." } { Id = "Downloading" DisplayName = "Téléchargement en cours..." } { Id = "SignedInAsGuest" DisplayName = "Connecté en tant qu’invité. Connectez-vous à un profil de joueur autre que celui d’invité." } { Id = "SignInChangeOccurred" DisplayName = "Un changement de compte est survenu. Vous allez maintenant être redirigé·e vers l'écran titre." } { Id = "NoStorageDeviceSelected" DisplayName = "Aucun périphérique de stockage sélectionné. Votre progression ne sera pas sauvegardée. Voulez-vous sélectionner un périphérique ou continuer sans sauvegarder ?" } { Id = "SelectDevice" DisplayName = "Sélectionner un périphérique" } { Id = "ResumeGame" DisplayName = "Continuer sans sauvegarder" } { Id = "SaveFileOverwriteWarning" DisplayName = "Attention : données corrompues" Description = "Malheureusement, un problème est survenu avec vos données de sauvegarde. Choisissez « OK » pour restaurer une sauvegarde de secours récente, puis réessayez." } { Id = "SaveFileOverwriteWarningRestoreFailed" DisplayName = "Attention" Description = "Vos données de sauvegarde ont été corrompues et n’ont pas pu être restaurées à partir d'une sauvegarde de secours. Voulez-vous effacer les données de sauvegarde ?" } { Id = "SaveFileRestoreBackup" DisplayName = "Attention" Description = "Vos données de sauvegarde ont été corrompues et ne peuvent plus être lues. Voulez-vous les restaurer à partir de votre sauvegarde de secours ?" } { Id = "ProfileErrorCorrupt" DisplayName = "Attention" Description = "Les paramètres du profil actuel sont corrompus et ne peuvent pas être lus. Les paramètres par défaut ont été restaurés." } { Id = "CloudSaves_SyncingDialogText" DisplayName = "Synchronisation des données" Description = "Veuillez patienter pendant la synchronisation de vos données de sauvegarde..." } { Id = "CloudSaves_SyncingDialogTextLongWait" DisplayName = "Synchronisation des données" Description = "Veuillez patienter pendant la synchronisation de vos données de sauvegarde... \n\n (Cela prend plus de temps que prévu...)" } { Id = "CloudSaves_SyncingDialogTextSuccess" DisplayName = "Synchronisation des données" Description = "Veuillez patienter pendant la synchronisation de vos données de sauvegarde... \n\n Synchronisation terminée !" } { Id = "CloudSaves_SyncingDialogTextFailure" DisplayName = "Synchronisation des données" Description = "Veuillez patienter pendant la synchronisation de vos données de sauvegarde... \n\n Échec de la synchronisation. Veuillez vérifier l'état de votre connexion." } { Id = "CloudSaves_SyncingOnQuitDialogText" DisplayName = "Synchronisation des données" Description = "Veuillez patienter pendant la synchronisation de vos données de sauvegarde..." } { Id = "CloudSaves_SyncingOnQuitDialogTextLongWait" DisplayName = "Synchronisation des données" Description = "Veuillez patienter pendant la synchronisation de vos données de sauvegarde... \n\n (Cela prend plus de temps que prévu...)" } { Id = "CloudSaves_SyncingOnQuitDialogTextSuccess" DisplayName = "Synchronisation des données" Description = "Veuillez patienter pendant la synchronisation de vos données de sauvegarde... \n\n Synchronisation terminée !" } { Id = "CloudSaves_SyncingOnQuitDialogTextFailure" DisplayName = "Synchronisation des données" Description = "Veuillez patienter pendant la synchronisation de vos données de sauvegarde... \n\n Échec de la synchronisation. Veuillez vérifier l'état de votre connexion." } { Id = "CloudSaves_SyncingOnQuitDialogTextDeferResolution" DisplayName = "Synchronisation des données" Description = "Veuillez patienter pendant la synchronisation de vos données de sauvegarde... \n \n Conflit de sauvegarde détecté." } { Id = "ErrorOfflineProfile" DisplayName = "Vous devez vous identifier afin d'utiliser cette fonctionnalité." } { Id = "ErrorMissingStorageDevice" DisplayName = "Aucun périphérique de stockage détecté. Vérifiez vos branchements." } { Id = "ErrorAchievementFailed" DisplayName = "Impossible de décerner un Trophée : le profil d'utilisateur actif est indisponible." } { Id = "DisableScreenSaver" DisplayName = "Désactiver l'écran de veille" Description = "Libérez-vous de la tyrannie des paramètres d'écran de veille de votre système d'exploitation." } { Id = "ResChangeWarning" DisplayName = "Voulez-vous conserver ces paramètres d'affichage ? Les paramètres précédents seront rétablis dans 10 secondes." } { Id = "Graphics" DisplayName = "Paramètres graphiques" } { Id = "Display" DisplayName = "Affichage" } { Id = "2x" DisplayName = "2X" } { Id = "4x" DisplayName = "4X" } { Id = "Vsync" DisplayName = "Synchro. verticale" } { Id = "Gamepad" DisplayName = "Manette" } { Id = "MissingGamepad" DisplayName = "Aucune manette détectée" } { Id = "SoundtrackAvailable" DisplayName = "Bande-son originale disponible sur :" } { Id = "GraphicsQualityPreset" DisplayName = "Qualité des graphismes" Description = "Ajustez la quantité d'effets visuels. Abaissez ceci si vous rencontrez des problèmes de performance." } { Id = "GraphicsAdapter" DisplayName = "Pilote graphique" Description = "Sélectionnez un processeur graphique {#AlertItalicFormat}(vous devrez relancer le jeu pour appliquer d'éventuels changements){#Prev}." } { Id = "UseAnalytics" DisplayName = "Transmission de données" Description = "Des données anonymes sont envoyées à Supergiant afin de les aider à optimiser le jeu." } { Id = "InGameUI_Saving" DisplayName = "Sauvegarde en cours..." } { Id = "WaitingForDownload" DisplayName = "En attente de téléchargement" } { Id = "Supergiant" DisplayName = "Supergiant" } { Id = "SaveErrorNoSpace" DisplayName = "Erreur" Description = "Espace de stockage insuffisant sur ce périphérique. \n\n Réessayer ?" } { Id = "SaveErrorNoSpacePC" DisplayName = "Espace insuffisant" Description = "Votre progression n'a pas pu être sauvegardée car votre périphérique de stockage est plein. Veuillez libérer de l'espace de stockage." } { Id = "SaveErrorCorrupt" DisplayName = "Les données de sauvegarde ont été corrompues et ne peuvent plus être lues." } { Id = "SaveErrorCorruptPC" DisplayName = "Données corrompues" Description = "Un problème est survenu, et vos données de sauvegardes ne sont plus lisibles. Veuillez suivre la démarche suivante pour essayer de les restaurer. \n \n 1. Rendez-vous dans {#AlertBoldFormat}/Documents/Saved Games/Hades II{#Prev} \n 2. Créez une copie du dossier et de son contenu \n 3. Triez les fichiers par date de modification pour repérer votre sauvegarde la plus récente correspondant à un des noms suivants (en supposant que vous utilisez l'emplacement de sauvegarde n°1): {#AlertItalicFormat}Profile1_Temp.sav{#Prev}, {#AlertItalicFormat}Profile1_Temp.sav.bak{#Prev}, ou {#AlertItalicFormat}Profile1.sav.bak{#Prev} \n 4. Renommez ce fichier {#AlertItalicFormat}Profile1.sav{#Prev} \n 5. Démarrez le jeu et trouvez votre sauvegarde. \n \n Si le problème persiste, veuillez consulter notre FAQ de support technique sur :\n {#AlertBoldFormat}supergiant.games/hades2faq-fr{#Prev}" } { Id = "UnsupportedControllerPC" DisplayName = "Manette non reconnue" Description = "Le jeu n'est pas parvenu à identifier votre manette. Veuillez essayer les démarches suivantes : \n \n · Si vous utilisez une manette sans fil, une connexion avec fil peut résoudre le problème. \n · Activez Steam Input puis relancez Hades II, ou désactivez Steam Input si celui-ci est déjà activé. \n \n · Si le problème persiste, veuillez consulter notre FAQ de support technique sur : {#AlertBoldFormat}supergiant.games/hades2faq-fr{#Prev}" } { Id = "UnsupportedControllerSteamInput" DisplayName = "Manette inconnue" Description = "Nous avons bien détecté l'activation de Steam Input, mais nous ne parvenons pas à reconnaître votre manette de jeu. Si celle-ci fonctionne correctement en jeu, vous pouvez ignorer ce message. Sinon, essayez les démarches suivantes : \n \n · Désactivez Steam Input, puis relancez Hades II. \n \n · Choisissez le style de boutons adapté à votre manette dans Options > Interface. \n \n · Retrouvez une liste des manettes compatibles avec le jeu en consultant notre FAQ de support technique sur : {#AlertBoldFormat}supergiant.games/hades2faq-fr{#Prev}" } { Id = "InputWarningStickyKeysDetected" DisplayName = "Avis" Description = "Les touches rémanentes sont actuellement activées sur votre appareil. Cette fonctionnalité peut potentiellement nuire à votre expérience de jeu. Nous vous recommandons de désactiver les touches rémanentes via les Paramètres système ou le Panneau de configuration." } { Id = "InputWarningClickLockDetected" DisplayName = "Avis" Description = "Le verrouillage du clic est actuellement activé sur votre appareil. Cette fonctionnalité peut potentiellement nuire à votre expérience de jeu. Nous vous recommandons de désactiver le verrouillage du clic via les Paramètres de la souris du Panneau de configuration." } { Id = "SaveErrorInvalidUserLogin" DisplayName = "L’utilisateur s’est déconnecté ; impossible de sauvegarder sur le périphérique de stockage." } { Id = "SaveErrorGeneric" DisplayName = "Erreur" Description = "Impossible de sauvegarder la partie sur le périphérique de stockage. \n \n Réessayer ?" } { Id = "SaveErrorPC" DisplayName = "Sauvegarde impossible" Description = "Normalement, vos données auraient dû être automatiquement sauvegardées à l'instant, mais une erreur est survenue. Veuillez essayer les démarches suivantes : \n \n · Si votre antivirus est activé, essayez de le désactiver ; autrement, mettez {#AlertBoldFormat}Hades2.exe {#Prev} sur liste blanche, puis essayez de relancer le jeu \n \n · Vérifiez que le jeu ait bien droit d'accès en écriture à votre dossier de sauvegarde : \n {#AlertBoldFormat}%USERPROFILE%/Documents/Saved Games/Hades II{#Prev} \n {#AlertItalicFormat}(Clic-droit dessus, puis sélectionnez {#Prev}Propriétés{#AlertItalicFormat}, et assurez-vous que la case {#Prev}Lecture seule {#AlertItalicFormat}ne soit PAS cochée){#Prev} \n \n · Trouvez {#AlertBoldFormat}Hades2.exe {#Prev}dans votre dossier d'installation, puis lancez l'application en tant qu'{#AlertBoldFormat}Administrateur {#Prev} {#AlertItalicFormat}(dans le menu clic-droit){#Prev} \n \n · Si le problème persiste, veuillez consulter notre FAQ de support technique sur : {#AlertBoldFormat}supergiant.games/hades2faq-fr{#Prev}" } { Id = "FileAccessErrorPC" DisplayName = "Lecture impossible" Description = "Une erreur est survenue, et le jeu a été incapable de lire ou d'accéder aux fichiers nécessaires à son bon fonctionnement. Veuillez essayer les démarches suivantes : \n \n · Si votre antivirus est activé, essayez de le désactiver ; autrement, mettez {#AlertBoldFormat}Hades2.exe {#Prev} sur liste blanche, puis relancez le jeu \n \n · Vérifiez que le jeu a bien droit d'accès en écriture à votre dossier de sauvegarde : \n {#AlertBoldFormat}%USERPROFILE%/Saved Games/Hades II{#Prev} \n {#AlertItalicFormat}(Clic-droit dessus, puis sélectionnez {#Prev}Propriétés{#AlertItalicFormat}, et assurez-vous que la case {#Prev}Lecture seule {#AlertItalicFormat}n'est PAS cochée){#Prev} \n \n · Trouvez {#AlertBoldFormat}Hades2.exe {#Prev}dans votre dossier d'installation, puis lancez l'application en tant qu'{#AlertBoldFormat}Administrateur {#Prev} {#AlertItalicFormat}(dans le menu clic-droit){#Prev} \n \n · Si le problème persiste, veuillez consulter notre FAQ de support technique sur : \n {#AlertBoldFormat}supergiant.games/hades2faq-fr{#Prev}" } { Id = "DataFileCorrupt" DisplayName = "Lecture impossible" Description = "Une erreur est survenue, et le jeu a été incapable de lire ou d'accéder aux fichiers nécessaires à son bon fonctionnement. Essayez les démarches suivantes : \n \n · Vérifiez l'intégrité des fichiers du jeu via le lanceur de jeu \n \n · Si votre antivirus est activé, essayez de le désactiver ; autrement, mettez {#AlertBoldFormat}Hades.exe {#Prev}sur liste blanche, puis essayez de lancer le jeu une nouvelle fois \n \n · Désinstallez puis réinstallez le jeu \n \n · Si le problème persiste, veuillez consulter notre FAQ de support technique sur : \n {#AlertBoldFormat}supergiant.games/hades2faq-fr{#Prev}" } { Id = "WarningLowMemory" DisplayName = "Mémoire insuffisante" Description = "Votre système semble presque à court de mémoire, ce qui peut affecter la performance et la stabilité du jeu. Essayez les démarches suivantes : \n \n · Fermez tout autre programme actuellement ouvert \n \n · Au prochain point de sauvegarde automatique, quittez puis relancez le jeu \n \n · Si le problème persiste, veuillez consulter notre FAQ de support technique sur : \n {#AlertBoldFormat}supergiant.games/hades2faq-fr{#Prev}" } { Id = "ErrorSendCrashReport" DisplayName = "Erreur : crash détecté" Description = "Un problème est survenu et a causé la fermeture du jeu. Voulez-vous envoyer le rapport de crash à Supergiant Games ?" } { Id = "ErrorCrashReport" DisplayName = "Hades II a rencontré un problème" Description = "[Décrivez ce qu'il s'est passé ici.] \n \n Nous sommes désolés que vous ayez rencontré un problème en jouant à Hades II. Si ce problème survient à nouveau, essayez les démarches suivantes : \n 1. Vérifiez l'intégrité des fichiers du jeu via le lanceur \n 2. Téléchargez et installez la dernière version des pilotes de votre carte graphique \n 3. Si rien ne fonctionne, visitez notre Support Technique sur : \n supergiant.games/hades2faq-fr \n \n Si votre progression a été perdue, vous pourrez peut-être la récupérer en suivant la démarche suivante : \n 1. Naviguez dans \\Saved Games\\Hades II\\ \n 2. Si par exemple vous utilisez l'emplacement de sauvegarde n°1, trouvez Profile1_Temp.sav.bak et renommez-le Profile1.sav \n \n Nous espérons que ceci vous permettra de résoudre votre problème, et vous remercions d'avoir joué à Hades II. \n \n - Supergiant Games" } { Id = "ErrorDirectXDriver" DisplayName = "Erreur : DirectX" Description = "La connexion à l'interface DirectX de votre carte graphique a été perdue. Veuillez vérifier que vos pilotes graphiques sont à jour. Si le problème persiste, essayez de lancer le jeu avec l'exécutable Vulkan." } { Id = "ErrorVulkanStartup" DisplayName = "Erreur pilote Vulkan" Description = "Échec de l'initialisation de Vulkan. Impossible d'utiliser Vulkan. Veuillez lancer le jeu avec l'exécutable DirectX." } { Id = "ErrorNoGraphicsDevice" DisplayName = "Erreur : aucun GPU détecté" Description = "Hades II ne détecte aucun processeur graphique. Assurez-vous d'en avoir un connecté, avec des pilotes à jour, puis réessayez." } { Id = "ErrorOutOfMemory" DisplayName = "Erreur d'allocation mémoire" Description = "Mémoire insuffisante. Assurez-vous que votre système dispose d'assez de mémoire libre pour le bon fonctionnement du jeu, puis réessayez." } { Id = "ErrorAccessDenied" DisplayName = "Accès aux fichiers refusé" Description = "Hades n'arrive pas à accéder aux fichiers du jeu. Assurez-vous que le jeu a l'autorisation d'être lancé et n'est pas bloqué par un antivirus." } { Id = "ErrorDuplicateApp" DisplayName = "Hades II est en cours d'exécution" Description = "Veuillez fermer toute autre instance d'Hades2.exe, puis réessayez." } { Id = "SaveWarning_Confirm" DisplayName = "OK" } { Id = "SaveErrorOverflow" DisplayName = "Erreur" Description = "Limite maximale de stockage dépassée. \n\n Impossible de sauvegarder votre progression sur ce périphérique." } { Id = "ScreenshotSaved" DisplayName = "Capture d'écran enregistrée : %s" } { Id = "ScreenshotFailed" DisplayName = "Impossible d'enregistrer la capture d'écran. Veuillez réessayer." } { Id = "BugReportThankYouMessage" DisplayName = "Signalement envoyé" Description = "Merci d'avoir pris le temps de signaler ce bug. Nous traitons tous les signalements que nous recevons, et c'est grâce à eux que nous pouvons améliorer davantage votre expérience de jeu." } { Id = "BugReportOpenedMessage" DisplayName = "Signalement de bug" Description = "Le Rapporteur de Bug d'Hades II a été ouvert dans une nouvelle fenêtre. Si vous ne le trouvez pas, tentez d'appuyer sur Alt+Tab." } { Id = "BugReportOpenedSteamDeckMessage" DisplayName = "Info Steam Deck" Description = "Le rapporteur de bug d'Hades II ne peut être ouvert que sur un ordinateur. Veuillez nous excuser pour le désagrément." } { Id = "Sign Out" DisplayName = "Déconnexion" } { Id = "ConfirmResolution" DisplayName = "Attention" Description = "Voulez-vous confirmer ces paramètres d'affichage ?" } { Id = "RevertResolutionCountdown" DisplayName = "Retour aux précédents paramètres d'affichage dans " } { Id = "RevertResolutionCountdownSeconds" DisplayName = "s" } { Id = "CloudSaveError_NoInternet" DisplayName = "Erreur : non disponible" Description = "Impossible d'utiliser cette fonctionnalité car aucune connexion Internet n'a pu être établie. Veuillez vérifier l'état de votre connexion." } { Id = "CloudSaveError_SteamAuthFailure" DisplayName = "Erreur: échec de la connexion" Description = "Un problème est survenu lors de la connexion à votre compte Steam. Veuillez réessayer." } { Id = "CloudSaveError_SteamSessionExpired" DisplayName = "Erreur : connexion expirée" Description = "Votre session a expiré. Veuillez vous reconnecter à votre compte Steam dans le menu Sauvegardes Multiplateforme." } { Id = "CloudSaveError_Corrupt" DisplayName = "Info : données corrompues" Description = "Malheureusement, un problème est survenu avec vos données de sauvegarde." } { Id = "CloudSaveMessage_SteamPrompt" DisplayName = "Voulez-vous télécharger vos profils de sauvegarde sur Steam ? {#ExitConfirmItalicFormat}Remarque {#Prev}: cela ouvrira une fenêtre pour vous identifier sur Steam si vous n'êtes pas déjà identifié." } { Id = "CloudSaveMessage_CloudSyncSpinnerText" DisplayName = "En attente de l'Olympe..." } { Id = "CloudSaveMessage_CloudSyncSpinnerText_Failed" DisplayName = "Échec de la sauvegarde" } { Id = "CloudSaveError_SyncTimeout" DisplayName = "Info : données non synchronisées" Description = "Délai de synchronisation dépassé. Veuillez vérifier l'état de votre connexion Internet." } { Id = "CloudSaveButton_LocalSaves" DisplayName = "Locale" } { Id = "CloudSaveButton_CloudSaves" DisplayName = "Cloud" } { Id = "CloudSaveButton_ConnectSteam" DisplayName = "Se connecter à Steam" } { Id = "CloudSaveButton_DisconnectSteam" DisplayName = "Se déconnecter de Steam" } { Id = "CloudSaveButton_ConnectEpic" DisplayName = "Se connecter à Epic Games" } { Id = "CloudSaveButton_DisconnectEpic" DisplayName = "Se déconnecter d'Epic