{ /* This file was autogenerated on 10/21/2025 at 4:12 AM by the BuildText tool. */ lang = "fr" Texts = [ { Id = "CodexData_Melinoe_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Toi. Je sais tout sur toi ; surtout le fait que tu es faible. \n \n {#CodexItalicFormat}. . . \n \n {#CodexItalicFormat}Pourquoi te bats-tu ? Qu'espères-tu prouver ? Et si, par un miracle du Destin, tu accomplis ton objectif, que feras-tu ensuite ? Médite sur ces questions au fil de tes périples." } { Id = "CodexData_Melinoe_02" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Toi. Je sais tout sur toi ; surtout le fait que tu es faible. \n \n {#CodexItalicFormat}Je le sais, car au lieu de vivre et de porter ton regard vers le futur, tu te laisses hanter au quotidien par cette idée que, peut-être, rien de tout ceci ne serait arrivé si tu n'étais jamais venue au monde. \n \n {#CodexItalicFormat}Pourquoi te bats-tu ? Qu'espères-tu prouver ? Et si, par un miracle du Destin, tu accomplis ton objectif, que feras-tu ensuite ? Médite sur ces questions au fil de tes périples." } { Id = "CodexData_Hades_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu ne connais ton père que de réputation ; celle qu'il a forgée et cultivée toute sa vie durant jusqu'à peu après ta naissance, où il fut alors emporté par le Titan. Pourtant, son ombre persiste, aussi imposante que toujours. \n \n {#CodexItalicFormat}. . . \n \n {#CodexItalicFormat}Cela va de soi, bien sûr ; il est avant tout un dieu immortel. Même le Temps ne peut mettre fin à son existence. Toutefois, cela ne signifie pas pour autant que ce dernier n'essaiera jamais de prouver le contraire." } { Id = "CodexData_Hades_02" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu ne connais ton père que de réputation ; celle qu'il a forgée et cultivée toute sa vie durant jusqu'à peu après ta naissance, où il fut alors emporté par le Titan. Pourtant, son ombre a persisté, aussi imposante que toujours. \n \n {#CodexItalicFormat}Tu l'as sauvé. Le lien qui t'unit à lui est peut-être plus fort que tu ne l'imagines. Après tout, il est un dieu immortel ; même le Temps n'a pu mettre fin à son existence... et c'est désormais ce même Temps qui vous rapprochera l'un de l'autre, qui vous rendra autant que faire se peut la vie qu'il vous a volée." } { Id = "CodexData_Persephone_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La reine des Enfers, la déesse de la verdure, la fille de la déesse des saisons... et par-dessus tout, ta mère. La vraie. \n \n {#CodexItalicFormat}Honore-la, sachant que le Temps et de malheureuses circonstances l'ont privée de toute opportunité de voir ses deux seuls enfants grandir. La manière dont elle a été amenée à résider aux Enfers est une histoire longue et très compliquée." } { Id = "CodexData_Zagreus_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu ne le connaissais qu'à travers de simples récits et descriptions, mais cela avait suffi à faire naître une connexion, fragile mais vitale, que tu as ensuite cultivée et consolidée. \n \n {#CodexItalicFormat}Au début, tu pensais qu'il ne te ressemblait en rien, et à de très nombreux égards, tes interactions avec lui t'ont donné raison. Néanmoins, en dépit de toutes vos différences, le sang ne ment jamais : il est indiscutablement le fils d'Hadès et de Perséphone... ton grand frère." } { Id = "CodexData_Nyx_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Mère Nuit. Son influence se ressent partout, des plus hauts pics de la surface aux plus sombres abysses de ce monde. \n \n {#CodexItalicFormat}L'existence sans elle et ses nombreux enfants est tout simplement inconcevable. Faire partie des Occultés signifie servir les Enfers, conformément à sa volonté." } { Id = "CodexData_Hecate_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu aimerais tant être comme elle... ce qui est tout à fait compréhensible. \n \n {#CodexItalicFormat}Et pourtant, combien de fois doit-elle te répéter qu'elle n'est pas ta mère ? Elle qui certes t'a inculqué tout ce que tu sais aujourd'hui, excepté ce qui était déjà gravé au plus profond de ton coeur. \n \n {#CodexItalicFormat}. . ." } { Id = "CodexData_Hecate_02" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu aimerais tant être comme elle... ce qui est tout à fait compréhensible. \n \n {#CodexItalicFormat}Et pourtant, combien de fois doit-elle te répéter qu'elle n'est pas, et ne sera jamais ta mère ? Elle qui certes t'a inculqué tout ce que tu sais aujourd'hui, excepté ce qui était déjà gravé au plus profond de ton coeur. \n \n {#CodexItalicFormat}N'oublie pas qu'elle ne t'a instruite que dans un seul et unique objectif, et que ce n'est qu'une fois celui-ci accompli que tu pourras songer à apprendre tout ce qu'elle ne sera jamais en mesure de t'enseigner." } { Id = "CodexData_Selene_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tous la trouvent magnifique, mais peu connaissent l'étendue de son pouvoir ; un pouvoir qu'elle cache très bien. Elle est l'Œil de la Nuit, et tu l'admires. \n \n {#CodexItalicFormat}Une Titanide élevée par Nyx elle-même, elle s'assure que le chemin des Occultés soit sans cesse éclairé, tant à la surface que dans les profondeurs de la terre." } { Id = "CodexData_Odysseus_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Certains le voient comme un homme aux multiples facettes, et à juste titre ; il est effectivement plus complexe que le commun des mortels. Tu le considères comme un ami. Beaucoup se méfient de lui, mais pas toi. \n \n {#CodexItalicFormat}Il connaît bien les mortels, ainsi que le monde de la surface. À vrai dire, il connaît beaucoup de choses, et son ingéniosité ne doit jamais être sous-estimée. Cependant, toute personne a ses faiblesses ; en l'occurrence, une affinité pour les sorcières, qui hélas ne semble avoir aucun remède." } { Id = "CodexData_Nemesis_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}L'une des filles de la Nuit, et porteuse de Vengeance contre quiconque profiterait, pour ainsi dire, d'une surabondance de bonheur. Elle est la garante de la pénitence des mortels, et s'assure qu'ils ne cherchent jamais à obtenir plus que ce qu'ils méritent. \n \n {#CodexItalicFormat}Elle est plus imposante et plus puissante que toi ; tu te demandes pourquoi ta tâche ne lui a pas été confiée." } { Id = "CodexData_Eris_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Nous sommes éternellement reconnaissants envers la Nuit pour avoir engendré un grand nombre des forces primordiales gouvernant le monde ; sans elles, celui-ci n'existerait que dans les rêves les plus fous. \n \n {#CodexItalicFormat}La Discorde est une de ces forces, pour le meilleur comme pour le pire. Elle rejette toute forme d'ordre, naturel ou non. Tu sembles irrésistiblement attirée vers elle, tel un papillon de nuit vers la flamme d'une bougie." } { Id = "CodexData_Charon_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}L'un des fils aînés de la Nuit ; il a servi le royaume des morts de bien des manières au fil des âges. Il était jadis le Nocher du Styx, guidant les âmes des défunts vers leur ultime destination, mais d'autres responsabilités lui incombent actuellement. \n \n {#CodexItalicFormat}Même les siens peinent à communiquer avec lui, et le trouvent distant, énigmatique, voire inquiétant. Tu as la chance de le connaître sous un meilleur jour." } { Id = "CodexData_Skelly_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Un individu des plus remarquables, c'est un fait. Tu admires sa sagesse et sa résilience. \n \n {#CodexItalicFormat}Ses manières de mortel lui permettent de gagner aisément la confiance des Ombres peuplant la Croisée des Chemins." } { Id = "CodexData_Medea_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu ne connaîtras probablement jamais une sorcière plus redoutable qu'elle. Tout insolent qui lui cause du tort, elle en inscrit le nom sur une liste ; à la suite de quoi, le malheur s'abat sur lui. \n \n {#CodexItalicFormat}Contrairement aux mortels, nous la comprenons, et la voyons pour ce qu'elle est vraiment." } { Id = "CodexData_Circe_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Le changement est une force inévitable. Personne, dieu ou mortel, ne peut y échapper. D'aucuns s'y opposent aussi farouchement qu'une bête en cage ; d'autres l'accueillent à bras ouverts, et cherchent parfois même à en maîtriser les moindres facettes. \n \n {#CodexItalicFormat}Quoi qu'il en soit, qu'on le veuille ou non, cette force est le propre de l'existence. C'est en changeant, tant subtilement qu'immensément, que nous sommes." } { Id = "CodexData_Zeus_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Le frère cadet de ton père ; il a conquis l'Olympe après avoir détrôné Cronos, son propre géniteur. \n \n {#CodexItalicFormat}Ses pouvoirs ont peu de freins. Nous sommes l'un d'eux." } { Id = "CodexData_Poseidon_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Le plus énergique de tes oncles ; on l'appelle parfois « l'ébranleur du sol », mais il est plus connu pour son influence sur les mers recouvrant la majeure partie du monde de la surface. \n \n {#CodexItalicFormat}Il est à l'aise même dans l'adversité, et est incapable de rester en place, tout comme les mers sur lesquelles il règne." } { Id = "CodexData_Hera_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La reine vénérée de l'Olympe. Elle a bien plus en commun avec nous qu'il n'y paraît. \n \n {#CodexItalicFormat}Son rôle est de maintenir un certain degré d'ordre au sommet de l'Olympe, mais même son influence a des limites. Tu te demandes si tu peux l'aider dans sa tâche." } { Id = "CodexData_Apollo_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Un dieu se présentant sous les traits d'un beau jeune homme. Force est de constater que sa cordialité à ton égard est réellement sincère. \n \n {#CodexItalicFormat}Le conflit n'est pas dans sa nature. Par conséquent, et bien qu'il le cache habilement, il est souvent dépassé par les récents évènements." } { Id = "CodexData_Demeter_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La nature démesurément protectrice de notre grande déesse des saisons est telle que ta mère s'est jadis vue contrainte de s'enfuir aux Enfers afin d'y échapper. \n \n {#CodexItalicFormat}Sa longue vie a inspiré chez elle une colère redoutée même des autres dieux de l'Olympe. Tu as de la chance qu'elle t'apprécie." } { Id = "CodexData_Hestia_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La déesse du foyer est sage, dans le sens où elle préfère éviter toute implication dans la plupart des conflits familiaux. Hélas, il existe de tels conflits auxquels même elle doit prendre part. \n \n {#CodexItalicFormat}Elle t'apprécie, et tu l'apprécies. Elle se passe volontiers de cérémonies ; un exemple qu'il te serait bon de suivre, parfois." } { Id = "CodexData_Aphrodite_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu auras beaucoup à apprendre d'elle... le moment venu. \n \n {#CodexItalicFormat}Les apparences sont souvent trompeuses, et c'est d'autant plus vrai en ce qui la concerne ; elle est par exemple bien plus âgée que la plupart de ses semblables. Malgré cela, jamais elle ne se départ de son physique ni de ses manières de jeune déesse." } { Id = "CodexData_Artemis_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tes circonstances et ton instruction ont nécessité de nombreux sacrifices ; les joies de la camaraderie en ont fait partie. Tu as donc eu beaucoup de chance d'avoir rencontré Artémis il y a toutes ces années. \n \n {#CodexItalicFormat}L'Olympe la considère comme une fille rebelle. Nous la considérons comme l'une des nôtres." } { Id = "CodexData_Hephaestus_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu ne sais guère quoi penser de lui. Il désapprouve nos pratiques, et croit uniquement en ce qu'il peut saisir avec ses mains épaisses. \n \n {#CodexItalicFormat}Mais il vit également en reclus dans son propre royaume ; en cela, tu te sens proche de lui." } { Id = "CodexData_Hermes_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}De tous les Olympiens, il est celui avec qui tu es la plus familière. Ses responsabilités l'amènent souvent aux confins des Enfers, et parfois dans leurs profondeurs. \n \n {#CodexItalicFormat}Sa célérité est connue de tous, mais le reste de sa personne l'est bien moins. Ses compatriotes de l'Olympe le sous-estiment." } { Id = "CodexData_Athena_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}De nombreux tracas plissent le front de la déesse de la sagesse ces derniers temps. Même elle n'avait anticipé l'audace et l'intensité de l'offensive du Titan sur la montagne des dieux. \n \n {#CodexItalicFormat}Ceci dit, rien ne suscite le courroux d'un dieu de l'Olympe mieux qu'une bonne humiliation. S'il était possible de voir à travers son air assuré et toutes ses politesses, l'on trouverait sans doute une fureur aussi bouillonnante que la lave d'un volcan." } { Id = "CodexData_Dionysus_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}D'ordinaire, le dieu du vin est sans doute le plus conciliant de tous les Olympiens, et c'est en partie grâce à son influence que persiste le confort de vie de ses compatriotes. \n \n {#CodexItalicFormat}Hélas, il est des dissensions que même lui ne peut apaiser, et compte tenu de son aversion pour la violence, quel autre choix a-t-il donc que de se détourner des circonstances actuelles ?" } { Id = "CodexData_Ares_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tandis que certains Olympiens régissent la nature même du monde et ses composants essentiels, d'autres, eux, s'intéressent surtout à nos plus basses pulsions. \n \n {#CodexItalicFormat}Il est tentant d'attribuer au dieu de la guerre une place au sein de cette dernière catégorie, mais comment peut-on affirmer avec certitude qu'il n'en mérite aucune dans la première ? Et si désirer la destruction était en fait un aspect comme un autre de la nature de tout être intelligent, de la même manière qu'une fleur désire la pluie ?" } { Id = "CodexData_Cerberus_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Maintenant que les portes des Enfers sont grandes ouvertes, leur gardien n'est plus d'aucune utilité ; surtout alors que celui-ci demeure fidèle au véritable roi des Enfers, et non à son successeur illégitime. \n \n {#CodexItalicFormat}Chassé de la Maison d'Hadès telle une vulgaire vermine, le molosse infernal déchaîne désormais sa colère dans les Champs des Pleurs. Tu n'étais encore qu'un bébé, la dernière fois que vous vous êtes vus ; crois-tu vraiment qu'il se souvient de toi ?" } { Id = "CodexData_Cerberus_02" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Maintenant que les portes des Enfers sont grandes ouvertes, leur gardien n'est d'aucune utilité ; pas tant que le royaume des morts ne sera pas entièrement restauré, dans un futur dont nul ne saurait déterminer la proximité. \n \n {#CodexItalicFormat}Chassé de la Maison d'Hadès telle une vulgaire vermine, le molosse infernal déchaînait autrefois sa colère dans les Champs des Pleurs... mais c'est à présent de son plein gré qu'il s'y promène, guettant le retour de la Princesse dont il se souvient enfin." } { Id = "CodexData_Typhon_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}L'on tend à qualifier de monstruosités ces choses qui, d'une manière ou d'une autre, attentent violemment à nos sens, et le plus souvent tous simultanément. Elles n'existent pas depuis toujours, certes, mais elles évoluent parmi nous, omniprésentes, depuis très, très longtemps. \n \n {#CodexItalicFormat}Et c'est tel un furoncle gorgé de pus que leur odieux progéniteur jaillit autrefois de la Terre. En ce Père de tous les monstres, tu reconnais l'antithèse de tout ce que tu aimerais voir prospérer dans le monde." } { Id = "CodexData_Fates_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Clotho, Lachésis et Atropos. À elles trois, ces incorrigibles mêle-tout possèdent la plus vaste part d'influence tant sur les plus grands que les plus insignifiants moments de nos existences. \n \n {#CodexItalicFormat}Il arrive souvent que nos efforts n'aboutissent pas au résultat espéré. \n {#CodexItalicFormat}À quel point est-ce de notre faute ? De la leur ? De la même manière qu'elles répartissent leurs tissages entre chacun de nous, il nous faut savoir faire la part des choses entre ce que nous pouvons et ne pouvons pas contrôler." } { Id = "CodexData_Chaos_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Il y a d'innombrables éons, une faille s'ouvrit dans l'infini ; et de ce Chaos émergèrent la Nuit, les Ténèbres, et les plus basses profondeurs de notre monde. Puis au fil du temps vint tout le reste : le Désir, la Mer, et ainsi de suite. \n \n {#CodexItalicFormat}Ce seul point d'origine existe encore de nos jours, et observe attentivement depuis son domaine les fruits de son œuvre. D'une certaine manière, il ne serait guère incorrect d'affirmer que tous les êtres vivants peuplant ce monde forment une seule et unique famille ; car après tout, ils partagent sans exception ce même ancêtre infiniment singulier." } { Id = "CodexData_Chronos_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La source de tous tes malheurs. Mort à Cronos ! \n \n {#CodexItalicFormat}Ta haine à son égard est inspirée en grande partie par ce que l'on t'a dit de lui et les conséquences de ses actes. Mais n'aie crainte ; vous ne manquerez certainement pas d'occasions de faire plus ample connaissance au cours de ta tâche." } { Id = "CodexData_Chronos_02" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Le Temps ne guérit pas toutes les blessures. Il en est certaines qui jamais ne se refermeront, ou au mieux, seulement en partie, et qui d'une douleur étouffée rappelleront alors souvent leur cause, bien que vaguement. \n \n {#CodexItalicFormat}D'ordinaire, nous n'avons jamais la chance de revivre notre passé, de revenir sur nos choix ; le Temps ne le permet pas. Malgré cela, pourquoi devrions-nous nous abstenir d'accorder une telle chance au Temps lui-même ?" } { Id = "CodexData_Heracles_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Admire la Gloire d'Héra ; un homme monstrueux, et un danger tant pour lui-même que pour autrui. \n \n {#CodexItalicFormat}Il n'a aucune estime pour nous ou nos pratiques." } { Id = "CodexData_Moros_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}L'un des fils de Nyx, et l'annonciateur de la Fin. Ton manque d'expérience en dehors de la pratique de la magie ne te permet pas de comprendre pourquoi il est si détesté. \n \n {#CodexItalicFormat}Les trois Moires dépendent de lui pour assurer le bon déroulement de leurs desseins." } { Id = "CodexData_Arachne_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Cette talentueuse tisserande a été maudite par les dieux. Jamais tu ne l'as crainte, et elle s'est attachée à toi pour cette seule raison. \n \n {#CodexItalicFormat}Elle a élu domicile au sein de l'Érèbe, là où les vivants ne peuvent la menacer." } { Id = "CodexData_Icarus_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Voler ; la faculté de pouvoir se rendre où bon nous semble, sans effort et sans contraintes ! Un synonyme de liberté... pour ceux qui croient en de telles bêtises. Voler est souvent très éprouvant physiquement, et ne laisse absolument aucun droit à l'erreur. \n \n {#CodexItalicFormat}Tout comme toi, il vit, ou plutôt existe dans l'ombre de son père ; une place ingrate dont même ses ailes ne peuvent l'extirper." } { Id = "CodexData_Narcissus_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}L'amour qu'il porte à sa propre beauté est si fort que l'ironie de son châtiment lui échappe complètement. Même dans la mort, il continue de contempler inlassablement son reflet dans l'eau. \n \n {#CodexItalicFormat}Pour certains, l'amour-propre est une vertu ; pour d'autres, un péché. Et toi, qu'en penses-tu ?" } { Id = "CodexData_Echo_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Certaines nymphes sont trop bavardes pour leur bien. C'est le cas de celle-ci : un jour, elle contraria la reine de l'Olympe, et cette dernière lui fit payer son impertinence. \n \n {#CodexItalicFormat}Elle mourut plus tard d'un cœur brisé ; une fin fort banale s'il en est. Malgré cela, elle persiste, sa voix reflétant le châtiment divin qui lui a été infligé." } { Id = "CodexData_Hypnos_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}L'un des fils de Nyx, et l'incarnation du Sommeil. Lorsque tu le regardes dormir, tu ne peux t'empêcher de te demander en quoi consistent ses rêves. \n \n {#CodexItalicFormat}Il travaillait autrefois au service de ton père dans sa Maison, et a échappé de justesse au destin que les autres ont trouvé peu après ta naissance." } { Id = "CodexData_Thanatos_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}L'un des fils de Nyx, et l'incarnation de la Mort. Tu es très familière avec son œuvre, et as un profond respect pour son sens de la discipline. \n \n {#CodexItalicFormat}Ton frère et lui sont très proches, bien que ses responsabilités doivent parfois l'amener très loin des Enfers." } { Id = "CodexData_Megaera_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}L'aînée des Érinyes, trois sœurs dont la charge est de s'occuper, au moyen de procédés effroyables qui n'ont nullement besoin d'être décrits ici, des Ombres méritant un séjour prolongé dans les profondeurs du Tartare. \n \n {#CodexItalicFormat}Elle et ton frère partagent un lien complexe et de longue date." } { Id = "CodexData_Achilles_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Un fidèle sujet de ton père, et un proche ami de ton frère. Dans la mort, il a rejeté son passé sanglant... mais a néanmoins conservé son aptitude au combat, dit-on. \n \n {#CodexItalicFormat}Il se rend souvent à l'Élysée, dont il se sent profondément lié. Tu te plais à imaginer tout ce qu'un guerrier de sa trempe pourrait t'enseigner." } { Id = "CodexData_Orpheus_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les chants du musicien attitré de la Maison d'Hadès ont beaucoup marqué tes parents, tant et si bien qu'il est resté à leur éternel service. \n \n {#CodexItalicFormat}Ses ballades fantaisistes ont le don de parvenir en un rien de temps aux oreilles de mortels aux quatre coins du monde. Peut-être en composera-t-il un jour une en ton honneur, qui sait ?" } { Id = "CodexData_Dusa_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Une gorgone chargée de l'entretien de la Maison d'Hadès et de subvenir aux divers besoins de ses résidents. En tant que concierge en chef, elle a souvent beaucoup plus de travail que de temps pour l'accomplir... un sentiment que tu ne connais que trop bien. \n \n {#CodexItalicFormat}Tu te demandes ce que cela ferait d'avoir des serpents en guise de cheveux qui pourraient t'assister dans tes corvées, voire en combat." } { Id = "CodexData_Dora_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Elle a un jour élu résidence dans ta tente, et toutes tes tentatives de l'exorciser ont échoué ; de là naquit une longue amitié. \n \n {#CodexItalicFormat}Elle se distingue des autres Ombres inférieures de par ses capacités de communication largement supérieures à la normale ; une particularité dont tu ignores encore l'origine." } { Id = "CodexData_Dora_02" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Elle a un jour élu résidence dans ta tente, et toutes tes tentatives de l'exorciser ont échoué ; de là naquit une longue amitié. \n \n {#CodexItalicFormat}Elle se distingue des autres Ombres inférieures de par ses capacités de communication largement supérieures à la normale ; une particularité qu'elle doit à son âge bien plus avancé. \n \n {#CodexItalicFormat}Est-ce elle qui a condamné à tout jamais les mortels à des vies aux innombrables malheurs, ou bien les dieux, ou bien les Moires ? Quelle importance ? Ce qui est fait est fait." } { Id = "CodexData_Frinos_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Un familier amphibien avec lequel tu t'es liée d'amitié dans ton enfance. \n \n {#CodexItalicFormat}Son passe-temps favori consiste à gober tout insecte osant s'inviter dans ta modeste résidence." } { Id = "CodexData_Toula_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu as tes propres théories à son sujet. Il est rare qu'un chat vienne s'aventurer dans la forêt de l'Érèbe. \n \n {#CodexItalicFormat}Quoi qu'il en soit, ce félin t'est fidèle ; du moins, autant que peuvent l'être les animaux de son espèce." } { Id = "CodexData_Raki_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Ce corbeau au plumage d'albâtre s'est pris d'affection pour toi, te méprenant peut-être pour la Lune elle-même. \n \n {#CodexItalicFormat}Son bec est si dur qu'il lui permet de fendre la roche." } { Id = "CodexData_Hecuba_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu connais cette chienne depuis fort longtemps déjà. Elle est d'une extraordinaire obéissance, à l'image de sa gratitude pour tout ce dont elle jouit grâce à la Sorcière de la Croisée. \n \n {#CodexItalicFormat}L'intelligence reflétée dans ses yeux ne t'a pas échappé lorsque tu l'as rencontrée pour la première fois. Aujourd'hui, elle te suit comme si tu étais sa véritable maîtresse." } { Id = "CodexData_Gale_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Bêtes incurablement curieuses, les furets se plaisent à aller partout où il est interdit d'aller avec une habileté remarquable. \n \n {#CodexItalicFormat}Celui-là est encore plus agile que la moyenne, comme s'il avait acquis cette forme non pas à la naissance, mais par choix ; un choix que de nombreuses sorcières s'empresseraient sans doute de faire s'il leur était présenté." } { Id = "CodexData_WeaponStaff_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Descura a été la première des Armes Nocturnes à se manifester auprès de toi. Sa puissance est tienne. \n \n {#CodexItalicFormat}Quel effet cela fait-il de brandir quelque chose qui n'aurait jamais dû l'être ? Elle a été forgée dans les abysses du Chaos en guise d'ultime recours, pour inciter ses semblables à rejoindre ta cause au cas où cela s'avèrerait nécessaire." } { Id = "CodexData_WeaponDagger_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les lames sœurs, Lim et Oros, ont été créées pour toi ; pour nous. \n \n {#CodexItalicFormat}Nous récoltons toujours ce que nous semons. Souviens-toi de cela lorsque tu t'en sers." } { Id = "CodexData_WeaponAxe_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Non ; ne te sers jamais de Zorephet, la Hache Sélénique. Elle est faite pour des guerrières telles que Némésis, et non pour des déesses de plus modeste stature. \n \n {#CodexItalicFormat}... N'est-ce pas là un argument absurde ? Zorephet n'a que faire de qui la brandit, tant qu'elle peut étancher sa soif de sang." } { Id = "CodexData_WeaponTorch_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu es prête à manier les Torches Plutoniennes d'Ygnium. Oui, tu l'es. Mais pourquoi une arme de lumière, te demandes-tu ? \n \n {#CodexItalicFormat}Car dans la lumière, les ténèbres sont plus profondes, et les ombres peuvent danser ; davantage encore avec deux sources de celle-ci." } { Id = "CodexData_WeaponLob_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Le Crâne d'Argent appartenait autrefois à Révaal la Judicatrice, et maintenant, Révaal t'appartient. \n \n {#CodexItalicFormat}Un honneur pour elle s'il en est ; elle peut également s'estimer heureuse que tu as bien plus de bon sens qu'elle n'en avait de son vivant." } { Id = "CodexData_WeaponSuit_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Descura, Lim et Oros, Zorephet, Ygnium, Révaal... chacune des Armes Nocturnes sont nées des ombres ; mais au lieu de se dissiper, ces ombres se sont condensées, et ont coagulé pour former un seul, unique et ultime instrument. \n \n {#CodexItalicFormat}Une arme est un prolongement de nous-mêmes et de notre volonté. Xynphe est simplement la plus pure manifestation de cette idée." } { Id = "CodexData_Guard_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu es très familière avec le son du vent soufflant dans les branches d'arbres. \n \n {#CodexItalicFormat}Tout ce qui reste de ces Ombres est la sensation de solitude qu'il inspire." } { Id = "CodexData_Guard2_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Il arrive à certaines âmes, une fois chues au fin fond des abîmes marins, de choisir d'y rester à jamais ; les ténèbres et la pression de ces lieux ont apparemment un certain attrait. \n \n {#CodexItalicFormat}Elles ne souhaitent alors plus être troublées par aucune forme de vie ou de lumière." } { Id = "CodexData_Radiator_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Toute forme de vie doit un jour mourir ; c'est un fait. Cependant, la mort survient parfois de manière prématurée. \n \n {#CodexItalicFormat}Peut-être est-ce là une bonne chose, de ne rien savoir d'elle avant de la trouver par nous-mêmes." } { Id = "CodexData_Radiator2_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Nombreuses sont les tombes aquatiques parsemant les fonds marins. Ah, l'eau ! Une substance fascinante, et source aussi bien de vie que de mort. \n \n {#CodexItalicFormat}Les malheureuses âmes ayant succombé aux courants tourbillonnants de la mer adoptent parfois des caractéristiques similaires dans l'au-delà." } { Id = "CodexData_Brawler_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Il n'y a aucune issue hors de l'Érèbe. Sans doute as-tu vu toutes ces Ombres scintiller dans de vieux arbres creux, à la recherche de sorties imaginaires ? \n \n {#CodexItalicFormat}Ici-bas, nul ne peut s'introduire dans de tels endroits sans en payer le prix." } { Id = "CodexData_Screamer_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La souffrance s'estompe avec le temps ; toutefois, certaines âmes en demeurent la proie plus longtemps que d'autres. \n \n {#CodexItalicFormat}Les libérer de son emprise serait la moindre des choses." } { Id = "CodexData_Screamer2_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Toute créature peut être dominée, telle une bête écrasée sous le poids d'un arbre tombé ; que ce soit par la force physique, ou en l'occurrence par l'émotion. \n \n {#CodexItalicFormat}Pour certains des malheureux ainsi affligés, les cris et les gémissements qui s'ensuivent alors sont incessants. Lorsque l'émotion s'abat sur l'âme, elle ne se contente pas seulement de l'écraser ; elle la dévore tout entière." } { Id = "CodexData_Mage_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Ces Ombres sont prisonnières de l'Érèbe depuis si longtemps qu'elles ne sont à présent guère plus qu'un amas de leurs entraves. \n \n {#CodexItalicFormat}Leur haine est aussi vaine qu'illimitée." } { Id = "CodexData_Mage2_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Mépriser la mer lorsqu'elle nous ôte la vie est un moyen aussi sûr que sot de persister éternellement. Hélas, les sots sont légion. \n \n {#CodexItalicFormat}D'aucuns hantent les ponts de navires en bois, comme s'il leur était possible d'assouvir une quelconque vengeance." } { Id = "CodexData_SiegeVine_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les racines