Games" } { Id = "CloudSaveButton_Info" DisplayName = "Aide & Info" } { Id = "CloudSaveMessage_StorageConflictShort" DisplayName = "{#SpecialMenuSettingLightFormat}{SL} Conflit détecté" } { Id = "CloudSaveMessage_StorageConflict" DisplayName = "Info : conflit de sauvegarde" Description = "Vos sauvegardes locales et vos sauvegardes du cloud ne sont pas synchronisées. Veuillez choisir la sauvegarde à utiliser pour cet emplacement : \n {#ExitConfirmItalicFormat}Locale - %d nuit(s) {#Prev}: %s %s\n {#ExitConfirmItalicFormat}Cloud - %d nuit(s) {#Prev}: %s %s" } { Id = "CloudSaveMessage_DisconnectedSteam" DisplayName = "Sauvegarde multiplateforme déconnectée" Description = "Vous n'êtes plus connecté à votre compte Steam. Vos données de sauvegarde ne seront pas synchronisées avec Steam." } { Id = "CloudSaveMessage_DisconnectedEpic" DisplayName = "Sauvegarde multiplateforme déconnectée" Description = "Vous n'êtes plus connecté à votre compte Epic Games. Vos données de sauvegarde ne seront pas synchronisées avec Epic Games." } { Id = "CloudSaves_LinkedSteamSuccess" DisplayName = "Connecté !" Description = "Connexion au compte Steam établie. Sauvegarde multiplateforme activée." } { Id = "CloudSaves_LinkedSteamFail" DisplayName = "Erreur : échec de la connexion" Description = "Échec de la connexion au compte Steam. Sauvegarde multiplateforme désactivée." } { Id = "CloudSaves_LinkedEpicSuccess" DisplayName = "Connecté !" Description = "Connexion au compte Epic Games établie. Sauvegarde multiplateforme activée." } { Id = "CloudSaves_LinkedEpicFail" DisplayName = "Erreur : échec de la connexion" Description = "Échec de la connexion au compte Epic Games. Sauvegarde multiplateforme désactivée." } { Id = "CloudSaves_LinkOnlyOnePlease_Steam" DisplayName = "Connexion déjà établie" Description = "Seule une connexion multiplateforme peut exister à la fois. Veuillez vous déconnecter de Steam." } { Id = "CloudSaves_LinkOnlyOnePlease_Epic" DisplayName = "Connexion déjà établie" Description = "Seule une connexion multiplateforme peut exister à la fois. Veuillez vous déconnecter d'Epic Games." } { Id = "SaveErrorIncompatible" DisplayName = "Données de sauvegarde incompatibles !" Description = "Ces données de sauvegarde proviennent d'une version plus récente du jeu sur une autre plateforme, et ne peuvent pas être utilisées pour le moment. En attendant, veuillez continuer de jouer sur la plateforme où ces données ont été créées. Nous nous excusons pour ce désagrément." } { Id = "CloudSaves_ComingSoon" DisplayName = "Sauvegarde multiplateforme : prochainement" Description = "Cette fonctionnalité n'est pas encore disponible et sera introduite dans une prochaine mise à jour. Merci de votre patience." } { Id = "CloudSaves_EpicDoYouWant" DisplayName = "Activer Epic Online Services ?" Description = "Nous avons besoin de votre permission afin d'activer les succès, la sauvegarde dans le cloud et la sauvegarde multiplateforme. Sélectionnez « Synchroniser & quitter » dans le menu de pause pour envoyer vos données de sauvegarde." } { Id = "CloudSaves_InstructionHint" DisplayName = "{#AlertHeaderFormat}remarque : {#Prev}tant qu'une connexion est active, vos données de sauvegarde sont envoyées vers le cloud lorsque vous sélectionnez « synchroniser & quitter » dans le menu de pause" } { Id = "CloudSaves_Newer" DisplayName = "(plus récente)" } { Id = "CloudSaves_Corrupt" DisplayName = "{#ExitConfirmWarningFormat}(données corrompues)" } { Id = "CloudSaves_Incompatible" DisplayName = "{#ExitConfirmWarningFormat}(version incompatible)" } { Id = "CloudSaves_Help" DisplayName = "Sauvegardes multiplateforme" Description = "Si vous jouez à {#AlertHeaderFormat}Hades II {#Prev}sur un ordinateur ainsi que sur une {#AlertHighlightFormat}Nintendo Switch{#Prev}, vous pouvez transférer vos données de sauvegarde grâce à la {#AlertHighlightFormat}sauvegarde multiplateforme {#Prev}! Plus de détails ci-dessous. \n {!Icons.DivLong} \n {#AlertBoldFormat}Mise en place : {#Prev}pour activer la {#AlertHighlightFormat}sauvegarde multiplateforme{#Prev}, connectez-vous à votre compte {#AlertHighlightFormat}Steam {#Prev}ou {#AlertHighlightFormat}Epic Games {#Prev}sur l'écran précédent. \n \n Une fois la fonctionnalité activée, les données de sauvegarde sur votre {#AlertHighlightFormat}Nintendo Switch {#Prev}se synchroniseront avec les données cloud de {#AlertHighlightFormat}Steam {#Prev}ou d'{#AlertHighlightFormat}Epic Games {#Prev}chaque fois que vous ouvrirez l'écran de {#AlertHighlightFormat}choix de sauvegarde{#Prev}. \n \n {#AlertBoldFormat}Téléversement des données : {#Prev}lorsque vous terminez une partie, mettez le jeu en pause, puis sélectionnez {#AlertHighlightFormat}Synchroniser & quitter {#Prev}pour téléverser automatiquement votre progression. \n \n Si les sauvegardes cloud sont activées sur {#AlertHighlightFormat}Steam {#Prev}ou {#AlertHighlightFormat}Epic Games{#Prev}, vous pourrez alors continuer votre partie sur votre ordinateur ! \n \n {#AlertBoldFormat}Si vous rencontrez un problème : {#Prev}une connexion Internet est nécessaire pour utiliser cette fonctionnalité. Parfois, un conflit entre sauvegardes peut avoir lieu si celles-ci proviennent de deux versions différentes du jeu. Vous pourrez alors choisir de conserver la sauvegarde locale ou celle du cloud. \n \n Si votre ordinateur et votre {#AlertHighlightFormat}Nintendo Switch {#Prev}contiennent chacun une partie différente dans le même emplacement de sauvegarde, veuillez renommer le fichier de sauvegarde sur votre ordinateur de sorte à l'associer à un autre emplacement de sauvegarde. \n \n Par exemple, si vous utilisez le premier emplacement de sauvegarde, trouvez le fichier {#AlertBoldFormat}Profile1.sav {#Prev}sur votre ordinateur et renommez-le {#AlertBoldFormat}Profile2.sav{#Prev}. Les sauvegardes devraient alors se synchroniser correctement, avec les deux parties situées dans deux emplacements de sauvegarde différents. \n \n Merci d'avoir joué à {#AlertHeaderFormat}Hades II{#Prev}, et bonne chance pour tuer le Temps !" } { Id = "CloudSaves_Help_Alt" DisplayName = "Sauvegardes multiplateforme" Description = "Si vous jouez à {#AlertHeaderFormat}Hades II {#Prev}sur un ordinateur ainsi que sur une {#AlertHighlightFormat}Nintendo Switch 2{#Prev}, vous pouvez transférer vos données de sauvegarde grâce à la {#AlertHighlightFormat}sauvegarde multiplateforme {#Prev}! Plus de détails ci-dessous. \n {!Icons.DivLong} \n {#AlertBoldFormat}Mise en place : {#Prev}pour activer la {#AlertHighlightFormat}sauvegarde multiplateforme{#Prev}, connectez-vous à votre compte {#AlertHighlightFormat}Steam {#Prev}ou {#AlertHighlightFormat}Epic Games {#Prev}sur l'écran précédent. \n \n Une fois la fonctionnalité activée, les données de sauvegarde sur votre {#AlertHighlightFormat}Nintendo Switch 2 {#Prev}se synchroniseront avec les données cloud de {#AlertHighlightFormat}Steam {#Prev}ou d'{#AlertHighlightFormat}Epic Games {#Prev}chaque fois que vous ouvrirez l'écran de {#AlertHighlightFormat}choix de sauvegarde{#Prev}. \n \n {#AlertBoldFormat}Téléversement des données : {#Prev}lorsque vous terminez une partie, mettez le jeu en pause, puis sélectionnez {#AlertHighlightFormat}Synchroniser & quitter {#Prev}pour téléverser automatiquement votre progression. \n \n Si les sauvegardes cloud sont activées sur {#AlertHighlightFormat}Steam {#Prev}ou {#AlertHighlightFormat}Epic Games{#Prev}, vous pourrez alors continuer votre partie sur votre ordinateur ! \n \n {#AlertBoldFormat}Si vous rencontrez un problème : {#Prev}une connexion Internet est nécessaire pour utiliser cette fonctionnalité. Parfois, un conflit entre sauvegardes peut avoir lieu si celles-ci proviennent de deux versions différentes du jeu. Vous pourrez alors choisir de conserver la sauvegarde locale ou celle du cloud. \n \n Si votre ordinateur et votre {#AlertHighlightFormat}Nintendo Switch 2 {#Prev}contiennent chacun une partie différente dans le même emplacement de sauvegarde, veuillez renommer le fichier de sauvegarde sur votre ordinateur de sorte à l'associer à un autre emplacement de sauvegarde. \n \n Par exemple, si vous utilisez le premier emplacement de sauvegarde, trouvez le fichier {#AlertBoldFormat}Profile1.sav {#Prev}sur votre ordinateur et renommez-le {#AlertBoldFormat}Profile2.sav{#Prev}. Les sauvegardes devraient alors se synchroniser correctement, avec les deux parties situées dans deux emplacements de sauvegarde différents. \n \n Merci d'avoir joué à {#AlertHeaderFormat}Hades II{#Prev}, et bonne chance pour tuer le Temps !" } { Id = "AnnouncementSignature" DisplayName = "@GUI\\SupergiantLogoConsole" } { Id = "CloudSaves_BadPickAreYouSure" DisplayName = "Charger une sauvegarde plus ancienne ?" Description = "Vous avez sélectionné une sauvegarde plus ancienne et comptant moins de nuits écoulées. Choisissez « OK » pour écraser la sauvegarde plus récente." } { Id = "CloudSaves_BadPickAreYouSureOlder" DisplayName = "Charger une sauvegarde plus ancienne ?" Description = "Vous avez sélectionné la plus ancienne des deux sauvegardes. Choisissez « OK » pour écraser la sauvegarde plus récente." } { Id = "CloudSaves_BadPickAreYouSureFewerRuns" DisplayName = "Charger une sauvegarde moins avancée ?" Description = "Vous avez sélectionné une sauvegarde comptant moins de nuits écoulées. Choisissez « OK » pour écraser l'autre sauvegarde." } { Id = "BootWarning_FailedToQuitProperly" DisplayName = "Info : quitter le jeu" Description = "Le jeu a été quitté en pleine partie. Pour éviter de perdre votre progression, veuillez mettre le jeu en pause, puis sélectionnez Quitter." } { Id = "LoadingProfiles" DisplayName = "Chargement..." Description = "Chargement des profils..." } { Id = "CrashPopup_Main" DisplayName = "Hades II - Avis de plantage" Description = "Un problème est survenu, et Hades II a cessé de fonctionner. Veuillez nous excuser pour le désagrément ! Les détails du crash sont ci-dessous :" } { Id = "CrashPopup_TransmitData" DisplayName = "REMARQUE : parce que vous avez activé la transmission de données dans les options du jeu, nous recevons ces données automatiquement, et vous n'avez donc pas besoin de nous les envoyer manuellement. Merci pour votre patience le temps que nous trouvions une solution à ce problème !" } { Id = "CrashPopup_NoTransmitData" DisplayName = "REMARQUE : parce que vous n'avez pas activé la transmission de données dans les options du jeu, nous ne recevons pas ces données." } { Id = "CrashPopup_ModifiedBuild" DisplayName = "Hades II - Avis de plantage" Description = "Une erreur est survenue, et Hades II a cessé de fonctionner. Si vous avez installé des mods ou effectué des changements dans les fichiers du jeu, veuillez tenter de les supprimer ; cela résoudra peut-être le problème." } { Id = "Switch2_Upgrade" DisplayName = "Mise à niveau disponible !" Description = "Voulez-vous aller au Nintendo eShop afin de télécharger gratuitement la mise à niveau Nintendo Switch 2 Edition ?" } { Id = "Switch2_Upgrade_eShop" DisplayName = "Aller à l'eShop" } ] }