recherchent l'obscurité souterraine, et les morts recherchent les vivants. Tu n'aimes guère l'union de ces deux caractéristiques. \n \n {#CodexItalicFormat}Ses ronces sont particulièrement cruelles envers tes pieds." } { Id = "CodexData_FogEmitter_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}L'obscurité est l'état naturel de toute chose ; toutefois, il en existe un certain genre né du mensonge et du désespoir. \n \n {#CodexItalicFormat}Veille à ne jamais t'en approcher." } { Id = "CodexData_FogEmitter2_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Nul ne peut se défaire de son ombre ; où que nous allions et quoi que nous fassions, elle nous suit implacablement à chaque instant. Chez certains malheureux, cette compagnie est particulièrement apparente. \n \n {#CodexItalicFormat}Dans leur ignorance, ils tentent désespérément d'échapper à la terreur et aux ténèbres emplissant leur cœur. Hélas, plus ils se débattent, plus ces ténèbres s'épaississent." } { Id = "CodexData_Treant_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tout arbre puise sa force et sa robustesse de ses racines ; mais vois-tu, même celles-ci peuvent pourrir. \n \n {#CodexItalicFormat}Rien ne peut sauver ce qui croît de telles racines." } { Id = "CodexData_Treant2_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Ce que les mortels qualifient de civilisation n'est rien de plus qu'une vaine tentative de résister aux lois de la nature. Ils ne savent pas, ou refusent d'accepter que l'influence de Mère Gaïa s'étend jusqu'aux moindres recoins de ce monde, sans aucune exception. \n \n {#CodexItalicFormat}Certes, il est possible de couper un arbre, de le brûler, ou que sais-je encore ; mais quoi qu'on lui fasse, cet arbre repoussera... parfois avec la mort pour seul fruit." } { Id = "CodexData_Wisp_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Dans ces amalgames cireux de divers débris et de tristes souvenirs portés par le Cocyte ne subsistent guère plus que d'infimes vestiges d'âmes. \n \n {#CodexItalicFormat}Gare à ne pas troubler leur relative quiétude, sous peine de les voir saisis d'un instinct primaire de se libérer explosivement du peu qui reste de leur forme physique." } { Id = "CodexData_ZombieAssassinMiniboss_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Autrefois prisonnières du Tartare, certaines des pires âmes que les Enfers aient jamais accueillies s'en sont depuis échappées, et ont même appris à tirer profit de leur partielle intangibilité. Les services des plus vicieuses d'entre elles se sont vite révélés en très haute demande. \n \n {#CodexItalicFormat}Dans l'ombre comme dans la lumière, à la surface comme aux Enfers, ces spectres peuvent se mouvoir à l'insu de tous, traquant sans relâche leurs cibles... par désir tantôt de richesse, tantôt de vengeance." } { Id = "CodexData_Wringer_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Il est des voleurs de la plus impénitente espèce affirmant que leurs mains elles-mêmes sont douées de vie ; des mains que l'on retrouve finalement en grand nombre au sein du Tartare. \n \n {#CodexItalicFormat}Gare à toi si tu croises leur chemin, car leur existence se résume à la violente appropriation de tout ce qui peut être perçu comme quelque chose de valeur : des pièces d'or, des pierres précieuses... mais pas que." } { Id = "CodexData_Boar_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}De son vivant, cette énorme bête jouissait d'une formidable réputation avant de devenir la proie d'une chasse impossible. Qui d'autre qu'Héraclès aurait su capturer un tel gibier ? \n \n {#CodexItalicFormat}Elle trouva finalement la mort peu de temps après, mais la fureur qui l'animait lors de sa captivité lui a survécu ; le genre de fureur capable de transformer une bête déjà féroce en un monstre implacable même dans l'au-delà." } { Id = "CodexData_FishSwarmer_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Nul ne sait combien de variétés différentes de créatures peuplent les profondeurs sous-marines. \n \n {#CodexItalicFormat}De même, nul ne saurait expliquer pourquoi certaines d'entre elles sont folles au point de jaillir hors de l'eau pour s'asphyxier à l'air de la surface." } { Id = "CodexData_FishmanMelee_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La mer est probablement le plus grand vestige du Chaos infini duquel a émergé toute création. \n \n {#CodexItalicFormat}Tout a émergé du Chaos, des succès les plus retentissants aux erreurs les plus aberrantes ; et comme chacun sait, mieux vaut éviter ces dernières." } { Id = "CodexData_FishmanRanged_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les magnifiques juments et étalons de la surface... si tu voyais leurs semblables sous-marins. \n \n {#CodexItalicFormat}La fascination de Poséidon pour les chevaux a sans doute joué un rôle dans leur création." } { Id = "CodexData_Turtle_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Ces monstres sous-marins gargouillants, aux pinces cliquetantes et aux carapaces dures comme la roche... que leur vaut une telle apparence ? \n \n {#CodexItalicFormat}Tu sais que leur place est au sein du domaine de Poséidon, et non dans les entrailles de la terre." } { Id = "CodexData_WaterUnit_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Le fléau des marins et autres explorateurs. Tu connais les histoires. \n \n {#CodexItalicFormat}Sois prévenue, cependant : toute histoire s'inspire plus ou moins de la réalité... une réalité bien souvent beaucoup plus sordide." } { Id = "CodexData_WaterUnitMiniboss_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les marins mortels ne navigueraient pas les mers de la surface avec autant d'insouciance s'ils savaient ce qui rôde dans leurs profondeurs. \n \n {#CodexItalicFormat}En effet, il existe des créatures sous-marines capables de réduire une trière en poussière sans le moindre effort." } { Id = "CodexData_ThiefMineLayer_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Nombreux sont les mortels épris d'une mer qui aura plus tôt fait de les engloutir qu'autre chose ; si bien que lorsque vient leur dernière heure, ils refusent d'être inhumés sur la terre ferme. \n \n {#CodexItalicFormat}En se mélangeant à l'eau salée, leurs cendres donnent parfois naissance à ce genre de nuisibles." } { Id = "CodexData_CrawlerMiniboss_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Autrefois, le monde était peuplé de puissantes et gigantesques créatures, mais celles-ci se sont vite éteintes. Seules les plus petites et furtives d'entre elles perdurent à travers les âges. \n \n {#CodexItalicFormat}De ce fait, il existe certaines situations où plus l'ennemi est petit, plus le danger est grand." } { Id = "CodexData_CorruptedShadeSmall_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tôt ou tard, d'une manière ou d'une autre, tous les morts finissent aux Enfers... du moins, c'est ainsi qu'allaient les choses autrefois. \n \n {#CodexItalicFormat}Les plus insignifiantes formes de vie passée, celles dont l'existence fut dépourvue de tout plaisir, se lassent parfois de leur sort et choisissent d'errer ensemble dans les Champs des Pleurs." } { Id = "CodexData_CorruptedShadeMedium_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Il arrive souvent aux mortels de se demander ce qu'ils ont fait pour mériter une vie telle que la leur ; pas seulement pendant celle-ci, mais également longtemps après. La plupart d'entre eux finissent par accepter leur sort. \n \n {#CodexItalicFormat}Quant aux autres, ils continuent de s'avilir, au point de ne devenir guère plus qu'une ignoble manifestation de leur rancœur et de leur indignation." } { Id = "CodexData_CorruptedShadeLarge_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}S'il y a une chose que les morts et les vivants ont en commun, c'est qu'ils se déclinent sous une myriade de proportions. Ceci dit, la taille d'une âme n'a strictement aucun lien avec l'étendue de sa bonté. \n \n {#CodexItalicFormat}As-tu vu ces imposants damnés, par exemple ? Ils n'ont plus qu'une seule vocation ici-bas : l'extermination de toute trace de vie." } { Id = "CodexData_DespairElemental_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Le désespoir se présente sous bien des aspects ; sous celui d'un énorme rocher, par exemple. Il suffit simplement d'observer la forme particulière de ce monstre pour comprendre pourquoi les Champs des Pleurs ne sont pas aussi recouverts de blé qu'ils pourraient l'être. \n \n {#CodexItalicFormat}Succomber au désespoir est simple ; y résister l'est beaucoup moins, mais demeure possible... parfois. N'est-ce pas ?" } { Id = "CodexData_BrokenHearted_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Qui sait d'où proviennent nos émotions ? Les daimôns en sont sans doute parfois la source ; pas seulement des émotions négatives, mais principalement de celles-ci. \n \n {#CodexItalicFormat}Dans les Champs des Pleurs s'étendant irrépressiblement au-delà du Tartare, les émotions négatives abondent, et les daimôns sont légion." } { Id = "CodexData_Lovesick_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tout comme le commun des mortels, nous autres divinités immortelles devons souvent choisir entre ce que nous dit notre raison, et ce que désire notre cœur. \n \n {#CodexItalicFormat}Lorsque le cœur d'un mortel est irrémédiablement brisé, son malheureux hôte se retrouve alors privé de toute raison d'être, et se détériore parfois jusqu'à ne plus devenir que l'ombre de lui-même... même dans la mort." } { Id = "CodexData_Mourner_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}L'acte de verser des larmes... n'est-ce pas là un étrange phénomène, quand on y pense ? Pourquoi nos yeux sécrètent-ils un liquide aussi aveuglant et irritant lorsque nous sommes submergés par l'émotion ? Et pourquoi cela est-il parfois source de soulagement ? \n \n {#CodexItalicFormat}Quelles que soient les réponses à ces questions, pour les âmes qui ont retenu leurs larmes toute leur courte et misérable vie... peu importe combien elles en verseront ; plus rien ne peut les soulager de leurs tourments." } { Id = "CodexData_LycanSwarmer_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Le Père de tous les monstres a engendré toutes sortes de créatures ; souvent craintes des mortels, parfois des dieux, et concurrençant en nombre même la progéniture de la Nuit. \n \n {#CodexItalicFormat}Certaines d'entre elles méritent à peine d'être qualifiées d'êtres vivants, et constituent davantage des expressions de malice dénuées de toute conscience, adoptant de temps à autre une forme curieusement décorative." } { Id = "CodexData_Lycanthrope_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Nous avons beaucoup à apprendre et à envier des bêtes, notamment de par leurs sens affûtés et leur assurance. \n \n {#CodexItalicFormat}Cela dit, toute personne ressortant d'une confrontation avec les monstruosités bestiales rôdant dans les broussailles des Champs des Pleurs serait fort tentée de remettre en cause le bien-fondé de cette affirmation. Le fait d'insinuer que ces abominations sont en réalité les descendants d'un certain roi maudit est non seulement une insulte envers les loups auxquels ils ressemblent grossièrement, mais peut-être aussi envers les dieux." } { Id = "CodexData_Vampire_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Le sang est l'essence même de la vie ; une substance capable de prolonger celle-ci, également utilisable dans de nombreuses incantations. Pour certaines espèces de créatures, il s'agit aussi d'une délicieuse boisson. \n \n {#CodexItalicFormat}Ces apparitions hantent parfois la surface, là où le sang coule à foison ; mais lorsque l'Aurore se lève, elles fuient se réfugier aux Enfers, où elles cultivent une soif toujours plus démesurée." } { Id = "CodexData_Lamia_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Notre art, comme tout instrument, ne s'emploie pas nécessairement à des fins purement bienfaisantes ; certaines créatures possèdent une connaissance rudimentaire de la sorcellerie, et s'en servent uniquement comme d'un outil de destruction. \n \n {#CodexItalicFormat}C'est le cas notamment de la progéniture aux cheveux de serpent de la reine Lamia, dont les pensées venimeuses se manifestent de façon certes grossière, mais indubitablement dévastatrice." } { Id = "CodexData_LamiaMiniboss_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les Champs des Pleurs abritent les âmes qui ont abandonné absolument toute trace d'espoir, ainsi que les créatures qui se nourrissent de la négativité engendrée par ces dernières. La terrible reine Lamia, ayant depuis longtemps perdu son apparence de mortelle, figure dans ces deux catégories à la fois. \n \n {#CodexItalicFormat}Elle contrôle sa progéniture uniquement par la peur ; progéniture avec qui elle partage d'ailleurs son nom. Nul ne sait si elle se souvient encore des raisons sur lesquelles repose sa haine implacable envers les dieux et les mortels." } { Id = "CodexData_SwarmerClockwork_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Ces crânes flottants sont avant tout les incarnations inconscientes des râles d'agonie poussés par les mortels lors de leurs derniers instants. Les âmes des damnés sont leur seule proie ; hélas, celles-ci se font très rares par les temps qui courent. \n \n {#CodexItalicFormat}Ils n'ont aucun maître, et ne suivent rien d'autre que leurs instincts ; toutefois, ils ne constituent aucune menace réelle pour Cronos ou ses fanatiques. Par conséquent, leur présence est tolérée au sein du domaine du Titan, bien qu'uniquement en tant que projectiles pour tout Satyre souhaitant tester la puissance de ses sabots." } { Id = "CodexData_ClockworkHeavyMelee_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}De nombreuses responsabilités incombaient jadis à l'ancien souverain et maître des Enfers ; la plus importante d'entre elles, sans aucun doute, consistait à juger les âmes rejoignant son royaume. Pour les plus détestables de ces dernières, la sentence était simple. \n \n {#CodexItalicFormat}Aujourd'hui délivrés de leurs entraves par le Titan du Temps, certains de ces misérables vindicatifs ont naturellement choisi d'intégrer les armées de leur bienfaiteur." } { Id = "CodexData_Swarmer_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Ces crânes flottants sont avant tout les incarnations inconscientes des râles d'agonie poussés par les mortels lors de leurs derniers instants. Les âmes des damnés sont leur seule proie ; hélas, celles-ci se font très rares, voire inexistantes par les temps qui courent. \n \n {#CodexItalicFormat}Ils n'ont aucun maître, et ne suivent rien d'autre que leurs instincts ; toutefois, ils ne constituent aucune menace réelle pour Cronos ou ses fanatiques. Par conséquent, leur présence est tolérée au sein du domaine du Titan, bien qu'uniquement en tant que projectiles pour tout Satyre souhaitant tester la puissance de ses sabots." } { Id = "CodexData_LightRanged_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Il te faudra probablement une éternité pour maîtriser entièrement la pratique de la magie. Le fait que certains mortels soient capables d'en comprendre les fondamentaux durant leur si courte vie est tout bonnement un miracle. \n \n {#CodexItalicFormat}Aujourd'hui, elles sont tes consœurs. Elles apprécient le silence et obéissent à notre volonté." } { Id = "CodexData_SpreadShotUnit_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La crainte et l'ostracisme qu'elles ont subi toute leur vie sont devenus une partie d'elles-mêmes. Ne prends pas leur haine à cœur, si une nuit tu les rencontres. \n \n {#CodexItalicFormat}Certaines ont rejoint nos rangs, mais la plupart d'entre elles sont trop rêches. À voir s'il en sera ainsi pour toujours." } { Id = "CodexData_BloodlessNaked_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Même dépourvus de chair et de peau, d'armes et d'armure, ils ne cessent de combattre ; voilà combien leur soif de violence est monstrueuse. \n \n {#CodexItalicFormat}Leurs pulsions meurtrières étaient jadis souvent assouvies dans la fournaise magmatique du royaume de ton père." } { Id = "CodexData_BloodlessWaveFist_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Même les restes d'adorateurs de monstruosités depuis longtemps défuntes méritent une place décente au sein des Enfers. \n \n {#CodexItalicFormat}Puisses-tu ne jamais croiser leur chemin... ou plus précisément, celui des vagues de colère qu'ils déchaînent comme des torrents de flammes." } { Id = "CodexData_BloodlessBerserker_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Ils auraient normalement dû croupir à jamais dans les fosses du Tartare ; mais pour diverses raisons, ce sort leur a été épargné. \n \n {#CodexItalicFormat}Ton père souhaitait que les Enfers jouissent d'une réputation particulière, que seuls des misérables comme ceux-ci pouvaient cultiver." } { Id = "CodexData_BloodlessGrenadier_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les mortels sont inexorablement attirés, certains avec plus d'engouement que les autres, par la mort et la myriade de phénomènes susceptibles de la causer. \n \n {#CodexItalicFormat}Ils sont même parfois plus disposés à tenter d'encapsuler les flammes des profondeurs infernales qu'à les éviter." } { Id = "CodexData_BloodlessSelfDestruct_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Une âme victime d'une mort particulièrement brutale se retrouve parfois piégée dans un cycle perpétuel de violence. Ceci dit, il en est qui choisissent d'y sombrer de leur plein gré. \n \n {#CodexItalicFormat}Jamais elles ne parviendront à s'échapper du royaume de ton père, mais cela ne les empêche pas de se débattre." } { Id = "CodexData_BloodlessPitcher_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La Terre garde jalousement sa myriade de secrets, parfois au moyen de pièges mortels. Il ne suffit souvent que de mélanger une pincée de ci avec un soupçon de ça pour tomber dedans... \n \n {#CodexItalicFormat}Malgré tout, certains mortels s'entêtent à vouloir percer les mystères de ce monde. Et qui serions-nous pour les critiquer ?" } { Id = "CodexData_SatyrCrossbow2_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Qu'y a-t-il de plus glorieux, pour les guerriers du Titan du Temps, que de braver les tempêtes de l'Olympe afin de mourir des mains des dieux et de leurs protecteurs mécaniques ? \n \n {#CodexItalicFormat}La peur de la mort ne pourrait être plus étrangère à l'esprit de ces créatures." } { Id = "CodexData_SatyrLancer_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les Satyres constituant l'avant-garde du Titan sont prêts à tout pour assurer la victoire de leur souverain, tant aux plus hauts sommets qu'aux plus basses profondeurs de ce monde. Leur dévouement serait tout à fait admirable... s'il n'était pas entaché par leur malveillance débridée. \n \n {#CodexItalicFormat}Leurs tactiques s'inspirent en totalité de celles employées par les Ombres de mortels ayant combattu et péri dans les flammes de guerres sanglantes. Ils prétendent vouloir instaurer un nouvel Âge d'Or ; mais leurs tendances belliqueuses démontrent l'existence d'autres motivations plus abjectes." } { Id = "CodexData_SatyrLancer2_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La majorité de ces Satyres belliqueux semble favoriser l'usage d'armes pointues, probablement du fait de leur ressemblance aux cornes qu'ils arborent. \n \n {#CodexItalicFormat}Seuls les plus aguerris d'entre eux, ainsi que les plus disposés à résister aux climats extrêmes, intègrent les troupes d'assaut du roi des Titans." } { Id = "CodexData_Crawler_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Comment de si petites créatures trottinantes comme celle-ci peuvent-elles terrifier les mortels au point de les précipiter au bord de la folie ? \n \n {#CodexItalicFormat}Pour une fois, les Satyres sont peut-être plus avisés, car ils ne sont pas en proie à une telle phobie. Mieux encore, ils retournent cette phobie contre leurs ennemis ; un stratagème que leurs innombrables collaborateurs à quatre pattes se font une joie de mener à bien." } { Id = "CodexData_SatyrRatCatcher_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}L'on pourrait aisément confondre ces créatures aux pieds fourchus avec des mendiants, n'étaient les chicotements incessants de toutes les vermines tapies dans les haillons dont ils sont affublés. \n \n {#CodexItalicFormat}Ces Satyres semblent exister en symbiose avec la pléthore de rats grouillant à leurs sabots, mais cette harmonie est en réalité très fragile ; ils s'entretueraient à la première occasion s'ils n'avaient plus aucune autre proie à chasser." } { Id = "CodexData_SatyrRatCatcherMiniboss_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les Satyres sont des créatures aux nombreuses excentricités, mais ils sont avant tout l'incarnation de l'immodération quant au moindre de leurs appétits et de leurs désirs ; un fait dont Dionysos lui-même peut attester la véracité. \n \n {#CodexItalicFormat}Sachant cela, l'on ne peut qu'imaginer comment ces abominables créatures peuvent parfois atteindre des proportions aussi démesurées. De tels spécimens sont naturellement vénérés par leurs plus modestes congénères, mais ces derniers comprennent également qu'il vaut mieux rester loin, très loin d'eux." } { Id = "CodexData_SatyrCultist_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Certains sont prêts à tuer pour Cronos ; d'autres à mourir pour lui... et d'autres encore aux deux à la fois. Ce sont ces derniers qui composent, bien que très brièvement, la garde rapprochée du Titan. \n \n {#CodexItalicFormat}Le Temps ne peut être arrêté ; une loi que même son incarnation n'est en mesure d'enfreindre afin d'annuler la dernière heure de ces créatures. Néanmoins, même après que leur enveloppe charnelle soit devenue poussière, elles semblent toujours rapidement revenir à la vie... à l'image de leur maître." } { Id = "CodexData_TimeElemental_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Contrairement à la croyance populaire, le Temps ne s'écoule pas uniformément ; des éons entiers peuvent défiler en un instant, tout comme certains moments peuvent durer une éternité. Et comme si en comprendre la nature n'était pas déjà suffisamment ardu, la perception même du Temps varie d'un individu à l'autre. \n \n {#CodexItalicFormat}Contemple tous ces instants éternels et la myriade de façons dont ils se manifestent. Le fait que le Titan soit capable de manipuler de tels phénomènes à sa guise ne devrait surprendre personne." } { Id = "CodexData_GoldElemental_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}L'amour du Titan pour l'or n'est un secret pour personne. À vrai dire, l'un de ses premiers décrets en tant qu'usurpateur du trône des Enfers fut de faire forger, à partir de ce matériau tape-à-l'œil, une toute nouvelle monnaie à son effigie, et de la distribuer aux quatre coins du royaume ; un moyen pour lui de proclamer son ubiquité. \n \n {#CodexItalicFormat}L'or possède de nombreuses propriétés, c'est un fait. Plus malléable que la plupart des autres métaux, l'on pourrait aisément le croire vivant... une impression que le Titan se plaît à transformer en réalité, comme en témoignent ces drôles de sacs remplis de pièces." } { Id = "CodexData_GoldElementalMiniboss_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}De tous les vices capables de corrompre nos actes et notre esprit, il convient d'accorder à l'avarice une attention toute particulière. Le désir de tout avoir pour soi ! Un défaut subtil, presque inoffensif à sa naissance, mais qui tôt ou tard évolue en toutes sortes de pulsions destructrices. \n \n {#CodexItalicFormat}En effet, c'est purement et simplement à l'avarice que l'on peut attribuer les plus désastreux méfaits jamais commis, tant par les mortels que par les dieux ; et ce sont ces mêmes méfaits qui, plus tard, s'incarnent en de nouvelles formes plus cupides encore que les précédentes." } { Id = "CodexData_Carrion_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Originaires du lac Stymphale, ces oiseaux ont migré des nuits durant vers le nord, comme s'ils savaient qu'un véritable banquet de chair les y accueilleraient. \n \n {#CodexItalicFormat}Ils se sont tellement gorgés de cadavres qu'ils en ont eux-mêmes perdu, en quelque sorte, toute trace de vie." } { Id = "CodexData_Zombie_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Depuis la chute du souverain des Enfers et l'ouverture des portes de son royaume, les âmes des morts à la surface n'ont nulle part où aller. \n \n {#CodexItalicFormat}C'est pourquoi la plupart d'entre elles demeurent simplement à l'endroit même où elles ont perdu la vie. Mais d'autres sont plus agitées, et ont assez de volonté pour animer leurs cadavres en décomposition." } { Id = "CodexData_ZombieOlympus_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}C'est un fait prouvé maintes fois au cours de l'histoire : le meilleur moyen de s'assurer qu'une chose soit faite est de la rendre interdite. Les mortels ont beau ne pas être les bienvenus à la montagne des dieux, certains en tenteront toujours la périlleuse ascension. \n \n {#CodexItalicFormat}Grâce à l'influence du roi des Titans, ceux-là disposent aujourd'hui d'une nouvelle opportunité de démontrer leur totale inconscience." } { Id = "CodexData_ZombieCrewman_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Dans le cadre de ses projets de conquête, Cronos a mobilisé une immense flotte de navires fantômes afin d'empêcher les dieux de quitter leur montagne. \n \n {#CodexItalicFormat}Manœuvrer de tels vaisseaux n'a rien de très compliqué. Pourtant, la compétence de leurs équipages de morts-vivants laisse fort à désirer, comme si tout ceci n'était pas un véritable assaut naval... mais plutôt une diversion." } { Id = "CodexData_ZombieAssassin_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Le vol et le banditisme sont deux des plus anciennes occupations des mortels. Pour certains, de telles pratiques ne sont pas que de simples nécessités, mais des vocations à part entière. \n \n {#CodexItalicFormat}Leur vie désormais derrière eux, ces misérables cherchent désespérément à s'approprier celle d'autrui." } { Id = "CodexData_ZombieHeavyRanged_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Lorsque Poséidon a éventré la surface de la terre, beaucoup pensaient que seuls les plus forts survivraient. Hélas, les plus forts aussi ont péri. \n \n {#CodexItalicFormat}Ils n'ont plus besoin des fûts dans lesquels ils s'étaient réfugiés dans l'espoir de sauver leur vie." } { Id = "CodexData_ZombieSpawner_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Aussi difficile à admettre soit-il, une tombe peu profonde est toujours mieux qu'aucune tombe du tout. \n \n {#CodexItalicFormat}Bien sûr, de si piètres sépultures n'offrent guère de repos à leurs occupants ; le moindre bruit de pas à proximité suffit à les sortir de leur sommeil." } { Id = "CodexData_Mudman_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La terre elle-même est parfois en proie au dégoût et aux régurgitations qu'il engendre. \n \n {#CodexItalicFormat}Ces immondes abominations de boue et de détritus sont-elles un accident de la nature, ou bien un affront délibéré à toute création ?" } { Id = "CodexData_SatyrCrossbow_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Ces monstres cornus sont fidèles au Roi des Titans ; que serait-il devenu sans tous leurs sacrifices ? Que serions-nous devenus ? \n \n {#CodexItalicFormat}Longtemps ont-ils travaillé d'arrache-pied au sein du Temple du Styx afin de réaliser un rêve d'un âge passé : de fouler à nouveau le sol de la surface, un droit dont ils étaient privés depuis la fin de l'Âge d'Or. Naturellement, l'ouverture de leur marche ravageuse revient aux plus forts et cruels d'entre eux." } { Id = "CodexData_SatyrSapper_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Dans l'esprit de ceux qui se donnent corps et âme pour la cause du Titan du Temps, il n'existe aucun but plus glorieux dans la vie que de profaner soi-même la montagne des dieux. \n \n {#CodexItalicFormat}Surmonter les formidables défenses du mont Olympe n'a rien d'aisé, mais certains Satyres particulièrement féroces et massifs sont prêts à relever un tel défi, et ce, autant de fois que nécessaire." } { Id = "CodexData_WaterElemental_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Pour les Naïades et les Océanides vivant dans ces eaux, la vie présente certains problèmes ; ces esprits, pour n'en citer qu'un. \n \n {#CodexItalicFormat}Lorsque la mer emporte le crâne d'un mortel, il arrive parfois qu'un certain type de daimôn aquatique élise domicile dans celui-ci ; après quoi, une fois à son aise, il peut se multiplier à une vitesse stupéfiante. " } { Id = "CodexData_Scimiterror_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Des armes issues d'une terre lointaine, imprégnées de malice et entreposées par douzaines dans de simples caisses en bois ; voilà qui ne tournera certainement jamais au désastre... penses-tu ! \n \n {#CodexItalicFormat}La provenance exacte de ces lames demeure un mystère ; impossible également de déterminer si elles agissent sous les ordres de Cronos ou simplement de leur propre gré. Mais une chose est sûre : leur danse est aussi tranchante qu'infatigable." } { Id = "CodexData_Stickler_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Le javelot est une de ces inventions simples, mais somme toute efficaces dont l'humanité semble particulièrement fière. \n \n {#CodexItalicFormat}De ce fait, il existe des adeptes du lancer de ces armes qui continuent de parfaire leur talent même dans la mort... un talent qu'ils sont aussi prêts à vendre au plus offrant." } { Id = "CodexData_Drunk_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Cette nouvelle habitude que les mortels ont d'user de récipients cylindriques en bois pour entreposer diverses substances n'est probablement guère plus qu'une tendance éphémère ; après tout, l'argile est un matériau tout aussi adapté à de telles fins, et ne nécessite en rien d'abattre de quelconques arbres. \n \n {#CodexItalicFormat}Mais un certain genre de mécréant n'est pas de cet avis, accueillant à bras ouverts ces réservoirs prétendument révolutionnaires... et à gorge ouverte leurs contenus, trouvant par la même occasion une mort des plus disgracieuses à jamais reflétée par leur apparence dans l'au-delà." } { Id = "CodexData_Swab_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Qu'est-ce qui pousse un mortel à s'aventurer en mer ? La recherche de subsistance, répondent les plus raisonnables d'entre eux ; la promesse d'incomparables merveilles, expliquent les autres. Une promesse somme toute crédible ; ces étendues recèlent de nombreux mystères. \n \n {#CodexItalicFormat}Quelles que soient les motivations derrière une telle entreprise, la mort par noyade en marque fréquemment la fin, mais elle incarne aussi une vérité immuable : ce n'est qu'à ce moment-là que s'affirme réellement l'union d'un mortel à la mer... qu'une simple passion, voire obsession est pour ainsi dire immortalisée, et devient souvent dans tous les sens du terme quelque chose de plus irrésistible encore." } { Id = "CodexData_HarpyCutter_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Autrefois, les Harpies se contentaient de vivre au sein de cavernes ou de falaises, et de se nourrir uniquement de vermines et de mortels égarés. Mais dans un élan d'insolence, elles ont un jour décidé de se faire une place encore et toujours plus près des cieux. \n \n {#CodexItalicFormat}Nicher au sommet de la montagne des dieux est semble-t-il devenu une sorte de but ultime pour ces créatures ; ainsi se sont-elles attiré le courroux de ses actuels occupants, mais aussi les faveurs d'un certain Titan." } { Id = "CodexData_HarpyDropper_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Certaines Harpies se sont adaptées au froid glacial typique des hautes altitudes. Toutefois, cela ne leur suffit pas ; toujours plus haut cherchent-elles à voler, dans l'espoir de planter un jour leurs serres dans la Lune elle-même. \n \n {#CodexItalicFormat}Tu sais que la Lune est parfaitement capable de se défendre, mais au vu de tout ce qu'elle a fait pour toi, ne serait-il pas raisonnable de lui épargner cette peine quand l'occasion se présente ?" } { Id = "CodexData_Charybdis_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Nombreuses sont les façons de périr en mer ; voici l'une des plus atroces d'entre elles. \n \n {#CodexItalicFormat}Il va sans dire que naviguer droit dans la gueule d'une telle créature est fort déconseillé. Cependant, d'autres dangers quasi inévitables l'accompagnent toujours là où elle réside, condamnant ainsi souvent les infortunés pris dans leurs courants à choisir ce qui leur paraît être la mort la plus noble possible. Par ailleurs, la théorie selon laquelle la créature est ancrée à un seul et unique endroit s'est récemment avérée fausse." } { Id = "CodexData_SentryBot_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les dispositifs de sécurité automatisés du mont Olympe existent afin d'assurer une multitude de fonctions, qui pour beaucoup d'entre elles, n'impliquent malheureusement en rien d'éliminer de quelconques envahisseurs. \n \n {#CodexItalicFormat}Ce modèle-ci, le plus ancien encore en activité, possède une apparence à la fois élégante et décorative, de sorte à ne pas nuire à la beauté naturelle des environs." } { Id = "CodexData_AutomatonBeamer_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tous les Olympiens se sont accordés sur l'intérêt potentiel de s'aider d'Automates afin d'assurer la sécurité de leur montagne ; cependant, c'est uniquement à Héphaïstos qu'a été confiée la charge de leur fonctionnement. \n \n {#CodexItalicFormat}Un défi particulièrement ardu auquel il fut confronté lors de leur conception consistait à les rendre capables d'identifier rapidement une présence hostile. Hélas, il semblerait que les Automates, tout comme nous, ne savent jamais vraiment à qui se fier." } { Id = "CodexData_AutomatonEnforcer_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Initialement conçus pour assister le dieu Héphaïstos dans ses travaux au sein de sa forge, ces Automates se sont montrés suffisamment efficaces pour voir leur force physique employée à d'autres fins. \n \n {#CodexItalicFormat}Les tâches complexes ne leur réussissent guère, sans parler de leur insensibilité aux commandes vocales ; pour eux, tu n'es rien de plus qu'un bloc de charbon à concasser." } { Id = "CodexData_Dragon_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les légions du Titan du Temps sont prêtes à user de tous les moyens possibles pour subjuguer le domaine des dieux. Ces bêtes volantes, par exemple, sont capables à la fois d'éviter la majeure partie des défenses de l'Olympe et de transporter soldats et provisions. \n \n {#CodexItalicFormat}De telles créatures n'ont normalement que faire de l'issue de cette guerre ; mais celles-ci arborent la marque du Titan, indiquant qu'elles ont été élevées précisément à des fins militaires, ou sinon persuadées d'une manière ou d'une autre." } { Id = "CodexData_DragonMiniboss_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Saccager la montagne des dieux nécessite d'une part d'être suffisamment bien équipé pour endurer son impitoyable climat, et d'autre part de pouvoir surmonter ses défenses rudimentaires ; d'où l'intérêt pour le Titan du Temps d'employer ce serpent ailé géant capable de remplir naturellement ces deux conditions à la fois. \n \n {#CodexItalicFormat}Les créatures au sang froid telles que celle-ci sont attirées par la chaleur, dont les sources sont fort abondantes sur le mont Olympe, aujourd'hui en proie à une pléthore d'incendies." } { Id = "CodexData_Talos_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Insuffler la vie à une statue nécessite un talent hors du commun, et le dieu-forgeron de l'Olympe peut s'estimer fier d'être capable d'une telle prouesse. De tous les Automates qu'il a façonnés, celui-ci est en tous points le plus formidable. \n \n {#CodexItalicFormat}Un modèle plus ancien avait autrefois été déployé sur une île lointaine et s'était avéré très puissant, mais fut finalement détruit par un certain groupe d'aventuriers mortels. Cependant, ses restes ont plus tard été récupérés, et ce nouveau modèle, bien qu'inférieur en taille, possède la capacité de se reconstruire de lui-même." } { Id = "CodexData_Mati_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Ces yeux monstrueux semblent s'être détachés d'une abomination dépassant l'entendement. Mieux vaut éviter toute forme de contact avec eux. \n \n {#CodexItalicFormat}On raconte qu'ils ne peuvent voir le monde que sous son plus infâme aspect ; un aspect qu'ils exposent alors à quiconque a le malheur de croiser leur chemin." } { Id = "CodexData_EarthElemental_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Très loin, sous la froide roche de l'Olympe, se trouve un noyau ardent alimentant à la fois la forge d'Héphaïstos et le foyer d'Hestia. \n \n {#CodexItalicFormat}La chaleur et la pression infernales qu'il génère peuvent réduire aussi bien la roche que des brigands trop audacieux en de simples formes agonisantes." } { Id = "CodexData_DragonBurrower_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La peau de Typhon produit en permanence ces parasites serpentins qui, une fois détachés de leur hôte, s'enfoncent dans la terre, la méprenant pour la chair de leur géniteur. {#CodexItalicFormat}Par manque de subsistance voire de divertissement, ils en jaillissent pour happer toute créature s'aventurant trop près de leur territoire." } { Id = "CodexData_SimpleSquad_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Bien que ces créatures ressemblent fortement à des yeux, que le Père de tous les monstres possède d'ailleurs en surabondance, elles semblent davantage être la forme pupale de quelque chose de pire encore. \n \n {#CodexItalicFormat}Elles se multiplient seulement pour que d'autres puissent se multiplier. Très peu survivent, et se nourrissent alors des cadavres de leurs congénères avant de mourir à leur tour. Pourquoi un tel cycle de vie ?" } { Id = "CodexData_Stalker_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tout comme toi, la plupart des monstres vivent dans l'ombre ; et fort heureusement, c'est bien là l'une des seules choses que vous avez en commun. \n \n {#CodexItalicFormat}Cette espèce particulière de rejeton de Typhon voue une telle haine à l'air libre et à la lumière qu'elle passe le plus clair de sa courte et violente existence sous la terre... sauf quand vient l'heure de se nourrir." } { Id = "CodexData_StalkerMiniboss_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Toutes les monstruosités, tant celles dépassant ton imagination que les autres, descendent de quelque chose, et ne semblent obéir qu'à une seule et unique loi : les plus forts se nourrissent des plus faibles. \n \n {#CodexItalicFormat}Certaines d'entre elles ont apparemment appris à chasser en paires ; une pratique née, selon toute vraisemblance, davantage d'un désir de facilité que d'un quelconque sentiment d'affection. Nul doute qu'elles s'entredévoreraient si elles n'avaient rien d'autre à se mettre sous la dent." } { Id = "CodexData_Brute_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Cette masse gigantesque que l'on nomme Typhon est plus qu'un simple organisme vivant ; elle est aussi une colonie de toutes sortes de choses que notre langue, malgré sa richesse, ne nous permet pas de décrire. \n \n {#CodexItalicFormat}L'apparence des protrusions calcifiées ornant les crânes de ces créatures laisse supposer qu'elles étaient jadis quelques-unes des innombrables dents de leur géniteur. Mieux vaut alors ne pas se demander ce que cela signifie pour leurs dents à elles." } { Id = "CodexData_BruteMiniboss_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Comme tant d'autres créatures, et malgré leur nombre incalculable, Typhon n'a manifestement que faire de sa descendance. Que ce soit pour les plus petits ou pour les plus féroces et imposants individus de sa progéniture, le Père de tous les monstres n'éprouve pas même une seule once d'affection détectable par des procédés magiques. \n \n {#CodexItalicFormat}Bien entendu, toi non plus, tu ne les portes guère dans ton cœur. Mais quelque part au fond de toi, tu ressens peut-être une certaine admiration ; en effet, les spécimens les plus massifs sont bien plus doués dans ce qu'ils font que tu ne le seras jamais." } { Id = "CodexData_Captain_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tu as déjà rencontré des Ombres affirmant avoir navigué les eaux de Poséidon en long, en large et en travers. L'arrogance motivant ces propos est probablement ce qui a mis fin avant l'heure à leur courte vie. \n \n {#CodexItalicFormat}Cependant, il existe bel et bien des marins célèbres ; une notoriété due à de valeureux exploits pour certains, ou à d'odieux crimes visant ces derniers aventuriers pour d'autres. Dans la mort, seule l'eau de mer continue de couler dans leurs veines." } { Id = "CodexData_OctofishMiniboss_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Qui sait exactement par quels moyens Chaos a façonné tout ce qui existe autour de toi ? Se pourrait-il que pour combler le néant de ce monde, l'Architecte du Commencement ait introduit des substances ou des formes de vie originaires d'autres mondes infiniment distants ? \n \n {#CodexItalicFormat}Tu ne vois aucune meilleure explication à l'apparence insolite de cette créature marine et de ses congénères flottants. Tu ignores aussi si elles sont capables de la plus simple pensée ; en revanche, il ne t'a guère fallu longtemps pour découvrir que leur piqûre est extrêmement douloureuse." } { Id = "CodexData_Scylla_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Son apparence lui vient d'une malédiction lancée par une certaine magicienne ; un évènement qui a peut-être également inspiré sa haine envers tout adepte de la magie. Cependant, son comportement unique, si l'on peut dire, a toujours été ainsi. \n \n {#CodexItalicFormat}Elle agit de concert avec d'autres filles des mers tout aussi abjectes. Bien entendu, tu les détestes, mais force est d'admettre qu'elles n'en sont pas moins d'excellentes chanteuses." } { Id = "CodexData_Polyphemus_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Une vie passée à dévorer des mortels n'est pas sans conséquences sur la santé ; c'est pourquoi ce cyclope aveugle a décidé d'y renoncer en faveur d'une simple vie de berger. \n \n {#CodexItalicFormat}Sache cependant qu'il n'a pas perdu goût à la chair humaine pour autant, même après tout ce temps." } { Id = "CodexData_Prometheus_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Un Titan fougueux autrefois allié des dieux de l'Olympe, mais qui plus tard déroba leurs secrets au profit des mortels. Le châtiment qui lui fut infligé ensuite est bien connu de tous. \n \n {#CodexItalicFormat}S'il sait réellement ce que réserve l'avenir, alors il porte indéniablement un terrible fardeau. Cela dit, peut-être que dans le futur qu'il perçoit, il en sera enfin délivré." } { Id = "CodexData_Hub_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Ta place est à la Maison d'Hadès... mais au lieu de cela, te voilà ; occultée avec une poignée d'autres âmes, à l'intersection de sentiers pouvant t'amener où bon te semble. \n \n {#CodexItalicFormat}Choisis bien lequel emprunter." } { Id = "CodexData_BiomeF_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Bien que l'Érèbe ressemble aujourd'hui à un champ de ruines, il serait plus approprié de dire qu'il a simplement retrouvé un état plus naturel. \n \n {#CodexItalicFormat}Les âmes perdues qui y résident n'ont nulle part où aller, et prier pour elles n'apaisera en rien leur tourment." } { Id = "CodexData_BiomeG_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Bien qu'Océanos soit le domaine du dieu Poséidon, ses confins se déversent dans les profondeurs des Enfers. Quelle chance pour toi. \n \n {#CodexItalicFormat}En revanche, les monstruosités qui y résident n'ont aucune sympathie, tant pour Cronos que pour toi ou toute autre divinité." } { Id = "CodexData_BiomeH_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les Champs des Pleurs s'étendent sur toute la périphérie des Enfers. Il y règne une atmosphère particulièrement morose ; un sentiment que l'on retrouve également chez chacun de ses habitants. \n \n {#CodexItalicFormat}Étrangement, malgré leur population perpétuellement grandissante, la solitude continue de dominer les moindres actes et pensées des Ombres qui s'y morfondent. Rien pourtant ne les empêche de quitter ces lieux, à part elles-mêmes." } { Id = "CodexData_BiomeI_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les profondeurs en perpétuel changement des Enfers ne sont plus ce qu'elles étaient autrefois ; elles constituent désormais le lieu de résidence de Cronos et de son entourage de Satyres fanatiques. \n \n {#CodexItalicFormat}Nul ne sait comment le Titan est parvenu à s'échapper d'une prison que tous jusqu'alors croyaient infaillible, excepté bien sûr le principal intéressé. Quoi qu'il en soit, la cacophonie incessante des rouages et des mécanismes s'étalant de part et d'autre de ces lieux est devenue plus assourdissante depuis son retour ; une allusion, peut-être, au succès de machinations immémoriales." } { Id = "CodexData_BiomeI_02" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les profondeurs en perpétuel changement des Enfers ne sont plus ce qu'elles étaient autrefois ; et bien qu'elles ne constituent maintenant plus le siège du pouvoir du Titan du Temps, son influence persiste. \n \n {#CodexItalicFormat}Verras-tu un jour le Tartare dans toute sa terrifiante gloire, celle relatée par les récits que tu as écoutés toute ta vie ? Non. Car il s'agit de récits du passé ; un passé pour toujours relégué à nos souvenirs et notre imagination." } { Id = "CodexData_BiomeHouse_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Ta demeure légitime. La tienne, mais aussi celle de ton père, de ta mère, et de ton frère ; et non celle du Titan. Hélas, ce qui est légitime peut toujours être usurpé. \n \n {#CodexItalicFormat}Défigurée par les effigies et autres excentricités de Cronos, la Maison d'Hadès lui sert aujourd'hui de quartier général ; une forteresse inviolable... ou presque. Car en tant que Princesse des Enfers, tu disposes de droits d'accès que même lui ne peut révoquer." } { Id = "CodexData_BiomeHouseRestored_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Ta demeure légitime. La tienne, celle de ton père, de ta mère et de ton frère. Elle a aujourd'hui en grande partie retrouvé son apparence d'antan... et c'est uniquement de cette grande partie qu'il faudra te contenter ; car l'on a beau essayer, le passé ne peut être intégralement restauré. \n \n {#CodexItalicFormat}Même alors qu'elle fait l'objet de rénovations interminables, comme dit ton père, tu demeures hantée par tes souvenirs de ce qu'elle était sous l'emprise du Titan. Non, pas seulement hantée ; animée." } { Id = "CodexData_BiomePalace_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Le sanctuaire de ta famille olympienne. Niché au sommet des plus hauts et glorieux pics de ce monde, et protégé par des dispositifs de sécurité physiques et magiques, il est tel un coffre-fort abritant les plus irremplaçables des trésors. \n \n {#CodexItalicFormat}Peux-tu t'imaginer vivre là-haut ? Peux-tu concevoir de surveiller en permanence le moindre de tes gestes, la moindre de tes paroles ? C'est un lieu aussi superbe que riche en règles de bienséance souvent inexplicables, aux antipodes de la simplicité que tu prédilectionnes." } { Id = "CodexData_BiomeChaos_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Dans l'ensemble, les abysses infinis desquels ont émergé les toutes premières créations de ce monde sont indiscernables de l'entité responsable de ce phénomène. \n \n {#CodexItalicFormat}Il ne s'agit pas exactement là d'un lieu à proprement parler, car rien dans notre monde ne permet à quiconque de s'y rendre par sa seule volonté. En effet, le seul moyen concevable d'accéder à cet espace primordial consiste à attirer l'attention du néant d'une manière ou d'une autre, puis de répondre à son appel." } { Id = "CodexData_BiomeN_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}La cité d'Éphyre se dressait jadis en hommage solennel à tes parents ; de nos jours, elle gît saccagée par les armées de Cronos. \n \n {#CodexItalicFormat}Mais cela ne devrait guère te concerner, car ton héritage chthonien te prive de toute chance de survivre à la surface ; à moins, bien sûr, que ta théorie s'avère exacte, et qu'il existe bel et bien une incantation capable de te défaire du destin qui te lie aux Enfers." } { Id = "CodexData_BiomeO_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Les sorcières de Thessalie feraient bien d'apprendre à nager, étant donné ce que Poséidon a fait à leur terre. \n \n {#CodexItalicFormat}Ce canal relie directement la cité d'Éphyre au pied du mont Olympe ; une opportunité inespérée pour un assaut naval ennemi, mais également pour toi." } { Id = "CodexData_BiomeP_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Jamais tu n'aurais imaginé admirer le mont Olympe de tes propres yeux un jour, ni fouler ses terres sacrées. Crois-tu que ses temps de gloire sont encore à venir, ou bien loin derrière nous ? Une chose est sûre ; de la gloire, le présent n'y en voit aucune. \n \n {#CodexItalicFormat}Les dieux sont actuellement retranchés à son sommet, et s'en remettent à leurs Automates pour défendre les chambres froides et les sentiers gelés y conduisant." } { Id = "CodexData_BiomeQ_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Au plus haut sommet de la montagne des Olympiens se dresse fièrement une forteresse dissimulant le siège de leur pouvoir, vraisemblablement bâtie peu après la première fois que le règne des dieux a été menacé, bien avant ta naissance. \n \n {#CodexItalicFormat}De nos jours, la forteresse se trouve au bord de la ruine, un destin qu'elle aurait peut-être fini par trouver tôt ou tard. Quant à la fierté de ta famille... elle aussi a sûrement payé un lourd tribut." } { Id = "CodexData_BiomeQ_02" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Au plus haut sommet de la montagne des Olympiens se dresse fièrement une forteresse dissimulant le siège de leur pouvoir, vraisemblablement bâtie peu après la première fois que leur règne a été menacé, bien avant ta naissance. \n \n {#CodexItalicFormat}Elle a résisté tant bien que mal aux assauts du Père de tous les monstres... sans pouvoir hélas protéger la fierté de ces derniers, qui a sans doute connu de bien meilleurs jours." } { Id = "CodexData_BiomeB_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Autrefois, la plupart des morts se rassemblaient dans les prés de l'Asphodèle. Mais un jour ou une nuit, le Phlégéthon flamboyant sortit de son lit et inonda ces derniers de ses eaux enflammées, tant et si bien que les malheureux défunts ont été contraints de trouver un autre refuge. \n \n {#CodexItalicFormat}Qui sait à quoi ressemblent ces contrées de nos jours ? Pour nous, elles ne sont plus qu'un rêve d'un temps révolu." } { Id = "CodexData_BiomeC_01" InheritFrom = "BaseCodexEntry" DisplayName = "{#CodexItalicFormat}Tous ceux qui ont vécu dans la gloire, ou au moins péri dans celle-ci, ont une chance de s'en voir récompensés d'un séjour éternel dans la plus prestigieuse région des Enfers. \n \n {#CodexItalicFormat}Dans les champs Élysées, cette recherche de gloire perdure alors que les Ombres y résidant observent ou participent à toutes sortes de combats spectaculaires, en quête de supériorité et de perfection." } ] }